名前なし
2025/05/29 (木) 20:10:21
cab00@3cbff
https://www.twitch.tv/videos/2470795854?t=1h14m39s 配信者の最新開発版テスト配信 4番消費が秒間5エネルギー 装甲値はDevSt数値より増えてる? 死亡保険の値は50%に、数値弄ったぐらいでこのまま出す気かね
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Ashしってるッシュ 50%にはしたけどポンポン発動されると悔しいからゲージの貯まり自体を更に悪くしてから出すッシュ 114514%間違いないッシュ
Nidusのパッシブじゃないですかー
野獣先輩NINJA説
わざわざ無敵発動にCD付けてないんだからむしろガンガン敵殺してガンガン発動させたいんだと思うよ
ゲージ溜めたい時に限って味方と敵を取り合ってハゲそう、やっぱりNidusなんじゃ…
キルアシストでもゲージ溜まるし、そもそも味方が敵を一掃してるなら被弾リスクそのものが低いはずだからそこまで焦らなくても良さそう…
敵のキルを条件とする諸々は「キルできないからもっとキルから遠ざかる」悪循環を作るデザインじゃないかな(この場合は「ゲージを貯められないから火力も出なければ死亡対策もできないから、ハイリスクな行動が抑制され・更にゲージを貯めづらい状態が続く」)
攻撃力よりも範囲が上がるといいんだけどなぁ