勘違いしてるみたいだけど、審査が前後して金儲けコンテンツだけ優先して実装されるのも、WFがクロスプラットフォーム断念したのも、Excalibur Primeが引き継げなかったのも昔っからずーっとSony側が原因やぞ。フォートナイトで炎上している件は全てのマルチプラットフォームゲームで起きている問題の氷山の一角にすぎない。
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勘違いしてるみたいだけど、審査が前後して金儲けコンテンツだけ優先して実装されるのも、WFがクロスプラットフォーム断念したのも、Excalibur Primeが引き継げなかったのも昔っからずーっとSony側が原因やぞ。フォートナイトで炎上している件は全てのマルチプラットフォームゲームで起きている問題の氷山の一角にすぎない。
CSの特にソニーはしょーもないFIXでもいちいち審査しないとダメって殿様商売だからな
Sonyの融通の利かなさってなんでなんだろう?ps4の利用者を他に渡さないためなのか?
ソニーの件はソニーとPCのクロスプラットフォームは許可してるけど、PCがXboxやスイッチとクロスプラットフォームするならソニーは許可しないって問題だぞ
だからそれはフォートナイトの件で炎上したポイントだけで、Sony自体の問題からしたら氷山の一角だってば。Sonyの審査だけ明らかに遅かったり、他プラットフォームで以前売っていたコンテンツは引き継ぎさせなかったりする。DEはPS4もXBOXもPCも平等に扱っていきたかったために全てを諦めて根本的な立ち位置をかえて今の状態(PCでバグ取り、CSで安定実装)になってるんや。
箱優勢のときはsony側がクロスプラットフォーム拒否られたらしいが、逆転したらsonyが悪いってどうなん?
この木の何処に「XBOXとPS4を比較した結果Sonyが悪い」って書いてある?「DEとSonyとの連携の中で、Sony側に問題があるのにさもDEが悪いかのように勘違いしちゃいかんよ」と書いたつもりだけど。…まぁ、俺の発言の中で誤解させたみたいだから謝る、ごめんよ。
異次元的な話題で炎上とかやっぱリンボって💩だわ
2449は2446宛です、利用者流出させたくない云々。クロスについて他タイトルでも問題になっているというだけでここに書くのは間違いでした。紛らわしくて申し訳ない。
余計な一言言う人も出てきたし、この話自体リンボとは関係ないと思うしもうこの辺でやめとき。