ヘリコプター入門講座 コメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/ヘリコプター入門講座#s87909d0
Lei_Wanng
4ed9738017
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作成おつ。超大作ページですな!
ありがとうございます。でもコレ私が一から作成したわけじゃないの…(Sandboxに高度な雛形残していった方は今どこで何をしていらっしゃるのだろうか)
そうなんか!でも大変だったでしょ!乙!追記とか編集してもいいかな?(小声)
追記編集是非ともよろしくお願いいたします!
Sandboxのそれ作ったの私ですね...今ある解説は九割がた自分が書いたものですが未完のまま放置して存在すら忘れていました。如何せん2年近く前に作ったので中国ヘリもRWRリワークもなかった頃の古い記述のままです、特に私のことは気にせずどんどん編集してください。
HUDの見方も載せるべきか?初めて乗ったとき航空機と全く違くて混乱した記憶がある
もともと雑談板でヘリHUDの見方の質問来てたのが発端なのでぜひとも追加してほしい。
すげぇ…もう骨格できたから後は肉付けしていくだけだ…
ヘリ始めたばっかりだからありがたい。
ヘリのリスポーンポイント高くてせっかく買ったAH64ペテンで出撃できない…
初めてヘリコプター買ってみたんだけど、HKP3CのRB53についでなんだけど、マウス誘導で目標に飛んでいくのはわかったんだけど、機体には照準器のような物はついてない感じ?正直機体は動き続けてるからマウスを常に動かして照準するのはあまりにも現実的じゃ無いと思うんだけども。
スウェーデンのヒューイ君だよな? 視点の安定性みたいなのって使えなかったっけ
勝手ながらちょっとだけ追記しました 何か問題ございましたら戻すなり消すなりしていただければと
今回のアプデでついにヒューイ系列にコクピットモデルが追加されるの感慨深い。ヒューイだけでなくマングスタやMi4AVなど今アプデはヘリのコクピットモデルに力が入ってて素晴らしい。陸SBでのQOL爆上げで嬉ちい
コレクティブをあげてもエンジン回転数が下がって離陸不可能になる現象、なんて言うんでしょ?
何でボディに被弾しただけで何もできなくなるの?ふざけんなよ
今回の糞アプデのおかげで一部除いて全身がFCSになったからどこかしら被弾したら何もできなくなるぞ!(半ギレ)
さすがにこればっかりは、一時的措置としてこうしようと決めたバカより僕のほうがゲームのことをわかってると思いたい。
一応改善された…らしいけどアプデ後に乗ってないから詳しくはわからん
超精度のBOTはびこるアサルトのキルストのヘリが哀しいことになっておる。
機体に機銃がカスると機銃すら撃てなくなるイミフ仕様作り込んだボケをクビにしろ
ヘリで陸車両操作時みたいにミニマップを表示することってできますか?NOEしながら戦闘エリアに接近する時に適切な攻撃位置への飛び出しタイミング合わせるのが難しく、、、
自分が知ってる限りではMOD等を使わない限り無理だと思う、MOD以外だとグーグルストアにWTのアプリがあってアカウントと連結させたらスマホにマップを映し出せたはず...(尚最後に使ったの5年ほど前だから今も使えるか、そもそもアプリが残ってるか不明)
木主がデュアルディスプレイ使ってるなら、サブ画面にブラウザでhttp://localhost:8111を出せば枝が出してくれているアプリの同様のブラウザマップが出せる。ディスプレイが一つしかない場合はちと難しいが
WTやってるパソコンが無線LANルーターの有線ポートに繋がってる場合のみ、パソコンのローカルIPアドレスを調べて、スマホを無線LANにつなげた状態でスマホのブラウザからhttp://[PCのローカルIPアドレス]:81112アクセスするとマップが見れるはず
マップでにピンを刺すと三人称で確認できる小技使って相対的な位置を把握するしかないね。ゲーム的にもいい解決策ないんかね
回答ありがとうございます。現状、地形把握できるレベルまで少しでも頭出すとすぐ溶かされるし、音で奇襲になりにくいので、なかなかヘリのロケポ活かす機会なくて悲しい世界ですね。。。まあ、初動ロケポヘリが安定して1キル以上だせたらそれはそれでバランス崩壊しそうですけど、、、
PS4でやってるんだが、ヘリの手動誘導ミサイルの照準があり得ないくらいやりづらい。微調整しようとちょこちょこ動かしたらグイン!って一気に照準が直進したり...だからって止まってる敵を狙い付けてもちょっとズレるからその調整でも照準が合わなくなる。だからキルなんて数えるくらいしかした事ない。ほんとに運営は舐めてんのか。死ね。
なんのヘリとミサイル使ってるか知らんけど視界の安定化とか(あれば)光学ロックしないと照準はぶれる。ミサイルによってはちゃんと正面向けて撃たないと真ん中への戻し動作が大きくなって弾道がかなりぶれる。視界の安定化しててもカメラの稼働範囲に目標を納められなかったら照準はどっかに持ってかれる。上手く扱えてないのを運営がクソと決めつけるのはよくない
ABで初期の方のヘリを使ってる。あと視界の安定化もちゃんとしてる。なのにデッドゾーンをいじって1番小さくしても治らない、
遅レスだがコントロール→ヘリコプター→武装→「ミサイル制御の感度」「最大ズームでのミサイル制御の感度」弄れ これじゃクレーマーみたいだぞ
ありがとう。試してみる!
母機が移動中の場合マウスでも微調整は難しいんでテンキーをぶっ刺してキーバインドすることをおすすめする。
ヘリのエンジン(ローターも)ってどうやって止めるんでしょうか…誰か教えてください。設定見てもエンジンの切り替えってのしかなくて
コントロール設定でインストラクターの「スロットル ブーストのヒント」をオフに。そうすれば「エンジンの切り替え」でエンジンが止まる
本当にありがとうございました
初期ヘリのロケットがレシプロと違って当たらんなぁ...
遅レスだけど、自分の機体の慣性...つまり照準器の矢印がロケットに乗ることを意識するといいかも。例えば矢印が右斜め上を差してるなら、目標の左斜め下を狙う、みたいな。それ頭に入れたら後は習うより慣れろな感じ。頑張れ!
惑星歴6年にしてヘリデビューしたいんだけどツリー以外含め入門機的な機体ある?ツリーは独日9.3。プレなら瑞ハボックかGリンクス、売ってない方のマングスタあたりが良さげと思ってるんだけど(過疎りまくってすぐレスつかないだろうし亀レスも歓迎だよ)
ドイツ始めた方が多分良い。
FFミサイルあるのがドイツとフランスだけだから、最高ランクで暴れるにはドイツがもってこい。
日は・・・うん。
早速のレスありがとう。とりあえず練習用で考えてるから開発のことは一旦おいておきたい。F&F味噌は伊以も持ってたと思う、伊ヘリはアビオ加味するとゲーム内最強クラスなんじゃないかな
イタリアって持ってたっけ?PRAS3だかとスパイクER(フランスドイツ)がヘリでFF使える連中じゃなかったっけ?
確認したけど持ってたよ。特に最近追加されたとかいうわけでもなかったと思う
伊は昔はアビオ強者だったけど今はそうでもない。アビオ強いのは独仏というかTigerとRankVIIソ連あたり
ドイツのタイガー欠点が機銃無いんだよな…アレあったら飛行機とかも対処しやすいいいヘリになるんだけど…いいヘリってなんだ?ヘリは全部悪だ!
葉4>伊ヘリ強いと思ってたよ。葉5>スパイクもないしカメラ位置以外仏の下位互換だよね
以AH60「あの…」
プレ枠ならTigre HAD-Eがダントツで強いよ
BR11ってちょっと組みづらくない?それともPVEの方?
Leo2A4と組めばいいよ
独12ボリューム層だし勝率的にも11と組むのって結構アリなのか?
始めは順当にアルエット触っときゃいいんじゃない(初期ヘリの中で普通に強いし)。木が挙げてるプレ機は一長一短で正味好きなのでいいかな。課金マングスタに関しては一か月前に数年ぶりに期間限定で再販されただけで微妙なトルコマングスタしかない。F&Fミサイル持ち機体の環境に関しては現状、量の以AH60と、質の仏TigerHADになってる。伊AH129Dは照準倍率とRWR、MAW等アビオニクスはTigerシリーズに劣るからね。陸上車輛で開発できるとはいえ無理してプレ機買うなら木が進んでるらしい独陸に合わせられる独Tiger HAD-Eを買うかな、BR比で強いし
ごめん書き方が悪かったヘリツリーの中では独日9.3が良さそうって意味。独仏ともにレーザー警報とmawなくて伊にあると思ってたけど違うのね。
その場合の「良さそう」の意味が分からんがTigerはLWSもMAWも両方搭載してる
直ぐ触れるヘリの中でも使いやすそうって意味だよ。ティーガーそんな優秀なのか、パイロットにマウスオーバーしても出なかったから勘違いしてた
マングスタはインターナショナルPだと思って話すけど、対空ミソ無いのと、ブローニングなのが足引っ張ってて、これ買うならtigerでいいかな。って感じ。普通に強いんだけどね。IRCMあるのはgood。ちなみに個人的に一番おススメな課金ヘリはZ-19E、全部のヘリの中で一番操作しやすいヘリはZ-9W系だと思ってる。
そのマングスタで合ってるんだけど公式Wiki見に行ったらBR11だった。10.7ならと思ってたけどたしかにこれならティーガーのほうが強いね。陸の進捗的にAマングスタか瑞ハボックが一番の候補だったんだけどティーガーとZ19比で初心者におすすめできるかな?
まとめると
BR11.0
LWSあり、MAWなし、機動力〇
平均交戦距離5~6kmの割に照準器倍率が12xとかなり低く視力検査ゲーミングになりがち
IRCMはあるけどフレアはないのでMANPADSに刺される。逆にMANPADSは無いので対空火力に不安あり。あとそもそも売ってない
BR11.0
MAW・LWSあり、RWR強め、機動力◎
internationalと同格で単純上位互換。同格ヘリコプターにはわからないC-Dバンド(Rolandの索敵レーダー)を受信できるのが強み、Mistralと30mmがあって対空面も安心。モジュール配置由来の機体の硬さがありMAMPADSを耐えることも度々。一番オススメ。
BR10.7
LWS、MAWなし、RWR弱め、
誘導が直観的なAtakaを16発搭載できるけど単純SACLOS誘導なのでこの辺のBRに多い(M1A1 HC/ZTZ96AP/T-90A)IRCM妨害を多数貰う。弱くはないがRWRが弱くて一部のSAMやSPAAの捜索レーダーがわからないので不意打ちされがち、あと肝心のツリーの方が弱いのであまりおすすめしない。
BR11.3
MAW・LWSあり、機動力◎
かなり強めの対空ミサイルであるTY-90を8発積める対空番長、対地ミサイルはミニヘルファイアみたいな性能でワンパン性能がだいぶ下がって射程は6kmに低下しているが実有効射程的にはそこまで大きな問題にはならない。ありな選択肢
BR10.7
MAW/LWS無し、機動力○
純粋にBR低めでAGM-114が使えるがinternationalと同じで視力検査になる。Stingerはあるけど機関砲は固定で自衛力はちょっと低め、でもありな択ではある。
🇮🇹T129・・・RWRなし、ATGM弾速激遅ストレスマッハ
🇵🇰Mi-35M・・・RWR弱めで機動力△ Mi-28Aと同じでSACLOS誘導なので妨害される 、ぶっちゃけZ-19でいい
🇫🇷Tiger HAP・・・MAW/LWSあるが射程4.0kmなので10.0としてはキツい、下方のカメラ可動角が無いのもバッドシナジー
🇯🇵AH-1S・・・光学ロック/LWS/MAWなし、低射程でMANPADS耐性低め
🇬🇷/🇮🇱AH-64A・・・MAW無し、BR高い。
わかりやすくまとめてくれてありがとう。マングスタはともかく瑞ハボックもあんまり評価よろしくないのね。アドバイス通り独ティーガー買う事にするよ。ちょうど安いしね
アメリカツリーもまとめてほしい
Z-19EのBA-9(AKD-9)はヘルファイアに比べてものすごく機動性がいいから対空で刺さりやすい&結構強引に目標変えても当たるのも強み。
まずアプデの度にキーコンフィグ真っ新になって保存したファイルも効かなくなることへの対策を教えてほしいです
チュートリアル用意する気もないのにキルスト組み込むってどういう了見なんだろう。予測点出る上にマップ丸見えのABなんてオヤツ未満だけど、こんなんじゃ永遠にヘリ人口増えなくね。
そもそもヘリを使いたい奴は時間制限あるABなんぞ絶対行かないから安心しろ
>> 61
登場時から最強
照準器倍率低くないか?(6.0x) それ以外は無難なAGM-22(SS.11)搭載機。それ以外特に言及するところはない
照準器倍率低くないか?(同上) I-TOW搭載機としてはA.109と並んで最低BRだけれどアレと比べると光学ロックがなかったりするので良くも悪くも8.7
9.7という立ち位置としては射程がかなりネック、MANPADS飛んでくるし自衛力も低いからかなり辛い印象。正直なところC-NITE改修外してTVD無し9.3にしてくれた方が強いと思う。
BR11.0としてはMAWもあってかなり優秀だけど射程8kmを13倍照準器で使うのはかなり視力検査、AIM-9LがAGM-114とスロット取り合うから自衛は実質機関砲だけ。機動特性にも難がある。全体性能として見ると不便なところは多くとも評価は高め
照準器倍率にも問題がなくMAW・LWSが揃っててAIM-9Mもあって自衛ができて機動力も少し劣る程度だけど12.0topのヘリコプターとしてはRWRに致命的欠陥あり(後述)
MAWが無い一点でかなり厳しさを感じる。AGM-114BとKは性能差ほぼ体感できないし16発あるから対地攻撃能力は問題ない。結局SAMからの生存性が著しく低いのはかなり厳しい
アメリカツリーの中で唯一RWRで2S6・Pantsir S1・Crotale NGの識別が可能、というかこれがないとスタートラインにさえ立てないレベル。MAWとStingerの両立は不可能なので基本前者一択。
最低BR(10.3)でHellfire×4をぶん回せる貴重な機体。代償にMAW・LWSがなかったり自衛がミニガンだけだったりするけどBR比圧倒的射程アドは強い。照準器倍率は19.0xあるので最低限は保証されてるかなという印象。
照準器倍率がAH-6Mの倍になった上にLWSも付いたがミニガンを積めなくなって自衛が不可能になった、BR10.3としてはかなり強いのでRolandさえ気をつければ結構戦果出る。
BR11.3でAGM-114を16発使える勢としてはYAHと同じだがこっちは114Kなので気持ち火力高め。MAWとLWSがあるので生存性は高いが自衛はミニガン2挺に頼るかHellfire減らしてStinger積むかの二択。あと機動特性が癖あって気づいたら機首がそっぽ向いてるのは結構あるある
11.3でMH-60Lの対抗枠、LWSとMAWとStingerがないので自衛にかなり難アリ。脳死上昇してヘルファイア16発ぶちまけるだけでも強いっちゃ強いんだよね。
前提としてAN/APR-39大ナーフされたの痛いよね。以前はRWRが強強だったから相対的に弱くなってたヘルファイアでも戦えてたのに弱くなっちゃったらね...
ヘリ乗っててスパイク打たれたのが見えたら、どうやって回避してる?
(山なりの弾道を考慮した上で)射線を切る まあ高い壁の後ろに身を隠すこった
180度反転して全力で逃げる
F&FATGM各種について言及するね
射程外に退避できないorしたくない場合、F&FATGM全般は操舵性能が低い+終末誘導時点でトップアタック気味に突っ込んでくるのでエネルギーを浪費させると回避しやすい。具体的にはミサイルが直近に飛んできたと感じたら全力でビーム起動をして見越し位置を振り回してから着弾1~2秒前に急に機首を引き上げ高度を上げることで(着弾直前のミサイルに引き上げる余力は残されていないので)基本的には回避可能。2発飛んでくるケースが多いので連続回避することを心掛けた方がいい。
回避を習得できたら後方退避するより明らかにタイムロスが少ないので効率が上がるね
丁寧にありがとう
ヘリの速度がスペックの3分の1しか出ないんですけど操縦法間違ってますかね?出来ればキーコンフィグとか操作法教えて欲しいです
ずっとホバリングしてるんじゃね
PCでやってるんですが、照準器の感度って何処で変えられるんですか?ミサイル感度のところはもう弄りましたが意味ありませんでした
次回のアップデートで英日中仏に64Eが来るので結果としてF&F未所持国は典だけになるけどホントどうするんだろうねこれ。独伊以は威力低いF&Fという縛りはあるけど無いよりは百倍マシな立場ではあるし