しっかりと見てれば分かるが鋼サーキットが"難しい"と言っている人は殆どいない。多くの人は"面白くない"あるいは"面倒"と言っているだけ
セカンダリのTALONS辺りの本当にどうしようもなさそうな装備も珍しいとはいえ、防衛とか抹殺とか変にハードルの跳ね上がるミッションで実用に堪えるかと言われると布告で手厚く介護できる回じゃないと困難な武器も多そうだし、底辺装備に対する難度としては「難しい」で良いと思う
しっかりと見れてその感想とか人間やめた方がいいよ怨嗟の声まみれで雑魚まみれなのは明白
君もその内の一人なんだね
まあ見る母数の問題と言うかそれを言ってる立場や視点の問題ではある 鋼サーキット回せる装備が十分に整ってる身としては、行ける装備来るまで待ったりわざわざ空回しするのが面倒だし、初期から色々言われてる防衛や発掘で特に詰まった覚えもないしで単に装備ガチャしていつもと同じ作業だからダルいってのは分かる 時間に追われずにやれるフラッドは唯一楽しい癒し 一方で、回せる装備自体がまともに揃ってなかったり、特定のフレーム数体や二桁も揃えてない育成武器で鋼オリジン太陽系をなんとかしてた人達からするとまず9割方レンタルを使わざるを得なくなってどこかで詰むから辛いだけという マルチでも半分寄生気味になるのも難しいというか一人でどうにでも出来ない場面が出てくるからキツいってのは想像つく
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セカンダリのTALONS辺りの本当にどうしようもなさそうな装備も珍しいとはいえ、防衛とか抹殺とか変にハードルの跳ね上がるミッションで実用に堪えるかと言われると布告で手厚く介護できる回じゃないと困難な武器も多そうだし、底辺装備に対する難度としては「難しい」で良いと思う
しっかりと見れてその感想とか人間やめた方がいいよ怨嗟の声まみれで雑魚まみれなのは明白
君もその内の一人なんだね
まあ見る母数の問題と言うかそれを言ってる立場や視点の問題ではある 鋼サーキット回せる装備が十分に整ってる身としては、行ける装備来るまで待ったりわざわざ空回しするのが面倒だし、初期から色々言われてる防衛や発掘で特に詰まった覚えもないしで単に装備ガチャしていつもと同じ作業だからダルいってのは分かる 時間に追われずにやれるフラッドは唯一楽しい癒し 一方で、回せる装備自体がまともに揃ってなかったり、特定のフレーム数体や二桁も揃えてない育成武器で鋼オリジン太陽系をなんとかしてた人達からするとまず9割方レンタルを使わざるを得なくなってどこかで詰むから辛いだけという マルチでも半分寄生気味になるのも難しいというか一人でどうにでも出来ない場面が出てくるからキツいってのは想像つく