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011c6f91
作成: 2017/11/05 (日) 17:10:06
履歴通報 ...
238
名前なし 2018/08/24 (金) 23:07:18 83e74@b0917

アンプってプリズムだけ付け替えることはできますか?それとも全パーツ作り直し?

239
名前なし 2018/08/24 (金) 23:26:33 ad256@67540 >> 238

一度組み立てたら分解、組み替えはできません

240
名前なし 2018/08/24 (金) 23:46:25 7a457@a02c1 >> 239

もしかしてAmp組み換え不可って記載されてないっぽい?

241
名前なし 2018/08/25 (土) 00:52:04 83e74@b0917 >> 239

返答ありがとうございます。記載さてるの見落としたのかと思いましたがもしかして即書き足していただいたんですかね?

242
名前なし 2018/08/25 (土) 20:37:43 6b3bb@64537 >> 239

復帰勢だとこの辺分からなかった。追記助かります

243
名前なし 2018/08/28 (火) 00:24:46 a03d7@a1c20

アンプでは”エネルギー容量”と記載があり、Zenurikのパッシブでは”エネルギー”と記載があるんですがこれはどちらかがVoidエネルギーということではなく両方アンプ攻撃時に使用する数値で容量が記載されているエネルギーの方でしょうか?

244
名前なし 2018/08/28 (火) 00:39:54 修正 ad256@67540 >> 243

zenurikのパッシブはvoidエネルギーの方です
アンプのエネルギーの強化はMaduraiのパッシブが対応しています

246

ZenurikがVoidエネルギーでブレースがアンプエネルギーか!ありがとう!

245
名前なし 2018/08/28 (火) 00:42:28 8cde7@98cab >> 243

Zenurikのページにも書いてあるけどあっちのエネルギーはアンプのじゃないよ

247

そうなんですね!回答ありがとうございます

248
名前なし 2018/08/30 (木) 02:20:07 769d0@e9478

メッキしたアンプをもう一度ランク30まで上げ直すことで、プリズムごと(こちらはMoteアンプも含まれる)に3,000のマスタリーXPを獲得できる。と書かれていますが、プリズム事というのは プリズムとスカフォードとブレースの1つずつorプリズムのみ のどちらなのでしょうか?

249
名前なし 2018/08/30 (木) 02:47:11 02293@1f5f2 >> 248

プリズムのみです

250
名前なし 2018/08/30 (木) 03:21:07 769d0@e9478 >> 249

なるほど、ありがとうございます!

251
名前なし 2018/08/31 (金) 18:14:42 c6bf8@6b246

111が使いやすいんだけど、やっぱダメかな?

252
名前なし 2018/08/31 (金) 19:23:44 0e62d@15280 >> 251

何がダメなのか分からないけど、木主が使いやすいならええんでない?

253
名前なし 2018/08/31 (金) 19:40:29 7c217@0d219 >> 251

ブレースはTier3のやつにしたほうが火力が上がりそうだけど、エネルギー増加も含めて使いやすいのなら111でいいんじゃない?

254

テラリスト狩りでこいつ111で来てやがるって嫌がられてそうで少し不安なんだ。

255
名前なし 2018/08/31 (金) 21:41:46 e1d47@ae18e >> 254

111で行くならそれは受け入れるしかないだろ

256
名前なし 2018/08/31 (金) 22:06:05 25308@8467f >> 254

AMPばかり気にしてるけどフォーカスの方は大丈夫なの?
こっちも疎かにするとシールド削りに貢献できんぞ(特にハイドロリスト戦)

257
名前なし 2018/08/31 (金) 22:22:18 643ef@ae18e >> 254

皆んな初心者やお荷物のままなのが嫌だから順次アップデートしていくんや。それを拒否して使い続けるという事はそういうことやで

258
名前なし 2018/08/31 (金) 23:13:45 223be@9c5e4 >> 254

テラリスト単体ならなんとも思わないけど三兄弟に111で来るようなら何だコイツって思うなあ

259

教えてくれてありがとう。やっぱりもうちょっと強い組み合わせのAMP作るよ。

289
名前なし 2018/09/15 (土) 21:07:23 2f356@365bb >> 254

どうせしっかり準備できてないなら何で来ようが戦力にならんのだから関係ないよ

260
名前なし 2018/09/04 (火) 21:40:59 13b35@11d39

結局4スカ使うことなく2スカのまま過ごしてるテンノ。修正前を試してみたかったなあ

263
名前なし 2018/09/04 (火) 23:18:11 9c38d@a7f0c >> 260

あまりに短い命だったからなあ 試せた人はどれくらいいたんだろう

261
名前なし 2018/09/04 (火) 21:52:54 34f38@042f6

メッキ前はお試し期間みたいなもので、分解・組み立て自由ってのがスマートだと思うんだけどなぁ

262
名前なし 2018/09/04 (火) 22:48:02 02e63@dd2af >> 261

自分は逆かな、記憶違いじゃなければランクについてはフレームが持つ武器の習熟度合いを表してるとかって話だったと思ったんだけど、そうだった場合メッキ前はパーツ同士での馴らしとか組み立て時の不具合を炙り出す期間とかで、それをメッキ時に修正をして武器として完成させる、それを使えるように習熟するからもう一回ランク上げが必要なのかなって漠然に思ってたな

264
名前なし 2018/09/08 (土) 12:32:44 03309@52959 >> 261

そうかもしれんがAKBOLTOにカタフォーマ刺してなくてもBOLTO2丁に戻せないし、まぁ何を今更っていう。

265
名前なし 2018/09/08 (土) 17:47:47 05116@3a455

GRANMU プリズム使ってるテンノの人におすすめの組み方聞きたいんですがGRANMU使ってる人いませんか?

266
名前なし 2018/09/08 (土) 18:04:21 02c06@af604 >> 265

一時期323使ってたけど、今はまた333に戻したかなー。結局シールド削りではセカンダリそんな使ってねえなって気が付いて、それだったらボンバぶち殺しやすい方がいいよなって。普段使いも兼ねるなら、313とかでもいいのかもしれんが、、、

267
名前なし 2018/09/08 (土) 18:21:30 02c06@af604 >> 266

追記ごめん、作るのサボってたフューリーがもうすぐ完成するから、また323に戻すかもしれないw

268
名前なし 2018/09/08 (土) 19:05:23 1808d@7d099 >> 265

3プリは「当てにくい大火力型」で1・2スカは同ジャンルのスカフォードな気がするから「当てやすい雑魚散らし」な3スカを合わせるのが無難だと思う。4スカは知らない

269
名前なし 2018/09/08 (土) 19:17:24 02c06@af604 >> 268

T444作ってるけど、4スカは低Lvで群れてる敵に撃ち込むと反射毎に敵が死んで楽しいのと、偶に20,000とかってクリダメが見えるのが楽しい。ただ、狙った敵より近くに別の敵が居たらそっちに飛んでっちゃったり、上手く反射しなかったりと、安定しない、、、

277
名前なし 2018/09/12 (水) 18:54:50 63fda@fd6fa >> 268

バグ修正されて連射できない3プリは今の1プリに劣ってると思う

283
名前なし 2018/09/13 (木) 06:15:07 84ab6@74db4 >> 268

猫が乗らなくなったのも痛い。

270

カタログスペックだけ見ると4スカって2スカよりVSと相性良さそうなんだけど使われてないん?

272
名前なし 2018/09/08 (土) 23:33:17 02c06@af604 >> 270

テラに関して言えば、今の所多段ヒットする事が稀だからじゃないかな、、、上でもちょろっと書いたけど、狙った場所に飛ばないってのもあるし、、、普段使いで、雑魚の群れにVS乗せてぶち込んだら楽しいとは思う

271
名前なし 2018/09/08 (土) 21:41:12 26f23@11d39

423が1番使いやすいと思う。

281
名前なし 2018/09/12 (水) 22:07:53 1820b@845a0 >> 271

これ誰か作った人いたらレビューして欲しい。説明見るとエネルギー=マガジンになるなら使いやすそう。UNAのウィスプとの相性とかプレースは4の方がいいのかとか気になる

295
名前なし 2018/09/16 (日) 08:58:22 修正 84ab6@74db4 >> 281

423作ってみた感じ、通常だとカス当たりの2桁ダメと170位で正直ゴミ、ボルトで運用すれば330位でそこそこ、更にバーチュアスと組合せて550~650位で実用レベル(2人4プリで盾利用して水からズズズと上昇する出現中にシールド剥ぎ取れる位)、そこにUNAIRUが加わると1000~1100で強い。
2プリや2スカ+MADURAI構成と比べて接射や複数HITを考慮しなくてもダメージがブレないのと直ぐにVOID化できるのが強み、ただ分隊員がまともでVS貯めれる余裕あるなら前者の方が剥ぐのが早い。
後ブレースは3にしないなら2プリを使った方が強い、と言うか宗教上の理由や実用より趣味を優先するのでなければバーチュアスにクロスフォーカスは必須条件かな?揃えられるなら選択肢としてはあり、そうじゃないなら2プリや2スカ使った方がずっと強いと言うのが使ってみた感想。

296

自分でも433作ってみたけど、バーチュアスストライク、VOLT、wispとの相性はとてもいいな。あと、なんか4プリの挙動バグってない?非ホスト時にエネルギー残量が0になって1テンポ後に全回復するんだけど、ほぼ無限に撃ち続けられる・・・(PS4)

306
名前なし 2018/09/22 (土) 04:37:01 84ab6@74db4 >> 281

気が付いてなかった……PC版も普通にバグってるw これは修正されたらもう一段評価下がるかも。

307
名前なし 2018/09/22 (土) 08:03:22 63fda@397fe >> 281

1プリとか4プリは長射程で即着弾って時点で差別化出来てるし。シールド削りに4プリなんて使わんよ。そのために2スカにしてるんだもの。

273
名前なし 2018/09/12 (水) 01:29:05 bcdf1@bc486

REVENANTがCSにもそろそろ来るらしいからクイル進めなきゃって思ったけど地位ポイント挙げるの厳しい...。

274
名前なし 2018/09/12 (水) 02:50:10 861c1@5116a >> 273

テラリスト狩り頑張ろう

276
名前なし 2018/09/12 (水) 10:30:34 e68a7@6b20e >> 273

三兄弟は一晩でまったり二回いっとけば溜まるし、あとは毎日貢いでたら上がるし大丈夫さ

278
名前なし 2018/09/12 (水) 19:24:06 3a5fe@f4f1e >> 276

クイル進めてないならアンプはまったく強くしてないと思う、そんな人が来ても邪魔だし薦めないで

279
名前なし 2018/09/12 (水) 19:36:15 b825c@21bdd >> 276

三兄弟だと流石にアレだけどテラリスト単品なら初期アンプはいても特に困らないかな。そういう人向けに依頼分けてあるんだろうし

280
名前なし 2018/09/12 (水) 19:56:31 47178@459ed >> 276

>> 278
ついでにフォーカスも碌にやってないだろうからなぁ
そういった理由であえて三兄弟を薦めているあたり悪意を感じちまう

282
名前なし 2018/09/12 (水) 22:14:18 5f7ef@a3d8a >> 276

とりあえずテラリストからだな。テラリストだけでもコア溜まるからそこから地道に稼いでいくしか無い。

284
名前なし 2018/09/13 (木) 10:45:30 fcbae@199e9 >> 273

一日の上限あるものはちょっとずつでもやっとかないとあとで困るんだよなぁ・・・

285
名前なし 2018/09/15 (土) 14:28:21 b6442@f150e

アンプのレベル上げって何でやるのが早い?

286
名前なし 2018/09/15 (土) 15:21:26 68a8e@430a3 >> 285

オペレーターで潜入ハッキング

287
名前なし 2018/09/15 (土) 15:34:10 b6442@f150e >> 286

やっぱそれか

288
名前なし 2018/09/15 (土) 16:07:13 be395@04f89 >> 285

天王星耐久でハイドロさんの触手やりつつ、オペで攻撃…潜入より劣るけど…

290
名前なし 2018/09/15 (土) 21:10:58 7a457@a02c1 >> 285

土星防衛でNOVA等速4番撒いた後にオペで倒せば連鎖でかなり狩れる。もしくはイクイノあたりで眠らせてからステルスキル

291

アンプのレベル上がらなくて困ってたんだありがとう

292
名前なし 2018/09/15 (土) 22:52:20 0e62d@fef20 >> 285

ステルスキルが一番楽

293
名前なし 2018/09/16 (日) 03:25:37 223be@9c5e4 >> 285

アンプに限らずイクイノ陰2番ステルスキル周回が手っ取り早いよ

297
名前なし 2018/09/16 (日) 14:27:12 02c06@af604 >> 293

眠らせるなら、範囲広めにしたIVARAでもいけるかな?イクノ、自分がヘタなんだろうけど、姿見られてあばばばばばってなる事が多い…

298
名前なし 2018/09/16 (日) 16:30:24 8d9e1@20187 >> 293

むしろ見られても一度眠らせて起きたら警戒解除できるIvaraのほうが楽

299
名前なし 2018/09/16 (日) 21:17:47 02c06@af604 >> 293

調べたら、同じ眠りでもIVARAとイクノではちょっと性質が違うんだね。どっちも起床時に警戒解除かと思ってたら、違うって知らなかったよ、ありがと!

300
名前なし 2018/09/16 (日) 22:31:07 6b3bb@64537

4スカの真価はKuva集めですかね 入り組んだり遠い先のも動かずに3~4回ポンポン撃てば雑魚倒しつつ素早く取ってくれる。3兄弟にも使えるかなと243で作ったけど消費とダメージが釣り合わず(ボンバリストもたいして連続で倒せず)夜空を翔けるだけ・・・だが腐っても2x3なので接着してケツや肩狙えばゴリ押せる印象でした

301
名前なし 2018/09/19 (水) 23:29:14 52e44@f69eb

Voltなしでも、ものすごい勢いでシールド削る猛者がちらほらいらっしゃるんですが、VS刺した333でしょうか?

302
名前なし 2018/09/20 (木) 05:14:21 1808d@7d099 >> 301

今なら1n3にVS刺して高速連射する方が命中率的にもクリ性能的にも有利な可能性

303
名前なし 2018/09/20 (木) 12:36:24 ac026@1aa9d >> 301

VS溜めた状態でwisp取って2スカで撃つとクリと溜め具合にもよるが1,2発でシールド剥がせる

304
名前なし 2018/09/20 (木) 14:41:55 63fda@f8f6e >> 301

今シールド削るなら2スカ以外使わんよってくらい2スカ有能。

305
名前なし 2018/09/20 (木) 19:26:26 608fb@7954d >> 301

323、voidstrike、バーチュアスストライクの組み合わせならvoltいなくても40倍越えた辺りからMAXのシールド1、2発、半分なら一撃ですね。ただ関節を完全に味方に任せることになるのでそこが問題。ちなみにこのシールド破壊役が2人、間接役が1人いればガンツ、ハイドロは攻撃させずにほぼ最速で倒せます。3周しても5分ほど残る。

308
名前なし 2018/09/24 (月) 10:46:53 bcb44@cd6f4

クイルの部屋に入ろうとするといつもクラッシュする

309
名前なし 2018/09/30 (日) 21:29:59 012a1@abb90

一番強い組み合わせって何?

310
名前なし 2018/09/30 (日) 21:53:54 b825c@21bdd >> 309

使うシチュエーションによって違う

311
名前なし 2018/10/03 (水) 19:17:41 3a46d@8f321

今のところ三兄弟潰すのに最適なアンプはなんですかね?

312
名前なし 2018/10/03 (水) 19:48:40 修正 e1d47@489e0 >> 311

フォーカスの進行度やarcaneの有無といった初歩的な事や対エイドロンの知識量でも変わってくるから過去ログ読んで自分で考えな。考えるのが面倒なら動画でも見て真似してりゃいいよ

315
名前なし 2018/10/04 (木) 10:31:51 5ae80@c6c9d >> 311

223AMP maduraiでバーチュアフューリが定番。2プリはボンバ処理用、2スカはテラリストに使っているよ。

313
名前なし 2018/10/03 (水) 21:19:39 8b9b7@2bb02

初期アンプ入手したが潜入じゃないと経験値まともに入らなくて面倒だな…。今後も装備なり追加されるだろうし、もしかして無理して初期上げる必要ない?

314
名前なし 2018/10/03 (水) 21:24:21 b36f8@dd2af >> 313

面倒な育成はIVARAで眠らせたのを倒すのです、テンノ まぁ冗談はともかく今だとボンバリストでポイント稼げるから初期AMPは育てなくて良いと思うぞ

316
名前なし 2018/10/04 (木) 11:08:42 db572@41e1d >> 313

マスタリーランク気にしないなら使う機会ないから育てなくても大丈夫

318
名前なし 2018/10/05 (金) 20:47:39 02c06@af604 >> 313

知り合いが居るなら、ソテシマスかシマリスおじさんのデータ部屋で経験値稼がせて貰うとか?まあ314さんが言うように、めんどっちいのは全部愛原さんなりイクノなりが楽だとは思う

317
名前なし 2018/10/04 (木) 20:29:21 256b1@a12f7

Tier1アンプでもソロで装備育成中にストーカー来たときセカンダリをvoidモードになりながら貯めて数発当てるだけで撃退できるので助かる

319
名前なし 2018/10/05 (金) 22:01:37 39382@d4cc8 >> 317

コレのせいで育成中テンノすら狩れなくなったストーカーサンカワイソウ

320
名前なし 2018/10/07 (日) 00:22:38 06e45@734a6

エイドロンには2スカがテンプレ扱いされてるけど、VoidStrike+味方との連携、分担が大前提?。ソロだと2プリの劣化としか思えないんだけど・・

321
名前なし 2018/10/07 (日) 00:37:36 ad256@67540 >> 320

前に計算したことあるけどそんな感じ。voidstrike無しなら3ヒットすれば2プリの方がダメージの期待値は上、簡単に複数ヒットするテラリストなら言わずもがな

322
名前なし 2018/10/07 (日) 01:22:21 8d9e1@aa29f >> 320

複数ヒットは2スカもできるからソロであってもそうはならない。それに2スカは確定衝撃異常なのでバーチュアスフューリーをがんがん使える

323
名前なし 2018/10/07 (日) 01:36:45 c86e9@9a21b >> 320

分隊前提というよりもフォーカスがある程度育ってるのが前提だと思う。VoidStrike使いつつ近距離でガンガン撃ち込めないと劣化2プリなのは妥当じゃないかな。

329
名前なし 2018/10/11 (木) 08:23:45 8d9e1@aa29f >> 323

ダメージ基礎値が2スカのほうが高いからVoidstrikeは関係ないぞ。射程についてはいくらでも近寄れるんだし話にならない

331
名前なし 2018/10/13 (土) 10:03:53 84ab6@b629d >> 320

ハイドロとかだと接近しても2スカが上手くり多段HITしない事はあるよね、どのみ2プリでも最大HIT数で最大効率目指すなら足元張り付きなんだし。水から上昇中はリーチの関係で2プリの方が早く削れるし、223で使い分ければええやん。

344
名前なし 2018/10/24 (水) 17:47:32 6861b@a7e28 >> 331

普段2プリ使わないから正確な事は言えないんだけど浮上中も判定川岸にあるから2スカのが早くない?浮上中は2プリが多段ヒットしやすくなるとかなら分かんないけど。

349
名前なし 2018/10/24 (水) 22:14:55 f1519@79068 >> 331

そもそも2プリ距離減衰あるよなぁ。判定が水際なの知らない人多いよね

324
名前なし 2018/10/07 (日) 11:03:17 2ee6d@c5922

4スカ、AIでも搭載してるのかと思うほど追尾するな 適当にぶっ放すと敵全員倒れてる

325
名前なし 2018/10/08 (月) 00:30:20 c9c96@d3fa4

4プリ無限に撃てるんだが仕様か?具体的には4プリでエネルギー使い切った瞬間、即エネルギーが最大まで回復する。

326
名前なし 2018/10/08 (月) 20:30:06 46621@d3fa4 >> 325

再現性なかったわ...一夜限りの幻だった...

327
名前なし 2018/10/08 (月) 22:22:57 修正 bfadc@72705 >> 326

実装当時から無限に撃てる仕様で今も変わってないと思うが  いつの間にか無限じゃなくなってるな...と思ったら非ホストの時だけの挙動だったわ

328
名前なし 2018/10/08 (月) 22:37:41 8fdd9@6ba3a >> 325

非ホストで5プリ4ブレースのときに3で割り切れない数で最後の弾になるとベルト式に給弾してるように見える。7→4→1→118→115→...みたいな感じ

330
名前なし 2018/10/13 (土) 09:45:25 84ab6@b629d >> 325

PC版は今回の大規模パッチで修正されたと思う。

332
名前なし 2018/10/23 (火) 22:58:00 73524@c5c4a

今333AMP微妙になってしまってるなあ。3プリは自爆ダメがキツくて足元ウナイルと相性悪いし、3スカはボンバ3秒くらいかかる。おまけにボンバフェーズは対して湧かない上にエイドロンの残りHPに影響してないような…

333
名前なし 2018/10/24 (水) 01:53:42 79bb3@5661b >> 332

影響ないことないんやけど、ダウンしてるエイドロンに攻撃して向こうからくるボンバリスト処理できないからねぇ……エイドロンに限るならホーミングがあっても、というよりホーミングが邪魔に感じる事が多々あるね。3プリは野良でルアーのお守りしてる時に射程が輝く程度かね(´・ω・`)

335
名前なし 2018/10/24 (水) 10:37:13 73524@c5c4a >> 333

前はエイドロンの股間に乗って3スカブンブンでボンバ10数体釣って残りHP半分以下だったのが、今ボンバ倒しても8割は残る。ラストはガチ勝負しろっていう修正なんだろうか。あと最速だった3プリがブルーム貫通して1000ダメしか入らないのホントダメ。ジャンプ撃ちで角度付けても限度が…

336
名前なし 2018/10/24 (水) 11:56:02 79bb3@8d7cc >> 333

金星オープンワールドに期待しようぜ兄弟………(´;ω;`)

337
名前なし 2018/10/24 (水) 12:40:54 73524@c5c4a >> 333

今シミュでちょっと3プリ実験してきた。今自爆ダメ1ショット合計で12ダメージ前後。Eシールドで自爆防げるけど、シールドの角度やオペの体のはみだし具合で2~300という激痛になった。足元密着斜め上シールドは下手すると3秒で自滅するからウナイルVOLTは要注意ですなあ。

338
名前なし 2018/10/24 (水) 13:03:00 db4ae@0def1 >> 333

クリ猫もキャンセル撃ちもないからプリズムの中で一番選択肢に入らないと思う。

339
名前なし 2018/10/24 (水) 13:23:25 e8844@163f1 >> 333

射程も射程でそれだけが欲しいなら4プリの方が当てやすさも含めて使いやすいし…

353
名前なし 2018/10/24 (水) 22:52:50 73524@c5c4a >> 333

一回ガンツが岩の上でズコーした時に周囲をグルグルして見回したんだけど周辺からボンバが来る様子は無くて、お尻の下の岩と岩の間見たら8匹程発生してた。何かがおかしい。

355
名前なし 2018/10/24 (水) 23:11:13 c86e9@76ad3 >> 333

個人的には3プリ好きだけどなぁ、1や4と比べて雑エイムでばら撒きやすいから。

340
名前なし 2018/10/24 (水) 15:34:42 814d1@de9da

111は初心者におすすめのアンプ★とか書いてあったから意気揚々と設計図見たら絶望した

341
名前なし 2018/10/24 (水) 15:45:54 e905e@734a6 >> 340

ウィスプマラソン・・う、頭が…

342
名前なし 2018/10/24 (水) 17:05:44 b7ba3@31570 >> 341

REVENANTのパーツ集めで50周くらいすれば一式作れるだけの数は集まるから...

348
名前なし 2018/10/24 (水) 20:04:27 4f0d4@38849 >> 341

ウィプスはKonzuの依頼(Lv.30-50・40-60)を回してると余る。最上位のカッターとモリ三種の入手やらZAWパーツやらと地位から購入するものも多いから依頼回すのおすすめ。

343
名前なし 2018/10/24 (水) 17:11:35 2aef9@f964b >> 340

リソブ!運猫!Zephyr!アイテムレーダー付けてマラソンすればすぐ集まるさ

345
名前なし 2018/10/24 (水) 19:01:11 f8095@7e3d2 >> 343

なお夜じゃないとウィスプが出にくいというジレンマ

351
名前なし 2018/10/24 (水) 22:24:19 f1519@79068 >> 343

どうせアンプもなけりゃ夜にやることなんて釣りかウィスプ探ししかないし

346
名前なし 2018/10/24 (水) 19:51:50 ee224@dbf23 >> 340

隕石来たときに宝石とか臓物とかウィスプとか交換すれば良かったのに

347
名前なし 2018/10/24 (水) 19:52:14 bfadc@72705 >> 346

さすがにアレでウィスプ交換するのは効率が悪すぎる

352
名前なし 2018/10/24 (水) 22:30:48 ee224@dbf23 >> 346

1周10分位で4個交換出来るからリソブ無しなら効率良くね?

354
名前なし 2018/10/24 (水) 22:57:15 e1d47@d9e32 >> 346

慣れれば10分で10個は拾えるんや

356
名前なし 2018/10/24 (水) 23:20:37 ee224@dbf23 >> 346

マジ?宝石とかウィスプ探すの面倒臭いから脳死周回してたわ

357
名前なし 2018/10/24 (水) 23:23:39 修正 bfadc@72705 >> 346

試しに10分ほど拾ってみたけどリソブ無しで17個ほど手に入った。 移動用フレームと少しの経験があれば皆これくらい集めれると思う  宝石堀は面倒極まりないので隕石に限るね

358
名前なし 2018/10/24 (水) 23:29:03 2cceb@0eb8f >> 346

宝石はブースター使っても効率悪すぎるもんなぁ

350
名前なし 2018/10/24 (水) 22:23:28 f1519@d52ac >> 340

グダグダ考えてないで1晩ウィスプ集めた方が早い、マジで。

362
名前なし 2018/10/25 (木) 20:06:16 8b9b7@2bb02 >> 350

せめて出現確率がもっと高かったらなぁ…。

359
名前なし 2018/10/25 (木) 16:36:10 f110f@bde5a

AW無限に使える今ルートさえ覚えればものの数分でノーコストで10こ集まる

360
名前なし 2018/10/25 (木) 17:05:02 1011b@ff4bb >> 359

カッコよくAWのままウィスプを掻っ攫おうとして池ポチャからの磁気障害

369
名前なし 2018/10/26 (金) 01:53:39 79bb3@5661b >> 359

PS4勢なんだけど、その発想なかった(´・ω・`)早く次のアプデ来ねぇかなぁ~♪

361
名前なし 2018/10/25 (木) 20:03:55 e0ce2@e2425

間違ってバーチュアスヒューリーじゃなくてストライク作ってしまった。良い活用方法ありませんか?

363
名前なし 2018/10/25 (木) 20:20:18 2aef9@868e3 >> 361

VOLT3番がクリダメ2倍だからそれと組み合わせる。

364
名前なし 2018/10/25 (木) 20:28:59 b6718@56f2d >> 361

元も子もないけどStrike売ってFury買う

365
名前なし 2018/10/25 (木) 21:02:10 e0ce2@e2425 >> 361

ボルトようか!ありがとうございます、でもやっぱヒューリーの方がいいんですね、ありがとうございます!

366
名前なし 2018/10/25 (木) 22:16:43 dc0e0@96b64 >> 365

エイドロンで使うなら、Void StrikeにUnairu Wisp、Voltシールド、アンプ用アルケインとしてシャドウを組み合わせるのが今の定番。フューリー(ゲーム内表記はヒじゃなくてフだよ)の+30%ダメージはUnairu Wispの+100%と加算だから、組み合わせる場合は実質15%の向上にしかならない。ストライクは強力だけどVoid Strikeのカウントを無駄にせず発動させるのが難しい。というわけで、Voidダッシュで発動することができてフューリーより効果の高いシャドウが使われてる

367
名前なし 2018/10/25 (木) 22:21:52 326a1@79068 >> 365

固定組むならシャドウもありやろうけどなぁ

368
名前なし 2018/10/25 (木) 23:40:14 3a5fe@f4f1e >> 365

シャドウの方がダメージは伸びる、でも、発動させるのに慣れないと大変。フューリーならしやすいけどダメージのびない。

371
名前なし 2018/10/31 (水) 07:23:35 e90a0@7dda3 >> 365

シャドウの効果発動ってエイドロンのヒゲ円盤の辺りを攻撃してれば発動するのかな?VOIDダッシュで発動できて、ってところがよくわからないんだが・・・。

372
名前なし 2018/10/31 (水) 07:36:27 8d9e1@aa29f >> 365

virtuos shadowで動画検索すりゃわかる

373
名前なし 2018/10/31 (水) 14:17:51 b35ff@96b64 >> 365

いくつか方法があるけど今主流なのは英語圏でground proccingなどと呼ばれる方法。磁気衝撃波の前後、エイドロンが頭を下げる瞬間だけ頭の当たり判定が地面に届くようになっているので、その瞬間を狙って地面に向かって連続Voidダッシュすると無移動で発動できる。文章だけでは想像付かないだろうから動画検索してみて欲しい

380
名前なし 2018/11/07 (水) 08:44:27 e90a0@7dda3 >> 365

動画見てきた。アンプで頭狙うより地面に連射した方がほぼ確実に40%引き当てられるから良い、って感じの認識でいいのかな。アンプのアルケイン効果がVOIDダッシュでも頭に当てればヘッドショット判定になって発動するという考えがなかったなあ。

381
名前なし 2018/11/07 (水) 10:42:46 4eef6@750b1 >> 365

ampでヘッドショット狙うとvoid strikeが消費されてしまうのと、下手なアンプよりダッシュの方が連打できるしなぁ。

390
名前なし 2018/11/10 (土) 06:58:01 e90a0@7dda3 >> 365

あーなるほどVOID Strikeも絡んでくるか。Fortunaも実装されたしこれから作るならとりあえず使いやすそうなフューリーを先に作っといて、余裕ができたらシャドウも作ってみる感じでいいかな。教えてくれてありがとう。

370
名前なし 2018/10/26 (金) 08:57:43 c40dd@8e1dc >> 361

バーチュアスありとなしでは違ってくるものの、初期と比べて特定のが鬼強って程じゃないからね期待して他のに乗り換えても案外がっかりするかもよ?