秒間最終ダメージ500キャップで確定ね。グレイスに3番とパッシブ増強があればキリトになれる
どうやって秒間回復500まで上げようか。グレイスを除くとヘルミンスのVoracious Metastasisとかかな。
gloom
Molt Reconstructだと別途en確保が課題(1番を上手いことアテルなど)
Rageでヘルスへの被ダメージの40%をエネルギーに変換すれば500ダメージで200エネルギー、リコンストラクト付きで200エネルギーを使えば1200ヘルス、でエネルギー量の方は足りるはず。問題はエネルギーを必要分(84)毎秒使えるかの方じゃない?
ヘルスできるだけ上げてLife Strikeでまとめて回復が手軽だと思う。火力のないNIDUSで近接振り回すのは少々寂しいけど
グレイス抜きで回復するならGarudaかTrinity移植で構成が自由で無敵だろうけど、回復アビぶち上げになるだけだから2番潰して癒やし系Nidusするしかなくないか…?
雑談で言ってる人いたけど、Saryn増強移植とかも面白そうだなーと思ってる 発動に敵が必要ないし、実質的に誰にも迷惑かけない個人Speedな上に装甲減が怖い腐食や火炎みたいな異常対策までできちまうんだ
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どうやって秒間回復500まで上げようか。グレイスを除くとヘルミンスのVoracious Metastasisとかかな。
gloom
Molt Reconstructだと別途en確保が課題(1番を上手いことアテルなど)
Rageでヘルスへの被ダメージの40%をエネルギーに変換すれば500ダメージで200エネルギー、リコンストラクト付きで200エネルギーを使えば1200ヘルス、でエネルギー量の方は足りるはず。問題はエネルギーを必要分(84)毎秒使えるかの方じゃない?
ヘルスできるだけ上げてLife Strikeでまとめて回復が手軽だと思う。火力のないNIDUSで近接振り回すのは少々寂しいけど
グレイス抜きで回復するならGarudaかTrinity移植で構成が自由で無敵だろうけど、回復アビぶち上げになるだけだから2番潰して癒やし系Nidusするしかなくないか…?
雑談で言ってる人いたけど、Saryn増強移植とかも面白そうだなーと思ってる 発動に敵が必要ないし、実質的に誰にも迷惑かけない個人Speedな上に装甲減が怖い腐食や火炎みたいな異常対策までできちまうんだ