丁度最新の木がパーシステンスのものだったので繋げちゃうけど
既知の不具合 コード修正が必要なもの
New: Arcane Persistence works inconsistently for Clients, and against status procs from weapon fire.
クライアント時の機能に一貫性が無いってことらしいが具体的な例がないので詳細不明 既にパーシステンスをバイパスするダメージは幾つか見つかっているがそれはホストでも同じ筈なんでクライアント特有ってなるとどういう挙動のことを言っているのやら
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