WarThunder Wiki

A-10A / 872

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名前なし 2026/03/06 (金) 02:09:14 6fbbd@30b2e >> 871

旋回性能なら地味に良いから反転間に合わせやすくて、お互いヘッドオンで決める点では相手と同格だからなぁ、遅い分確かに受け身は強いられるから苦手な人もいるかも?9Lもマベも優秀だから、個人的には現BRを推したい

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  • 874
    名前なし 2026/03/06 (金) 08:09:53 fa721@e9dd8 >> 872

    ヘッドオンに付き合ってくれる人がそこそこいるから成り立つもんだね。そうでなければマッチは1v1じゃないので、増援が来て死ぬだけ。旋回が速い?高度取って頭上げさせて失速させれば簡単。木じゃないが今のBRは対地スコア含みの結果であって対空メインだと見劣りするのは事実だと思うよ

  • 875
    名前なし 2026/03/06 (金) 08:12:48 d8864@651bc >> 872

    旋回は実質耐久力無限のフラップも相まって派手にやばいよね、でも分かってる奴はこいつとクルクルしてくれないんよな

  • 879
    名前なし 2026/03/08 (日) 14:44:23 修正 441cc@e9dd8 >> 872
  • 880
    名前なし 2026/03/08 (日) 19:30:37 修正 ffd7f@f73cc >> 872

    旋回半径の小ささを活かした戦いがRBまでのシステムで難しいなら低ランクから日本機を筆頭にするクルクル機体群が無双してるなんて事態は起こり得ないはずなんですがそれは