読んでみたけど複合属性のバグ改善がメインな感じに見えるなぁ。変更後も屈指のパワーファイターなことに変わりはないようだしそう悲観することもないんじゃない?と思うのは楽観的すぎるかね
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読んでみたけど複合属性のバグ改善がメインな感じに見えるなぁ。変更後も屈指のパワーファイターなことに変わりはないようだしそう悲観することもないんじゃない?と思うのは楽観的すぎるかね
蓋開けてのお楽しみですな。
単にnerfっていうと顰蹙を買うから、紙面上ではバグ修正と書いておいて実態はnerfってのが多いんよここ。致命的なのは除いて、長らく放置されてるバグってのはnerfの免罪符を期待してわざと残してる
いくらなんでも2乗3乗にバフがかかるってのはおかしすぎたんだよ。複合ベースの武器だったらHUD表記400%で125倍ダメージ、600%で343倍ダメージだからな。
こうして個性が均一化していくんやなって・・・出る杭は打たれるのか
明らかに異常な計算式でいつか修正来るのはわかりきってたんだから、正直ショックを受けたりゴネたりすんのはどうかと思うよ…。
バグが生きてる間のお祭りを思いっきり楽しめたんだからいいじゃん。
個性と異常性は似て非なるものだからね… しかし「CHROMAに文句言うやつは次はEMBERを叩くだけ!」って書き込みがフォーラムのどっかにあったけど同時に食らってて草
修正するなら実装すぐにやっておくべきだったんだよ
ちょっと前はマルチショット効果でその分の弾丸を消費しないのはバグ、直すだけでNerfではない・・・とか言ってたぐらいだからなぁ 大顰蹙買ったからか白紙になったっぽいが
MAGやASHのようにReworkされて個性没収、野良ですら見かけなくなるレベルに悪化してる例があるからね。ReworkじゃなくてRenerfだってあっちでも連呼されてたのかここ最近はどれもRevisitって言い換えてるけど
リリースされないと何も言えないけど、倍率上げまくったkrakenで戦ったりPROVAで強さを求められなくなるのだとしたらやっぱり嫌だ。
弱体化入っても強い武器で自爆したらまた他のフレーム押しのけてガンガンダメージ取れるんでしょ?悲しいなぁ...