元々自宅警備員の最強お留守番戦艦ってコンセプトを考えたら今のゲーム環境が悪いんだ…。距離をくれ距離を!
ゲームのシステムに合ってないって言う人多いけど、弾薬庫誘爆時の影響にかなりの差があるから普通に🐌の設定が悪いじゃんと思うのは俺だけ?
大和よりも砲弾の炸薬量が多いソユーズが爆沈しない辺りそうだよね。装薬の方がまずいのかもしれないけど。
弾薬の炸薬量は関係なかろう 徹甲弾だけ載せた戦艦と榴弾だけ載せた戦艦で爆沈の可能性が変わったりはしないんだから
現状、装薬庫誘爆は即撃沈で、弾頭の場合は撃沈には直接繋がらないけど誘爆ダメージには艦毎にばらつきがあるように感じる…。(ダメージ自体は一定で内部装甲の厚さ・モジュール配置の違いで差があるのかもしれないけど。)ゲームシステムに関しては交戦距離近過ぎて大和に限らず大方の戦艦が合ってないような気がするな()
本来は火薬の量に比例したダメージが入るはずなんだけどね...
つか現実的に考えて普通装薬でも弾薬でもそんな保管庫に砲弾が飛び込んできたら爆沈するもんなんじゃないのかね?
フッドなんかは弾薬庫が吹き飛んで爆沈してたな...それ以外で弾薬庫の誘爆で沈んだ戦艦っていたっけ?ユトランド沖海戦のイギリス巡洋戦艦はそうかな?
WW2でQE級バーラムが魚雷被弾から弾薬庫誘爆で爆沈してる 写真や映像にも残ってる有名な例かな
回答ありがとう。調べたらバーラムは4インチ砲の弾薬庫の火災?が主砲弾薬庫にまで届いて誘爆した感じっぽいね。「戦艦武蔵の最後」に主砲弾薬庫に泣く泣く注水する場面(主砲が使えなくなるけど、誘爆する方がやばいから)があった気がするし、主砲弾薬庫が誘爆したら助からない方がリアルなんだな...
何かの例えで手のひらで爆竹を爆発させても大した事無いが握って爆発させると大惨事ってあるけどそれの超スゲェ版なんだから助かるはずないべと。とは言えここは惑星、今日も元気に誘ばk
アルマゲドンな
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ゲームのシステムに合ってないって言う人多いけど、弾薬庫誘爆時の影響にかなりの差があるから普通に🐌の設定が悪いじゃんと思うのは俺だけ?
大和よりも砲弾の炸薬量が多いソユーズが爆沈しない辺りそうだよね。装薬の方がまずいのかもしれないけど。
弾薬の炸薬量は関係なかろう 徹甲弾だけ載せた戦艦と榴弾だけ載せた戦艦で爆沈の可能性が変わったりはしないんだから
現状、装薬庫誘爆は即撃沈で、弾頭の場合は撃沈には直接繋がらないけど誘爆ダメージには艦毎にばらつきがあるように感じる…。(ダメージ自体は一定で内部装甲の厚さ・モジュール配置の違いで差があるのかもしれないけど。)ゲームシステムに関しては交戦距離近過ぎて大和に限らず大方の戦艦が合ってないような気がするな()
本来は火薬の量に比例したダメージが入るはずなんだけどね...
つか現実的に考えて普通装薬でも弾薬でもそんな保管庫に砲弾が飛び込んできたら爆沈するもんなんじゃないのかね?
フッドなんかは弾薬庫が吹き飛んで爆沈してたな...それ以外で弾薬庫の誘爆で沈んだ戦艦っていたっけ?ユトランド沖海戦のイギリス巡洋戦艦はそうかな?
WW2でQE級バーラムが魚雷被弾から弾薬庫誘爆で爆沈してる 写真や映像にも残ってる有名な例かな
回答ありがとう。調べたらバーラムは4インチ砲の弾薬庫の火災?が主砲弾薬庫にまで届いて誘爆した感じっぽいね。「戦艦武蔵の最後」に主砲弾薬庫に泣く泣く注水する場面(主砲が使えなくなるけど、誘爆する方がやばいから)があった気がするし、主砲弾薬庫が誘爆したら助からない方がリアルなんだな...
何かの例えで手のひらで爆竹を爆発させても大した事無いが握って爆発させると大惨事ってあるけどそれの超スゲェ版なんだから助かるはずないべと。とは言えここは惑星、今日も元気に誘ばk
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