要するにWTで味方の差が激しく感じる要因はプレイヤーの意識や技量以前に、ゲームその物がそういうマッチの不公平感を是正する仕組みや構造になってないよねって言いたい。
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要するにWTで味方の差が激しく感じる要因はプレイヤーの意識や技量以前に、ゲームその物がそういうマッチの不公平感を是正する仕組みや構造になってないよねって言いたい。