名前なし
2026/01/22 (木) 22:54:08
d03be@6cccb
なんか今週苦戦するってわけじゃないけど、防衛の敵の湧きが悪かったりジャガノとか戦車とか普段着で行くと妙に時間かかる階が多かった気がする・・・
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防衛の湧き変だったな
下の方の防衛だったかな、いつまで湧くねんて思った
なんか敵を中央付近で倒さないと終わらない感じがした
ここ4週間くらいずっとurielでやってて4番リスキルしてるとディセンディアそのものの沸きの遅さがハッキリ解るけど今週だけ特に酷いとは感じなかったかな
今週の鋼防衛はソロでやる事になったんだけど、防衛対象の近くにいてわいた敵を倒しきったら離れた所にまた集団が沸いて、というのを4~5回くらい繰り返してて「なんでこんな奇妙なわきかたするんだろ?」と思ったから印象に残ってるわ
自分だけじゃなかったんだ
敵の湧き上限が通常の防衛(3ウェーブ)分に設定されているかのような量だった。
今週に限らずディセンディアは防衛もそうだし掃滅も層か週かは知らんがノルマ数に対してちまちま沸くことがありおかしくないか?これと思ってる。発掘の沸き数を見習ってほしい。
普段の発掘で「パワーキャリアーが来ねえんだよ😡」と言われてるのに応えるかのようにアホみたいにセル落ちるよね