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VALKYR / 2016

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2016
名前なし 2025/05/11 (日) 23:04:28 4d31c@efadd >> 1993

成程、4番で武器気にせず戦える便利さはExcaliburよく使うから分かるんで納得した、と同時にアルキ(サーキット)では求めるものが違うから自分には理解出来なかったんだなってのも分かった。俺の場合アルキ(サーキット)は主にミラー防衛とか発掘とか、火力や生存力の高さでは対処しにくいミッションを重視するから自由枠でFrostとかを選ぶし、生存能力はVazarinやVascaキャバットで補うから火力と自身の生存能力を重視してValkyrを選ぶという考え自体がなかったので。同じゲーム、コンテンツでもやっぱり人によって違うな

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  • 2033
    名前なし 2025/05/12 (月) 05:26:43 887f5@4b282 >> 2016

    アルキメデアで死なないのは前提として・死なないのに必要なのが4番に必要なエネルギー周り(+時間)だけなのがValkyrだから、「他の何かでの耐久や威力を重視せずにビルドを組んで」移植したCCアビリティを使わせれば防衛系にもある程度は対応できるという意味で、リワーク後には機能しない形での対応の余地があった部分が削られてるはず