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雑談板で話しづらいことを話すスレ / 16929

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16929
名前なし 2026/01/31 (土) 22:50:19 06667@ca147 >> 16926

自分が勝てないとやーやーなの!ってわめく奴はどんなシステムに変わろうと1抜けやめないだろw

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  • 16934
    名前なし 2026/02/01 (日) 05:15:00 210bf@12641 >> 16929

    勝ち負け以前に試合にすらなっていないのを連発されると誰だって普通に萎えるんだよ。

  • 16935
    名前なし 2026/02/01 (日) 05:16:16 d555d@d2337 >> 16929

    藁人形論法やめてもろて

  • 16939
    名前なし 2026/02/01 (日) 13:56:48 修正 d18d8@a5c3f >> 16929

    どんなシステムでも変わらない…とは思わないけど相当なシステム変更しないと辞めない人は多いと思うね。だからもう1抜けをしないでちゃんと戦う人達がひたすら美味しい思い出来るシステムをどんどん実装して欲しいねぇ。例えば味方減れば減る程報酬が美味しくなるみたいなね。

  • 16950
    名前なし 2026/02/01 (日) 23:52:31 62411@13883 >> 16929

    とりあえず開幕味方を減らそう(TK)

  • 16955
    名前なし 2026/02/02 (月) 03:39:12 210bf@a7835 >> 16929

    一番大事なのはクソ試合でも不利側が酷くても残って利益がある事なんだよな…現状「お前ボールな!」だから誰だってやりたがらない。

  • 16956
    名前なし 2026/02/02 (月) 04:20:08 aebf8@4563e >> 16929

    負けた側でも戦闘終了まで生き残っていた場合にアワードと賞金を与えるとか?

  • 16962
    名前なし 2026/02/02 (月) 12:26:36 887c4@37658 >> 16929

    クソ試合の抜け対策に多少報酬上げたところで意味はないと思うわ。金払うからサンドバッグ役になれとか言われても絶対嫌だし

  • 16968
    名前なし 2026/02/02 (月) 15:04:05 13b91@ac73d >> 16929

    もうちょい無敵時間伸ばしてリスキルやってる連中を返り討ち、とかできれば嬉しいけどな