ボトムでも12.3までのsarh程度簡単に避けれるので登って良いが、そこは好み。射程はミサイルが最低限の機動性を保持するM1.2程度以上を保つ距離をSensorViewで掴むこと。M1.5以上あればノッチしてないあらゆる敵に有効。M0.8-1.0はもはや失速速度。
ただし状況次第で変わるから一意になり得ない。注意点として、ケツ撃ちは極端に射程が落ちることと、撃ち下ろしによる射程延長を過度に期待しないこと(純粋に高度差分余計に飛翔距離が伸びるのと、低空の高い空気密度では自由落下の終端速度はミサイルの失速速度を割り込む)。また速度が遅いとリード量が増えて、マルチパスの影響を受けやすくなる。
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