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アサルト / 6349

6349
名前なし 2026/07/03 (金) 09:08:35 7ef17@fe417

アルデンヌのM247が3両湧くようになってる⋯ 湧き地の背後でガン待ちして速攻で飛ばす作戦が使えなくなっててキッツイ

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  • 6350
    名前なし 2026/07/03 (金) 10:01:52 a5c56@949c0 >> 6349

    ヘリの数関係なく3両湧くようになったってこと?

    6351
    名前なし 2026/07/03 (金) 10:10:00 7ef17@fe417 >> 6350

    自分一人の時は分からんけど2機でも3両湧いてた

  • 6352
    名前なし 2026/07/05 (日) 09:30:11 e44fb@9799c >> 6349

    ヘリ1人なら1機で変わってない筈だからロケ突でも沸き待ちで対策できるんだけど、初期ヘリで沸く役立たずがいると途端に厳しくなる

    6355

    AH-1Gでロケ凸してる⋯全力で足止めに努めてたけど迷惑だったのか⋯(´・ω・`)

    6357
    名前なし 2026/07/07 (火) 10:38:32 ef069@949c0 >> 6352

    AH-1Gの足止め性能は随一だし一方面を完封してくれることだってザラだから迷惑なんてこと全然ないぞ。まあ詳細モジュール来てからは辛いものがあるけども。

    6359
    名前なし 2026/07/07 (火) 11:44:07 7ef17@fa14d >> 6352

    ヨカッター Mi-4に乗った後だとAH-1Gの動かしやすさに感動するなぁ

    6393
    名前なし 2026/07/14 (火) 22:10:23 e44fb@9799c >> 6352

    CCIPないGコブラでロケ突って大変じゃない?

  • 6353
    名前なし 2026/07/06 (月) 14:55:59 b3da3@34755 >> 6349

    敵対空砲が猛威を振るっていて、こっちは航空機を出してもすぐに落とされる。いつのアプデで変わったんだ。

    6354
    名前なし 2026/07/06 (月) 22:10:45 e44fb@9799c >> 6353

    最近のアプデでヘリのATGMを迎撃するようになったから、複数沸くとなかなか処理できなくなってる

    6356
    名前なし 2026/07/07 (火) 10:10:48 7ef17@fa14d >> 6353

    地上車両も迎撃するかも? キルストの為に掃除しに行ったら砲塔がこっち向き始めてクッソビビった(発砲される前に消したからこっち向くだけかも)

    6358
    名前なし 2026/07/07 (火) 10:41:05 修正 ef069@949c0 >> 6353

    ↑↑え…ミサイル撃ち落とすようになったの…?機関砲オンリーの分際で…?

    6361
    名前なし 2026/07/08 (水) 01:57:21 5b72d@a73e8 >> 6353
    6366
    名前なし 2026/07/09 (木) 23:31:06 b3da3@34755 >> 6353

    こちらの車両から死角の位置にリスボンするようになって、実質的に航空機じゃなきゃ倒せなくなってる。無論、航空機で対空砲相手に戦うのが不利なのは言うまでも無い。

    6367
    名前なし 2026/07/10 (金) 09:45:57 13b91@09506 >> 6353

    そうか?アルデンヌなんかは新しくできた丘の上から射線通ることが時々あるが

    6369
    名前なし 2026/07/10 (金) 20:48:22 e44fb@9799c >> 6353

    できれば陸側でSPAA排除してくれると助かるんだけどな、ATGMだと時間かかるし

    6373
    名前なし 2026/07/11 (土) 13:59:13 0d846@c1135 >> 6353

    マップによるが直で射線が通るところばかりのマップもあるけど、ほとんどは「拠点から通らないところにまず最初の1基、追加は通るところ(別の場所)に沸く」ってマップが多めな印象。