カウンターじゃないって件が言われてるかどうかは知らんけども、装甲には腐食、シールドには磁気、ヘルスには感染と1属性1つの特攻を持ってる現環境でVoidはオーバーガードに対し弱点の位置に居ながら実際はダメージが微増してるだけってのが違和感大きいんじゃないかって思うんだ。磁力の使われる場面が少ないから増やしたいんだろうけど、Void異常を見直してやった方が設定的には正しいと思うんだよね。まぁまだ構想段階だからそういうところで悩んでるんだろうけど。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
カウンターじゃないって件が言われてるかどうかは知らんけども、装甲には腐食、シールドには磁気、ヘルスには感染と1属性1つの特攻を持ってる現環境でVoidはオーバーガードに対し弱点の位置に居ながら実際はダメージが微増してるだけってのが違和感大きいんじゃないかって思うんだ。磁力の使われる場面が少ないから増やしたいんだろうけど、Void異常を見直してやった方が設定的には正しいと思うんだよね。まぁまだ構想段階だからそういうところで悩んでるんだろうけど。