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VALKYR / 1995

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1995
名前なし 2025/05/11 (日) 16:35:22 8d18c@68cc2 >> 1993

mesmar skinとか増強absorb見ても何も思わんのか、とは思っちゃうけどね...こいつの場合は爪以外を構えたら無敵切れるし

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  • 1997
    名前なし 2025/05/11 (日) 16:42:20 fdaa6@93058 >> 1995

    巻き込み事故は望まないけれどソイツも発動時3秒無敵+装甲値アップとかになったらまだ納得出来るんだがな

  • 2002
    名前なし 2025/05/11 (日) 18:21:11 4d31c@efadd >> 1995

    逆張りに思われるだろうけどその辺のアビリティ張ってる間実質無敵で武器も縛られない奴らが居るから、4番無敵に魅力感じないんで今のValkyr使わないんだよな

  • 2003
    名前なし 2025/05/11 (日) 18:50:44 修正 0b334@56dd9 >> 1995

    逆張りというか俺含め不満を言ってる人たちと前提を共有できてない感じに見える。国内外問わず大半の人の念頭にあるのはアルキ(かサーキット)だろうよ。無敵かつアビ武器で戦えたvalkyrはdanteに匹敵する「とりあえず育てとけ枠」、もっと言えば「ランダム装備コンテンツの救済枠」だった。武器に縛られるのはrevやnyxの方。無敵取られたからって戦えなくなるわけじゃないが、少なくとも「34取りたいんでお願いします!」って時に安心して選べるフレームではなくなったね。valkyr出すくらいなら他を考える

  • 2004
    名前なし 2025/05/11 (日) 18:58:07 0bc88@0fd84 >> 1995

    同じような事いってる人も既にいるけど装甲を活かすコンセプトにしたいならそもそも装甲の設計を見直してほしい…今の仕様じゃ耐久面でナーフしてるって思われるのは仕方ないと思う。近いうちに装甲リワークをする予定ならわからない話じゃないけど。