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Tiger H1

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作成: 2017/03/04 (土) 16:23:09
最終更新: 2025/02/12 (水) 02:33:23
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754
名前なし 2019/07/14 (日) 20:45:50 634b3@3385a

そもそもこいつには正面からイージーエイトを撃破する能力が無いんだぞ

755
名前なし 2019/07/14 (日) 20:47:14 修正 c8c30@863a2 >> 754

節子、それイージーエイトやなくてジャンボや

758
名前なし 2019/07/15 (月) 01:23:41 80048@a60ed >> 755

これはあえて繋げなかったんじゃね? 分からんけど..

759
名前なし 2019/07/15 (月) 06:03:16 07f22@89614 >> 755

むしろコブキンと間違えてるのでは?

760
名前なし 2019/07/15 (月) 09:02:04 a4ddd@b9be9 >> 754

M4A3(76)の車体正面は跳弾起こさない限り確実に抜けるんですけど…エアプかな?

761
名前なし 2019/07/15 (月) 12:41:52 7c1df@9a1c7 >> 754

たぶんジャンボ君と間違えてますねこれは…イージーエイト君は4号ですら正面装甲ブチ抜けるんだよなぁ。史実ドイツ軍にもジャンボとシャーマンを混同してた人がいただろうなぁ、と思うと、ゲームで同じことが起きててちょっと面白い。

762
名前なし 2019/07/15 (月) 13:08:40 e711b@ab969 >> 761

そもそも当時のドイツ人でジャンボ知ってる人ってどのくらいいたんだろう。ジャンボってかなりのレア戦車じゃなかったか

768
名前なし 2019/07/16 (火) 05:04:33 b6cd7@26dcb >> 761

遭遇したとしても「なんかあのシャーマン固くね?」くらいの認識なんだろうか

769
名前なし 2019/07/16 (火) 07:03:58 修正 13fd4@7ba48 >> 761

戦闘機会的に歩兵や砲兵隊との戦闘の方が多いだろうから、「まだアメ公はShermanなんて柔らか戦車を先頭にして突っ込んで来るのか」って思いながら7,5cm Pak 40やPanzerschreckを撃つ→正面からでは殆ど貫通出来ない→パニックに陥っている間に敵の本隊や歩兵が展開して蹂躙される、みたいな感じだったんじゃないかな。当時の劣勢、死守命令と相まって伝聞する事が出来た兵士は殆ど居なさそう

774
名前なし 2019/07/17 (水) 10:48:23 13fd4@7ba48 >> 761

画像1画像2ちょっと調べてみたけど先頭に立つ分撃破される事も屡だったみたいだね 現地改修で土嚢やコンクリートの追加装甲を施したりしてるけど、Panzerfaustには車体正面を抜かれる恐れがあったからかな

773
名前なし 2019/07/17 (水) 10:42:23 835ce@0b1ea >> 754

イージエイトとジャンボを間違えてるあたりジャンボの弱点も知らなさそう

792
名前なし 2019/07/20 (土) 04:12:58 fa01c@a28d7 >> 754

そもそも正面から撃破できないとか言うコト自体がエアプだろ。砲塔だけだしてるならまだしも車体出してるなら機銃口抜けよ、そんなこともできないなら陸戦向いてない

765
名前なし 2019/07/15 (月) 16:04:27 c24e6@1cc0c

6.7と当たらないのは強い

766
名前なし 2019/07/15 (月) 20:37:55 eb02e@d7b78

向こうの惑星と一緒でやっぱ弱いんすねこいつ

767
名前なし 2019/07/15 (月) 20:59:17 07f22@89614 >> 766

向こうよりは強いぞ…あっちと違って同ランクに居るのが対策済みや戦後だらけじゃないしな。(パンターが原因で使う意味あるの?になってたから下がった…一応こっちは同格か対抗か対策済みで済むようになったけどね)

771
名前なし 2019/07/17 (水) 07:47:33 修正 b56a7@7ed4d

コイツがランク2の戦場に現れたら脅威だけどココではそんな事は起こらず、張り切って登場した途端に遠距離から正面抜かれて即退場パターンが多い。
もっと活躍したいなぁ(笑)

772
名前なし 2019/07/17 (水) 09:18:11 8f1c6@e1af7 >> 771

っ昼飯

781
名前なし 2019/07/18 (木) 22:33:23 ddd10@3f2af >> 772

コイツ昼飯すると俯角取れなくなるぞ

793
名前なし 2019/07/20 (土) 07:12:53 9e9b1@5989b >> 772

俯角が必要な時ってハルダウンできてるから問題は(あんまり)ないでしょ

778
名前なし 2019/07/18 (木) 22:05:29 2b054@12ff6 >> 771

結局中戦車的な機動運用が一番活躍出来るからねぇ…(傾けようが装甲をアテにした戦い方はキツイ) 機動性は良いからガンガン動くような戦い方をしてればその中で割と弾いてくれたりして装甲が活きてるって感じがする。(遭遇戦で先手が取れないというピンチの時に敢えて大きく車体側面を見せるように突進して撃たれるタイミングで車体を一気に回転させて側面で弾くってな技がキマると気持ちいいですぜ

775
名前なし 2019/07/18 (木) 21:45:45 ffe2e@e5797

ドイツ戦車使ってて雑魚とか苦行言ってる人たちは、アメ戦車使ったらあまりの苦行に発狂死してそう。

776
名前なし 2019/07/18 (木) 21:53:25 49770@ad6cf >> 775

なぜそれをこのページで...?それとその言い方だと米戦車が苦行とか考えてそう

777
名前なし 2019/07/18 (木) 21:59:14 e711b@ab969 >> 776

たぶん上でこの虎が弱いとか言ってる奴がいるからだろう。それと独に比べたらほぼ全て下位互換な米陸は、まあ独に比べたら苦行?なんじゃない。特にこの優遇された虎を弱いと言ってる人にとっては

779
名前なし 2019/07/18 (木) 22:05:54 修正 49770@ad6cf >> 776

ほぼ全て下位互換ってのはどうなんだろうね?確かにランク2のシャーマン地獄は正に苦行と言ってもよいけど、航空機は爆弾たっぷり、中BR帯からは強車両も出てきて、何より5.3からは大正義糞猫が使える。そこから以降は独ソに劣らぬラインナップだと思うがね。いずれにせよ、ここで機体に関係なく煽るようなコメントはするべきじゃない。

780
名前なし 2019/07/18 (木) 22:25:37 32688@6487a >> 776

ドイツよりかは弱いと思うけど下位互換ではないよなぁ

782
名前なし 2019/07/18 (木) 22:39:24 e711b@ab969 >> 776

そうかい?全車両開発したけど、このランクはヘルキャット以外下位互換に感じたけど。航空機だって独も恵まれてるし。 あと中BR帯の強車両ってどれ?煽りとかでなく何かわからない、スパパ?

783
名前なし 2019/07/18 (木) 22:49:22 修正 49770@ad6cf >> 776

自分が考えてたのはジャンボだな。格下狩りOPからBRが上がってフツーの強車両(装甲は良いが砲が微妙)になった。スパパも良い車両になったけど、糞猫以降だから該当しないなって。それと書いてるが航空機ってのは陸のルールにマッチしてる「爆弾が他国より多く積めて,それなり以上に空戦ができる」って言う機体が多いってことね。独の航空機は陸で使えるヤーボが明らかに少ないのよ。爆装量を選べば空戦能力が失われ,空戦能力を選べば爆装が失われる。

785
名前なし 2019/07/18 (木) 23:25:01 e711b@ab969 >> 776

ああ、ジャンボは確かに今でも格下には異常に強いね。ただBR上がってから格上に対して厳しめになって。対して独戦車(例えばこの虎1とか)はある程度格上に対抗できたりするから、米より優遇されてるなって感じたんだよね。空は正直いうと爆撃あんまりしないからよくわかってなかったよ、すまん。

788
名前なし 2019/07/19 (金) 01:43:06 修正 07f22@89614 >> 776

この虎弱いは大体ジャンボのBR上げと貫通改定などの影響…5.7なのに格下の重装甲重戦車の正面は無理、周囲の貫通力が昼飯しても意味無し、E型と違ってキューポラ大きい上にAPCR無いので垂直重装甲持ちに脳死側面で重戦車らしくない運用、パンター増加でぶっちゃけ使わない。(一番は格下のジャンボがこっちが正面向けてても数発で撃破可能な事実が大問題…確率だけどワンパン可能)

784
名前なし 2019/07/18 (木) 22:59:16 修正 32688@6487a >> 775

木主よ。最初に独陸から入って四号F2を装甲無いから雑魚い言ってた当日糞雑魚noodだった者だけど、独陸の後に米陸進めても別に発狂死しなかったよ。ただドイツがめちゃくちゃ恵まれてたんだなとは染々と分かった。

786
名前なし 2019/07/18 (木) 23:27:30 ec092@65794 >> 784

たしかに敵に4号がいないってだけで結構安心できたりする。

787
名前なし 2019/07/19 (金) 01:29:54 07f22@89614 >> 784

慣れて来ると「なんだ四号か」ってぐらいに…貫通改定前のシャーマンでも慣れてしまえば返り討ちなんぞ意外と出来るものだし。

789
2019/07/19 (金) 07:50:55 修正 32688@172f8 >> 784

別に四号は自分的に敵に居ても気にしないなぁ貫徹力高いけど四号は装甲が薄いから逆に敵独戦車の中ではまだホッとするほうだな。ただ単に乗った結果米陸に比べて独陸は強かった、楽だったってだけよ。後単純な強さ以外に改修の辛さが段違いだったな。独は基本最初から高貫通、普通に強い炸薬入りの弾が使えるけど米は基本最初は低貫通の無炸薬弾…三号戦車で苦行言ってた自分が笑えたぜ。

801
名前なし 2019/07/20 (土) 22:14:15 02759@8410b >> 784

自分も共感 ドイツは確かに他より性能高いけどアメリカは発狂する程辛いわけじゃない(フランス初期と貫徹改定前のイギリスは酷かった)

790
名前なし 2019/07/19 (金) 23:04:24 c2673@11268

ガイジンありがとう、これでラングとこいつで組んで回せる

791
名前なし 2019/07/20 (土) 03:55:32 fa01c@a28d7

控えめに言ってこいつBR5.3はキチガイ

795
名前なし 2019/07/20 (土) 14:41:24 9a19d@0a8f0 >> 791

4.7でボトム引いたときにトップじゃないこいつがわんさか出てきて辛いわ 米英は4.7組み易いからなおさらに

798
名前なし 2019/07/20 (土) 17:05:09 3daf9@9856d >> 795

4.7なら十分対抗できるでしょ、ファイアフライでも76㎜シャーマンでも車体正面抜いてワンパンできる。相対的にパンターが減って戦いやすくなったまである

799
名前なし 2019/07/20 (土) 18:45:11 07f22@89614 >> 795

チャーチルMk7やジャンボより対処しやすい虎H1なのにね…昼飯角度じゃなければ正面貫通しやすいし、砲塔も平らな面大きいから抜きやすいというのに。

802
名前なし 2019/07/20 (土) 23:36:14 c8c30@db7b3 >> 795

別に勝てないと言いたかった訳ではないんだがな…以前より多く遭遇するようになったから厄介だなって事よ  あと禿7やジャンボは対処も何も滅多に敵側にならんやん

803
名前なし 2019/07/21 (日) 01:27:49 07f22@89614 >> 795

モード書いてないやん…ABでもRBでも比較対象としては近いから挙げやすい。(虎厄介言い過ぎるとジャンボ叩き再燃しかねないからほどほどにお願いね)

804
名前なし 2019/07/21 (日) 02:34:52 c8c30@0a8f0 >> 795

あ…ほんまや ABしなくなって久しいから完全にRB前提になってたわすまん

796
名前なし 2019/07/20 (土) 16:32:06 034a3@cafb2 >> 791

バランス調整って難しいよね…

794
名前なし 2019/07/20 (土) 08:46:12 7d2d4@cd4d0

虎最強!虎最強!虎最強!虎最強!

797
名前なし 2019/07/20 (土) 17:04:42 3be29@b7002

5.7だと貫通力改変後の米英相手じゃ格下にも抜かれる貧弱装甲だし5.3でも別にって感じ。IS-1の方が米英にしてみたらよっぽど厄介だと思ってる。バランスの良い戦車だけど突出した長所もないからね。加害力くらいかな?

800
名前なし 2019/07/20 (土) 18:48:41 07f22@89614 >> 797

虎の箱型に対して傾斜と曲面のIS-1は解せぬと思う跳弾起こす時あるからなぁ…砲塔もここ撃てば抜けると解ってても弾かれる事故が。

805
名前なし 2019/07/23 (火) 04:50:43 d354c@58888

しばらくパンター使ってたけど個人的には虎のが強く感じた、昼飯必須だけど…

806
名前なし 2019/07/23 (火) 13:17:06 1aeef@a5c1a >> 805

虎1乗るぐらいならパンターでいいじゃんって言う人が一定数居るけど乗り味が結構違うから単純比較は出来ないと思うわ

807
名前なし 2019/07/23 (火) 16:11:21 07f22@89614 >> 806

貫通力でジャンボ対処が楽で砲撃支援もあるパンターじゃ攻撃の面では全然違うからねぇ…車体正面も下部撃たれなきゃ強いし。(砲塔の装甲や足回りはともかく攻撃性能で上だから…特にジャンボとかジャンボとかジャンボを対処すんのにパンターの方が有利なのが悪い)

812
名前なし 2019/07/29 (月) 15:34:25 9a0b6@8eab9 >> 806

パンターのがジャンボに対処しやすい?どっちもそんな変わらない。IS-2のが対処しやすいならわかるが。

813
名前なし 2019/07/29 (月) 15:50:20 a56ca@c5d83 >> 806

そうかな?パンターの75mmはジャンボの正面装甲に滅多に弾かれないし、ティーガーより対処しやすいと思うけど。

814
名前なし 2019/07/29 (月) 16:58:27 07f22@89614 >> 806

いまの虎H1じゃジャンボ正面なんぞ機銃孔かキューポラのみ…パンターだと正面装甲貫通する。(ジャンボ使ってる時、虎相手に正面向けて機銃孔だけ守りつつ虎の正面の操縦席窓枠撃つだけで勝てるんだぞ!)

823
名前なし 2019/08/27 (火) 19:57:43 46902@2783f >> 806

若干運が絡むとはいえ至近距離ならジャンボのAPHEで虎の車体正面抜けちゃうからなあ…。まあ同じ距離なら虎側も慌てて変なとこ撃たなければ吹っ飛ばせるんだけど。

824
名前なし 2019/08/27 (火) 20:22:14 07f22@89614 >> 806

同じ距離でどうにかなると思うじゃない?虎の首撃てばワンパンの可能性有るんだ…良くても救急キット使用で動けなくなる様な致命傷与えられる、操縦席の窓枠左右の中央を精密に狙えば車体前面の装甲厚以下なので被害が大きくなる。(ジャンボの機銃孔も不安定なので良く動くのが相手だと無理)

808
名前なし 2019/07/25 (木) 13:08:58 4fc4d@65c9f

スポンソン上の弾薬ラック空にしたいから何発下ろせばいいかなーと思ったら即応弾ラックがスポンソン上に配置されてて草も生えない

809
名前なし 2019/07/25 (木) 13:11:03 4fc4d@65c9f >> 808

投稿したあと見返して思ったがほぼ最後まで残るという意味で即応弾は不適当だった

810
名前なし 2019/07/25 (木) 16:31:27 07f22@89614 >> 809

テストドライブで空になるまで乱射してどこから減っていくか確認した方が良いぞ…時にはそこが最後に残るのかよと思う車両も居るから。

811
名前なし 2019/07/25 (木) 17:21:44 13fd4@7ba48 >> 809

そんなことするより公式Wiki見た方が早いだろ

815
名前なし 2019/08/25 (日) 10:56:21 2734b@c431b

流石に76mmシャーマンの最後のやつと同じBRはひどいと思う。

816
名前なし 2019/08/25 (日) 11:12:57 32688@88b1e >> 815

この子が低いってよりあのシャーマン君がBR高いんだと思うな。あいつBR5.0でいいやろ…

817
名前なし 2019/08/25 (日) 11:25:37 46902@2783f >> 816

76mmシャーマンからパットンあたりまでの米MTはそれぞれ1段階下がっていいと思うの…

818
名前なし 2019/08/25 (日) 14:12:27 c8208@36875 >> 816

正直エイブラムスもなぁ…

819
名前なし 2019/08/27 (火) 09:24:26 4dad2@38613

M4A3E8使うとよくこいつに撃破されるけど、大抵一撃でやられる。でもティーガーも好きだからWoTと違ってこっちではのびのびしてくれてたから良かったわ

820
名前なし 2019/08/27 (火) 19:05:25 c8208@36875

RBだとどんな車両も糞遅いから、AB行ったらのびのび動かせるかなと思ったらABでも遅いんだなこいつ…

821
名前なし 2019/08/27 (火) 19:07:49 01fc2@c36f5 >> 820

ティーガーは中戦車って聞くけどそれは

822
名前なし 2019/08/27 (火) 19:53:06 d71f7@e84ed >> 821

立ち上がり・後進と信地旋回は良いと思う、最高速と登坂はどっこいしょって感じ。5.3現在は流石に“中戦車”ではないと思うが、重戦車と言うには装甲がね…。バッタリ会っても怖くない重戦車ランキングが有ったら良い位置に付けると思う。あと誰かタイムマシン乗ってSマイン投射器もいで来て欲しい。

825
名前なし 2019/08/27 (火) 23:16:04 31f7f@97a2e

こいつ5.3でも強いのか?

826
名前なし 2019/08/28 (水) 01:14:43 07f22@89614 >> 825

長砲身が居ると顔面ぶち抜いて反撃されるけど…強い方だね。

827
名前なし 2019/08/28 (水) 05:07:29 2734b@c431b

車体側面が硬いのはデカい。76mm砲を角度によってはかなりの確率ではじく

828
名前なし 2019/09/08 (日) 18:43:15 b3024@cc35b

76mm3発撃ちこんでも傷1つ付きません。こんな奴が3両も来たら勝てる訳ない。

829
名前なし 2019/09/08 (日) 18:59:31 64039@e9c13 >> 828

タイガー恐怖症に罹るのはまだ早いぞ。よく狙うんだ。このゲームは跳弾もあるしラグもある。貫通力が全てではない。

830
名前なし 2019/09/08 (日) 19:31:09 21ef7@7e937 >> 828

この惑星では虎はむしろ抜かれやすいんだから運が悪いだけだ

831
名前なし 2019/09/08 (日) 19:50:10 32688@88b1e >> 828

どの76mm砲なん?このゲーム色々な国に76mm砲あるから…虎抜くのに苦労するって事はソ連のKV-1zis-5とかが持ってる砲かな?

832
名前なし 2019/09/09 (月) 21:57:00 07f22@89614 >> 831

この場合米76mmじゃない?

833
名前なし 2019/09/23 (月) 19:47:39 8bddd@c8819

別に前環境に強い不満があった訳でもないから、そこそこ乗ってたけどBR下げで6.7のバケモンと合わなくなるのがほんとにいいね。敵が6.3なら対抗できる

834
名前なし 2019/09/23 (月) 20:42:17 b8d03@8ffe3 >> 833

自分的にも車両性能に不満は無いんだけど、シュタールエミールとIV号駆逐しか5.3で合わせられる奴がいないのが…  有り得ないかもしれないけどⅤ号D型辺り下がってくれねえかなぁ…

835
名前なし 2019/09/23 (月) 21:16:46 00799@0408a >> 834

パンターDが5.3はガチのOPになるからなぁ

836
名前なし 2019/09/23 (月) 22:18:29 修正 32688@88b1e >> 834

自分もパンターDが5.3はOPだと思うけどガイジン君他国に比べて独陸をかなり優遇してるから下がる可能性は十分あると思う…A型とD型が同じBRってのもおかしいし。A型お前は6.0でも十分強いだろぉ?

837
名前なし 2019/09/23 (月) 23:40:15 b8d03@8ffe3 >> 834

そこなんだよなぁ、AとDが同じなのが腑に落ちない。Dを下げるんじゃなくてAをあげるのならわかるな。

838
名前なし 2019/09/24 (火) 01:45:47 07f22@89614 >> 834

パンターD型はA型の下位互換とか言われてるけどA型が5.7に降りた事で予備車両としての地位に落ち着いたし、A型はF型まで貫通性能は同じで装甲的にはD型と何ら変わらないから5.7に下げても問題は無かった。(そのお陰で虎H1が5.3に変更で来たんだけどな…A型変更以前は偽装パンターばかり使ってD型使わんかったよ砲塔旋回させると旋回遅いし独特の挙動が原因で照準を即合わせられないし)

839
名前なし 2019/09/24 (火) 02:01:12 修正 2f4a2@98f03 >> 834

A型が下がったのはソ連のに合わせたからって理由じゃないけ?ソ連の上げれば良かったのにな…

840
名前なし 2019/09/28 (土) 03:28:11 263b0@2d4a4

こいつに乗っているとたまに後ろについてくる四号H型がかわいい

841
名前なし 2019/09/28 (土) 11:09:01 31c51@2dc1e >> 840

なんか兄弟みたいで微笑ましい。私もティーガーの後ろについていった時期があったなぁ。

842
名前なし 2019/10/05 (土) 15:34:02 c6b42@f39c3

RBでシャーマンジャンボってやつに睨まれると何もできん…正面からどうにか倒したいが傾けられると機銃の隙間も狙えないのが悔しい…そういう時は皆さんどうしてますか?

843
名前なし 2019/10/05 (土) 15:38:34 修正 2734b@37879 >> 842

本当に正面からどうにかしなければならないなら砲塔天板

844
名前なし 2019/10/05 (土) 15:50:32 e2a6c@a2d81 >> 842

ジャンボは側面履帯裏が弱点。ほんの僅かでも見えてたらそこを狙えば倒せる

845
名前なし 2019/10/05 (土) 16:12:33 b6cd7@26dcb >> 842

真正面なら機銃穴、傾けてるなら履帯裏。無視して大丈夫そうなら出来るだけ無視してもいいし、別な味方が近くにいるなら注意引いたり横槍いれたりして倒すべし。

846
名前なし 2019/10/05 (土) 16:18:31 c6b42@f39c3 >> 845

皆さんありがとう!シミュレートで言われたところ照準してみたらシビアだけど抜けるとこありそうだったからめげずにやってみるわ。あとheatってつかってます?

848
名前なし 2019/10/05 (土) 19:24:00 00799@ce1ee >> 845

HEATは紙装甲の車両を船体崩壊させたりするのに便利だから数発持っていく

847
名前なし 2019/10/05 (土) 16:42:36 07f22@89614 >> 842

機銃孔は不安定、履帯裏はまあそうだがキューポラが何気にど真中のぺリスコから左右にズラすと砲塔内に破片が降り注ぐ…ぶっちゃけ脳死側面するしかない。(HEATは榴弾代わりぐらいかな初期弾しか使わんけど、まあジャンボやチャーチルMk7に微妙な貫通力で脳死側面というのがずっと続いてる)

849
名前なし 2019/10/16 (水) 10:22:48 1a20c@e7bc8

関係ないかもだけど、車体後部に付いてるファイフェルフィルターカッコいい

850
名前なし 2019/10/28 (月) 02:35:28 01d89@6d5db

開発弾と初期弾どっちが強いのか

851
名前なし 2019/10/28 (月) 04:13:22 07f22@3e942 >> 850

何も考えず初期弾一択

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名前なし 2019/11/30 (土) 01:04:14 1a36b@13cd0

クルスクトップマッチ引いたらパンター出したい欲を抑えてでも出したくなる

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名前なし 2019/12/07 (土) 17:47:06 bd8a9@1b65d

虎を崇めよ

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名前なし 2019/12/17 (火) 11:39:39 9fca9@d7d77

ティーガーを信じ、力を信じろ