あれしれっとネクロメカ追加の可能性絶たれた?
逆にAWはまだ追加の可能性あるのか…?とも思ってる
AWはとりあえず現行の残りにPrime実装の余地があるから……
umbraパッパみたいにストーリー配布の可能性はあるから...
複数持ちする人が極端に少ないコンテンツだから整理したんだろうけど、流石に分隊員4人で被らない程度にはレパートリーほしいんよな
単にVehicle用スロットに統合するだけじゃないかな?K-Driveの時も似たよう事やってたはず。
ネクロ目カニバリエーションっつってもAWガン標準装備の射撃戦特化カスタムと近接戦特化カスタムで前衛後衛整っちゃってるからなぁ
せめてbonewidow4番をaw近接mod強化するなりアルケイン入れられるなりテコ入れしてネクロメカ使うにしてもvoidrigしか見ない状況をなんとかしてくれ
オルフィクス周回ならbonewidow有利だよw
オルフィクスでもVOIDRIG4番欲しいから使うことまずなくねえ・・・?そもそもオルフィクス周回が・・・。
鋼オルフィクスで鍛えたメカが活躍するかと言われるとダメージ上限付きにエネルギー供給の困難さ・メカの脆さで結局倒れてるVoidrig拾って使い捨て事になるだろうから自分のメカの使いどころとも言い難くなるという
自分はオルフィクスならFluctusで壁越しにレゾネーター壊してbonewidow4番で本体壊すから自分のメカじゃないと困りはするけど、フレーム使えるコンテンツはフレームの方が強いから切り札感はないよね
全然関係ない話だけど、ナリファイってネクロメカのアビリティすらキャンセルするけどアレどういう技術なんだろうな。
ネクロメカのアビリティはもはやそういう機構だろと考えるとナリファイ空間に入ったら擱座するくらいでないと整合性が取れん気はしていた。ナリファイがエネルギーを消費することを特にキャンセルしているとかじゃないなら歩くのすら不可能にならんとおかしいだろあれ。
ナリファイアのアレはモーターを停止させるとかそういうのじゃない(もしそういうのだったら対コーパスロボ用のジャミングとしての方が有用になる)だろうからネクロメカを擱座させる様な性質のものにはならないんじゃないかな
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逆にAWはまだ追加の可能性あるのか…?とも思ってる
AWはとりあえず現行の残りにPrime実装の余地があるから……
umbraパッパみたいにストーリー配布の可能性はあるから...
複数持ちする人が極端に少ないコンテンツだから整理したんだろうけど、流石に分隊員4人で被らない程度にはレパートリーほしいんよな
単にVehicle用スロットに統合するだけじゃないかな?K-Driveの時も似たよう事やってたはず。
ネクロ目カニバリエーションっつってもAWガン標準装備の射撃戦特化カスタムと近接戦特化カスタムで前衛後衛整っちゃってるからなぁ
せめてbonewidow4番をaw近接mod強化するなりアルケイン入れられるなりテコ入れしてネクロメカ使うにしてもvoidrigしか見ない状況をなんとかしてくれ
オルフィクス周回ならbonewidow有利だよw
オルフィクスでもVOIDRIG4番欲しいから使うことまずなくねえ・・・?そもそもオルフィクス周回が・・・。
鋼オルフィクスで鍛えたメカが活躍するかと言われるとダメージ上限付きにエネルギー供給の困難さ・メカの脆さで結局倒れてるVoidrig拾って使い捨て事になるだろうから自分のメカの使いどころとも言い難くなるという
自分はオルフィクスならFluctusで壁越しにレゾネーター壊してbonewidow4番で本体壊すから自分のメカじゃないと困りはするけど、フレーム使えるコンテンツはフレームの方が強いから切り札感はないよね
全然関係ない話だけど、ナリファイってネクロメカのアビリティすらキャンセルするけどアレどういう技術なんだろうな。
ネクロメカのアビリティはもはやそういう機構だろと考えるとナリファイ空間に入ったら擱座するくらいでないと整合性が取れん気はしていた。ナリファイがエネルギーを消費することを特にキャンセルしているとかじゃないなら歩くのすら不可能にならんとおかしいだろあれ。
ナリファイアのアレはモーターを停止させるとかそういうのじゃない(もしそういうのだったら対コーパスロボ用のジャミングとしての方が有用になる)だろうからネクロメカを擱座させる様な性質のものにはならないんじゃないかな