WT質問掲示板用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BC%C1%CC%E4%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
弾道計算機ってどうやって発動するんですか
ACMなんかのSTT、通称ハードロックかIRSTでロックすれば一定距離で自動でリードマーカーが出る。対地ならキー設定して切り替える
本家wikiもしくはゲーム内のX線にてEEGS,CCIPに対応しているかを確認しましょう
ツリー開発目的で課金機体を買うなら最高ランクを買うのが一番いいんですよね?
開発効率的にはそうですね
レーダーロックしたらIRミサイルのロック可能距離が伸びてる気がするんですが気のせいですかね?ミサイルの項目にSEAMというのがあってこれかなと思ったのですが、Mig25なのでサイドワインダーじゃないんですよね
結論から言うと関係ないので気のせいですね。SEAMというのはレーダーでロックオンした敵機にIRミサイルのシーカーを連動させる機能、この機能が無いとレーダーロックしてIRミサイルのシーカーを起動してもレーダーロック前と同じ位置にシーカー範囲が来る
回答としては上枝と同じ。SEAMは"Sidewinder Expansion Acquisition Mode"の略だけど、これは実際にはレーダー連動を示す言葉ではない。SEAMにはレーダーロックへの連動だけじゃなくて、事前定義されたシーカー動作によってボアサイトの捜索範囲を拡大するというのが含まれる。けど惑星においてはこのプログラム捜索モードは実装されていないので、厳密なSEAMとは異なる。また、F-16ごろになるとSEAMはなくなって単純にSLAVEモードとしてレーダー連動だけが残ってる。というかこのミサイルのページの記述が間違ってるな。直しとくか。
攻撃ヘリにチャフって積んだ方がいいですか?あと陸RB12.7対空砲を相手にするときは、丘の裏にホバリングしながら隠れたりして回避するのが一番いいですか?
何に乗ってるかによる、LDIRCM持ちならチャフオンリーでホバリングしながら横方向に動きつつチャフ散布でARHミサイルは完封できる、SACLOS式SAMが居たら隠れながらの方がいいね
なるほど!回避方法は空RBと同じ感じなんですね。機体はAH-129Dですが、LDIRCMは無いのでフレアも積んだ方がいいですかね?
まあIRIS-Tはフレア効きにくいし割り切ってゼロでも良いけどLDIRCM無しなら持って行った方がいい
わかりました。ありがとうございます!
リプレイで巻き戻し機能って無いですかね?
PCとかは数秒区切りとかで戻れませんでしたっけ?PSは巻き戻し機能ないです
並んでるボタン色々試しましたが、なさそうでした。巻き戻し機能欲しいですね。。。
https://www.youtube.com/watch?v=A4f0fES3Er0&t=132s この動画を見ると、初手の回避でノッチしながらチャフを撒かずに高度を下げてるだけで回避できてるんですけどRWRが鳴りやむ前に機首を前に向けててどうやって判断してるのかわかる方教えていただきたいです。
ミサイル自体燃料を燃焼しきれば後は慣性で狙ってくる。ミサイルの空気抵抗を増やすために高度下げたんじゃないかな?捕捉した目標が急な動きだったりされるとミサイルも動かざるを得ないし、空気抵抗も増える。それを利用したのではないかと……。
つまりヘロヘロになったミサイルは自分の動きについてこれないからRWRが鳴ってても大丈夫と判断したんだと思う。
艦艇の設定の視点操作にある武器ロックとはなんでしょうか?
12kmからホットで撃ったARHがチャフも撃ってないビーム機動で突然ロック外れて回避されたんですがこんなもんですかね?自分は回避機動してたのでDLとか誘導はできてません(画像はお相手視点でこの0.1秒後にミサイルのTRKが外れて後方へ逸れた)
R27ERとETってどんな違いがあるんですかね?IRとSARHなのはわかりますがAIM9.7ばかり使ってきていきなりお出しされたもんで混乱中です。
レーダーと熱源で追っかけるものが違う以外にあんま差無いけど。
シーカーヘッド違うだけだから重量と誘導方式以外ほぼほぼ同じはず。西側で言うと9Dと9Cが兄弟ミサイルだったはず
機体は?
スパローと違って機体によるミサイルの性能差はないから機体を聞く必要はないのでは?
実際葉の言う通り...けどまあこういうのは十中八九Su30MK系列かSu33を使い出したにほんへ達だとは言っておく
ジャギュアみたいな現代軽戦車の対空ロックってどのキー設定?
レーダーロックと同じキー(レーダー/IRSTシステム制御→レーダー/IRSTシステムの目標をロックオン)
SLを効率良く稼ぐにはどうすれば良いでしょうか?日本ツリーしか進めてません
得意な機体でガンガン稼ごう。その間、他の車両は一切買ってはいけない。RPが振り込めなくなっても目標のSLに達するまで(戦闘以外で)SLを使ってはいけない。収入は限られているので支出を減らすしかない。そういう宿命。
SLの収支改善にプレ垢にすればいいという意見が一定数見られるが、実は少し不都合な点がある。 プレ垢のSL補正は150%、RP補正は200%とRPの収支が良くなりすぎる。結局SLだけほしい場合は多少RPを犠牲にする必要が出てくる。考えなしにプレ垢を入れ、開いた機体を手あたり次第に買ってしまっては、思ったほどSLが手元に残らないという事態が往々にして起こってしまう。なので、結局↑に書いたようなことを意識しない限りSLは貯まらない。 とはいえ、プレ垢には戦闘時の赤字補填の効果もああり、+150%の額面以上に貯まりやすくなるはずなので、オススメしかないという事実は変わらない。
やっぱ地上の天敵焚いて10式とかで無双が良いですかね?
マッチ内でどうしようと知ったことではない。無双できるならどの車両で何しようと大して変わらん。個人的に最高BR付近は戦えればいいだけのバトルジャンキーの割合が増えるから避けたほうが良いと思うけど。PvPである以上、効率よく稼ぐという考え方自体結構ナンセンスではある。そういやこんなスレあったわ。参考にしてね。
プレ垢プレ機で海。今雑談板でも話題に出てるからそっちも参考にするといいかもね。
課金しろだけじゃあんまりなんで補足すると、プレ艦は無課金でも入手可能で、例えば今期のバトルパスでもらえる船もプレ艦で結構強いし、軍票ショップでもランク3のプレ機交換できる。プレ垢はセール上手く使えば年間5千円くらいだから、出せるなら超オススメ。開発がサクサク進んで楽しいよ。
バトルパスにあるRein of Arrowsをクリアしたいのですが重量5kg未満の無誘導ロケットってどの機体で使えますか?アメリカと日本の航空機ツリーはBR5付近まで進んでいます。
バトルパスのページに詳しく書いてるけど、米日には使えるのいなかったはず。自分も米日しか進んでなくて、急遽ドイツをランク5まで進める羽目になってすげーしんどかった。
まじすか…。もう無理っぽいので諦めるしか無さそうですね…。
陸ABでもキルストの攻撃ヘリ呼べばワンチャンあるのでおススメ。自分は20戦ほどでクリアできました。
Su-11は今でもやっていける性能してるのかな?...
今EJ改って息してる?
CM-502KGみたいなIR+GNSSのミサイルってGNSS優先で撃てますか?それとも先ずはIRでロックしてIR外れた場合のみGNSS有効ですか?レーザー+GNSSはレーザー切ればいいのは聞いた事あるのですが...
現状ヘリ限らず航空機発射のIR+GPSのやつは全部ロックしてからじゃ無いと発射できないはず、じゃないと戦場がとんでもない事になるしね
ありがとうございます、まだ未開発でこれ可能なら(ただでさえ強力なDIRCM持ちなのに)相当強力だなと思ったのですが流石に世間は許してくれませんよね
軍票って入手方法はBPの報酬とクーポン交換だけですか?
ガチャや箱からも出るんですね!ありがとうございます
ジェット機では自分自身で搭載武装の調整(テンプレにはないペイロードを作ること)ってできるんですか?できるのであれば仕方を教えてください。(超音速帯初心者なのですみません
「追加武装」→「作成」から。戦中機体でもできるやつはできる
そこか!見落としてました...ありがとうございます
タスクに弾薬重量5kg未満のロケットで3killというものがありますが、この条件に当てはまる武装が見つからないので教えてください
バトルパスのページにまとめてあるよ
ありがとうございます
ソ連の2S19M2を育成中なんですけどドーザーブレードってメリットデメリットありますか?再生される動画的を見る感じでは地形が整うけど遅くなるって感じでした。
ちょっとした装甲の足しになるのがメリット。デメリットは重くなる(≒加速が鈍くなる)こと。穴は掘れるが時間が無い。
ありがとうございます。自走砲だとデメリットの方が大きそうですね。。。はずしておきます!
ミサイル車両に惹かれて最近始めたものです。ソ連ツリーを進めているのですが、ミサイル車両使うならこの国が良いとかってありますか?
ミサイル車両を使いたいなら、ソ連は質・量ともに1番かなと思う。色んな種類の車両で色んな対戦車ミサイルを使えるから。ただ今の対戦車ミサイル...というかHEAT弾って昔よりもダメージが少なくなって(正式な仕様か、バグかは不明)いて、今から対戦車ミサイルを使うと「え、対戦車ミサイルってこんな性能なの...?」みたいになって辛いかもしれないから、対戦車ミサイルを使える車両を開発出来ても、実際に使うのは少し待った方が良い...かもしれない
質問主です。回答ありがとうございます!このままソ連ツリーを進めてみようと思います。なるほど、ちょっと様子見が必要と…
相手の架空の装飾(打ち上げ花火)を表示したくないのですが、オプションの戦闘中に表示されるコンテンツを架空のものを除くを選択しても表示されます。非表示にできますか?
自分も常に火花が出るやつ装飾を撃破済みと見間違えるから消したいと思ったんだが見当たらないんだよな...有識者求
SBでソフトロックないしはハードロックした敵機との距離等ってどこみれば分かるんですか?
機種によるけど、HUDとかに出ないならMFDにでてるレーダースコープのスケールとメモリ読むしかないんじゃね。
その機種のHUDの詳細を今ここに書き込んでる機械で頑張って調べて、それをゲーム内のHUDと見比べてみて運が良ければ表示されてる。もしくは、HUDに表示がある前提でテストフライトで敵をロックしてひたすらHUDの表示値を観察して考える
ダメージを受けて搭乗員が欠けた際に、誰が欠けたのか確認する方法はありますか?少しだけログが出るには出るんですけど、リアルタイムで確認できる方法があれば。
一応ダメージを受けたら、左下の戦車のアイコンで赤くなってるのが気絶した搭乗員です。戦闘中に誰が気絶したのかは、コントロール→共通→X線っていうキーを設定することによってより、くわしく内部を見ることができます。
CCRPはどの様に使用すれば良いのでしょうか?使用方法などを検索してもイマイチよくわからないのですが...
最も実用的な例の一つ
使用例ではなく使用する方法が知りたいんですよね、語弊を生む言い方をしてすみません。CCRPのキーバインドをして電源を入れても自動で投下されないんですよ
戦闘内で武装選択で爆弾を選択→マップもしくは目視で目標地点を設定→後は爆弾投下ボタン長押ししながらで目標に向かって真っ直ぐ飛ぶだけ
ありがとうございます!
海戦タスクのためにやってるんすけど、ほっとんど撃てずに沈んでくので何かいい感じに戦う方法あるすかね……?
即湧きしないだけでだいぶ変わると思うよ。強制スポンさせられるまで待ってみ。
魚雷の使い所ってどこですかね……?とりあえず進路に流す感じですか?それと射程ってどこで見ます?
射程は使用する武器画面から見れるよ。4km前後が多いイメージだけど、日本の船だと15kmとかもあるから日本の船がおススメ。使い方はとりあえず敵進路上に流すイメージでOK。チュートリアルで使い方学べるから、とりあえずチュートリアルでもいいと思うけどね。
テストプレイで魚雷流してみるとわかるが、命中までにかなりの時間がかかる。あてに行くんじゃなく置きに行く感じ。(1)リスポーン地点に向かって撃つ(リスポーンした艦狙い (2)リスポーンから島影側に撃つ(PC艦は島陰に隠れたがるからそちらへ行く可能性が高い) (3)NPC艦に向かって撃つ(その場からあんまり動かなかったり左右を行き来したりする動きがみられる)自分はこんな感じで使ってる。日本の島風の15本連投はいいぞ~。
思ったより短かった……別惑星の感覚で流していると全然当たりませんね……砲弾も全然当たらない……とりあえずなんとか一万スコア目指しますわ
砲弾はABなら相手艦を直接狙えばいい。進路変更されなければそれで当たる。RBなら測距での予測位置(赤マークにカーソル合わせて緑へ)だな。
ゴリゴリに偏差させて撃っていてた……そらあたらんか……敵艦直接狙いで全然当たるようになって助かりました……
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弾道計算機ってどうやって発動するんですか
ACMなんかのSTT、通称ハードロックかIRSTでロックすれば一定距離で自動でリードマーカーが出る。対地ならキー設定して切り替える
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ツリー開発目的で課金機体を買うなら最高ランクを買うのが一番いいんですよね?
開発効率的にはそうですね
レーダーロックしたらIRミサイルのロック可能距離が伸びてる気がするんですが気のせいですかね?ミサイルの項目にSEAMというのがあってこれかなと思ったのですが、Mig25なのでサイドワインダーじゃないんですよね
結論から言うと関係ないので気のせいですね。SEAMというのはレーダーでロックオンした敵機にIRミサイルのシーカーを連動させる機能、この機能が無いとレーダーロックしてIRミサイルのシーカーを起動してもレーダーロック前と同じ位置にシーカー範囲が来る
回答としては上枝と同じ。SEAMは"Sidewinder Expansion Acquisition Mode"の略だけど、これは実際にはレーダー連動を示す言葉ではない。SEAMにはレーダーロックへの連動だけじゃなくて、事前定義されたシーカー動作によってボアサイトの捜索範囲を拡大するというのが含まれる。けど惑星においてはこのプログラム捜索モードは実装されていないので、厳密なSEAMとは異なる。また、F-16ごろになるとSEAMはなくなって単純にSLAVEモードとしてレーダー連動だけが残ってる。というかこのミサイルのページの記述が間違ってるな。直しとくか。
攻撃ヘリにチャフって積んだ方がいいですか?あと陸RB12.7対空砲を相手にするときは、丘の裏にホバリングしながら隠れたりして回避するのが一番いいですか?
何に乗ってるかによる、LDIRCM持ちならチャフオンリーでホバリングしながら横方向に動きつつチャフ散布でARHミサイルは完封できる、SACLOS式SAMが居たら隠れながらの方がいいね
なるほど!回避方法は空RBと同じ感じなんですね。機体はAH-129Dですが、LDIRCMは無いのでフレアも積んだ方がいいですかね?
まあIRIS-Tはフレア効きにくいし割り切ってゼロでも良いけどLDIRCM無しなら持って行った方がいい
わかりました。ありがとうございます!
リプレイで巻き戻し機能って無いですかね?
PCとかは数秒区切りとかで戻れませんでしたっけ?PSは巻き戻し機能ないです
並んでるボタン色々試しましたが、なさそうでした。巻き戻し機能欲しいですね。。。
https://www.youtube.com/watch?v=A4f0fES3Er0&t=132s
この動画を見ると、初手の回避でノッチしながらチャフを撒かずに高度を下げてるだけで回避できてるんですけどRWRが鳴りやむ前に機首を前に向けててどうやって判断してるのかわかる方教えていただきたいです。
ミサイル自体燃料を燃焼しきれば後は慣性で狙ってくる。ミサイルの空気抵抗を増やすために高度下げたんじゃないかな?捕捉した目標が急な動きだったりされるとミサイルも動かざるを得ないし、空気抵抗も増える。それを利用したのではないかと……。
つまりヘロヘロになったミサイルは自分の動きについてこれないからRWRが鳴ってても大丈夫と判断したんだと思う。
艦艇の設定の視点操作にある武器ロックとはなんでしょうか?
12kmからホットで撃ったARHがチャフも撃ってないビーム機動で突然ロック外れて回避されたんですがこんなもんですかね?自分は回避機動してたのでDLとか誘導はできてません(画像はお相手視点でこの0.1秒後にミサイルのTRKが外れて後方へ逸れた)
R27ERとETってどんな違いがあるんですかね?IRとSARHなのはわかりますがAIM9.7ばかり使ってきていきなりお出しされたもんで混乱中です。
レーダーと熱源で追っかけるものが違う以外にあんま差無いけど。
シーカーヘッド違うだけだから重量と誘導方式以外ほぼほぼ同じはず。西側で言うと9Dと9Cが兄弟ミサイルだったはず
機体は?
スパローと違って機体によるミサイルの性能差はないから機体を聞く必要はないのでは?
実際葉の言う通り...けどまあこういうのは十中八九Su30MK系列かSu33を使い出したにほんへ達だとは言っておく
ジャギュアみたいな現代軽戦車の対空ロックってどのキー設定?
レーダーロックと同じキー(レーダー/IRSTシステム制御→レーダー/IRSTシステムの目標をロックオン)
SLを効率良く稼ぐにはどうすれば良いでしょうか?日本ツリーしか進めてません
得意な機体でガンガン稼ごう。その間、他の車両は一切買ってはいけない。RPが振り込めなくなっても目標のSLに達するまで(戦闘以外で)SLを使ってはいけない。収入は限られているので支出を減らすしかない。そういう宿命。
SLの収支改善にプレ垢にすればいいという意見が一定数見られるが、実は少し不都合な点がある。
プレ垢のSL補正は150%、RP補正は200%とRPの収支が良くなりすぎる。結局SLだけほしい場合は多少RPを犠牲にする必要が出てくる。考えなしにプレ垢を入れ、開いた機体を手あたり次第に買ってしまっては、思ったほどSLが手元に残らないという事態が往々にして起こってしまう。なので、結局↑に書いたようなことを意識しない限りSLは貯まらない。
とはいえ、プレ垢には戦闘時の赤字補填の効果もああり、+150%の額面以上に貯まりやすくなるはずなので、オススメしかないという事実は変わらない。
やっぱ地上の天敵焚いて10式とかで無双が良いですかね?
マッチ内でどうしようと知ったことではない。無双できるならどの車両で何しようと大して変わらん。個人的に最高BR付近は戦えればいいだけのバトルジャンキーの割合が増えるから避けたほうが良いと思うけど。PvPである以上、効率よく稼ぐという考え方自体結構ナンセンスではある。そういやこんなスレあったわ。参考にしてね。
プレ垢プレ機で海。今雑談板でも話題に出てるからそっちも参考にするといいかもね。
課金しろだけじゃあんまりなんで補足すると、プレ艦は無課金でも入手可能で、例えば今期のバトルパスでもらえる船もプレ艦で結構強いし、軍票ショップでもランク3のプレ機交換できる。プレ垢はセール上手く使えば年間5千円くらいだから、出せるなら超オススメ。開発がサクサク進んで楽しいよ。
バトルパスにあるRein of Arrowsをクリアしたいのですが重量5kg未満の無誘導ロケットってどの機体で使えますか?アメリカと日本の航空機ツリーはBR5付近まで進んでいます。
バトルパスのページに詳しく書いてるけど、米日には使えるのいなかったはず。自分も米日しか進んでなくて、急遽ドイツをランク5まで進める羽目になってすげーしんどかった。
まじすか…。もう無理っぽいので諦めるしか無さそうですね…。
陸ABでもキルストの攻撃ヘリ呼べばワンチャンあるのでおススメ。自分は20戦ほどでクリアできました。
Su-11は今でもやっていける性能してるのかな?...
今EJ改って息してる?
CM-502KGみたいなIR+GNSSのミサイルってGNSS優先で撃てますか?それとも先ずはIRでロックしてIR外れた場合のみGNSS有効ですか?レーザー+GNSSはレーザー切ればいいのは聞いた事あるのですが...
現状ヘリ限らず航空機発射のIR+GPSのやつは全部ロックしてからじゃ無いと発射できないはず、じゃないと戦場がとんでもない事になるしね
ありがとうございます、まだ未開発でこれ可能なら(ただでさえ強力なDIRCM持ちなのに)相当強力だなと思ったのですが流石に世間は許してくれませんよね
軍票って入手方法はBPの報酬とクーポン交換だけですか?
ガチャや箱からも出るんですね!ありがとうございます
ジェット機では自分自身で搭載武装の調整(テンプレにはないペイロードを作ること)ってできるんですか?できるのであれば仕方を教えてください。(超音速帯初心者なのですみません
そこか!見落としてました...ありがとうございます
タスクに弾薬重量5kg未満のロケットで3killというものがありますが、この条件に当てはまる武装が見つからないので教えてください
バトルパスのページにまとめてあるよ
ありがとうございます
ソ連の2S19M2を育成中なんですけどドーザーブレードってメリットデメリットありますか?再生される動画的を見る感じでは地形が整うけど遅くなるって感じでした。
ちょっとした装甲の足しになるのがメリット。デメリットは重くなる(≒加速が鈍くなる)こと。穴は掘れるが時間が無い。
ありがとうございます。自走砲だとデメリットの方が大きそうですね。。。はずしておきます!
ミサイル車両に惹かれて最近始めたものです。ソ連ツリーを進めているのですが、ミサイル車両使うならこの国が良いとかってありますか?
ミサイル車両を使いたいなら、ソ連は質・量ともに1番かなと思う。色んな種類の車両で色んな対戦車ミサイルを使えるから。ただ今の対戦車ミサイル...というかHEAT弾って昔よりもダメージが少なくなって(正式な仕様か、バグかは不明)いて、今から対戦車ミサイルを使うと「え、対戦車ミサイルってこんな性能なの...?」みたいになって辛いかもしれないから、対戦車ミサイルを使える車両を開発出来ても、実際に使うのは少し待った方が良い...かもしれない
質問主です。回答ありがとうございます!このままソ連ツリーを進めてみようと思います。なるほど、ちょっと様子見が必要と…
相手の架空の装飾(打ち上げ花火)を表示したくないのですが、オプションの戦闘中に表示されるコンテンツを架空のものを除くを選択しても表示されます。非表示にできますか?
自分も常に火花が出るやつ装飾を撃破済みと見間違えるから消したいと思ったんだが見当たらないんだよな...有識者求
SBでソフトロックないしはハードロックした敵機との距離等ってどこみれば分かるんですか?
機種によるけど、HUDとかに出ないならMFDにでてるレーダースコープのスケールとメモリ読むしかないんじゃね。
その機種のHUDの詳細を今ここに書き込んでる機械で頑張って調べて、それをゲーム内のHUDと見比べてみて運が良ければ表示されてる。もしくは、HUDに表示がある前提でテストフライトで敵をロックしてひたすらHUDの表示値を観察して考える
ダメージを受けて搭乗員が欠けた際に、誰が欠けたのか確認する方法はありますか?少しだけログが出るには出るんですけど、リアルタイムで確認できる方法があれば。
一応ダメージを受けたら、左下の戦車のアイコンで赤くなってるのが気絶した搭乗員です。戦闘中に誰が気絶したのかは、コントロール→共通→X線っていうキーを設定することによってより、くわしく内部を見ることができます。
CCRPはどの様に使用すれば良いのでしょうか?使用方法などを検索してもイマイチよくわからないのですが...
最も実用的な例の一つ
使用例ではなく使用する方法が知りたいんですよね、語弊を生む言い方をしてすみません。CCRPのキーバインドをして電源を入れても自動で投下されないんですよ
戦闘内で武装選択で爆弾を選択→マップもしくは目視で目標地点を設定→後は爆弾投下ボタン長押ししながらで目標に向かって真っ直ぐ飛ぶだけ
ありがとうございます!
海戦タスクのためにやってるんすけど、ほっとんど撃てずに沈んでくので何かいい感じに戦う方法あるすかね……?
即湧きしないだけでだいぶ変わると思うよ。強制スポンさせられるまで待ってみ。
魚雷の使い所ってどこですかね……?とりあえず進路に流す感じですか?それと射程ってどこで見ます?
射程は使用する武器画面から見れるよ。4km前後が多いイメージだけど、日本の船だと15kmとかもあるから日本の船がおススメ。使い方はとりあえず敵進路上に流すイメージでOK。チュートリアルで使い方学べるから、とりあえずチュートリアルでもいいと思うけどね。
テストプレイで魚雷流してみるとわかるが、命中までにかなりの時間がかかる。あてに行くんじゃなく置きに行く感じ。(1)リスポーン地点に向かって撃つ(リスポーンした艦狙い (2)リスポーンから島影側に撃つ(PC艦は島陰に隠れたがるからそちらへ行く可能性が高い) (3)NPC艦に向かって撃つ(その場からあんまり動かなかったり左右を行き来したりする動きがみられる)自分はこんな感じで使ってる。日本の島風の15本連投はいいぞ~。
思ったより短かった……別惑星の感覚で流していると全然当たりませんね……砲弾も全然当たらない……とりあえずなんとか一万スコア目指しますわ
砲弾はABなら相手艦を直接狙えばいい。進路変更されなければそれで当たる。RBなら測距での予測位置(赤マークにカーソル合わせて緑へ)だな。
ゴリゴリに偏差させて撃っていてた……そらあたらんか……敵艦直接狙いで全然当たるようになって助かりました……