単純なダメージ出力なら感染火炎の方が装甲相手のデバフもdotの大きさも上。じゃあ腐食爆発の利点は何かと言うと爆発が範囲攻撃出来る事もそうだけど、それ以上に10スタックした時点で火力に変換される事。つまり十分な異常付与能力があればダメージの出力速度が圧倒的に速い。腐食は爆発にくっつく唯一のデバフだからほぼ消去法。そしてこの条件に合う武器というのは十分な異常付与力を持っていて最大火力を落してでも速く火力を出したい、つまり元から火力過剰な武器。そう、腐食爆発が強いと言うより、強い武器は腐食爆発と相性がいい。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
単純なダメージ出力なら感染火炎の方が装甲相手のデバフもdotの大きさも上。じゃあ腐食爆発の利点は何かと言うと爆発が範囲攻撃出来る事もそうだけど、それ以上に10スタックした時点で火力に変換される事。つまり十分な異常付与能力があればダメージの出力速度が圧倒的に速い。腐食は爆発にくっつく唯一のデバフだからほぼ消去法。そしてこの条件に合う武器というのは十分な異常付与力を持っていて最大火力を落してでも速く火力を出したい、つまり元から火力過剰な武器。そう、腐食爆発が強いと言うより、強い武器は腐食爆発と相性がいい。