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DEVサーバー議論用 / 2394

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2394
名前なし 2025/10/26 (日) 02:27:23 修正 eff8b@44492

10式に砲耳来てるわ。さぁどうするんだgaijin?
設計図が公開されない限り、ここら辺はカス設定されてもバグレポ通せないからな

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  • 2395
    名前なし 2025/10/26 (日) 02:45:02 修正 d62d0@98598 >> 2394

    データマインpart3には「New TK (No. 3) (2009) ("TKX"), Type 10 TK:added 150 mm CHA gun trunnion」とあるけど、2.49で消された砲耳が150mmの鋳造装甲になって戻ってきた、ってことで良いのかなこれは…?

    2396
    名前なし 2025/10/26 (日) 03:02:58 修正 c6c7d@74679 >> 2395

    前よりは遥かにマシ、図面からすれば半分しかない...と思ったがこの150mmって16式とかと同じで装甲モデルの表示だけだな。実際は容積装甲で200mmくらいある。それでも足りないがまず受け入れんだろうね、軸受からして宙吊りだし

    2398
    名前なし 2025/10/26 (日) 07:35:11 91eff@cdd11 >> 2395

    マジか、ついに10式に砲耳?今の10式の防楯が200ミリくらいの厚さだから、200+200で400くらいにはなりそうかな?

    2399
    名前なし 2025/10/26 (日) 08:47:19 dd8f2@a24fb >> 2395

    20ミリからは大幅アップか?

    2405
    名前なし 2025/10/26 (日) 13:14:36 51972@b20fc >> 2395

    嬉しい、嬉しいけど10の砲の軸受けが複合装甲にズレてるのも直して…

    2412
    名前なし 2025/10/26 (日) 22:38:07 b7a04@7fe4d >> 2395

    逆に破片増えるってことないですか…?

    2413
    名前なし 2025/10/26 (日) 23:01:55 修正 f4e88@5da2a >> 2395

    防護分析をやったりオプロートに乗ってみた感じだと、砲耳があれば判定が複雑になって破片を吸ってくれるっぽい?どこかで見たコメントになるけど、「判定が複雑になればなるほど計算が複雑になるから、モジュールが多いのはバフ」みたいな。

    2418
    名前なし 2025/10/27 (月) 12:20:21 0062f@73f01 >> 2395

    鋳造じゃなくて結晶粒微細化鋼板だったよかったけど贅沢は言えないか。

    2419
    名前なし 2025/10/27 (月) 12:29:17 修正 bbdd0@e4bb2 >> 2395

    ゲーム内で戦車用の装甲となると鋳造、均質圧延、高硬度、アルミ...とかだから、結晶鋼板の性能を示せる明確な証拠があれば高硬度装甲扱いになる...かもしれない。まぁ鋳造でも大幅なバフだから、もしこのまま実装ならめちゃくちゃ嬉しいね。

  • 2406
    名前なし 2025/10/26 (日) 14:02:36 7344c@851b5 >> 2394

    プレイヤーは資料で殴らないと変えてもらえないけどガイジンはそんなの関係ないからねぇ。ゲームバランス的に不都合なら余裕で変えるぞ

    2414

    砲周りの複合装甲とか見てて悲しい通り越して面白い。厚く広く出来そうなスペースがたんまりある。