WarThunder Wiki

F/A-18C Late / 84

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名前なし 2025/04/04 (金) 21:20:12 5678d@29771

この子が開発終わったんですけど今までスパロー投げるだけでFOX3が飛び交う戦場は初めてです。注意することやこれが大切!みたいな事はありますか?

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  • 85
    名前なし 2025/04/04 (金) 21:54:42 879e0@66036 >> 84

    ちゃんと高度は取る(雲でない程度に)、下の味方とあまり離れない(主に地上付近の敵防ぎ&視界)、遠くにアムラ投げる時は牽制だと思うこと、アムラ命中の期待高いのは15km圏内さらに欲言えば10km圏内(敵も同じだから注意)、15km圏内でアムラ投げる時は敵ARHも来ると思ってすぐにノッチングしやすい姿勢である事(つまり敵機真正面として右か左に旋回しながら撃つ)。ARH回避は角度3時9時ピッタリよりも3時半8時半気味でCM撒いたほうが良い。こんな感じかなぁ、機体性能とか見たら色々あるけど基本こんなの気にしてれば大丈夫よ。

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    名前なし 2025/04/04 (金) 23:25:37 5678d@29771 >> 85

    ありがとうございます。アムラ撃つときは基本TWSがいいのでしょうか?

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    名前なし 2025/04/04 (金) 23:44:26 879e0@66036 >> 85

    開幕~序盤だったり明らかに敵が遠い場合はそれで良いよ(今はTWSバグがあってゴーストロックになりやすいのはさておいて)。なんかよく解らないとか近距離戦(15km圏内)ならHMDのが楽じゃないかな

  • 88
    名前なし 2025/04/05 (土) 00:38:43 fa8c7@92a89 >> 84

    このwikiのBVR戦闘の基本ってページめっちゃ参考になるぞ!

  • 89
    名前なし 2025/04/05 (土) 00:46:17 fde77@12fb5 >> 84

    基本上と同じ。速度は大体M1を維持、高度使い切って速度を回復出来なくなったら安全圏までフレアを撒きつつ離脱。ETじゃ無くても700km位でふらふら飛んでる相手だったら速度乗せた短距離IRでも4km位は届く事を意識するのだ。TWSはDLが4だし、バグだしで使い辛いからHMDがおすすめ。