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51808 コメント
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マッハ
作成: 2016/05/18 (水) 22:46:48
最終更新: 2017/04/23 (日) 12:33:37
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51469
名前なし 2026/01/08 (木) 21:17:16 ae6ae@c0041

弾道計算機ってどうやって発動するんですか

51470
名前なし 2026/01/08 (木) 22:49:45 b7a04@f40f3 >> 51469

ACMなんかのSTT、通称ハードロックかIRSTでロックすれば一定距離で自動でリードマーカーが出る。対地ならキー設定して切り替える

51471
名前なし 2026/01/08 (木) 22:59:55 247d8@fc1c8 >> 51469

本家wikiもしくはゲーム内のX線にてEEGS,CCIPに対応しているかを確認しましょう

51473
名前なし 2026/01/09 (金) 03:54:40 33d9a@75232

ツリー開発目的で課金機体を買うなら最高ランクを買うのが一番いいんですよね?

51474
名前なし 2026/01/09 (金) 04:25:04 e5966@a2f18 >> 51473

開発効率的にはそうですね

51475
初心者 2026/01/09 (金) 12:57:54 修正 48c8f@65e90

レーダーロックしたらIRミサイルのロック可能距離が伸びてる気がするんですが気のせいですかね?ミサイルの項目にSEAMというのがあってこれかなと思ったのですが、Mig25なのでサイドワインダーじゃないんですよね

51476
名前なし 2026/01/09 (金) 13:11:50 02a4b@bd1bf >> 51475

結論から言うと関係ないので気のせいですね。SEAMというのはレーダーでロックオンした敵機にIRミサイルのシーカーを連動させる機能、この機能が無いとレーダーロックしてIRミサイルのシーカーを起動してもレーダーロック前と同じ位置にシーカー範囲が来る

51478
名前なし 2026/01/09 (金) 15:23:12 修正 5a662@9b276 >> 51475

回答としては上枝と同じ。SEAMは"Sidewinder Expansion Acquisition Mode"の略だけど、これは実際にはレーダー連動を示す言葉ではない。SEAMにはレーダーロックへの連動だけじゃなくて、事前定義されたシーカー動作によってボアサイトの捜索範囲を拡大するというのが含まれる。けど惑星においてはこのプログラム捜索モードは実装されていないので、厳密なSEAMとは異なる。また、F-16ごろになるとSEAMはなくなって単純にSLAVEモードとしてレーダー連動だけが残ってる。というかこのミサイルのページの記述が間違ってるな。直しとくか。

51477
名前なし 2026/01/09 (金) 15:12:50 db43c@542a0

攻撃ヘリにチャフって積んだ方がいいですか?あと陸RB12.7対空砲を相手にするときは、丘の裏にホバリングしながら隠れたりして回避するのが一番いいですか?

51479
名前なし 2026/01/09 (金) 16:10:43 02a4b@92919 >> 51477

何に乗ってるかによる、LDIRCM持ちならチャフオンリーでホバリングしながら横方向に動きつつチャフ散布でARHミサイルは完封できる、SACLOS式SAMが居たら隠れながらの方がいいね

51480
名前なし 2026/01/09 (金) 16:48:09 db43c@542a0 >> 51479

なるほど!回避方法は空RBと同じ感じなんですね。機体はAH-129Dですが、LDIRCMは無いのでフレアも積んだ方がいいですかね?

51481
名前なし 2026/01/09 (金) 17:17:15 02a4b@3c9e9 >> 51479

まあIRIS-Tはフレア効きにくいし割り切ってゼロでも良いけどLDIRCM無しなら持って行った方がいい

51482
名前なし 2026/01/09 (金) 17:57:10 db43c@542a0 >> 51479

わかりました。ありがとうございます!

51483
名前なし 2026/01/09 (金) 23:39:10 修正 bedcd@d0385

リプレイで巻き戻し機能って無いですかね?

51484
名前なし 2026/01/09 (金) 23:41:58 e2c5c@eff1c >> 51483

PCとかは数秒区切りとかで戻れませんでしたっけ?PSは巻き戻し機能ないです

51493
名前なし 2026/01/10 (土) 19:08:03 d6dfa@d0385 >> 51484

並んでるボタン色々試しましたが、なさそうでした。巻き戻し機能欲しいですね。。。

51486
名前なし 2026/01/10 (土) 14:19:14 修正 f98c1@b5ebf

https://www.youtube.com/watch?v=A4f0fES3Er0&t=132s 
この動画を見ると、初手の回避でノッチしながらチャフを撒かずに高度を下げてるだけで回避できてるんですけどRWRが鳴りやむ前に機首を前に向けててどうやって判断してるのかわかる方教えていただきたいです。

51487
名前なし 2026/01/10 (土) 16:44:39 852b8@be7b5 >> 51486

ミサイル自体燃料を燃焼しきれば後は慣性で狙ってくる。ミサイルの空気抵抗を増やすために高度下げたんじゃないかな?捕捉した目標が急な動きだったりされるとミサイルも動かざるを得ないし、空気抵抗も増える。それを利用したのではないかと……。

51488
名前なし 2026/01/10 (土) 16:46:03 852b8@be7b5 >> 51487

つまりヘロヘロになったミサイルは自分の動きについてこれないからRWRが鳴ってても大丈夫と判断したんだと思う。

51489
名前なし 2026/01/10 (土) 16:59:32 237b5@0ee78

艦艇の設定の視点操作にある武器ロックとはなんでしょうか?

51490
名前なし 2026/01/10 (土) 17:47:34 2240d@824b8

12kmからホットで撃ったARHがチャフも撃ってないビーム機動で突然ロック外れて回避されたんですがこんなもんですかね?自分は回避機動してたのでDLとか誘導はできてません(画像はお相手視点でこの0.1秒後にミサイルのTRKが外れて後方へ逸れた)画像1

51494
名前なし 2026/01/10 (土) 21:47:15 64216@ba96f

R27ERとETってどんな違いがあるんですかね?IRとSARHなのはわかりますがAIM9.7ばかり使ってきていきなりお出しされたもんで混乱中です。

51495
名前なし 2026/01/10 (土) 21:54:19 84eec@05310 >> 51494

レーダーと熱源で追っかけるものが違う以外にあんま差無いけど。

51496
名前なし 2026/01/11 (日) 11:51:19 59c8b@dd9f8 >> 51494

シーカーヘッド違うだけだから重量と誘導方式以外ほぼほぼ同じはず。西側で言うと9Dと9Cが兄弟ミサイルだったはず

51497
名前なし 2026/01/11 (日) 15:44:49 02a4b@90f54 >> 51494

機体は?

51498
名前なし 2026/01/11 (日) 15:48:11 bc1cf@9e19e >> 51497

スパローと違って機体によるミサイルの性能差はないから機体を聞く必要はないのでは?

51499
名前なし 2026/01/11 (日) 16:40:48 55007@549ee >> 51497

実際葉の言う通り...けどまあこういうのは十中八九Su30MK系列かSu33を使い出したにほんへ達だとは言っておく

51500
名前なし 2026/01/11 (日) 17:51:30 d7d55@878fd

ジャギュアみたいな現代軽戦車の対空ロックってどのキー設定?

51501
名前なし 2026/01/11 (日) 18:45:19 db43c@542a0 >> 51500

レーダーロックと同じキー(レーダー/IRSTシステム制御→レーダー/IRSTシステムの目標をロックオン)

51502
名前なし 2026/01/11 (日) 23:07:24 258cc@3efda

SLを効率良く稼ぐにはどうすれば良いでしょうか?日本ツリーしか進めてません

51503
名前なし 2026/01/11 (日) 23:49:12 修正 84eec@05310 >> 51502

得意な機体でガンガン稼ごう。その間、他の車両は一切買ってはいけない。RPが振り込めなくなっても目標のSLに達するまで(戦闘以外で)SLを使ってはいけない。収入は限られているので支出を減らすしかない。そういう宿命。

51504
名前なし 2026/01/12 (月) 00:10:10 258cc@3efda >> 51503

やっぱ地上の天敵焚いて10式とかで無双が良いですかね?

51505
2026/01/12 (月) 00:17:24 修正 84eec@05310 >> 51503

マッチ内でどうしようと知ったことではない。無双できるならどの車両で何しようと大して変わらん。個人的に最高BR付近は戦えればいいだけのバトルジャンキーの割合が増えるから避けたほうが良いと思うけど。PvPである以上、効率よく稼ぐという考え方自体結構ナンセンスではある。そういやこんなスレあったわ。参考にしてね。

51506
名前なし 2026/01/12 (月) 03:04:54 修正 50051@74051 >> 51502

プレ垢プレ機で海。今雑談板でも話題に出てるからそっちも参考にするといいかもね。

51509
名前なし 2026/01/12 (月) 04:40:01 修正 50051@74051 >> 51506

課金しろだけじゃあんまりなんで補足すると、プレ艦は無課金でも入手可能で、例えば今期のバトルパスでもらえる船もプレ艦で結構強いし、軍票ショップでもランク3のプレ機交換できる。プレ垢はセール上手く使えば年間5千円くらいだから、出せるなら超オススメ。開発がサクサク進んで楽しいよ。

51507
名前なし 2026/01/12 (月) 03:09:06 6e7d4@8baa8

バトルパスにあるRein of Arrowsをクリアしたいのですが重量5kg未満の無誘導ロケットってどの機体で使えますか?アメリカと日本の航空機ツリーはBR5付近まで進んでいます。

51508
名前なし 2026/01/12 (月) 03:27:57 50051@74051 >> 51507

バトルパスのページに詳しく書いてるけど、米日には使えるのいなかったはず。自分も米日しか進んでなくて、急遽ドイツをランク5まで進める羽目になってすげーしんどかった。

51514
名前なし 2026/01/13 (火) 07:34:32 e16cd@098c8 >> 51508

まじすか…。もう無理っぽいので諦めるしか無さそうですね…。

51510
名前なし 2026/01/12 (月) 09:00:57 8042f@d0385 >> 51507

陸ABでもキルストの攻撃ヘリ呼べばワンチャンあるのでおススメ。自分は20戦ほどでクリアできました。

51511
名前なし 2026/01/12 (月) 13:37:56 3936d@83c04

Su-11は今でもやっていける性能してるのかな?...

51512
名前なし 2026/01/12 (月) 14:15:09 258cc@3efda

今EJ改って息してる?

51513
名前なし 2026/01/12 (月) 16:16:23 85ccf@97500

CM-502KGみたいなIR+GNSSのミサイルってGNSS優先で撃てますか?それとも先ずはIRでロックしてIR外れた場合のみGNSS有効ですか?レーザー+GNSSはレーザー切ればいいのは聞いた事あるのですが...

51515
名前なし 2026/01/13 (火) 08:09:19 02a4b@32bbf >> 51513

現状ヘリ限らず航空機発射のIR+GPSのやつは全部ロックしてからじゃ無いと発射できないはず、じゃないと戦場がとんでもない事になるしね

51517

ありがとうございます、まだ未開発でこれ可能なら(ただでさえ強力なDIRCM持ちなのに)相当強力だなと思ったのですが流石に世間は許してくれませんよね

51518
名前なし 2026/01/14 (水) 09:41:28 c93e9@d0385

軍票って入手方法はBPの報酬とクーポン交換だけですか?

51519
投稿者が削除しました
51520
名前なし 2026/01/14 (水) 10:07:33 e2d6c@d0385 >> 51519

ガチャや箱からも出るんですね!ありがとうございます

51521
名前なし 2026/01/14 (水) 10:48:26 a15b7@68e0a

ジェット機では自分自身で搭載武装の調整(テンプレにはないペイロードを作ること)ってできるんですか?できるのであれば仕方を教えてください。(超音速帯初心者なのですみません

51522
名前なし 2026/01/14 (水) 11:11:13 b17c5@4b5e9 >> 51521

画像 「追加武装」→「作成」から。戦中機体でもできるやつはできる

51526
名前なし 2026/01/14 (水) 13:13:48 a15b7@68e0a >> 51522

そこか!見落としてました...ありがとうございます

51523
名前なし 2026/01/14 (水) 11:38:11 a0f41@0dab4

タスクに弾薬重量5kg未満のロケットで3killというものがありますが、この条件に当てはまる武装が見つからないので教えてください

51524
名前なし 2026/01/14 (水) 11:39:57 5a662@e416e >> 51523

バトルパスのページにまとめてあるよ

51525
名前なし 2026/01/14 (水) 11:49:43 a0f41@0dab4 >> 51524

ありがとうございます

51527
名前なし 2026/01/14 (水) 17:12:04 6eb65@d0385

ソ連の2S19M2を育成中なんですけどドーザーブレードってメリットデメリットありますか?再生される動画的を見る感じでは地形が整うけど遅くなるって感じでした。

51528
名前なし 2026/01/14 (水) 17:15:32 84eec@05310 >> 51527

ちょっとした装甲の足しになるのがメリット。デメリットは重くなる(≒加速が鈍くなる)こと。穴は掘れるが時間が無い。

51533
名前なし 2026/01/14 (水) 21:10:24 a85a3@d0385 >> 51528

ありがとうございます。自走砲だとデメリットの方が大きそうですね。。。はずしておきます!

51529
名前なし 2026/01/14 (水) 17:24:14 9b0f1@e3bd0

ミサイル車両に惹かれて最近始めたものです。ソ連ツリーを進めているのですが、ミサイル車両使うならこの国が良いとかってありますか?

51530
名前なし 2026/01/14 (水) 17:41:21 修正 26678@fcf18 >> 51529

ミサイル車両を使いたいなら、ソ連は質・量ともに1番かなと思う。色んな種類の車両で色んな対戦車ミサイルを使えるから。ただ今の対戦車ミサイル...というかHEAT弾って昔よりもダメージが少なくなって(正式な仕様か、バグかは不明)いて、今から対戦車ミサイルを使うと「え、対戦車ミサイルってこんな性能なの...?」みたいになって辛いかもしれないから、対戦車ミサイルを使える車両を開発出来ても、実際に使うのは少し待った方が良い...かもしれない

51531
名前なし 2026/01/14 (水) 17:43:34 9b0f1@e3bd0 >> 51530

質問主です。回答ありがとうございます!このままソ連ツリーを進めてみようと思います。なるほど、ちょっと様子見が必要と…

51532
名前なし 2026/01/14 (水) 20:12:50 0bc8d@a10d3

相手の架空の装飾(打ち上げ花火)を表示したくないのですが、オプションの戦闘中に表示されるコンテンツを架空のものを除くを選択しても表示されます。非表示にできますか?

51536
名前なし 2026/01/15 (木) 08:42:59 c5e54@97500 >> 51532

自分も常に火花が出るやつ装飾を撃破済みと見間違えるから消したいと思ったんだが見当たらないんだよな...有識者求

51534
名前なし 2026/01/14 (水) 22:28:03 2b080@5526a

SBでソフトロックないしはハードロックした敵機との距離等ってどこみれば分かるんですか?

51535
名前なし 2026/01/14 (水) 23:16:38 84eec@05310 >> 51534

機種によるけど、HUDとかに出ないならMFDにでてるレーダースコープのスケールとメモリ読むしかないんじゃね。

51553
名前なし 2026/01/15 (木) 21:31:44 49522@656e2 >> 51534

その機種のHUDの詳細を今ここに書き込んでる機械で頑張って調べて、それをゲーム内のHUDと見比べてみて運が良ければ表示されてる。もしくは、HUDに表示がある前提でテストフライトで敵をロックしてひたすらHUDの表示値を観察して考える

51537
名前なし 2026/01/15 (木) 09:12:24 e8d6a@d0385

ダメージを受けて搭乗員が欠けた際に、誰が欠けたのか確認する方法はありますか?少しだけログが出るには出るんですけど、リアルタイムで確認できる方法があれば。

51538
名前なし 2026/01/15 (木) 10:44:52 3cd8b@e5147 >> 51537

一応ダメージを受けたら、左下の戦車のアイコンで赤くなってるのが気絶した搭乗員です。戦闘中に誰が気絶したのかは、コントロール→共通→X線っていうキーを設定することによってより、くわしく内部を見ることができます。

51539
名前なし 2026/01/15 (木) 16:23:03 a937f@3bded

CCRPはどの様に使用すれば良いのでしょうか?使用方法などを検索してもイマイチよくわからないのですが...

51545
名前なし 2026/01/15 (木) 18:14:03 修正 a937f@3bded >> 51541

使用例ではなく使用する方法が知りたいんですよね、語弊を生む言い方をしてすみません。CCRPのキーバインドをして電源を入れても自動で投下されないんですよ

51547
名前なし 2026/01/15 (木) 18:21:06 bc1cf@50966 >> 51541

戦闘内で武装選択で爆弾を選択→マップもしくは目視で目標地点を設定→後は爆弾投下ボタン長押ししながらで目標に向かって真っ直ぐ飛ぶだけ

51550
名前なし 2026/01/15 (木) 19:18:16 a937f@3bded >> 51541

ありがとうございます!

51540
名前なし 2026/01/15 (木) 16:27:27 4d6f0@beeaa

海戦タスクのためにやってるんすけど、ほっとんど撃てずに沈んでくので何かいい感じに戦う方法あるすかね……?

51542
名前なし 2026/01/15 (木) 16:48:10 84eec@05310 >> 51540

即湧きしないだけでだいぶ変わると思うよ。強制スポンさせられるまで待ってみ。

51543
名前なし 2026/01/15 (木) 17:19:21 4d6f0@beeaa >> 51540

魚雷の使い所ってどこですかね……?とりあえず進路に流す感じですか?それと射程ってどこで見ます?

51546
名前なし 2026/01/15 (木) 18:14:43 修正 98ca6@d0385 >> 51543

射程は使用する武器画面から見れるよ。4km前後が多いイメージだけど、日本の船だと15kmとかもあるから日本の船がおススメ。使い方はとりあえず敵進路上に流すイメージでOK。チュートリアルで使い方学べるから、とりあえずチュートリアルでもいいと思うけどね。

51549
名前なし 2026/01/15 (木) 19:14:59 8eba5@d6730 >> 51543

テストプレイで魚雷流してみるとわかるが、命中までにかなりの時間がかかる。あてに行くんじゃなく置きに行く感じ。(1)リスポーン地点に向かって撃つ(リスポーンした艦狙い (2)リスポーンから島影側に撃つ(PC艦は島陰に隠れたがるからそちらへ行く可能性が高い) (3)NPC艦に向かって撃つ(その場からあんまり動かなかったり左右を行き来したりする動きがみられる)自分はこんな感じで使ってる。日本の島風の15本連投はいいぞ~。

51552
名前なし 2026/01/15 (木) 21:26:07 4d6f0@beeaa >> 51543

思ったより短かった……別惑星の感覚で流していると全然当たりませんね……砲弾も全然当たらない……とりあえずなんとか一万スコア目指しますわ

51557
名前なし 2026/01/15 (木) 22:21:53 8eba5@d6730 >> 51543

砲弾はABなら相手艦を直接狙えばいい。進路変更されなければそれで当たる。RBなら測距での予測位置(赤マークにカーソル合わせて緑へ)だな。

51559
名前なし 2026/01/16 (金) 08:58:12 4d6f0@96c5e >> 51543

ゴリゴリに偏差させて撃っていてた……そらあたらんか……敵艦直接狙いで全然当たるようになって助かりました……