WarThunder Wiki

M4A3E2 / 2337

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名前なし 2026/07/08 (水) 07:17:21 ebf8f@f8338

装甲ある重戦車だ!と期待していたら見事に裏切られた、使っていてストレスが凄い。このティアで75ミリのAP使わされるのが酷すぎるし開発したところで火力は低いしで地獄。でも装甲があればと思ってたけど頭も車体も正面装甲スポスポ抜かれて苦行でしかない、この辺のティアのアメリカ戦車開発して乗って来たけどこの戦車が今の所一番のクソ戦車だわ。

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  • 2338
    名前なし 2026/07/08 (水) 08:11:59 修正 23a80@68e0a >> 2337

    まさか6.7マッチで出したりしてないよね?その感想からすると腕の問題も混じってないか?火力面にしたって砲身壊してM2で履帯切って側面回れば何とかなるし。「正面スポスポ抜かれる」については全く同意できんしな...。強いというほどではなくてもクソ戦車ではないと思うぞ。このBRに多い虎やらその他有象無象完封できるのは強み

  • 2339
    名前なし 2026/07/08 (水) 13:49:37 修正 4dc49@e39cd >> 2337

    いくら昔よりBRが上がったと言っても正面装甲はまだ通用するぞ……? 枝1も聞いてるがどこのBRで使ってるんだこれを

  • 2340
    名前なし 2026/07/08 (水) 15:34:29 3a0f6@7d737 >> 2337

    車体正面抜かれるのは下り坂で前傾になってたか車体機銃からだ。スタビついてるから撃ち合いでも脚止めるな。車体にありったけ草貼り付けろ

  • 2341
    名前なし 2026/07/08 (水) 18:52:10 ebf8f@f8338 >> 2337

    めっちゃボコボコにされた愚痴で書いたら一杯アドバイスとかもらっててすいません…BRについては新しい車両開発したらそのBR帯の車両使って次の戦車開発するってプレイスタイルだったので6.7マッチだから出さないとかそういうの意識してませんでした。正面装甲はM-51とかパンターとかSU152に抜かれてます。よく見かける虎とかは砲身撃って履帯切っても初期弾だとキューポラと車体機銃抜けなくて周りの敵もいて側面も取れないしでストレス溜まりまくって書いてしまいました、ボトムマッチだからこの戦車使わないようにしよう、とか選ぶ余裕無いです…

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    名前なし 2026/07/08 (水) 18:57:44 23a80@88d7c >> 2341

    スパシャはもうしゃーないが、パンターやSU-152に対してはちょっと傾けるだけで防げるぞ防げるよね...?まあデッキ揃えてから行くのが吉ではある。6.7マッチだとIS-2とか王虎とかやべえ奴らがいるので...

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    名前なし 2026/07/08 (水) 19:03:04 6ea07@f3f4d >> 2341

    SU-152は知らんがパンターなら正面装甲は機銃口以外は防げる。なお履帯裏

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    名前なし 2026/07/08 (水) 22:38:59 23a80@88d7c >> 2341

    ちゃんと車種識別して152か122か見分けられるようにしといたほうがいいね。122にはどうあがいてもぶち抜かれる

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    名前なし 2026/07/08 (水) 22:54:18 修正 ef134@a5b17 >> 2341

    ソ連砲は傾斜耐性が異常に高い砲弾あるから(85ミリ、122ミリ、152ミリ砲は特に)抜かれるよ、開発しようが装甲厚は変わらないから(増加装甲増える車両も居るには居るけど)相手見極めないと重戦車の装甲なんて活かせないよ、駆逐戦車や高貫徹の砲弾には抜かれる位のBR調整されてるんだから格下探してイキらなきゃ

  • 2344
    名前なし 2026/07/08 (水) 19:08:56 2f323@91e8f >> 2337

    そんなストレスが溜まったあなたに禿7を。