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MESA / 3532

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3532
名前なし 2026/04/24 (金) 23:22:02 06a5e@91109 >> 3531

そんなリタッチするような要素ある?今でも充分バランスいいと思うけど…

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  • 3534
    名前なし 2026/04/24 (金) 23:54:59 18f92@2f6bd >> 3532

    現環境だととりあえず4番は増強無しでも動けないとダメだと思う。増強抜きだと移動できないから最近の定点戦闘咎めてくる諸々が刺さり過ぎる

  • 3536
    名前なし 2026/04/25 (土) 00:23:40 06a5e@91109 >> 3532

    結局は視野狭くなって再発動するしその間に移動すれば良くない?再発動にデメリットがある訳でもないしさ

  • 3537
    名前なし 2026/04/25 (土) 01:03:19 daa2a@ac050 >> 3532

    バレジャンの飛び込み中に撃ちまくる的な運用をメインにしていると4番増強の機動性は無に等しく思える。強化の必要があるとしたら素の4番じゃなく増強のほう

  • 3538
    名前なし 2026/04/25 (土) 01:26:14 db7ab@95f07 >> 3532

    ぶっちゃけ4番はぶっ放して解除してだから弄って欲しいとしたらせいぜい1番か2番みたいにこれは使わなくても別にいいかって移植用に潰されるやつらぐらいだよ

  • 3540
    名前なし 2026/04/25 (土) 02:34:29 e52b2@21729 >> 3532

    3番のかけ直し可能か2番に合わせた効果時間微増くらいは欲しいなー…

  • 3541
    名前なし 2026/04/25 (土) 03:00:14 92e59@9f356 >> 3532

    1番と1番増強が4番と相性が悪い、2番のバフを基礎ダメから攻撃速度、3番のダメージ軽減の半分を射撃以外にも、2番3番の掛け直しor時間延長手段
    ここらへんをリタッチの範囲としてどうか

  • 3543
    名前なし 2026/04/25 (土) 03:50:57 1cd9d@5ea70 >> 3532

    4番の攻撃性能以外パッとしないのをフレーム間のゲームバランス調整とするなら良バランスだと思うけど、プレイヤーとしては4番+おまけアビ3つみたいな歪なフレームではあるかな。性能は足りてるけどいくらでも改善のしようがあると思うわ。

  • 3544
    名前なし 2026/04/25 (土) 06:33:51 ad9aa@9db99 >> 3532

    1番を最初の一発目じゃなくて効果時間制にしてほしい

  • 3546
    名前なし 2026/04/25 (土) 09:09:19 9a2a3@be044 >> 3532

    4番の視野狭くなるのは無くしてほしいなぐらい。