all-aspectらしく、重要なファクタである機体/フレア感度比はあらゆるrear-aspectより勝るんだけどね。視野内の明度重心を追うから、視野が広い分、重心位置も目標から大きく逸れやすく、軽量で低速での動きが良いから余計に欺瞞されやすい。自機が高速かつ敵機が低速かつ、(敵のフレア散布方向含め)フレアと敵を一直線に見つめる(重心位置が逸れにくい)アスペクトから撃てばフレア貫通するよ。そんな状況そうそうないけど
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all-aspectらしく、重要なファクタである機体/フレア感度比はあらゆるrear-aspectより勝るんだけどね。視野内の明度重心を追うから、視野が広い分、重心位置も目標から大きく逸れやすく、軽量で低速での動きが良いから余計に欺瞞されやすい。自機が高速かつ敵機が低速かつ、(敵のフレア散布方向含め)フレアと敵を一直線に見つめる(重心位置が逸れにくい)アスペクトから撃てばフレア貫通するよ。そんな状況そうそうないけど