惑星の交戦距離でステルスって機能するの?
そもそもタグが出るなんちゃって空戦の空RBでステルスの意味が有るのかとw まぁ見えてるけど近づくまでロック出来ないとかその程度じゃね?見えてもタグ付かないとかでもやらんとたんなるお飾りになるかも
葉1は何を言ってるんだ?タグなんか関係なしに、レーダーに映らずBVRの段階でSARHやARHを撃たれないってのは十分過ぎる利点だと思うんだが…?
そこに居ること分かったらその時点で警戒しないの?貴方は。タグ見えてるのに気にせず突っ込んで行く脳筋なら知らんけど。どこに居るか分からん所から撃てるから効果があるんであって、そこに居ることバレたらステルスの意味半分以上無いんだよ
最近タグ表示距離短いし、遠距離ではレーダーで補足しないと黒点すら出ない仕様もあるしそれなりに有利だと思うぞ
自分はそもそもBVRって話をしてるだろう?BVRをする距離の段階ではタグ表示なんか出ないって。そこだとほぼ飛行機雲orレーダーでしか敵の存在を確認できないんだからさ。後は葉4が言うように最近のWTはWVR距離になってもかなりタグが出てこないこともあるから尚更有利だと思うよ
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そもそもタグが出るなんちゃって空戦の空RBでステルスの意味が有るのかとw まぁ見えてるけど近づくまでロック出来ないとかその程度じゃね?見えてもタグ付かないとかでもやらんとたんなるお飾りになるかも
葉1は何を言ってるんだ?タグなんか関係なしに、レーダーに映らずBVRの段階でSARHやARHを撃たれないってのは十分過ぎる利点だと思うんだが…?
そこに居ること分かったらその時点で警戒しないの?貴方は。タグ見えてるのに気にせず突っ込んで行く脳筋なら知らんけど。どこに居るか分からん所から撃てるから効果があるんであって、そこに居ることバレたらステルスの意味半分以上無いんだよ
最近タグ表示距離短いし、遠距離ではレーダーで補足しないと黒点すら出ない仕様もあるしそれなりに有利だと思うぞ
自分はそもそもBVRって話をしてるだろう?BVRをする距離の段階ではタグ表示なんか出ないって。そこだとほぼ飛行機雲orレーダーでしか敵の存在を確認できないんだからさ。後は葉4が言うように最近のWTはWVR距離になってもかなりタグが出てこないこともあるから尚更有利だと思うよ