エイドロン
久しぶりに三兄弟やったけど、ハイドロのUnairuパンチの当たり判定変わってる?例えば湖から出るとき、真正面で撃てばテラとガンツは岸でWISP出るけどハイドロはなぜか出なくて、あと足元を撃ってもガンツみたいに真下に出てこなくなってる気がする。
久しぶりというのがどの時期からの話かわかりませんが、Wispの判定は何度も変わってますね。今のハイドロは判定が若干狭い...といか高いので上陸時以外は膝に乗って出すとよいです。
ホットフィックス25.6.3に ・テラリストを含める敵勢へ正しいサイズのコリジョンを追加。 ってあったからそのせいもあるかもね
あの修正はWispの判定に影響は無いですよ。ある時期からエイドロンのキャラクターへの当たり判定がスカスカになって上に乗り辛くなっていたのが元に戻っただけですね。以前のように膝に乗れるようになったのでWisp出しにはありがたい修正です
なるほどそういうことか…また色々と試してみるよ。サンクステンノ。
昨日野良で行ったら皆初心者警戒したのか自分含めた全員トリで考えることは皆同じか…ってなった
わろた。でもまあ自分がトリで行くのが一番無難だからなあ。
ルアー壊れて失敗が最悪のパターンだし、火力はフレームのバフ無しでも最低限なんとかなるから気持ちがよくわかる…
Nightwaveが無くても野良でやる時はは初手鳥が安定かな。上手くやれれば構成を調整して2周3周と出来るし。
1人くらい鳥おるやろVoltでいこ→エンバー!カリバー!ナイダスッ!
センティエントキラーのアンブラにエイドロン特攻くれッシュ
NWにハイドロ討伐が入ったせいか適正フレーム以外が最近多いんだよなぁ、勘弁して欲しい
ヘルス回復できるとはいえ(実質)フレームの回復しか出来ないWISPが来たり、変なタイミングで抜けるのが居たりほんと悲惨
ルアー保護(回復)出来るフレームは実質トリ一択なのはもうちょいなんとかならんかなあみたいな事は割と思う。
ほんと酷い…チャットでヌーブだからハイドロキャリーして(ライノ・ダメ率6%)とか…良くそんな堂々と言えるなぁと面の皮鉋で削いでやりたい
トリが居ると思って安心してたら役割何一つ分かってないEVトリだったことあるな。なまじ他3人でガンツまでの準備済んじゃってたから光柱でルアー壊されるまで気付かなかったよ…
興味で聞くんですけど、ソロで三兄弟倒せる人ってどんなビルドしているんですか? フォーカスが十分育っていることは理解できるんですけど
別に特別なことはしてないけど倒せはするよ。高耐久鳥(威155、率175、時177、範34)、Unairu(wisp用)、227AMP(フューリー)、放射Lanka、対装甲Sarpa、要35分だから1週しかできないけどね。ソロ10分や20分で片づけるやべーやつは多分Volt使ってるんじゃないかな。ソロでつらいのはシールド剥がしで、それを強化できるのは確かVoltだけ。慣れると速いけど、慣れるまではルアーがボコボコ死ぬらしい
voltでソロ毎回行ってるけど13分ぐらいかかるね 耐久にはAdaptation 火力にはVigorous Swap使うぐらいかな
曲芸みたいな事やらないなら安定の鳥か速さのイカちゃんかの二択だと思う 武器の火力とかフレームの耐久性インフレしてるから間接自体は強い武器持ってればすぐバキバキに出来るけどシールドがソロだとx27でも中々剥がれないからその点はイカ有利か 自分はイカでやるとギリ2周間に合うか間に合わないか+ルアー壊す時あるからソロでやる時は鳥1周で我慢
正直、自分が鳥ならあんまりソロする理由無いんだよね。試しにやってみたら出来た、ぐらいにしかやってないや。
自分もフレームは枝1の人と同じで耐久鳥、フォーカスはMADURAIでVOID STRIKE最大でクロスフォーカス全開放、アンプは527でシャドウ付けてる。武器も同じく放射LANKA(基礎マルチのRiven有)と装甲剥がしにSARPA。大体24分前後でルアー1機目のボンバの集まりや最初のテラリストのポップ位置次第で早ければ22分切れるって感じかなぁ。
少し特殊かもしれないけど、Unairuにはアメーシャ推したい。ヒールは弱いけども有る。有ると無いの違いは大きいです。磁気プロックも怖くない。直接時間効率上げれる訳ではないけど、野良でノーヒーラーも怖くない。楽しみの幅広げてくれると思います。
あれやな、リクルートで集っても「(アンカー用の充電済み一体除いて)trinityはルアーを集めて守るもの」って肯定して自分の作業に集中すると、意外と集めるの知らない人いるからグダる時も多いな。知らないなら知らないで臨機応変に集めるんだけど、trinって初心者向けの割に当人の手際次第で一番ハントの効率に影響を与えると思うわ。自分は関節ワンパンできてどんな状況でも死なないchromaしか使う気しないけど、手際よくルアー集めてきて守ってくれるtrinマジでありがとうって感じ。
そら定番だっつってもなんも説明しようとしない方が悪いわ。定番知らない人だって居るんだし。言っても聞かないなら責めていいけど、言わずに思い通りに動かないって文句言うのはダメだ。
文句言ってなくない?俺の日本語力だと「鳥って初心者向けという割に重要役職だよね。上手な人いつもありがとう」としか読めないんだけど間違ってる?
木主の書き方がちょっとな、chromaの一行で「鳥は鳥の仕事しっかりやって」と枝がいうような文句と取れるし、最初と最後のとこ見ると葉1のようにも取れるし。結果、木主は何が言いたいかわからんてことになってる。日本語って難しいな
ああすまん、特に他意はないんだ。特別文句があるわけでもなくて、初心者がいる一方ベテランのtrinityに感謝したくなっただけなんだ。勿論ルアー守ってくれるだけでも超ありがたいんだけどね。
立ち回りが良ければ正直trinityいらないんだけどね 野良なら別だけど
「文句言ってる自覚ないけど結局に文句になってる」のが一番問題ある気がする。素だから余計に。
葉1だけど、意外に文句だと思う人多いんだな。削除されたのか見当たらないけど、昨日俺を統合失調症扱いする人までいたし、本当に読解力ないんだなぁ…。同じ轍を踏まない為にどこがどのように勘に触るか煽り抜きでだれか教えてくれないだろうか…
俺も文句じゃないと思うけど、上手いトリへの感謝だけなら本文の上半分が蛇足になるから深読みする人も多いんだろう
よく言うだろ?今北産業って。長文を嫌うから明確、簡潔、理解しやすい文章で結論を先に書かないと、内容を読み飛ばすんだよ。
木主がテンプレな立ち回りしないTRINITYの多さにため息をつくように、リザルトのダメ率が一桁のCHROMAの多さにため息が出ちゃうよ、木主はルアー集めも臨機応変にするちゃんとしたCHROMAっぽいから大丈夫そうだけど
ネットゲーで日本人は軍隊の様に規則正しく動くなんて揶揄されるのはこういう所だよ 進捗や理解の異なる野良での当たり前を否定的に表現し初心者を委縮させる様式は、軍隊的な性質を持つ組織も教育に取り入れている そういう組織人でもない個人からそういう言葉が頻出する所が日本人の同調圧力の高さを物語っていると言える
少なくともエンドコンテンツで下調べするのは国は関係ないよ。大半のまともな外人はコミュ内でやっちゃうからコミュから弾かれるような????が野良に多いだけだ。
いつでも出来る通常ミッションの野良分隊で放置以外の行動に対して同調圧力してくる輩は俺もウザいと思うよ、でもリクルート分隊さらにエイドロンだけに関しては挑戦権は時限なんだから軍人のようなプレイを意識してくれた方が嬉しいかな、あと木主はエンドコンテンツのリクルートは最適化を求めるものだからこそテンプレTRINITYに感謝しているんだと思う
葉1みたいな人って敷居とか衰退みたいなワード好きそうだよね
100のうち10程度を求めてるだけなのにそれすら満たされないんだからクソデカため息も出るわ
野良はともかくリクルートでまともな立ち回りが出来ないのは相当にマズいと思う。割とそういう人はIgnoreされていくから自分の首を絞めることになるっていう。CasualTridolonとか低周回募集なら知らん
単純な話、他人が上手くなる過程で下手であることを許容しないのは割と問題だと思うんだよね。許せって話じゃなくて、仕方ないもんだと思った方がずっとラク。どーしても許せない人は一切野良分隊組まないぐらいしか手段ないし。
上のは上手い下手の話じゃないよね
野良分隊で上手い下手っぴを論じる人はあまりいないだろう。>> 2084(=枝主)が言うようにリクルートの話なら、出来るって立候補したのに出来なかったことになる。そういう人こそソロや野良で慣れてから来るべきではなかろうか。まあリクルート使ったことないんですけどねぇ!
軍隊とか言ってる謎の奴がいるが野良だからそこはもう仕方ない。それ以上求めるならリクルートでやったほうがいい。リクルートなら3x3 4x3 5x3は簡単にできるよ
ガンツ以降だとルアーの脆さが際立つんだよな。確保目的だとtriが如何に重要か思い知らされて、結局自分がtriやるという・・・
ルアー話題だし繋げて聞いてみる 皆ルアーの回収ルートってどんな感じなんだろうか。 自分はよく左手の池から海岸線を辿って、中央の丘って感じで回収するんだけど(アンカー用に丘か右手川向こうで回収する人多いので)
右手方面は結構奥まで行かないと無いから大体左手池から時計回りか直進して湖のほとりの小拠点から大拠点へが大半じゃないかな
自分は傾斜地古跡(南東)から北に向かってOSTWAN山脈の辺りまでで集めてる。 西の方はルアー充填役の人が取ることが多いように思うから普段は行かない
①まずドロンにマーカーつける(1番重要)、②マップ3時〜12時〜9時の順出回り(野良は9時回りが多い)大体4、5体は確保(量より充電優先)、③ソロではドロンを倒すたびに祭壇近くで補充したほうがいい気がする(ルアーが邪魔過ぎる)。
回収ルートとは少し違いますが、アンカー用ルアーを特定の基地で回収するのはその基地に直接ボンバリストを湧かせる手段があるからです。特定の位置で数秒待てばボンバリストを湧かせられるので最低2体、4人全員ロードが終わっていれば3体チャージが出来、テラの無敵解除前にアンカー役がUnairuWispを出す余裕すらあります。
Trinityで野良やソロ行くとクソエイムと相まってよくRubicoPの弾切れてしまうんだけどオススメのセカンダリってあるかな 今は基礎電気Riven付きのRattleguts持って行ってるんだけど、流石にRubicoと比べるとイマイチ削りが遅い気がして
継戦能力重視なら素直にギア使ったほうがいいと思う。一応catchmoonが扱いづらいけどいいダメージを出すとは聞いた。
c.moonはriven無しでも使えるが、関節折りではエイムが出来ないのが問題になるかも。ただし、打倒直前フェイズなら多段ヒットも活きて強力。そこでだけrubicoP封印しても弾への負担はかなり軽減できる。 t.fingerはriven次第で使える。飛翔体が小さくて他の部位に吸われにくいので、関節折りでも取り回しは良好。 1番の推しはrubicoPにvigilante弾変換を積むこと。関節折る時のドロップでそこそこ補給出来るし、取り回しとトレードオフした火力をセット効果で補える。
セカンダリ以外では上の方のVigilante弾変換と似た手ですがCarrierを持っていくというのも良いかと。マメに弾を拾っていればそうそう弾切れしません。また野良で問題になることは少ないでしょうけどLankaやCatchmoon等の弾速有りの武器は上陸時の関節に対してヒットしないというバグを抱えているので注意が必要です。
maduraiのチャージ消費しないためにロックダウンでルアー破壊するの、分隊でやるとおそらくそれが原因でルアーが動かなくなることがしばしばあるから気をつけたほうがいいね
ボンバリストのスポーンまとめとか無いのかな… スタートから北東あたりの一箇所以外知らないのよね
分隊人数とかで変わるみたいだから綺麗にまとめにくいんだと思う。
エイドロン弱体化した? 今まで5発ぐらいで倒してたのに1発で倒せるようになったんだが..
分隊のバフ、又は装甲削りじゃないかな?装甲値削りに至っては削りきらないでほしいとは個人的に思う
毎回ソロで行ってるから全く同じ条件
なるほど。近いうちにまたエイドロンボコってみるよ
自分も久しぶりにやったら一発で死んで(゚ω゚え?)ってなったがもう一度行ったら今度は数十秒無敵でただの処理落ちだったみたいなことが今しがたあった。
というか何が一発で死んだのかさっぱりわからない。関節?ラスト?
ラストだと思ってたがどっちなんだろ?まぁどっちにしろ処理落ちかラグじゃないんかね。
8月最後?の大型アプデで弱体化したよ めっちゃ柔らかくなって1shotがとても楽になった 不具合かどうかは知らないけど今までが硬すぎた
テラリストだけならソロでも余裕でしょと思ったけどルアー壊されてグダグダだった…
最初はそんなもんじゃよ
最初は二個充電して二個無補給のを予備で持っていくといいよ トリ使えば関係ないけど
chromaPでエイドロン狩りしてるんですけど、AW使うとよくmodがほとんど適用されずに3番が時間25秒(初期値)になったり、Kドラでもたまにアビリティ欄が表示されなくなったりするんですけどバグですか?
それはホストがラグいときによく起こるバグですね
最近は3兄弟全部のシールドと関節をワンパンで処理処理してる人多くなって凄いな。何やってるんだろ。
簡潔に言うとしっかりvsを溜めてvirtuoso shadowを発動してunairu wispを取っていればほとんど1shotできますよ
3兄弟にChromaやvoltで行く人はヘルス回復はどうしているのだろう? ギアは持っているとしても、ルアーのついでにトリさんがやってくれるやろという感じなのかな?
メイガスリペアで勝手に回復してる
フレームからナリファイアX2のどっちかを外すことになるのが悩ましい。かといって、メイガスエレベートで回復するにはヴィガーかハスクかどっちか外す必要あるから、こっちも悩ましい。でも、お手軽回復するにはどれか選ぶしかないんだろうな。
メイガスグリッチでゾンビアタックする手もあるでよ。ヴィガーとハスク2枚の役割を若干の不便と引き換えに1枚に圧縮すると思えば悪くないかと
よく分からんがリペアはオペレーター枠なのでフレームの枠は取らんよ。うちはフレームはエナジャイとガーディアン、オペレーターはリペアとグリッチ使ってるよ。リクルート使うからharrowはいるし。でも無敵かけられない事もあるからギアはしっかり持ってく。
なるほど。とりあえずグリッチは試してみたほうがよさそうね。ありがとう。
ナリファイは外す必要無いしオペ自体はクロスフォーカスで困らないから気にして無いな 気になる時って自分以外111とかの時だし ロックダウン/リペアでボンバリストの対処しやすさ優先でやってる
オペのアルケイン弄りたくないならエンシェントヒーラースペクターと鳥スペクターはどうじゃろ エレベートと比べるとちょい不安定だけど回復量自体は充分足りるぐらいあるし
みなさんってシャドウ発動させるときにどうしていますか?
定番の立ち上がりに合わせてvoiddash クロスフォーカスのflow解放するまで安定性低いけど解放後はかなり楽になった
行ったり戻ったりをボスの頭上で繰り返してる
ガンツハイドロになると距離ありますけど、その時も2連ダッシュで頭に突っ込むんですか?あと、ダッシュは往復する感じで突っ込むのか、こすりつける感じで突っ込むのかどっちがいいですか?
頭上げ始めると同時に開始 頭上げ切るまでは間隔あけつつ、上げ切ったら移動未入力で突進と後退入力しながらの往復って感じかな
そういえば今でもメルト×VOLT+VS10倍とx77のシールド即割り戦法ってまだ修正なくて通用するの?wiki探しても現在どうなってるかわからん
正直+1行けても意味ないんだけどね
スピードランはそういう話じゃないんだよなぁ
たかがゲームにムキになってるのは草
自分の好きな物のことでムキになるのは普通のことじゃないか?それはそれとして、エイドロン周回も随分すごいことになってるんだな…。プロテンノってすごいわ
ハイドロ即死バグ使えば達成した人は以前からそこそこいる。ただ、日本人の人が最近上げてたやつはバグ無しで早い夜+遅い朝(シータス又は草原を出入りするとクライアント毎に僅かに昼夜のタイマーがずれる)を利用したもの(動画だと3分くらい長い夜)。付け加えると分隊全員の回線速度と読み込み速度が極めて重要となる。6周できて当然、もはや作業って人たちのお遊び
8月末のアプデで全体的に柔らなくなってたけど元の硬さに戻ったっぽい?やっぱりバグだったんだろうか
金蛇精飲んだんじゃよ
確認したら確かに戻ってた
ホットフィックスにFixed Teralysts (and other Eidolons) taking more damage to weak points than they should be.てあるから不具合だったっぽい
箱版ですが今日のエイドロンは豆腐のようです。
Switchもアプデで上の修正かかったけどダメージの通りがこんなに渋いとは、こんなので周回とかしてたのかみんな
ホットフィックス 25.7.7:エイドロン ハントでベールに包まれた報酬が表示される問題を修正。 あれバグだったのか仕様だと思ってた
オベロンでルアー回復しろって言われても分隊員がダメージ食らうとエネルギーもってかれてすぐ空っぽになるんだよなあトリニティいないとオベロンはあまり役に立たないか....オベロン使ってる人は何か対策してるのかね?
手早く倒して回復する必要量を減らすとか、トリニティにフレームを変えるとかしてる
3番は発動時に一定量回復できる一方で、維持するとENがゴリゴリ減っていくから必要な時だけ発動→即解除するようにしてる。回復量必要な時も連打で回復。
ルアー持ちが動き下手だとどんなに頑張ってもオベロンじゃ回復間に合わないから できれば鳥に変えたほうがいい
そもそもオベロンは回復もできるっちゃできるが、基本は磁気異常無効化とか増強1番とかが用途だからな。回復役のトリとは用途が別よ。
やっぱりそうなんですね...おとなしく3番は使わず1番2番メインで考えます...助かりました
オベで回復狙うならハローで回復狙った方がまだ現実的な気がする まあそっちも間接グダグダな分隊限定の話だからやっぱ回復は素直に鳥がいいね
身勝手な話かもしれんが鳥さんがいるときは草生やすの勘弁してくれ、エイドロンの足元から見上げる形でシールド削っている時に草で視界がふさがれて何も見えなくなってしまうんだ。斜面で戦うことの多いガンツ、ハイドロの時は本当に何も見えない。
草で視界が塞がれるかどうかはPrimeかそうでないかが大きいよ。 画像1枚目はPrime版、画像2枚目は通常版を、同じ位置ほぼ同じ角度で撮影。 こればっかりはスキンとかで変更が効かないから、テラリストに持っていくのは通常版にした方がいいかも
マジか じゃあもう1番打つだけ....やっぱテラリストには御法度か...
RIVENトランスミュータードロップした=確保成功したはずなのに依頼失敗になったけどこれどういうこと
時間切れだったんじゃ?
ボンバリストの処理が足りないのか、シールド剥がして5秒くらいでシールド回復行動取られるのどうすりゃいいんだ……7スカで巻き込んでるからそんなに処理できてないって事は無いと思うんだけど
相手の行動中は張りなおされないからはがすタイミング考えればソロでも先に関節割れるよ、分隊の話だとしたら5秒もあって関節割れないのはメンバーがやばいから英蔵で3周以上のリクにいけとしか
なるほど……サンキューテンノ
MOTEで毎回テラ狩り行ってすまない...ウィスプが集まらないんだ...
夜に水辺で探すだけなんだし、T1アンプ作る程度は頑張ってほしい。探すコツが分からないなら動画で勉強するとか。
テラくらい初心者いても何とかなるからはよ集めに来な。1アンプ作れたら三兄弟用作りと練習兼ねて手伝う側に回ればいい
ウィスプの集め方はテキストも動画も沢山ある、集まらないのではなく集めようとしていないのだ。それではいつまでもMOTEのままだよ。まずは行動。
クイルに接触済みならいっそフォーチュナーのアンプを作ってしまうのも手の一つじゃないかな。素材に運が絡むけどドロップアップ系アビリティとかと組み合わせれば草原グルグル回るよりは素早く集められると思う
俺はシータス依頼の方で集めたというか集まったというか地位上げしてるとガンガン増える
なんでウィスプ集めるためにエイドロン狩りにいくの?ソロで池か湖周辺回ってろよ
誰もウィスプ集めの為にエイドロン狩りに行くと言ってないぞ?ウィスプが集まらないから毎回MOTEで行ってすまんなって話だ
自分は他の人に迷惑かけたくないから情報みて、リソブ使って、ボルトでソロクリして2スカ作ってから野良デビューしたなぁ 長かったけど達成感はあったなぁ 結局個人の楽しみ方と言ってしまえばそれまでだけど。個人的な感想だときぬしの"すまない"は発信するものとしては薄っぺらいよね 上コメにもあるけど申し訳なさを感じているなら行動するはず
と思ったけど鳥とかクロマ・ハロとかで他の役割をしっかり担えてるなら全然良い気もする
クイルの地位ポイントでウィスプ交換とエイドロンの欠片でオペ育成を兼ねているのかもね
野良なんてオペ出せない人が来るときもあるしmoteでいいと思うよ 嫌なら抜ければいいしそれで困ってる人は固定を組む努力を怠っている ソロでも3兄弟12~3分で行けるし..
モーテアンプからWiki見ないで作った自作アンプに変わった時は感動するから頑張って集めて、個人的に威力速度盛ったウィスプがオススメです
ていうかエイドロンハント中にも普通にウィスプ湧いてるし、開幕に率先して双角地筆頭に池のそばのルアー取りに行くついでに拾ったらええやん あそこ小さい池の周りに4箇所ぐらいスポーン地点あるから結構拾えるぞ
テラなんて何できてもいいよって言おうとしたが初期の頃ソロでひいひい言いながらバリア割って結局とり逃したから、やっぱある程度揃えてからの方が同僚の恨みを買わないかなって思った
フォーカスのEnduring Tides、Rejuvenating Tidesがあればアルケインのメイガス ヴィガー、メイガス ハスクは不要かな?
初心者なら装備しといたほうがいい、アルケイン込みだとオペがフレームより硬いのでほぼ死なない。慣れてきたらいちいち装備変更しなくてもフォーカス分だけで十分耐えれる。
そっか。ありがと。普段はアルケインはリペアとロックダウンをつけてるから、付け替えるのが面倒だと思ってたんだけど、まだ不慣れだからエイドロン戦だけは付け替えたほうがいいね。
エイドロン狩りしたいんですがLankaのMOD構成ってどうしてます?どういうMOD付けてるのか知りたいです
基礎+クリ率+クリダメ+速度(vile acceleration)+マルチ90+炎90+電90で放射線重視。余った1枠マルチ60なりargon scopeなり好みで。Chromaに持たせるなら基礎を抜いて炎60と電60を入れて放射線特化がテンプレ構成ですかね。
60入れるなら氷165を入れたほうがダメージは出る。但し極性がvazarinだからchroma以外に持たせるとき融通が利きにくくなるのが面倒だけど
http://warframe-builder.com/s/b8a9794b63266990 チャージ時間が長く感じるならHeavy Caliber抜いてVile Accelerationとか速度強化MOD入れるといいかも
ハイドロリストのエネルギーオーブとオーブマイン壊すようのセカンダリって何を重視すればいいの?発射速度?ダメージ?というかあれはどういう計算式なの?
そもそも壊す必要性がない 壊そうとするぐらいならハイドロ攻撃したほうがいい
一度全処理したら多少は楽になるかとやってみたが何しても2,3個壊すのがやっとだからやるだけ無駄だと思うよ
オーブマインはこの辺とか見て経験則的にナリファイのバリアと同じような処理と思ってるけど、詳細な計算式は知らない。 一時期はダメージ・発射速度・リロ速を重視したTwin Grakatasで全部壊してたけど、抜け殻に対してそこそこダメージが大きいとはいえVoid Modeでやり過ごせるし、その時間でハイドロリストを攻撃したほうがいいから今は放っておいてる。 分隊員の介護が前提ならTrinityの4番一つじゃダメージを受けきれないから割る選択肢はあるかもしれない、ってぐらいかなぁ
>> 2194 何の武器で割ってたのかは知らないけど、セミオートだと割るのが遅いよ。割るときは一度すべてのバブルにダメージを与えて膨張を止めてから一個ずつ破壊していくと確実。最初から一個一個壊しにかかることもできなくはないけど、見逃しがあると破裂を許してしまう
>> 2192の人の言う事が最適解。極論言ってしまえば割れるのを見越してオペレーターで凌ぐのが楽。後関節壊す人がいて手が空いてる時のみAWGにIMPERATOR(もしくはVANDAL)装備して浮き上がってきた所を順に破壊する。既に膨張して破裂寸前のところまできたら割り切ってハイドロに専念する。IMPERATORには弾薬所持MOD載せておけば処理もスムーズになる。
わざわざAWGun呼び出す手間までかけて、枝主はプライマリとセカンダリを何を使うんだろうか
SECURA DUAL CESTRAなら1マガジンで全部壊せる。磁気防御手段なしでENギアケチるなら破壊していいとおもうよ
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久しぶりに三兄弟やったけど、ハイドロのUnairuパンチの当たり判定変わってる?例えば湖から出るとき、真正面で撃てばテラとガンツは岸でWISP出るけどハイドロはなぜか出なくて、あと足元を撃ってもガンツみたいに真下に出てこなくなってる気がする。
久しぶりというのがどの時期からの話かわかりませんが、Wispの判定は何度も変わってますね。今のハイドロは判定が若干狭い...といか高いので上陸時以外は膝に乗って出すとよいです。
ホットフィックス25.6.3に ・テラリストを含める敵勢へ正しいサイズのコリジョンを追加。 ってあったからそのせいもあるかもね
あの修正はWispの判定に影響は無いですよ。ある時期からエイドロンのキャラクターへの当たり判定がスカスカになって上に乗り辛くなっていたのが元に戻っただけですね。以前のように膝に乗れるようになったのでWisp出しにはありがたい修正です
なるほどそういうことか…また色々と試してみるよ。サンクステンノ。
昨日野良で行ったら皆初心者警戒したのか自分含めた全員トリで考えることは皆同じか…ってなった
わろた。でもまあ自分がトリで行くのが一番無難だからなあ。
ルアー壊れて失敗が最悪のパターンだし、火力はフレームのバフ無しでも最低限なんとかなるから気持ちがよくわかる…
Nightwaveが無くても野良でやる時はは初手鳥が安定かな。上手くやれれば構成を調整して2周3周と出来るし。
1人くらい鳥おるやろVoltでいこ→エンバー!カリバー!ナイダスッ!
センティエントキラーのアンブラにエイドロン特攻くれッシュ
NWにハイドロ討伐が入ったせいか適正フレーム以外が最近多いんだよなぁ、勘弁して欲しい
ヘルス回復できるとはいえ(実質)フレームの回復しか出来ないWISPが来たり、変なタイミングで抜けるのが居たりほんと悲惨
ルアー保護(回復)出来るフレームは実質トリ一択なのはもうちょいなんとかならんかなあみたいな事は割と思う。
ほんと酷い…チャットでヌーブだからハイドロキャリーして(ライノ・ダメ率6%)とか…良くそんな堂々と言えるなぁと面の皮鉋で削いでやりたい
トリが居ると思って安心してたら役割何一つ分かってないEVトリだったことあるな。なまじ他3人でガンツまでの準備済んじゃってたから光柱でルアー壊されるまで気付かなかったよ…
興味で聞くんですけど、ソロで三兄弟倒せる人ってどんなビルドしているんですか? フォーカスが十分育っていることは理解できるんですけど
別に特別なことはしてないけど倒せはするよ。高耐久鳥(威155、率175、時177、範34)、Unairu(wisp用)、227AMP(フューリー)、放射Lanka、対装甲Sarpa、要35分だから1週しかできないけどね。ソロ10分や20分で片づけるやべーやつは多分Volt使ってるんじゃないかな。ソロでつらいのはシールド剥がしで、それを強化できるのは確かVoltだけ。慣れると速いけど、慣れるまではルアーがボコボコ死ぬらしい
voltでソロ毎回行ってるけど13分ぐらいかかるね 耐久にはAdaptation 火力にはVigorous Swap使うぐらいかな
曲芸みたいな事やらないなら安定の鳥か速さのイカちゃんかの二択だと思う 武器の火力とかフレームの耐久性インフレしてるから間接自体は強い武器持ってればすぐバキバキに出来るけどシールドがソロだとx27でも中々剥がれないからその点はイカ有利か 自分はイカでやるとギリ2周間に合うか間に合わないか+ルアー壊す時あるからソロでやる時は鳥1周で我慢
正直、自分が鳥ならあんまりソロする理由無いんだよね。試しにやってみたら出来た、ぐらいにしかやってないや。
自分もフレームは枝1の人と同じで耐久鳥、フォーカスはMADURAIでVOID STRIKE最大でクロスフォーカス全開放、アンプは527でシャドウ付けてる。武器も同じく放射LANKA(基礎マルチのRiven有)と装甲剥がしにSARPA。大体24分前後でルアー1機目のボンバの集まりや最初のテラリストのポップ位置次第で早ければ22分切れるって感じかなぁ。
少し特殊かもしれないけど、Unairuにはアメーシャ推したい。ヒールは弱いけども有る。有ると無いの違いは大きいです。磁気プロックも怖くない。直接時間効率上げれる訳ではないけど、野良でノーヒーラーも怖くない。楽しみの幅広げてくれると思います。
あれやな、リクルートで集っても「(アンカー用の充電済み一体除いて)trinityはルアーを集めて守るもの」って肯定して自分の作業に集中すると、意外と集めるの知らない人いるからグダる時も多いな。知らないなら知らないで臨機応変に集めるんだけど、trinって初心者向けの割に当人の手際次第で一番ハントの効率に影響を与えると思うわ。自分は関節ワンパンできてどんな状況でも死なないchromaしか使う気しないけど、手際よくルアー集めてきて守ってくれるtrinマジでありがとうって感じ。
そら定番だっつってもなんも説明しようとしない方が悪いわ。定番知らない人だって居るんだし。言っても聞かないなら責めていいけど、言わずに思い通りに動かないって文句言うのはダメだ。
文句言ってなくない?俺の日本語力だと「鳥って初心者向けという割に重要役職だよね。上手な人いつもありがとう」としか読めないんだけど間違ってる?
木主の書き方がちょっとな、chromaの一行で「鳥は鳥の仕事しっかりやって」と枝がいうような文句と取れるし、最初と最後のとこ見ると葉1のようにも取れるし。結果、木主は何が言いたいかわからんてことになってる。日本語って難しいな
ああすまん、特に他意はないんだ。特別文句があるわけでもなくて、初心者がいる一方ベテランのtrinityに感謝したくなっただけなんだ。勿論ルアー守ってくれるだけでも超ありがたいんだけどね。
立ち回りが良ければ正直trinityいらないんだけどね 野良なら別だけど
「文句言ってる自覚ないけど結局に文句になってる」のが一番問題ある気がする。素だから余計に。
葉1だけど、意外に文句だと思う人多いんだな。削除されたのか見当たらないけど、昨日俺を統合失調症扱いする人までいたし、本当に読解力ないんだなぁ…。同じ轍を踏まない為にどこがどのように勘に触るか煽り抜きでだれか教えてくれないだろうか…
俺も文句じゃないと思うけど、上手いトリへの感謝だけなら本文の上半分が蛇足になるから深読みする人も多いんだろう
よく言うだろ?今北産業って。長文を嫌うから明確、簡潔、理解しやすい文章で結論を先に書かないと、内容を読み飛ばすんだよ。
木主がテンプレな立ち回りしないTRINITYの多さにため息をつくように、リザルトのダメ率が一桁のCHROMAの多さにため息が出ちゃうよ、木主はルアー集めも臨機応変にするちゃんとしたCHROMAっぽいから大丈夫そうだけど
ネットゲーで日本人は軍隊の様に規則正しく動くなんて揶揄されるのはこういう所だよ 進捗や理解の異なる野良での当たり前を否定的に表現し初心者を委縮させる様式は、軍隊的な性質を持つ組織も教育に取り入れている そういう組織人でもない個人からそういう言葉が頻出する所が日本人の同調圧力の高さを物語っていると言える
少なくともエンドコンテンツで下調べするのは国は関係ないよ。大半のまともな外人はコミュ内でやっちゃうからコミュから弾かれるような????が野良に多いだけだ。
いつでも出来る通常ミッションの野良分隊で放置以外の行動に対して同調圧力してくる輩は俺もウザいと思うよ、でもリクルート分隊さらにエイドロンだけに関しては挑戦権は時限なんだから軍人のようなプレイを意識してくれた方が嬉しいかな、あと木主はエンドコンテンツのリクルートは最適化を求めるものだからこそテンプレTRINITYに感謝しているんだと思う
葉1みたいな人って敷居とか衰退みたいなワード好きそうだよね
100のうち10程度を求めてるだけなのにそれすら満たされないんだからクソデカため息も出るわ
野良はともかくリクルートでまともな立ち回りが出来ないのは相当にマズいと思う。割とそういう人はIgnoreされていくから自分の首を絞めることになるっていう。CasualTridolonとか低周回募集なら知らん
単純な話、他人が上手くなる過程で下手であることを許容しないのは割と問題だと思うんだよね。許せって話じゃなくて、仕方ないもんだと思った方がずっとラク。どーしても許せない人は一切野良分隊組まないぐらいしか手段ないし。
上のは上手い下手の話じゃないよね
野良分隊で上手い下手っぴを論じる人はあまりいないだろう。>> 2084(=枝主)が言うようにリクルートの話なら、出来るって立候補したのに出来なかったことになる。そういう人こそソロや野良で慣れてから来るべきではなかろうか。まあリクルート使ったことないんですけどねぇ!
軍隊とか言ってる謎の奴がいるが野良だからそこはもう仕方ない。それ以上求めるならリクルートでやったほうがいい。リクルートなら3x3 4x3 5x3は簡単にできるよ
ガンツ以降だとルアーの脆さが際立つんだよな。確保目的だとtriが如何に重要か思い知らされて、結局自分がtriやるという・・・
ルアー話題だし繋げて聞いてみる 皆ルアーの回収ルートってどんな感じなんだろうか。 自分はよく左手の池から海岸線を辿って、中央の丘って感じで回収するんだけど(アンカー用に丘か右手川向こうで回収する人多いので)
右手方面は結構奥まで行かないと無いから大体左手池から時計回りか直進して湖のほとりの小拠点から大拠点へが大半じゃないかな
自分は傾斜地古跡(南東)から北に向かってOSTWAN山脈の辺りまでで集めてる。 西の方はルアー充填役の人が取ることが多いように思うから普段は行かない
①まずドロンにマーカーつける(1番重要)、②マップ3時〜12時〜9時の順出回り(野良は9時回りが多い)大体4、5体は確保(量より充電優先)、③ソロではドロンを倒すたびに祭壇近くで補充したほうがいい気がする(ルアーが邪魔過ぎる)。
回収ルートとは少し違いますが、アンカー用ルアーを特定の基地で回収するのはその基地に直接ボンバリストを湧かせる手段があるからです。特定の位置で数秒待てばボンバリストを湧かせられるので最低2体、4人全員ロードが終わっていれば3体チャージが出来、テラの無敵解除前にアンカー役がUnairuWispを出す余裕すらあります。
Trinityで野良やソロ行くとクソエイムと相まってよくRubicoPの弾切れてしまうんだけどオススメのセカンダリってあるかな 今は基礎電気Riven付きのRattleguts持って行ってるんだけど、流石にRubicoと比べるとイマイチ削りが遅い気がして
継戦能力重視なら素直にギア使ったほうがいいと思う。一応catchmoonが扱いづらいけどいいダメージを出すとは聞いた。
c.moonはriven無しでも使えるが、関節折りではエイムが出来ないのが問題になるかも。ただし、打倒直前フェイズなら多段ヒットも活きて強力。そこでだけrubicoP封印しても弾への負担はかなり軽減できる。
t.fingerはriven次第で使える。飛翔体が小さくて他の部位に吸われにくいので、関節折りでも取り回しは良好。
1番の推しはrubicoPにvigilante弾変換を積むこと。関節折る時のドロップでそこそこ補給出来るし、取り回しとトレードオフした火力をセット効果で補える。
セカンダリ以外では上の方のVigilante弾変換と似た手ですがCarrierを持っていくというのも良いかと。マメに弾を拾っていればそうそう弾切れしません。また野良で問題になることは少ないでしょうけどLankaやCatchmoon等の弾速有りの武器は上陸時の関節に対してヒットしないというバグを抱えているので注意が必要です。
maduraiのチャージ消費しないためにロックダウンでルアー破壊するの、分隊でやるとおそらくそれが原因でルアーが動かなくなることがしばしばあるから気をつけたほうがいいね
ボンバリストのスポーンまとめとか無いのかな… スタートから北東あたりの一箇所以外知らないのよね
分隊人数とかで変わるみたいだから綺麗にまとめにくいんだと思う。
エイドロン弱体化した? 今まで5発ぐらいで倒してたのに1発で倒せるようになったんだが..
分隊のバフ、又は装甲削りじゃないかな?装甲値削りに至っては削りきらないでほしいとは個人的に思う
毎回ソロで行ってるから全く同じ条件
なるほど。近いうちにまたエイドロンボコってみるよ
自分も久しぶりにやったら一発で死んで(゚ω゚え?)ってなったがもう一度行ったら今度は数十秒無敵でただの処理落ちだったみたいなことが今しがたあった。
というか何が一発で死んだのかさっぱりわからない。関節?ラスト?
ラストだと思ってたがどっちなんだろ?まぁどっちにしろ処理落ちかラグじゃないんかね。
8月最後?の大型アプデで弱体化したよ めっちゃ柔らかくなって1shotがとても楽になった 不具合かどうかは知らないけど今までが硬すぎた
テラリストだけならソロでも余裕でしょと思ったけどルアー壊されてグダグダだった…
最初はそんなもんじゃよ
最初は二個充電して二個無補給のを予備で持っていくといいよ トリ使えば関係ないけど
chromaPでエイドロン狩りしてるんですけど、AW使うとよくmodがほとんど適用されずに3番が時間25秒(初期値)になったり、Kドラでもたまにアビリティ欄が表示されなくなったりするんですけどバグですか?
それはホストがラグいときによく起こるバグですね
最近は3兄弟全部のシールドと関節をワンパンで処理処理してる人多くなって凄いな。何やってるんだろ。
簡潔に言うとしっかりvsを溜めてvirtuoso shadowを発動してunairu wispを取っていればほとんど1shotできますよ
3兄弟にChromaやvoltで行く人はヘルス回復はどうしているのだろう? ギアは持っているとしても、ルアーのついでにトリさんがやってくれるやろという感じなのかな?
メイガスリペアで勝手に回復してる
フレームからナリファイアX2のどっちかを外すことになるのが悩ましい。かといって、メイガスエレベートで回復するにはヴィガーかハスクかどっちか外す必要あるから、こっちも悩ましい。でも、お手軽回復するにはどれか選ぶしかないんだろうな。
メイガスグリッチでゾンビアタックする手もあるでよ。ヴィガーとハスク2枚の役割を若干の不便と引き換えに1枚に圧縮すると思えば悪くないかと
よく分からんがリペアはオペレーター枠なのでフレームの枠は取らんよ。うちはフレームはエナジャイとガーディアン、オペレーターはリペアとグリッチ使ってるよ。リクルート使うからharrowはいるし。でも無敵かけられない事もあるからギアはしっかり持ってく。
なるほど。とりあえずグリッチは試してみたほうがよさそうね。ありがとう。
ナリファイは外す必要無いしオペ自体はクロスフォーカスで困らないから気にして無いな 気になる時って自分以外111とかの時だし ロックダウン/リペアでボンバリストの対処しやすさ優先でやってる
オペのアルケイン弄りたくないならエンシェントヒーラースペクターと鳥スペクターはどうじゃろ エレベートと比べるとちょい不安定だけど回復量自体は充分足りるぐらいあるし
みなさんってシャドウ発動させるときにどうしていますか?
定番の立ち上がりに合わせてvoiddash クロスフォーカスのflow解放するまで安定性低いけど解放後はかなり楽になった
行ったり戻ったりをボスの頭上で繰り返してる
ガンツハイドロになると距離ありますけど、その時も2連ダッシュで頭に突っ込むんですか?あと、ダッシュは往復する感じで突っ込むのか、こすりつける感じで突っ込むのかどっちがいいですか?
頭上げ始めると同時に開始 頭上げ切るまでは間隔あけつつ、上げ切ったら移動未入力で突進と後退入力しながらの往復って感じかな
そういえば今でもメルト×VOLT+VS10倍とx77のシールド即割り戦法ってまだ修正なくて通用するの?wiki探しても現在どうなってるかわからん
正直+1行けても意味ないんだけどね
スピードランはそういう話じゃないんだよなぁ
たかがゲームにムキになってるのは草
自分の好きな物のことでムキになるのは普通のことじゃないか?それはそれとして、エイドロン周回も随分すごいことになってるんだな…。プロテンノってすごいわ
ハイドロ即死バグ使えば達成した人は以前からそこそこいる。ただ、日本人の人が最近上げてたやつはバグ無しで早い夜+遅い朝(シータス又は草原を出入りするとクライアント毎に僅かに昼夜のタイマーがずれる)を利用したもの(動画だと3分くらい長い夜)。付け加えると分隊全員の回線速度と読み込み速度が極めて重要となる。6周できて当然、もはや作業って人たちのお遊び
8月末のアプデで全体的に柔らなくなってたけど元の硬さに戻ったっぽい?やっぱりバグだったんだろうか
金蛇精飲んだんじゃよ
確認したら確かに戻ってた
ホットフィックスにFixed Teralysts (and other Eidolons) taking more damage to weak points than they should be.てあるから不具合だったっぽい
箱版ですが今日のエイドロンは豆腐のようです。
Switchもアプデで上の修正かかったけどダメージの通りがこんなに渋いとは、こんなので周回とかしてたのかみんな
ホットフィックス 25.7.7:エイドロン ハントでベールに包まれた報酬が表示される問題を修正。
あれバグだったのか仕様だと思ってた
オベロンでルアー回復しろって言われても分隊員がダメージ食らうとエネルギーもってかれてすぐ空っぽになるんだよなあ
トリニティいないとオベロンはあまり役に立たないか....オベロン使ってる人は何か対策してるのかね?
手早く倒して回復する必要量を減らすとか、トリニティにフレームを変えるとかしてる
3番は発動時に一定量回復できる一方で、維持するとENがゴリゴリ減っていくから必要な時だけ発動→即解除するようにしてる。回復量必要な時も連打で回復。
ルアー持ちが動き下手だとどんなに頑張ってもオベロンじゃ回復間に合わないから できれば鳥に変えたほうがいい
そもそもオベロンは回復もできるっちゃできるが、基本は磁気異常無効化とか増強1番とかが用途だからな。回復役のトリとは用途が別よ。
やっぱりそうなんですね...おとなしく3番は使わず1番2番メインで考えます...助かりました
オベで回復狙うならハローで回復狙った方がまだ現実的な気がする まあそっちも間接グダグダな分隊限定の話だからやっぱ回復は素直に鳥がいいね
身勝手な話かもしれんが鳥さんがいるときは草生やすの勘弁してくれ、エイドロンの足元から見上げる形でシールド削っている時に草で視界がふさがれて何も見えなくなってしまうんだ。斜面で戦うことの多いガンツ、ハイドロの時は本当に何も見えない。
草で視界が塞がれるかどうかはPrimeかそうでないかが大きいよ。

画像1枚目はPrime版、画像2枚目は通常版を、同じ位置ほぼ同じ角度で撮影。
こればっかりはスキンとかで変更が効かないから、テラリストに持っていくのは通常版にした方がいいかも
マジか じゃあもう1番打つだけ....やっぱテラリストには御法度か...
RIVENトランスミュータードロップした=確保成功したはずなのに依頼失敗になったけどこれどういうこと
時間切れだったんじゃ?
ボンバリストの処理が足りないのか、シールド剥がして5秒くらいでシールド回復行動取られるのどうすりゃいいんだ……7スカで巻き込んでるからそんなに処理できてないって事は無いと思うんだけど
相手の行動中は張りなおされないからはがすタイミング考えればソロでも先に関節割れるよ、分隊の話だとしたら5秒もあって関節割れないのはメンバーがやばいから英蔵で3周以上のリクにいけとしか
なるほど……サンキューテンノ
MOTEで毎回テラ狩り行ってすまない...ウィスプが集まらないんだ...
夜に水辺で探すだけなんだし、T1アンプ作る程度は頑張ってほしい。探すコツが分からないなら動画で勉強するとか。
テラくらい初心者いても何とかなるからはよ集めに来な。1アンプ作れたら三兄弟用作りと練習兼ねて手伝う側に回ればいい
ウィスプの集め方はテキストも動画も沢山ある、集まらないのではなく集めようとしていないのだ。それではいつまでもMOTEのままだよ。まずは行動。
クイルに接触済みならいっそフォーチュナーのアンプを作ってしまうのも手の一つじゃないかな。素材に運が絡むけどドロップアップ系アビリティとかと組み合わせれば草原グルグル回るよりは素早く集められると思う
俺はシータス依頼の方で集めたというか集まったというか地位上げしてるとガンガン増える
なんでウィスプ集めるためにエイドロン狩りにいくの?ソロで池か湖周辺回ってろよ
誰もウィスプ集めの為にエイドロン狩りに行くと言ってないぞ?ウィスプが集まらないから毎回MOTEで行ってすまんなって話だ
自分は他の人に迷惑かけたくないから情報みて、リソブ使って、ボルトでソロクリして2スカ作ってから野良デビューしたなぁ 長かったけど達成感はあったなぁ 結局個人の楽しみ方と言ってしまえばそれまでだけど。個人的な感想だときぬしの"すまない"は発信するものとしては薄っぺらいよね 上コメにもあるけど申し訳なさを感じているなら行動するはず
と思ったけど鳥とかクロマ・ハロとかで他の役割をしっかり担えてるなら全然良い気もする
クイルの地位ポイントでウィスプ交換とエイドロンの欠片でオペ育成を兼ねているのかもね
野良なんてオペ出せない人が来るときもあるしmoteでいいと思うよ 嫌なら抜ければいいしそれで困ってる人は固定を組む努力を怠っている ソロでも3兄弟12~3分で行けるし..
モーテアンプからWiki見ないで作った自作アンプに変わった時は感動するから頑張って集めて、個人的に威力速度盛ったウィスプがオススメです
ていうかエイドロンハント中にも普通にウィスプ湧いてるし、開幕に率先して双角地筆頭に池のそばのルアー取りに行くついでに拾ったらええやん あそこ小さい池の周りに4箇所ぐらいスポーン地点あるから結構拾えるぞ
テラなんて何できてもいいよって言おうとしたが初期の頃ソロでひいひい言いながらバリア割って結局とり逃したから、やっぱある程度揃えてからの方が同僚の恨みを買わないかなって思った
フォーカスのEnduring Tides、Rejuvenating Tidesがあればアルケインのメイガス ヴィガー、メイガス ハスクは不要かな?
初心者なら装備しといたほうがいい、アルケイン込みだとオペがフレームより硬いのでほぼ死なない。慣れてきたらいちいち装備変更しなくてもフォーカス分だけで十分耐えれる。
そっか。ありがと。普段はアルケインはリペアとロックダウンをつけてるから、付け替えるのが面倒だと思ってたんだけど、まだ不慣れだからエイドロン戦だけは付け替えたほうがいいね。
エイドロン狩りしたいんですがLankaのMOD構成ってどうしてます?どういうMOD付けてるのか知りたいです
基礎+クリ率+クリダメ+速度(vile acceleration)+マルチ90+炎90+電90で放射線重視。余った1枠マルチ60なりargon scopeなり好みで。Chromaに持たせるなら基礎を抜いて炎60と電60を入れて放射線特化がテンプレ構成ですかね。
60入れるなら氷165を入れたほうがダメージは出る。但し極性がvazarinだからchroma以外に持たせるとき融通が利きにくくなるのが面倒だけど
http://warframe-builder.com/s/b8a9794b63266990 チャージ時間が長く感じるならHeavy Caliber抜いてVile Accelerationとか速度強化MOD入れるといいかも
ハイドロリストのエネルギーオーブとオーブマイン壊すようのセカンダリって何を重視すればいいの?発射速度?ダメージ?というかあれはどういう計算式なの?
そもそも壊す必要性がない 壊そうとするぐらいならハイドロ攻撃したほうがいい
一度全処理したら多少は楽になるかとやってみたが何しても2,3個壊すのがやっとだからやるだけ無駄だと思うよ
オーブマインはこの辺とか見て経験則的にナリファイのバリアと同じような処理と思ってるけど、詳細な計算式は知らない。 一時期はダメージ・発射速度・リロ速を重視したTwin Grakatasで全部壊してたけど、抜け殻に対してそこそこダメージが大きいとはいえVoid Modeでやり過ごせるし、その時間でハイドロリストを攻撃したほうがいいから今は放っておいてる。
分隊員の介護が前提ならTrinityの4番一つじゃダメージを受けきれないから割る選択肢はあるかもしれない、ってぐらいかなぁ
>> 2194
何の武器で割ってたのかは知らないけど、セミオートだと割るのが遅いよ。割るときは一度すべてのバブルにダメージを与えて膨張を止めてから一個ずつ破壊していくと確実。最初から一個一個壊しにかかることもできなくはないけど、見逃しがあると破裂を許してしまう
>> 2192の人の言う事が最適解。極論言ってしまえば割れるのを見越してオペレーターで凌ぐのが楽。後関節壊す人がいて手が空いてる時のみAWGにIMPERATOR(もしくはVANDAL)装備して浮き上がってきた所を順に破壊する。既に膨張して破裂寸前のところまできたら割り切ってハイドロに専念する。IMPERATORには弾薬所持MOD載せておけば処理もスムーズになる。
わざわざAWGun呼び出す手間までかけて、枝主はプライマリとセカンダリを何を使うんだろうか
SECURA DUAL CESTRAなら1マガジンで全部壊せる。磁気防御手段なしでENギアケチるなら破壊していいとおもうよ