DEVサーバー議論用ページ
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PPSN
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Major Update “Leviathans” — DEV Server Changelog (30.05.2025)フォーラムとりあえずチェンジログ
15Eにも120C来るのね。15と18差別化出来るかと思ったけどどっちも追加されるなら意味ないなあ
15C乗りワイ、Cアムラ来なくて悶絶(あれ…DCSの方には15Cにもあったような…気の所為?)
そら実機は後方互換性あるからアムラ撃てる機体はみんなCも撃てる
現状Bの方が射程あるし悲観する程でもない ここからどれだけ性能伸びるかやねー
5000m 0.95M


F-16一族のCMが1popになったのか
現状120Cがまともに設定されてないのか遠距離だと120CよりBの方が有効射程が長くて近距離だとBよりもCの方がちょっとだけNEZが広くなるくらいだな
大和と他の新戦艦を一通り目を通しての感想:①devlogでも書かれてた通り大和砲の精度がかなり良い②大和の弾薬配置は他と比べても悪意があるとしか思えない。特にソヴィエツキー・ソユーズの弾薬配置は(多分)資料が無いのをいいことに好き放題やってる③大和の装甲は本当に圧倒的、10km程度なら38cm砲までは基本完全に無効化できると見てok、ただ自分自身とアイオワ&ソヴィエツキー・ソユーズには傾けないと抜かれる。制度の良さも合わさってマップ広くなれば無双できそう
大和の弱点に関してはどのような感じでしょうか?フォーラムでは高い弾薬庫配置と前後部の350mmが弱く、大和は敵に対して防御姿勢を取れずなんならヴァンガードよりも撃たれ弱いとありましたが。史実の設計がここまで噛み合わないとは...。
前後部の350mm装甲は下方向に傾斜がかかってるため、防御姿勢で被弾しても400mm以上の硬さがある。砲弾の落下角がキツければ更に硬くなるから15000m以上の距離であれば格下に対してほぼ隙なし。
ただ側面水面下のの200mm装甲が水中弾に対してどうなるか、実戦で使うまでは不明
120C、重いのにミカみたいにグイッと曲がるせいかあまりにも近距離だとフラフラ飛んでくな
Bよりfinaoa少し上がってるのかな?近距離だとBよりも曲がってる感はあったけど
M4のちょい下くらいになってたね
なんかまともに動いて無い気もするがスペック上81Cのレーダーは終わってる可能性大。いや今時索敵範囲仰角20度とかほぼ使えんぞw ItoやADATS以下で上ほぼ見えないんだが
垂直に突っ立ってる時点でおかしいし精追随している間はそちらに固定だった気がするしいろいろと修正されるでしょ。それより光波/電波弾の切り替えと発射仰角を何とかしてくれないとしんどそう。
SLAMRAAMの9X今は撃てない感じか
副砲として撃てるけどただのロケットっぽい
なんだそれ面白いな
Almost no armour(迫真)な試作ルクレール。レオ1より明らかに薄いというかフロントエンジンの分マルダーとかのほうが耐久力高い説あるな
ついにSAMシステムっぽいの来たな… これで多目標同時追尾・迎撃が出来そうだ…
これってどうやって出せる?DEV鯖来たけどコンフィグが分からんち...
コントロール → Anti-aircraft system menuだね
ありがと!
なぜかDevに入ると4レベの始めたての赤ちゃんにされたんだけどどうすればいいんだ・・・
しよーがねーだろエケチェンなんだから
わいも初めからでプレ機とGEだけ入ってたツリー初期かされて
T-72B3M君12.0でコンタークト5て…APS罪重すぎだろ
普通じゃね??ほかの国もこんな感じじゃん
ビスマルクの装甲薄すぎない?砲塔正面でも80mmな気がするんだけど、見間違いかな
見間違いやないで、ビッスーくん砲塔正面80mm、艦側面40mmと軽巡クラスの防御力になっちゃってる
多分装甲のモデルテストするために数値は仮置きされてる。Devはこういった珍事も見られるから良いよね
検証用サーバーだからな。複合装甲の中身が全く実装されずに数十mm装甲の高ランクMBTとかちょくちょくあったし
まさかF-2A ADTWくん、7MとM3で13.0はないよな???ラファールとか30SMを上げてくれるよね????
F-15J見てきてよ
対地できれば買ってたけどまともにできなそうだしな
こういう反応が多くて普段高ランクやらない勢が興味を持ってくれていることが嬉しい。それはそれとして適性です。
正味フルボトムがきついのは当たり前みたいなとこあるしな。AESAあって機体名もわかるだろうし、こんなもんかなぁって感じよな
リプレイで船とかを見ると砲関連が一切動かないのはおま環かしら
スタビ付きT-34はどんな感じ?BRは?
どのT-34?今探してきたけどX線でもスタビ付きがどれか分らんかったわ(Devだから適用されてないだけかもしれないが)ちなみにパックのT-34は5.7
あれ?T-34-85がランク3に移行してランク4にスタビ付きT-34が追加されるって事前にアナウンスがあった筈だけどなぁ。まだ準備されてないのかしら?
T-34-85もそうだけどランク移動予定組は現在まだ未実装
もっかい探してみたけどやはり見当たらんかった...他の人に任せます(俺もスタビライザーT-34の話どっかで聞いた気がするんだけどな...)
本実装まで期間あるしその内デブ鯖に追加されんじゃない?
この間のT-34-85 パルチザンのイベ紹介ページでスタビ付を出すって話が載ってるよ
短SAMはレーダー車両壊れてもミサイル車両単体で動けるみたいな話だったがテストドライブだとレーダー車両と一緒に破壊されちゃうな、GE不足ですぐに開けられないのでいける人カスバで検証お願いします
複数車輌組はレーダーが頭なんで、奴が死ぬと全車破壊扱いは仕様。ってSAMの記事にちゃんと書かれてたはずなんだがな
ランチャー単体で運用できるやつは例外とも書かれてるよ
Dev配信で口頭で話してたのはレーダーオフでも撃てるってだけなのか、レーダー破壊されても生存できるのか、はたして...
その辺は要修正ってとこだろう。例外の仕様が再現できてないだけじゃない?
テストドライブしてみたが短SAmの使い方がようわからん...新規実装のレーダー車両一両じゃ何もできないってこと?
ミサイル車両を弾薬箱みたいにポン置きできるからしてみ
おお、なるほど!でも目標切り替えはどうやるんだ?
レーダー目標切り替えキーを押す、87式自走対空と同じやで
大和来るから久しぶりにDev鯖行ってるんだけど昔のDevからやり方変った?
前戦闘してRP稼いで開発して……をやってた気がするんだけど……
どのくらい昔にかに寄るけど知る限り3年位変わってないはず ただGE持ってるなら消費しても本鯖に影響しないからGE使うのが手っ取り早い
戦闘に出てもRPが稼げないんよな……どれだけ倒して勝ってもSLしか入らん……
ABだからじゃない?RBやったらRPちゃんと出た
IRIS-T SLM? 地発型ARHシーカーってマルチパスの影響うける?
ガッツリ検証したわけじゃ無いけどSLMとかは真上に撃ち上げるタイプだからマルチパスは効きにくいっぽい
垂直発射だから撃ち下ろしになって当てやすいか、日本メインとしては81式ARHでヘリ潰したいからマルチパスあると嫌なんだよねぇ
IRIS-TってIRシーカーじゃなかったっけ?
せやで、データリンクで近くまで飛んでってIIRシーカーで追尾する。射程延伸型だとレーダーも付いてるらしいが今回は関係ない
え?射程延伸型でしょ?ちがった?スウェーデンのやつならIRIS-Tそのままだけど
SLXがデュアルモード(赤外線+RF)であって今回実装されるSLS、SLMはIIRのみのはずだから関係ないよ
トレーラー車両で速度出すとぶっ飛ぶバグこれ🐌君修正できんのかなw いともたやすくぶっ飛ぶぞ
火炎放射チャーチルでも発生していた気がする
チャーチルクロコダイルはもっとやばかった。もちろんゲッダンしてたけど他にも後ろの牽引車が他の車両にくっついちゃって行ったりその状態であることをしたらゲームがクラッシュする様になってたりともうすごかった。
今でもたまに発生してるし、このままトレーラー車両増やしていいのか気になる
大和の主砲弾を半分にすれば弾薬庫の上半分消えるけど、それでも第二砲塔が怖いな、本鯖までに修正されますように(合掌)
テスフラが全体的にバグってない?対空してくるやつ(ヴィルベル×オスト/ADATS×ゲパルト)がいないし、動いてるはずの目標がピタリと止まってるし、他にもなんか違和感が…
地上目標がみんな止まってるせいでGMTIで映らなくてASM試せない...
これがエネミーラインですか
R-73以上じゃんか!なんでUターンしてくるの????
レーダーで補足してるからとか?
アイオワの装填速度が最速23秒が可能だというレポートが通ってました。devではアイオワどんな感じですかね?斜めにすれば大和より耐えてくれそうですけど…
距離15000m以内での大和vsアイオワは先に当てた方が勝ち。精度の大和、射撃速度のアイオワって感じで、大和は20000m以上の距離であればアイオワを一方的に撃破できる
なおソヴィエツキーは防御姿勢取れば重要区画ほぼ全て700mm超えの装甲厚になり無敵
成程…ありがとうございます。
と言うより各国にここまでレーダー車両配られるとパンツリが霞むよな。下手すりゃパンツリ以上の射程でF&Fだし
しばらく冬の時代を過ごしてもらって
他国が今まで味わってた思いを暫く経験してもらうだけや。我慢してもろて
明らかに突出してて調子乗りまくってきたんだからいい加減拘禁されてなんぼだろ
カスバで使ってみた感じ惑星だとパンツが霞むまでは行かなさそうだよ。トータルで弾数多いIRIS-Tでも16発&断薬ボックス無しで継戦能力が微妙、今までのGPS誘導弾回避を2車輌でしないといけない手間の増加。照準に赤外線が無いのでレーダーに映っているのが何なのか分からない。何だかんだで回避機動取られると20km位から当たらなくなる。局所では負けるけど、完成度ならパンツの方が上かもしれん・・・
結局これはある。確かにSLMとかは強そうなんだけど、慣性誘導だけで中間誘導できないSLSとかSpyderは回避されるとすっぽ抜けるし、ARHは空と同じだからビームすりゃ避けれるし、全部備えてるはずの81式はレーダーゴミ+ARHはロックしないと撃てない+IRは慣性誘導がついてないで3重に微妙だし…
新規実装のSAMはまだWIPなところがあるから、正直まだ評価はできないと思うな。SPYDERは短SAMの光波弾が仮置きされてて、LOALもできない状態だから、目玉のPython-5が来てからが本番だと思う。Derbyも本来はもっとシーカーが賢いI-Derbyだし、ロケット強化されたERも使えるはずだから、まだ強くなる可能は十分ある。
まあ実際そのとおりで、まだまだどうなるかわかんないんだけどパンツが微妙になったか?という点においてはまだレーダーの優位性もそこそこ残ってる上に手動誘導によるPS介入性と機関砲による近距離防空はまだ上位に君臨するかなって。ミサイル勢はどうしても近くなるとそれはそれできついからね
ところで各国レーダーSAMは38MTや29TDをロックオンして迎撃できそう?パンツリはASMは関係なく迎撃できるイメージだけど
↑SLMとか垂直発射型はかなり厳しいと思った。検証してた動画配信者の人が居たんだけど、上からだからKh-38には当たらなかった。ちなみにIRIS-Tなら距離1.5kmくらいまでの敵機なら発射したら地を張ってても撃墜可能。でもSLMの場合レーダーも100kmまで見えるし、15kmくらいで接近してくる機体には発射したらほぼ確定で当たるから先手必勝みたいな感じかな。でも思ったのが空対地ミサイル迎撃役のSAMとSLMが居るとマジで手を付けられなくなると思う。どんな国家の機体でも
動画教えて貰っても良い?カスバは探知数多すぎてレーダーがバグるわ、空対空でミサイル飛び回ってどれがどれだかで1人だと検証出来ず・・・
>> 1416ちなみにフレア耐性はどうかな?流石に遠距離だとつらいか。
↑2この動画配信者の方はアーカイブ残さないからkh-38に発射したシーンは残ってないんだけど、代わりに別のAGMを迎撃しようとしてるのは後日の動画にあるから、もし見たいのであればリンク貼ります。その動画ではミサイルとの距離10kmで向かってくる敵機がフレア撒きまくっても当たるレベルではあったけど、高空で20km以上ガン逃げされるとキツそう。でも直進してくる奴なら27kmで落とせてたね。
↑5 SPYDER-Derbyは割と普通にできた。AGMをソフトロックして中間誘導すれば、ちゃんとシーカー反応してくれて、とりあえず38MTとブリムストーンは狙って迎撃できた。ARHの方がやりやすいとかあるのかな?ただARHは敵機のRWR鳴らしちゃって、母機には全力回避されるから、万能って訳ではないだろうが。(一応舐めてるSu-30は、14キロ先からでも撃墜はできたが)
短SAMってLOALできる?
今のところARHはできるがIRは今と同じ。実際はできるのが正しい。どっちかっつーとレーダーが全然役に立たないのがきつい。まあ色々おかしいし強くなくとも使い物になる程度には改善してほしいとこだが
レーダー回るのおっそいし20°くらいしかないからマジでレーダーゴミだね