WarThunder Wiki

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2193
名前なし 2023/05/18 (木) 21:21:36 0847a@58b51 >> 2190

防御力は他のMBTと比べると低いけど、こいつの一番の強みは4秒間隔で貫徹600mm超えのAPFSDSを撃てることだし。相手が戦闘不能にならないってのは多分エイムの問題だし、戦闘不能になりやすいってのは「索敵は車長視点で砲塔も車体も隠した状態で行い、射撃するときのみ砲塔を出す」って感じでカバーできる。車体の防御力が低い分その他の所でカバーして生存性を上げることが出来ないときついと思う。

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  • 2200
    名前なし 2023/05/18 (木) 21:32:16 6b07c@c8972 >> 2193

    貫徹615㎜で4s装填は普通に強火力よな…

  • 2201
    名前なし 2023/05/18 (木) 21:51:45 93641@97ea6 >> 2193

    コイツの装甲がゴミなだけで同BR帯で主要部600mmに耐えられない方が稀だし装填4秒が良くて6.5秒がダメって状況が裏取りした時位だしそれなら90式のJM33で十分でしょ 何より上記の戦法を相手がしたらこっちが不利だろ

  • 2203
    名前なし 2023/05/18 (木) 22:08:08 6b07c@c8972 >> 2193

    ↑↑↑あとサスのおかげで地形利用しやすいのがあるから攻撃オプションは割と豊富か。側背取った時と、前進してくる敵へのの処理能力はほんま高い。最強盾の地形利用できるのは良いけど、亀みたいに丘陵に籠っている奴と撃ち合うよりは地形対応力利用して好きなところから浸透する方が強いな、というのが最近慣れてきての感想。市街地でも動きやすいし。

  • 2204
    名前なし 2023/05/18 (木) 22:08:22 09aa4@0d87a >> 2193

    結局これなんだよな。運用的に基本稜線戦闘になる訳だけどその時って敵も頭出しの場合が多いから頭が弱いこっちが負けるんよね。

  • 2213
    名前なし 2023/05/19 (金) 20:01:37 2711f@2079a >> 2193

    裏取りの場面以外で1vs1みたいな時にも両方が同時に射撃して両方ともが破壊まで至らなかった時に確実に次を取れるし自チーム少数vs敵多数の場面でも火力面で同等ぐらいまで持っていけるしでリロード4s強いよ

  • 2214
    名前なし 2023/05/19 (金) 20:51:05 修正 a9d27@e5d80 >> 2193

    強みの注意点としては、「リロード爆速かつ90と違って高画質高倍率かつ車長サーマルまである上に貫徹もあるよくばりセット気味だけど、相変わらず装甲は弱いから少数vs多数はできても1vs多数は相手が全員よほどの無能とかじゃなきゃ無理だよ」「サスは利点でもあるけど使わない(使う暇がない)と相変わらずソ連並みの俯角しかないんで咄嗟の対応は苦手だよ」ってところだな

  • 2215
    名前なし 2023/05/21 (日) 00:02:28 79b75@97ea6 >> 2193

    他国MBTと撃ち合って10式のスカスカ装甲砲塔が稼働する状況がまず幸運だからな 前提条件からして勝って当然の内容だろ むしろそうでもしなきゃアドバンテージ取れないゴミとも言える

  • 2216
    名前なし 2023/05/22 (月) 14:23:25 cadb4@2f88c >> 2193

    普通に90式の方が撃たれた時の生存率がめちゃ高いじゃん。10式は側面操縦手撃たれたら砲塔横に向けて砲手が滅茶苦茶離れてる状態でも全員死ぬって明らかにおかしいだろ