F-2A ADTWコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/F-2A ADTW#A5_Comments
cicada
44ec9347f3
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爆装&端にAAM-3積んで低空侵入。気合のfox2ヘッドオンで敵基地目指すって感じで運用してるんだが、もっとまともな運用の仕方ないですか?あんまり基地爆は良く思われないらしいので。
基地爆は稼ぎが不安定だから、スパローを搭載して基地爆狙いの敵を撃墜すると良いよ。理由として基地爆は足が早い味方が先行するし、基地は4つ〜5つだけどもっとたくさんの味方が基地爆をしようとするし、味方よりも早く基地爆をしようとする=ひたすら直進することになるから、敵からすると狙いやすいし落としやすい、みたいな感じなんだよね。
ウォーサンダーの報酬って「どれだけ試合に長く参加していたか」も関わってるらしく、生存時間が長くなるほど報酬は増えるみたいだから、そういう点でも基地爆は生存率が下がって試合に参加した時間が短くなるので稼ぎがあんまり良くない...ような気がする。良い方に考えると、基地爆は回転効率は上がるから次々とサイクルを回せるのは良い点...なのかも。「撃墜されないようにして...慎重に戦って...」だと気を使うというか、疲れちゃうし。
計算式が「(試合時間×アクティビティ%)+キル+エースボーナス」で大体3キルしても6割くらいのRPは時間×アクティブ部分から出るから、試合時間よりキルよりアクティビティ%を意識するとええで。そういう意味で基地爆は1個壊すだけでそれ単品でほぼほぼアクティビティ85%程度は出るのでやっぱり基地爆が効率ええんや。開幕ダッシュに負けそうなら1回目は諦めてマップ端で基地復活するまで隠れとくと確実や。戦闘でこれより効率出そうとしたら毎試合3~4キルを量産するスーパーエースにならんと勝てないで。クソゲーやな
空戦した方が基地爆よりアクティビィ率良いぞ、勿論0キルで死ぬよりは基地爆の方がアクティビィ率良いけどさ。基地爆のみで効率良かったのはかなり昔の話、今は普通に空戦した方がよほど効率良いぞ
気にしなくていい。基地爆はダメなんてルールはないんだから。現状この子は同格に比べて不遇だから、基地爆する同業者が減るこの辺のBRこそ基地爆しやすくていいよ。
2機撃破生存余裕だと思うが…
無敵とは言わないけど。13.0でAESA(当然各モード使用可)でこの武装、そして格上戦場必須のARH避けに重要な要素、つまり旋回性能は良くCMも多い(しかも1pop式)ので、空戦面で不遇どころか良い部類だぞ。
こいつで基地爆するような奴は強い弱いでなく、稼げるか稼げないかしかないんだからいうだけ無駄だぞ。Mig-23でも基地爆、ホーネットでも基地爆するに違いない
なにで基地爆しようがいいと思うけど?何なら1キルもできずに◯んでいく戦闘機乗り()より基地爆でゲージ削ってスコア出してるほうが試合に貢献してるぞ。この子は旋回性能良くてもすぐ速度落ちて加速も良くないし、レーダーが多少良くてもミサイルは所詮セミアクティブだから格上相手の空戦ではどうしょうもない。実際ここでも何度もARH欲しいとかBR下げて欲しいって声あがってるからね
そう、基地爆ダメとは言ってない。もちろん味方に来てほしくないし、プレミアムヌーブがと吐き捨てるがそこまで含めて自由だからね
枝が主に突っ込まれてるのはこの機体を「不遇」って言ってる所じゃね
空RBで空戦するならBR比で良機体だわなコイツ
RBの基地爆ってチケット削れたっけ…?
F-2で基地爆するくらいならF-4でよくね?課金F-2で対空しないって宝の持ち腐れ過ぎだろ
一応翼下の内側二箇所につくスパローを2本だけ取り外せば爆弾も積めて基地爆もしながら空対空もできるから両立はできるよ。よくSBでやってる。ただそこまで辿り着けるかor速度が出るかと言われるとちょっときついけど。
やっぱり基地爆は良く思われないっぽいけど、基地爆するわ。そっの方が安定
おう!ツリー完走したらT-2から練習し直してくれな!
雲がでない高度まで昇ってレーダーOFF、猫の糞尿を避けつつ距離を詰める。その後はRWRの反応をみて敵が近そうならTWSで距離を確認、ここでノータリンな動きしてればスパローでちょっかいかけてもいい。脳ミソがついてそうなら再度レーダーOFFにして高度を保持したまま敵を探して、味方の集団に頭が向いてる敵に対してM3を送りつける。距離はロックできれば敵から勝手に距離を詰めてきてくれるから、即撃ってもいい。近すぎると排煙で敵に味噌の表示が出るから突き上げARHやらSARHが飛んでくる。M3が余れば再度味方と合流して上から残ってる味噌を叩きつけるか、低空で格闘戦してもいい。ね?簡単でしょう?
そんな事考えるより基地に向かって一直線のが効率いいから無駄みたいだぞ
ほら、まぁ一応ね?一応使い方の例を教えましたよー、って事実はあった方がいいじゃん?
これ、今はまだ買えるけど、少ししたら買えなくなったり、セールになったりすることあるかな?
F-15J形態1型(AAM-4は使えるがHMDは搭載していない)とかインドネシア/マレーシアのARH持ち戦闘機が課金機として実装されたら買えなくなったりするかも。セールはそのうち来るはず
EJ ADTWが終売になった今高ランク課金機がこいつ(と部隊兵器のF-5E FCU)しかいないからしばらくは販売され続けると思うよ、セールも次回か次々回には
なるほど、ありがとうございます
これBR上がるかな....
ARH無し+IRCCMミサイル持ちは13.0が今の時点だと最高っぽいから しばらくなさそう あるとしてまずはSu33とかが上げられるだろうね
まぁ昔はスパローもないにも関わらず13.3に9Mだけで居た機体もあるのでほら
ARHなし機体って上限13.0だから最高BRが引き上げとかにならなければSu-33も上がらないんじゃないか?
上がる要素ある?
F-16A(BE)みたいなこいつの下位互換って結構いるので…
こいつ自体は別に13適正だしそいつらの方に問題があるだけでは
まぁ特にSBでは明らかに上げたほうがいい性能してる。Su-33より正直強い
425 SB13.3トップでいったけどSu-33には問題なく戦える。Su-34やF-16、C10のARHもちには厳しい戦い強いられるけどタメは張れるくらいには強い。相手より高度取って速度出してスパロー撃ちだして緩降下しながらクランク。回避出来たらAAM-3の射程だから上か横、ケツ取れればチェックメイトよ。
たぶん相対的なBRはいくら暴れても変らないと思う。
こいつは丁度いいBR感有るし上がりはしないんじゃないかな?上がるとしてもBR上限が変わった時だと思う
33の27ERに勝てないんだが、撃たれたら終わりか?
あまりに近距離だったら諦めるしかないかな。ちなみにRB??SBの話になっちゃうけどF-15JとSu-27のERとBVRした時はお互い高度6、7000mで相対距離35kmからのショット、相手は棒立ちだったけどこっちは緩降下しながらクランキングして先にスパローを当てて悠々と離脱できたよ。F-2でも悠々とかわせれる。ERはブースターだけの燃焼でおもいきし加速しきった後は特徴的なフィンのせいでエネルギーが落ちやすいから体感20km以遠のBVRならしっかりこちらから先にロックオンして相手に撃たせない回避を強いる戦闘、撃たれてもクランキングをこなせば先に当てることはできる。F-2は着弾までの秒数が出るからそれを目安に残り3秒までになったら離脱してもいいよ。後はSARHの終末の慣性で当たってくれるから。後はマルチパスかな・・・。
サンクス。いつも15kmくらいで撃ってたからもう少し距離とればいいのかな。
いくらERの弾速が速いと言えど先にミサイル撃たれるとめちゃくちゃプレッシャーで回避せざるを得なくなるから牽制の意味でも遠くのうちから一発撃っておくのは良いと思う。
脳筋な人やしなばもろともな人なら強引につっこんで誘導してくるだろうけど、考えて撃つ人なら数秒の判断で反転して離脱か回避機動挟んで反撃か、補足してこちらも攻撃しながらクランク。みたいな判断を強いて少しでも有利に動かせれるから当たらなくてもいいからとりあえず一発は大事。第二射なんてこちらを捕捉してない限り撃たれたことがわからないのがSARHの強みでもあると私は思う。
RBかSBかわからないのでこっちはRB前提の話をする。
基本的にレーダーミサイルの性能では勝てないのでSARH同士の撃ち合いは避けた方がいい。条件によって変動するとはいえ原則ERの方がはるかに速いし射程も長い(1.3から5倍くらい差があると見ていい)。あと、こっちが先打ちできたとてスパローはバレルロールで強引に回避しながら後撃ちERだけ当てて勝つみたいな選択肢もSu-33側にはある。こっちが攻撃するタイミングではERに撃たれないのが大前提かな。
純粋に避ける場合は、距離があればケツ向けて逃げる(テイルオン10km位は有効射程なので注意)、距離が近ければNoEを狙うかマルチパスビーム、高度的に間に合わなければビームチャフしながら慣性誘導切りの上下動、至近距離で回避機動不能ならM3で迎撃、かな?
Su-33に対するこっちの強みは、アビオニクスを除いた空戦性能では機体の機動力とM3の射程と暗殺力なので、そこをうまく使って正面以外から襲いかかりたいね
課金Su-30MK2に引っ張られる事が多いので今はだいぶ辛い機体だね。今はというかこの先環境が改善されることもなさそうなので、買いたいと悩んでいる人は毎回7、8割がARH持ちの試合に当たる事は知っておいた方がいいと思う。トップマッチはまず引けない
いうてウ〇コレーダーに短足ARHだからSu-30MK2自体は速度以外さして性能差は無いような…
R-77、腐ってもARHなのがね...先に撃ち込んでも向こうはHMD発射からの回避に専念できるからMスパローだとだいぶ動きが制限されるから大変大変。レーダーが弱いと言ってもHMDロックはちゃんと機能しますからね...中途半端な距離から撃てばカウンターでARHが投げられるので事実上中距離戦ができない状態だから立ち回りにすごい神経を使うのは辛い。向こうはR-77で隙を作って反撃にERやETで攻められるのも強いと思う。せめて再誘導しやすいPスパローがあればなと思ったけど配備されてないものはしょうがない。接近してAAM-3なりガンなりで仕留める立ち回りをしないといけないのは個人的にだけどF-16Aを使っていた時のような感覚が近いかも。こっちは後方からスパロー撃てる選択肢はあるだけどね
正直実装初期からボトムとミドルが多かったから別になんとも思わんが…なんなら最初の方はラファールマッチ多すぎて自分はラファールとユーロファイターを撃墜出来るかチャレンジする遊び方してた。
13.7機体でも苦戦を強いられるラファール相手にこの機体でそんな感情を持って挑めるのはそれはあなたが熟練者だからなんよ。私は現状のHMDARH持ちの第4世代機がBR一つ上にいる現状に異を唱えたいしBR拡張されるまでこの機体をお勧めする事はできないという意見は変えられないかな...SBは目が大切なので例外ですが
ラファールだけは雲引きながらマッハ1.5オーバーで飛び回って高空まで監視する連中も多かったけど、あいつら隔離されてからボトムでも楽になったしね。
RBで格上相手にスパロー使って正面から撃ち合いとかマルパ特攻とかしてたらそりゃ格上からはウマウマいただかれてしまうのでそうじゃない立ち回りができる人向けではあるかもね
そうそれなんですよね...日空開発にこの機体を買うのは他空でARH帯まで進められた人のような、現状トップランク帯の立ち回りにある程度慣れた人じゃないと手を出しちゃいけない機体ですよ。12.0あたりによくいるマルチパス戦法でゴリ押しが通用しないから毎回ARH持ち相手にこっそり真上からAAM-3で串刺しにしたり真後ろ5km以内からスパローブッ刺したりとか毎回マジで脳みそフル回転させないといけないのが大変で大変で...ボトム試合ばっかなのは体力持ってかれますよほんと...とほほ
別に目の前の奴にミサイル撃って落せば開発進むんだから開発用の課金機なんぞ好きなの買えばよかろう。
それすら出来ない奴が上の方を見るといっぱいいるじゃろ?
それすらできないっピ!仕方ないから基地爆するっピ!
こいつ買ってちょっとずつ慣れてはきたけれどスパローがどうも安定しない。主力はM3にしてスパローは牽制運用した方がいいんですかね?空RBです。
ゲーム内のF-2が使うスパローってロックオン出力?があんまり高く無いやつ(F-2やF-16Cは530、F-15で2000でF-14が4500?)みたいだから、あんまり信頼性は高く無いっぽいねぇ...とは言ってもM3がメインだと他国機に対して射程で不利になっちゃうし...
やっぱりそうですよね……。何回かM3だけ引っさげて行ったこともありますけどやっぱりARH持ちとかには先手取られますし…… かと言ってスパロー投げてもちょっとしたら直ぐRWR鳴って回避せざるおえないし……
少しでも進行方向がおかしいと思ったら、もう一発撃った方が良い
あとは変に大きく偏差つけて撃ってるとシーカーがレーダー受信しなくてすっぽ抜ける時があるからなるだけシーカーのリングの半分くらいで撃つことを心がけた方がいいかも。
なるほど、いつも直ぐ逃げれるようにシーカーギリギリで撃ってたので試してみます
撃った後にレーダースコープの端にターゲットを置くのがいいかな。撃った段階でリードアングルでない偏差がついてると無駄にミサイルのエネルギーを使うし
初心者です、テストフライトで80式空対艦誘導弾、ASM-2対艦ミサイルを使って遊ぼうと思ったのですが、どちらも発射の仕方が分かりません、空対地ミサイルに割り当てたボタンを押しても何の反応もありません、わかる方がおられましたら教えて頂きたいです。
レーダーのモードをtwsseaに変更して目標をソフトロックで選択してシーカー開いて発射
勉強になります。ありがとうございます。
この機体買ってアサルトで使おうと思ったが、使えなくてショック。金返してくれ‼︎
普通に強いから稼ぎに使えば?
空RBで爆弾とスパロー持ってけば結構かせげる
でたなんでもボムカスする奴笑
まぁゲームにそんな目くじら立てんでも…好きに楽しく遊ぼうや
敵に出たら経験値だしまあええやろ。このランク帯で基地壊されても痛くないし。
味方に出たらどうすんねん...
プラマイゼロってことで(日本機乗らないなら)
こいつ格上と当たったら何ができるん?
M3
AAM3撃ったらラファールだろうがSMだろうが爆散するからな
ラファールやsmと戦う格差分隊にはちょうどいい仕打ちやな
ガッツリ迂回して主力が殺りあい始めた位で参戦すれば2キルはいける
SBで13.0の日に出すとまぁ強い強い クソデカ翼下増槽のお陰で長時間滞空出来るしAESAレーダーは文句無しに高性能、近距離じゃ必中AAM-3もあるし
まぁ強いどころが蹂躙してマッチ壊すほどには強い。相手にARH持ちの機体と敵になりやすい日本(クフィルC10、アムラビゲン、F-14、アムラームハリアー)と枢軸で人数差が起きやすくて劣勢ってのもあってなりを潜めてる感じがする。F-15より曲がりやすくなって中距離のARHやSARHなんかしっかりクランキングとってビーム機動とチャフ巻けば完封出来るし、スパロー外れても敵は近づかれるとAAM-3が飛んでくるのがわかってるからバカスカにフレア巻いて非発見率を上げてくれるからレーダー切って暗殺しやすいし中近距離だとほぼ敵なしといっていいほどには強いよ。なんなら13.3でも普通に制空運用でも活躍できるほど。
やっぱSBとRBじゃ評価が天と地ほど違うな
そもそもSBだと今のマッチングBR幅が分かるから狙ってトップ引ける。フレに合わせるとか事情が無い限りRBみたいにボトムだひたすらARH飛んできて何も出来ねぇなんて事は絶対に回避出来る。
13.0を狙って出してもいいけど13.3はARH持ちやSu-27、33、34やJF-17とかF-16も出てきて戦闘もRBみたいに数が多くて処理できないや圧倒的枚数不利でも1on1に持ち込みやすいから腕試しにARHと勝負する人もいるし何しろガチンコ勝負ができて楽しめるくらいには強い機体で私もよく13.3に行く(隙自語)。ポテンシャルは凄いんだよ。ただRBと合っていないだけで・・・。
日ツリー進めるために買ったんですけどなかなかキルが取れません。どのような立ち回りがいいのでしょうか? 最高ランクはSu-33が500戦K/D 1.5くらいです
あと本機は爆弾が色々積めるので対空と基地爆両立したほうが稼げますか?
ボムカスしようとしてるのは置いといて、開幕迂回して横からAAM3で暗殺。暗殺できないならスパロー撃って相手が避けた所に連続でAAM3
ちなみに爆撃にはそんなに向いていない。機体性能がそんなにいいわけではないので… 一応、一箇所壊せる爆装して一箇所壊して最低保証作って空戦という手もあるが、普通に機体性能として爆撃専門はおすすめしないかなー
優秀なレーダーで敵を監視して端に逸れたのに1on1しかけてスパローで回避強制して接近してAAM-3ポイ、敵後方に回り込んで後ろ見てなそうな敵にAAM-3ポイ
sarhに片足突っ込んだぐらいの人でも楽しめますか
ミサイルの回避がわかるなら楽しめると思うよ。多分
相変わらずAAM3の邪魔しかしねぇなTWS
SBの空母アークロイヤルにASM-1撃ち込んだけど威力クッソ弱いな。飛行場から離陸して撃っては帰って何ソーティも繰り返して30発くらい撃ち込んでやっと沈んだわ。ホーネットのウォールアイと2000lbペイブウェイなら簡単に沈むのに
現実じゃあ完全に轟沈させずとも戦闘能力さえ奪えばOKなのでね…
セール来たわね
即座に確保した。 …使うのはまだ先だけど
セールで買おうか検討してるんだけどクフィルC.10みたいに高高度からスパロー撃ちおろしとかでキル取れる?
RBならマッチング的に大概格上ARH持ちと当たるから正直厳しい SBなら13.0トップの日に持ち込めばマジで最強機体
どっちかというと視界外(大抵低空這い這い勢の真上)から一気に覆い被さってM3をぶち込むのがメインかと。まあ手強いのは14.3に軒並みぶち込まれたから突入ルートさえ確保できればなんとかなるよ
やっぱM3がメインか クフィルC.10持ってるしスコア稼ぎではそこまで変わらなそうね
運用的にはミラージュF1Cと同じIRミサイル運搬機でいいのかな?
ミサイル運搬機ってイメージでいいけどBR的にかなりやりづらいから同じイメージでは使えないかな
左迂回しながら高度8500くらいまで飛んだ後低空のバレてなさそうなやつにTWSでロックオンせずにAAM-3撃ったり直前までロックせずに必中距離でロックオンしてスパロー撃つやり方してたら結構キル取れる
12.7にbr落として欲しい
F-16AJが12.7、昔のF-16ADFも12.7、ミグ29無印も12.7、イスラエルのネッツも12.7、課金のF/A-18も12.7...だから、このF-2ADTWが12.7はちょっと難しいんじゃないかなと思う。IRミサイルとレーダー性能で上だし、加速性能も重量が増えたけどエンジン推力も上がって、トータルだとF-16Aとトントン...くらいにはなってたはずだし。
まぁ気持ちは分かる 恐らくRBだと思うけどマジでマッチングがカス 機体的には13.0で適正なんだけどね… あんまり酷いから俺はSBで13.0トップの日にしか使ってないわ
13.0でも空戦強い部類なのに12.7になるのならAAM3没収じゃ済まないだろう、AAM3を9Lに交換とCM半減で済んだら御の字レベル
格闘戦は欧州第四世代デルタ組に並ぶ強さ、TWSのシーカースレイブとAAM-3、それなりに加速も強くなってプレ機のこの機体を12.7に下げろはナンセンスだな。RBのマッチングと相対する敵機に嫌で悩まされるならSB13.0、13.3の日に行くとこの機体の強さを十二分に味わえるよ。
現状そうそう見ないレベルで適正BRだから相対的BRは絶対変らないと思う。
12.7に下げろって言う声多いけど悪いのはF-2じゃなくて高確率でARH戦場に放り込まれるBR13.0とRBでのマッチングだよな。ARH戦回避出来るSBだと普通に強機体だもの
F-2のBRが高いんじゃなくて周りのマッチングする範囲の機体との性能差がデカイだけ定期。とはいえSARHだけでマッチングするようにするとフランカー天国だしなぁ…
4段階差じゃなくて3段階差マッチにすればだいぶストレス抑えられると思うんだけどねえ...
こいつでキル取れないのは明らかに勉強不足か、立ち回り適当すぎるかだよ
この機体のRWRの詳しい性能を教えてほしいです。
この機体のRWRは探知距離が長いから近距離(16km〜20km)はとてもわかりにくいので他のRWRと比べるとちょっとわかりづらいかも。
セールで買っちゃったけどスパローの弱さと90式の強さのふたつの意味で泣ける機体だね
こいつのスパローが、弱い...?
F-4SのFスパローもF-2のMスパローも同じじゃない?
F-4Sが使うAIM-7Fのトランスミッターパワー(送信機の出力、ミサイルがすっぽ抜けるかどうかに関係する?)は200でF-2(とF-16)が使うMスパローはトランスミッターパワーが530だから、F-4Sよりはすっぽ抜けにくくて強いみたい。まぁそこまで高いわけではない(F/A-18で600、F-15で2000、F-14とF-20で4500)けど、F-2の強みはレーダーの更新速度とか、そっちかなぁみたいな。普通のレーダーだと「ああヤバいロックできない!よしロックでき...敵からミサイルが飛んで来てるヤバいヤバ...」みたいなことがあるけど、レーダーがロックオンしやすければそう言うことも無くて先手を取れるし。
13.7以上相手にスパロー当てるのがキツいから弱いって話のそれ以上でもそれ以下でもない気がするんだが、せめてPみたいに再誘導できたらTWSの性能でいやらしい動きもできるんだけどね
アレ、Pじゃなくても再誘導出来るよな?
スパローの機嫌が良かったら、意外と最誘導してくれる(こともある)よね。7Pの方は機嫌と関係無く最誘導が出来るってことなのかしら
Pスパローは一瞬だけSTTロックして発射した後すぐソフトロックに戻し、着弾直前にSTTロックで終末誘導みたいな真似ができるけどF/Mスパローはロック途切れたらすぐに再ロックしないとどっか飛んでいくくらいには差がある
MはPと比べてデータリンクもだけどIOGが無いから短時間ならいいけど長時間放置するとどっかいくんだよな
12.0でぶん回せるSファンのFスパローとF-2のMスパローなら相対的に強いのはSファンの方じゃないのか...?スパロー縛りで戦えと言われたら迷わずSファン使うわ(持ってるのはJファンだけど)
IOGやDLがないとシーカーの向きが最後の瞬間の向きのままになっちゃうから、運よくその視野内に敵機がとどまっててくれてなかったら再誘導ができないけど、IOGがあれば最後の瞬間の直線上を追い続けてくれるから相手が直進してれば割と再補足のチャンスが有って、DLがあるとシーカーが目標の位置に向いてくれるから再補足ができる
レーダー優秀だからアイツ敵機追うのに夢中だなとか甘い動きしててやれそうだなって奴見つけやすいしスパロー誘導中に一回ロストしてもF-2ならAESAのスキャン速度で即座に再捕捉して誘導再開も早いだろ。飛行機雲アプデでがっつり登れるようになったからちゃんとボアサイトに捉えてスパロー撃ち下ろすと普通に当たる。
普通に強機体だよ。ただマッチングの都合でARHと戦わされるだけでしんどいだけだぞ。
普通に腕が顕著に出る機体だよね。初心者が乗るにはキツイけど、上手いプレイヤーが乗るとメッチャ活躍出来る。
F-16好きだから買おうと思うんだけど操縦感ってAとCどっちに近い?
a
16AにJF-17とかホーネットのふわふわ感を足した感じ。でもそれらより加速とかエネ保は悪くない
ガンガングリグリ動かせそうでめっちゃ楽しそうな機体じゃん!買います。乗るの楽しみ
機体は楽しいけど、環境が楽しくないから頑張ってな・・・前半はファクール、中盤はR-77とAIM-120が飛び交うから地面とお友達や。幸い目が馬鹿良いから地べた這いずり回っていても打ち上げスパローでヘロヘロ飛んでる奴やこっち来るARH打ち落として小銭稼いだりとやれる事は多いな。
RBボトムでもCM120あるみたいだし軽く迂回気味に上昇しつつ初手BVRノッチングで回避すればいい感じに低空勢会敵あたりでスパロー撃ち下ろしして、緩降下しつつ低空ヘッドオン勝って低空の味方突破した敵機にAAM3撃って1~2キル固いかなってイメージしてるけど結構キツい?
キツイ。撃ち下ろし職人だとARHと27ERが競合になるからまず勝てない。
JDAM-ER結構遠くまで届くんだな、SBでドッグファイト中に重いから遠くの基地にデジグネートして投下しても当たってくれた。
あと空sbでbrトップの時に出すとめっちゃ強い。
13.0でJ/APG-2使えるから相手がよく見えるしHUDも相手の距離や向き、ToTまで分かる。MスパローはDLは無いけどレーダーのお陰でまぁまぁ当たってくれる。90式は無煙モーターで見づらいしIRCCMもFoVとSSOだからフレア撒かれても貫通してくれるからフランカー乗ってた身からすると快適あとMFDが三枚あるからレーダーとRWR、あと一枚何かに使えるのがありがたい
AAM-3はSSOだけになってるんじゃないの?現状
最初から今までSSOのみだね
最近ずっとSBでコイツ乗る時は格下を大量殺戮してたのにフレとの付き合いで久し振りにRB行ったら格上マッチばかりで定価1万円以上の飛行機買ってこんな戦いさせられるとかRBで乗る奴ドMかよって思ったわ。
ランダムマッチという諸悪の根源…
SB13.0じゃあまりにも殺戮すぎて13.3で艦載、課金フランカーとガチンコ対決するのもいいぞ。R-77、ER、ET、R-73を完封して撃ち勝った時の爽快感は半端ない。君もドMにならないか??
13.3相手くらいなら普通やれるけどそこら中13.7のボトムマッチとか流石に御免だわ。オマケに今RWRバグってるのか無警告でARH飛んでくるし
SARH13.0勢は中ロの課金Su-30来て一気に厳しくなった印象あるわ。