これ3番1発で相手の装甲100%剥げるよな。地味に4つの中で1番有能だった。
え?4番100%中に3番2発(単押しと長押し)で剥げるんじゃ?
すまん、そのコンボ1発でハゲるって意味ウス。
4番の数値が100%に達してないと、走りながらでも内部的には減少率99%なのか100%剥がすには2セット(4回)撃つ必要がある
装甲ハゲって4番100%にしなくてもあるの?100%にしないとないんだと思ってた💩
4番の説明どこだって思ってたけどTipsに書いてたんだな…。
4番発動してないとオーバーチャージは0%やで、他のフレームに移植しても装甲値削らないし
↑6 (オーバーチャージ含めた)ゲージMAXで50%剥がせるって仮定されたと思ったので同じように50%剥がせる火炎異常と比較した。そもそも仕組みの認識が違ったようだが
↑装甲剥がしとして超性能すぎてナーフされそう。
おまけに合計ダメージを装甲剥がした後に与える最強の範囲殲滅。実装当初がカスすぎたのとあんまり知名度無いせいか変更されてからずっとこのまま。
まぁもっとぶっ壊れの殲滅フレームもあるしね...(((((震
レッドライン100%の3番爆発ダメージがアビ範囲と時間全振りで威力100%くらいでも何故か強いのは合計ダメージを与えるからだったか。GAUSSはアビ時間のばすとと3番4番で火力が出るんすねぇ
合計ダメージって装甲剥がすまでに3番で与えたダメージを装甲剥がしたタイミングで追加であたえるってこぅとぅ?
ややこしい書き方してすまないけど、長押しと単押し時の初期ダメージを爆発ダメージに変換して合計したもの。別にエリアダメージを蓄積するとかではないはず。
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え?4番100%中に3番2発(単押しと長押し)で剥げるんじゃ?
すまん、そのコンボ1発でハゲるって意味ウス。
4番の数値が100%に達してないと、走りながらでも内部的には減少率99%なのか100%剥がすには2セット(4回)撃つ必要がある
装甲ハゲって4番100%にしなくてもあるの?100%にしないとないんだと思ってた💩
4番の説明どこだって思ってたけどTipsに書いてたんだな…。
4番発動してないとオーバーチャージは0%やで、他のフレームに移植しても装甲値削らないし
↑6 (オーバーチャージ含めた)ゲージMAXで50%剥がせるって仮定されたと思ったので同じように50%剥がせる火炎異常と比較した。そもそも仕組みの認識が違ったようだが
↑装甲剥がしとして超性能すぎてナーフされそう。
おまけに合計ダメージを装甲剥がした後に与える最強の範囲殲滅。実装当初がカスすぎたのとあんまり知名度無いせいか変更されてからずっとこのまま。
まぁもっとぶっ壊れの殲滅フレームもあるしね...(((((震
レッドライン100%の3番爆発ダメージがアビ範囲と時間全振りで威力100%くらいでも何故か強いのは合計ダメージを与えるからだったか。GAUSSはアビ時間のばすとと3番4番で火力が出るんすねぇ
合計ダメージって装甲剥がすまでに3番で与えたダメージを装甲剥がしたタイミングで追加であたえるってこぅとぅ?
ややこしい書き方してすまないけど、長押しと単押し時の初期ダメージを爆発ダメージに変換して合計したもの。別にエリアダメージを蓄積するとかではないはず。