アサルト用 コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/アサルト#h2_content_1_23
未だに中国マップ直さないんだな。もうここ即抜けでいいや
アルデンヌはどうにか人並みの仕事はできるようになったと思いたい ただ手持ちのFVはM3A3除いて使い物にならん立ち回りだからやりたくはないなw
味方同士の衝突判定なくしてくれ、陸アサルトでキルスト戦闘機でヘリに突っ込んでくる
それは反スポーツマンシップ行為のひとつといわれてるラミングで通報案件だ、リプレイから報告出来る。判定黒なら3日BAN。
全然勝てん…。ゲームモードとして難しすぎるのか、プレイヤーの質が低すぎるのか、どっちなのこれ…?
低ランク帯は簡単だけどプレイヤーがまだ未熟、最高ランク帯はゲームとしての難度自体は上がるけど熟練者が集結してて割と簡単にクリアできる。半端に高い6.3とか8.0がもっとも難しく感じる
いやその高ランクがボコボコに負けてて…。高ランクMBT揃ってるのに味方は一体何をしてるんだ…。皆で防衛って感じのモードなのに陣地に侵入許してるし、信用ならんから全く任せられなくて安心できない。
味方の質に寄る感じなのかな…。全方位を一人でカバーなんて流石にできんので負けた時は諦めるよ…。ありがとう。
結構運や時間によりけりだよ。空だけど一人で二位の4~5倍撃破、酷かったら冗談抜きに9割が自分だったり、と思ったら下位でも25機くらいがずらっと並ぶとかのある意味バランス良いチームだったりまちまちだから。後は空よりマシだけど陸も最高BRがクソ広い(=最悪ボトムか近いヤツらだらけもありうる)から、ブースター目当てなら他所の国育てたりとかで8.0以下のマッチに逃げるのも手だよ
ゲームルールすら理解出来てないプレミアムnoobが多いとあっさり負ける。陸で楽に勝ちたいならAH-64とかのヘルファイアたくさん積めるヘリ乗るのが最適解、それでも味方に依存するから結局は運。
陸に関してはAPFSDS開発目的で初期弾で戦ってる人多いと厳しいかもね。
スコア低すぎるとブースターもらえなかったはずだけど、目安ってどれくらいだろ?500あれば十分?
完了(勝利)報酬の場合はもうちょっと下でもなんとか…450なら何とか…400だと厳しいかも(それ以下は多分無理)。ただ単純にスコアじゃなくて2,3ウェーブくらいはいないといけないはず(3~5分?) 途中(敗北)報酬は…陸なら戦車2,3両以上かな?(1両+アシスト多量でもらっちゃったことはあると思う)空は…わかんない
多分本当の設定は時間とかじゃなくて「活躍度」なんだろうけど(短時間で極低スコアでも貰えちゃうのに完走で低スコア(極低よりは多い)でもらえないことがあるのを考えると) …それを満たすスコアとか時間がどのくらいかというとある程度決まってくる…みたいな感じじゃないかな?
スコア500以上でマッチイン300秒(5分)以上の2条件どちらも満たすとブースター取得権発生だったような。故に糞マッチとか苦手マップであれば5分経つ前に抜けるとワンチャン!
空でさっき342スコアで勝利したんだけど無事ブースター貰えたよ。
時々300スコア連呼してる人いるね。
ヘリ乗りワイ、味方に対空居てもビビリだからスティンガー担いでしまう 迎撃自体は上手く行くんだけど 仕事取っちゃって申し訳ないなって思うんだ 臆病な私をどうか許しておくれ…
初手で確実に制空してくれるヘリの存在はめちゃくちゃありがたいよ。どうせ各waveの開始数秒は敵戦車湧いてないから時間のロスにもならないし間違いなくあんたは最も効率的に味方に貢献してる。もっと誇れ。
最近乗ってるアパッチガーディアンだとスティンガーもっていきにくいんだ、感謝感激
枝の人達ありがとう。その言葉を励みにこれからも制空頑張るよ
BR6.3以下の陸アルデンヌはもう無理ゲーだな機動力ないのが多すぎて狙撃ポイントにたどり着くのすら困難なので1抜けしてるあ
陸の対空スコア少し上げてくれんかね。誰もやらんときはボランティア精神でSAM出してるけど22機落としても雀の涙なんよな。取り合いになってもなんだから、今の倍程度で調整してほしい
今の高精度ロケット攻撃よりは空アサルトみたいに爆撃機編隊が近づいてきて迎撃しないと拠点に爆弾の雨が降るみたいな感じとかいいかな?
それはそれで楽しそう。なんなら陸空アサルト統合してしまえばいい
片方に人が集まると地獄と化すやつじゃん…全員陸ばっか、もしくは空ばっかのとき…いやまあ陸ばっかなら対空がいっぱい出たとか、空ばっかならCASの達人がいたとか、そういうシチュなら勝てるかもしれないけども…
8.0~最高ランクでならなんとかなるだろうけどそれより下はクリア出来なくなりそうだなぁ。
攻撃機使えるようにしてほしいわ。
Pe-8とか使いたいねw
木の言いたいこともよくわかるんだけど、SAMが多くても前線が手薄になるからなぁ…
スコア低いし実質ボランティアになるのは頭で分かってるけど、偶に来る「thx aa」とか「thx heli」とかのチャットが嬉しいのとキルスト機が心臓に悪くて つい対空乗ったりスティンガー担いじゃうんだよなぁ。
アルデンヌの北側窪地が南・西からアホ撃たれるようになった悲しみ
【朗報】アルデンヌの刷新後が不評すぎて以前のものに近い地形にロールバックされる(ソース元:Dev鯖より)
なんだろう…もっと修正するべき点がある気がするのは私だけだろうか 同時ウェーブ、航空機分裂バグetc…
まずは修理アイテムを元に戻して…
別の嫌がらせ要素を組み込む算段ついたんかな?
空アサルトのランク細分化もだけど、敵機のラインナップ更新してほしい、Top帯はランク差で雀の涙しかスコア入らんから獲物の取り合いになっているし
せめてIL-28とか迎撃したいよなぁ Su-6とか全然IRのシーカーが反応しなくて困る
B-52とかTu-95とかの先行実装してほしいよね
アプデ直後伝統のバグなんだろうがどうもスコアおかしいな。対空が顕著で、完走しても16キルとかになる。あと新新アルデンヌやりにくいw
対空がむっちゃ不味くなってやる奴さらに減るなw
俺はそれでも対空やるぜ…チームの為…チームの為なんだ…(不味すぎる収支に目を背けながら)
PZH2000で片手間に殺るのが良い気がするなぁ
そもそも陸は収支悪いよね…
とりあえず5.0は試製パンター出せばどうにかなる。逆に6.3は何を出せばいいんだこれ
独ならヤークトパンター・独m41 あとパンターF持ってけば間違いない。 対空枠は瞬間火力が高いシュルシュテーラーか 継戦能力と履帯切り妨害に優れるオストヴィント2の2択かな。
シナイ半島凄いな。敵が無敵ゾーン被って出てくるし動かない奴いるし
陸8.3以上は同時湧きバグから同時湧きが消えて、4W(★8)と8W(★4)をスキップするバグに変化したのかな?陸8.0以下は情報求む。追記:4W(★8)と8W(★4)の航空機は湧かないけど、8W(★4)の自走対空砲は湧くからヘリは注意してね。
なーんか敵対空反応良くなってる気がするな。気のせいかもしれないけど
セールでチャレンジャー2OES買ったんで早速アサルトで試運転してみたけどオススメ車両で紹介されるだけあってこれは良いものだ…。プレ車両で初使用してここまでやれたのは初めてだわちなみにデス数1は誤って粘着榴弾満載で出撃してしまって暫く使ってたけど扱いきれずにキレ散らかして乗り換えた時のものだったりします…
20日のアプデ以降陸アサルトの対空の射程がめっちゃ長くなってる、昨日は違かったのに。普通にへリスポーン真上にいても落とされる代わりに、1体しか湧かないっぽい?
BRとマップは?
対空って最高ランク以外にもいたかなぁ もしアルデンヌならヘリスポーン真上を撃たれるのはアプデ前からの仕様だね
確かヘリが出せるなら敵対空は出たと思う(要するに7.7)
俺もやられたわ。 油断してたら食われるくらいには射程上がってるな
シナイヤバすぎるってw なんか一部チャレ2の周りに無敵エリアが存在してるのか味方の防衛ライン内で無敵籠城キメ込まれて負けたんだが…(動く無敵戦車的な?) もう何て言えば良いのか分からんわ。 Bug Thunderやんこんなん… 上のコメでも無敵ゾーン言及してる人いるけど、敵AIに無敵ゾーンあるのがまかり通るなら味方も青い防衛ライン内なら無敵にしてくれんとおかしいだろw
🐌「おぉん?リスポンしたら無敵貰えるやろぉ?」
無敵の間は撃ってこない様子だったのだが、こちらからするといつ無敵解除したのかわからんから困る。伝わるか分からんが初期GTAオンラインのパッシブモードみたいな
多分新旧のマップが混ざってるんだと思う。ミニマップ上にある岩山がある所、一部パッと見何もないように見えるけど当たり判定あるし、その透明な岩越しに戦車を撃っても弾は当たらない。敵からガッツリ射線が通ってるように見えても岩の裏にいる判定だから撃たれない。かも?ていうかバグあるならマップローテーションから外してほしい。
🐌「(迫真のnot a bug)」
シナイのC6あたりに向かうと謎の当たり判定があって、走行中に引っかかったりするね
なんかフランスマップの攻撃機に真正面からスティンガー3発お見舞いして直撃したはずが全然ノーダメで突っ込んできてコッチが撃墜されたわ 一応側面からの攻撃は効いたからヘリパイロットの同志諸君は気をつけてな!!
スティンガーはな……あたったとしてもシビアダメージ表記がない場合大抵やれてないからな……
この謎現象ほんと迷惑。アプデで機銃掃射も精度上がってキッチリ偏差射撃してくるから下手に高度取ってると仕留め損なうとほぼ確実にやられるしね…。なんで正撃になりそうならロックしたら機首に破片吸われない様に態と大きく照準ずらしてから撃ってる。それでも安定はしないからしくじって機銃掃射されても匍匐飛行で回避できる様に制空が済むまでは地表スレスレを維持してるわ
BR13.0以上の全ての航空機は出撃不可。また、爆撃機で出撃することはできない(攻撃機は可能 と、なっているが、F15Eは出撃出来るのか?
出来ません
なんか最近対空のスコア計算おかしいな。hudにも撃墜判定出てるのにスコアボード見たら加算されてない…… さらに対空が不味くなっていくよ……
なんか一部のウェーブがスキップされるな 早く終わるし楽だからいいけど
戦車が湧かないだけでSPAAはしっかり湧いてるみたいだな。
MiG-25の改修したいなら対地出来る機体もデッキに入れておいてくよな~頼むよ~
そういや固定武装無いんだっけか。ネタ用に取ったけど改修する事は無いなw
1年ぶりくらいで空アサルトやったけどトップランクはマジで分けて欲しいな。9.0で行ったけど端のほうで出待ちして当たり引かないと獲物にありつけないし、出待ちしてるから対地には参加し難いしで暇。オマケに榴弾砲に陣地を解体されてショボ報酬とかマジやってられんw
低BRだとスコア補正があるから出待ちで数機撃墜すればブースターもらえるボーダーライン超えるのでブースター目当てならあり
ブースターはリサイクルに回してるわ。あれ使うと意味不明なキック食らって気分悪いしw
13.0~14.3が出れないのも何とかして欲しいけど… SBECのAI機も調整来たんだしこっちも何とかしてくれ…
無調整で出せるようにして「要求通り出せるようにしてやったぞwww」な悪寒
↑ARH組が毎wave開幕で壊滅させるがランク差でスコアが足りずブースターが貰えない…みたいな?
てか普通に13~14.3だけのモード作ればいいだけなのでは?最低3機で開始できるようになればマッチングもするやろ
上限上げただけ→ARH勢が大暴れ→ARH勢はランク差、他は獲物にありつけず皆んな仲良くショボ報酬→手間かけずプレイヤーに嫌がらせ出来て🐌だけ幸せ
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アルデンヌはどうにか人並みの仕事はできるようになったと思いたい ただ手持ちのFVはM3A3除いて使い物にならん立ち回りだからやりたくはないなw
味方同士の衝突判定なくしてくれ、陸アサルトでキルスト戦闘機でヘリに突っ込んでくる
それは反スポーツマンシップ行為のひとつといわれてるラミングで通報案件だ、リプレイから報告出来る。判定黒なら3日BAN。
全然勝てん…。ゲームモードとして難しすぎるのか、プレイヤーの質が低すぎるのか、どっちなのこれ…?
低ランク帯は簡単だけどプレイヤーがまだ未熟、最高ランク帯はゲームとしての難度自体は上がるけど熟練者が集結してて割と簡単にクリアできる。半端に高い6.3とか8.0がもっとも難しく感じる
いやその高ランクがボコボコに負けてて…。高ランクMBT揃ってるのに味方は一体何をしてるんだ…。皆で防衛って感じのモードなのに陣地に侵入許してるし、信用ならんから全く任せられなくて安心できない。
味方の質に寄る感じなのかな…。全方位を一人でカバーなんて流石にできんので負けた時は諦めるよ…。ありがとう。
結構運や時間によりけりだよ。空だけど一人で二位の4~5倍撃破、酷かったら冗談抜きに9割が自分だったり、と思ったら下位でも25機くらいがずらっと並ぶとかのある意味バランス良いチームだったりまちまちだから。後は空よりマシだけど陸も最高BRがクソ広い(=最悪ボトムか近いヤツらだらけもありうる)から、ブースター目当てなら他所の国育てたりとかで8.0以下のマッチに逃げるのも手だよ
ゲームルールすら理解出来てないプレミアムnoobが多いとあっさり負ける。陸で楽に勝ちたいならAH-64とかのヘルファイアたくさん積めるヘリ乗るのが最適解、それでも味方に依存するから結局は運。
陸に関してはAPFSDS開発目的で初期弾で戦ってる人多いと厳しいかもね。
スコア低すぎるとブースターもらえなかったはずだけど、目安ってどれくらいだろ?500あれば十分?
完了(勝利)報酬の場合はもうちょっと下でもなんとか…450なら何とか…400だと厳しいかも(それ以下は多分無理)。ただ単純にスコアじゃなくて2,3ウェーブくらいはいないといけないはず(3~5分?)
途中(敗北)報酬は…陸なら戦車2,3両以上かな?(1両+アシスト多量でもらっちゃったことはあると思う)空は…わかんない
多分本当の設定は時間とかじゃなくて「活躍度」なんだろうけど(短時間で極低スコアでも貰えちゃうのに完走で低スコア(極低よりは多い)でもらえないことがあるのを考えると) …それを満たすスコアとか時間がどのくらいかというとある程度決まってくる…みたいな感じじゃないかな?
スコア500以上でマッチイン300秒(5分)以上の2条件どちらも満たすとブースター取得権発生だったような。故に糞マッチとか苦手マップであれば5分経つ前に抜けるとワンチャン!
空でさっき342スコアで勝利したんだけど無事ブースター貰えたよ。
時々300スコア連呼してる人いるね。
ヘリ乗りワイ、味方に対空居てもビビリだからスティンガー担いでしまう
迎撃自体は上手く行くんだけど
仕事取っちゃって申し訳ないなって思うんだ
臆病な私をどうか許しておくれ…
初手で確実に制空してくれるヘリの存在はめちゃくちゃありがたいよ。どうせ各waveの開始数秒は敵戦車湧いてないから時間のロスにもならないし間違いなくあんたは最も効率的に味方に貢献してる。もっと誇れ。
最近乗ってるアパッチガーディアンだとスティンガーもっていきにくいんだ、感謝感激
枝の人達ありがとう。その言葉を励みにこれからも制空頑張るよ
BR6.3以下の陸アルデンヌはもう無理ゲーだな機動力ないのが多すぎて狙撃ポイントにたどり着くのすら困難なので1抜けしてるあ
陸の対空スコア少し上げてくれんかね。誰もやらんときはボランティア精神でSAM出してるけど22機落としても雀の涙なんよな。取り合いになってもなんだから、今の倍程度で調整してほしい
今の高精度ロケット攻撃よりは空アサルトみたいに爆撃機編隊が近づいてきて迎撃しないと拠点に爆弾の雨が降るみたいな感じとかいいかな?
それはそれで楽しそう。なんなら陸空アサルト統合してしまえばいい
片方に人が集まると地獄と化すやつじゃん…全員陸ばっか、もしくは空ばっかのとき…いやまあ陸ばっかなら対空がいっぱい出たとか、空ばっかならCASの達人がいたとか、そういうシチュなら勝てるかもしれないけども…
8.0~最高ランクでならなんとかなるだろうけどそれより下はクリア出来なくなりそうだなぁ。
攻撃機使えるようにしてほしいわ。
Pe-8とか使いたいねw
木の言いたいこともよくわかるんだけど、SAMが多くても前線が手薄になるからなぁ…
スコア低いし実質ボランティアになるのは頭で分かってるけど、偶に来る「thx aa」とか「thx heli」とかのチャットが嬉しいのとキルスト機が心臓に悪くて
つい対空乗ったりスティンガー担いじゃうんだよなぁ。
アルデンヌの北側窪地が南・西からアホ撃たれるようになった悲しみ
【朗報】アルデンヌの刷新後が不評すぎて以前のものに近い地形にロールバックされる(ソース元:Dev鯖より)






なんだろう…もっと修正するべき点がある気がするのは私だけだろうか
同時ウェーブ、航空機分裂バグetc…
まずは修理アイテムを元に戻して…
別の嫌がらせ要素を組み込む算段ついたんかな?
空アサルトのランク細分化もだけど、敵機のラインナップ更新してほしい、Top帯はランク差で雀の涙しかスコア入らんから獲物の取り合いになっているし
せめてIL-28とか迎撃したいよなぁ Su-6とか全然IRのシーカーが反応しなくて困る
B-52とかTu-95とかの先行実装してほしいよね
アプデ直後伝統のバグなんだろうがどうもスコアおかしいな。対空が顕著で、完走しても16キルとかになる。あと新新アルデンヌやりにくいw
対空がむっちゃ不味くなってやる奴さらに減るなw
俺はそれでも対空やるぜ…チームの為…チームの為なんだ…(不味すぎる収支に目を背けながら)
PZH2000で片手間に殺るのが良い気がするなぁ
そもそも陸は収支悪いよね…
とりあえず5.0は試製パンター出せばどうにかなる。逆に6.3は何を出せばいいんだこれ
独ならヤークトパンター・独m41
あとパンターF持ってけば間違いない。
対空枠は瞬間火力が高いシュルシュテーラーか
継戦能力と履帯切り妨害に優れるオストヴィント2の2択かな。
シナイ半島凄いな。敵が無敵ゾーン被って出てくるし動かない奴いるし
陸8.3以上は同時湧きバグから同時湧きが消えて、4W(★8)と8W(★4)をスキップするバグに変化したのかな?陸8.0以下は情報求む。追記:4W(★8)と8W(★4)の航空機は湧かないけど、8W(★4)の自走対空砲は湧くからヘリは注意してね。
なーんか敵対空反応良くなってる気がするな。気のせいかもしれないけど
セールでチャレンジャー2OES買ったんで早速アサルトで試運転してみたけどオススメ車両で紹介されるだけあってこれは良いものだ…。プレ車両で初使用してここまでやれたのは初めてだわちなみにデス数1は誤って粘着榴弾満載で出撃してしまって暫く使ってたけど扱いきれずにキレ散らかして乗り換えた時のものだったりします…
20日のアプデ以降陸アサルトの対空の射程がめっちゃ長くなってる、昨日は違かったのに。普通にへリスポーン真上にいても落とされる代わりに、1体しか湧かないっぽい?
BRとマップは?
対空って最高ランク以外にもいたかなぁ もしアルデンヌならヘリスポーン真上を撃たれるのはアプデ前からの仕様だね
確かヘリが出せるなら敵対空は出たと思う(要するに7.7)
俺もやられたわ。
油断してたら食われるくらいには射程上がってるな
シナイヤバすぎるってw なんか一部チャレ2の周りに無敵エリアが存在してるのか味方の防衛ライン内で無敵籠城キメ込まれて負けたんだが…(動く無敵戦車的な?) もう何て言えば良いのか分からんわ。 Bug Thunderやんこんなん… 上のコメでも無敵ゾーン言及してる人いるけど、敵AIに無敵ゾーンあるのがまかり通るなら味方も青い防衛ライン内なら無敵にしてくれんとおかしいだろw
🐌「おぉん?リスポンしたら無敵貰えるやろぉ?」
無敵の間は撃ってこない様子だったのだが、こちらからするといつ無敵解除したのかわからんから困る。伝わるか分からんが初期GTAオンラインのパッシブモードみたいな
多分新旧のマップが混ざってるんだと思う。ミニマップ上にある岩山がある所、一部パッと見何もないように見えるけど当たり判定あるし、その透明な岩越しに戦車を撃っても弾は当たらない。敵からガッツリ射線が通ってるように見えても岩の裏にいる判定だから撃たれない。かも?ていうかバグあるならマップローテーションから外してほしい。
🐌「(迫真のnot a bug)」
シナイのC6あたりに向かうと謎の当たり判定があって、走行中に引っかかったりするね
なんかフランスマップの攻撃機に真正面からスティンガー3発お見舞いして直撃したはずが全然ノーダメで突っ込んできてコッチが撃墜されたわ
一応側面からの攻撃は効いたからヘリパイロットの同志諸君は気をつけてな!!
スティンガーはな……あたったとしてもシビアダメージ表記がない場合大抵やれてないからな……
この謎現象ほんと迷惑。アプデで機銃掃射も精度上がってキッチリ偏差射撃してくるから下手に高度取ってると仕留め損なうとほぼ確実にやられるしね…。なんで正撃になりそうならロックしたら機首に破片吸われない様に態と大きく照準ずらしてから撃ってる。それでも安定はしないからしくじって機銃掃射されても匍匐飛行で回避できる様に制空が済むまでは地表スレスレを維持してるわ
BR13.0以上の全ての航空機は出撃不可。また、爆撃機で出撃することはできない(攻撃機は可能 と、なっているが、F15Eは出撃出来るのか?
出来ません
なんか最近対空のスコア計算おかしいな。hudにも撃墜判定出てるのにスコアボード見たら加算されてない……
さらに対空が不味くなっていくよ……
なんか一部のウェーブがスキップされるな 早く終わるし楽だからいいけど
戦車が湧かないだけでSPAAはしっかり湧いてるみたいだな。
MiG-25の改修したいなら対地出来る機体もデッキに入れておいてくよな~頼むよ~
そういや固定武装無いんだっけか。ネタ用に取ったけど改修する事は無いなw
1年ぶりくらいで空アサルトやったけどトップランクはマジで分けて欲しいな。9.0で行ったけど端のほうで出待ちして当たり引かないと獲物にありつけないし、出待ちしてるから対地には参加し難いしで暇。オマケに榴弾砲に陣地を解体されてショボ報酬とかマジやってられんw
低BRだとスコア補正があるから出待ちで数機撃墜すればブースターもらえるボーダーライン超えるのでブースター目当てならあり
ブースターはリサイクルに回してるわ。あれ使うと意味不明なキック食らって気分悪いしw
13.0~14.3が出れないのも何とかして欲しいけど… SBECのAI機も調整来たんだしこっちも何とかしてくれ…
無調整で出せるようにして「要求通り出せるようにしてやったぞwww」な悪寒
↑ARH組が毎wave開幕で壊滅させるがランク差でスコアが足りずブースターが貰えない…みたいな?
てか普通に13~14.3だけのモード作ればいいだけなのでは?最低3機で開始できるようになればマッチングもするやろ
上限上げただけ→ARH勢が大暴れ→ARH勢はランク差、他は獲物にありつけず皆んな仲良くショボ報酬→手間かけずプレイヤーに嫌がらせ出来て🐌だけ幸せ