WarThunder Wiki

IJN Yamato / 762

1011 コメント
views
762
名前なし 2025/11/12 (水) 16:33:28 f59b4@5e163 >> 755

この感じから見るに武蔵実装による装甲の見直し的ななのはなかった感じか。何らかのテコ入れさえ入ればGE砲放ちたいけどもうしばらくの間は離れるほかないか

通報 ...
  • 765
    名前なし 2025/11/12 (水) 17:16:12 8cbab@08c22 >> 762

    ゴミ🐌は日本いじめがやめられないんだよな、呆れるわ

  • 766
    名前なし 2025/11/12 (水) 17:40:43 修正 7d387@cb212 >> 762

    日本いじめ× 大和いじめ◯ ソユーズを倒してこないように弱くしてる◎

  • 767
    名前なし 2025/11/12 (水) 18:02:49 c195d@38c83 >> 762

    ソユーズと比べるのはアレだけど、修正後の大和は普通に強いし、今の大和で乗らない言ってる奴は「大和ツエー、無双劇~」したいダブスタ野郎としか思えんわ

  • 768
    名前なし 2025/11/12 (水) 18:12:39 0c495@bee46 >> 762

    大和、武蔵が実装されて虐められてるは流石に…

  • 769
    名前なし 2025/11/12 (水) 19:17:09 56db1@ff23a >> 762

    本当にいじめられてるツリーやったら日本が陸空海でいかに優遇されてるか実感できるよ…

  • 770
    名前なし 2025/11/12 (水) 22:03:58 修正 7520b@82087 >> 762

    修正後は強いって言ってもモフェットで弾薬庫抜けるバグ持ちだぞ。弾薬/装薬庫の高さも間違ってるし、最終戦艦の中ではだいぶ不遇な扱いされてるのは確か。

  • 771
    名前なし 2025/11/12 (水) 22:13:12 13b91@09506 >> 762

    その最終戦艦大和アイオワソユーズだけで比べてない……?

  • 772
    名前なし 2025/11/12 (水) 23:55:09 修正 7520b@82087 >> 762

    史実的にもBR的にも比べるならそこになるでしょ。F-2と共にアプデの目玉兵器なのに、ヒットボックスの配置も雑仕事してて、装甲/弾薬庫/装薬庫の干渉してる部分は一箇所を除いて放置されてる状態。

  • 773

    ↑これこれワイが言いたいのはこう言う問題のことや。なんか違う方向な話をしてる方もいるが、確かに空想艦クソユーズの方が強い時点で腹立つのは事実だが、そもそもとしてこう言う細々した問題が多すぎる点さえ直してくれれば嬉しいって言いたいのだ。

  • 774
    横から 2025/11/13 (木) 00:20:33 修正 76aa0@6fcf5 >> 762

    前から気になってたんだけど、ソユーズがぶっちぎりで強いだけで大和はビスマルク、リシュリュー、ヴァンガード、ローマよりは強いってこと?

  • 775
    名前なし 2025/11/13 (木) 00:42:32 修正 06f66@fbedb >> 762

    8.7戦艦同士で撃ち合うならアイオワの方が強い、大和も距離取ればソユーズに一方的にダメージ与えられるからソユーズがぶっちぎりで強いわけではない ビスマルク、リシュリュー、ローマ相手だと10kmくらいで戦うとどっちが先に弾薬庫飛ばすかの勝負になるが、46cm使えば上3隻の弾薬庫は抜きやすいから弱点小さい大和の方が基本有利だけど、偶のラッキーヒットでひっくり返されかねないから油断はできない。15kmまで離れれば大和が圧勝 ヴァンガードは砲が弱いから大和が圧勝 ちなみに大和乗ってて一番怖いのは大和 距離取っても防郭抜いてくるからね 大和同士の撃ち合いは不毛だから辞めておいたほうがいい てか8.3以上のプレイヤー艦と撃ち合うといつ吹き飛ばされてもおかしくないから死にたくないなら手を出さないのが賢明

  • 778
    葉1 2025/11/13 (木) 04:26:51 修正 df029@246a4 >> 762

    >> 773でも修正されても弱いままなら結局乗らないんでないの? ゲーム的なバランスでいうならソユーズ以外は悪くない範囲に収まっている。 今の性能で「乗らない」選択をしている人は、ホントに大和無双が始まらないと乗らないのでは?と思わんでもないので[767]の気持ちは分からなくもない

  • 779

    いや?別にそう言う訳ではないかな。大和は戦艦の中でも一番好きな艦だからなんなら今までも実装された瞬間からGE砲放って研究、改修から乗員レベルまでぶっ飛ばしてやりたかったけどこのwikiのあまりの阿鼻叫喚ぶりにひよって今に至るんだよね。特に初めてほぼ全部改修をGE砲で撃つから撃った後に後悔したくなさすぎて余計に気にしてるんだ。まぁ、今の自分が半分エアプ状態になりつつあるのは自覚してるものの数千円使う事になる事だからそこは勘弁していただきたい。だから、別に完全に史実通りとは行かなくてもこれは明らかにおかしくね?ってのが無くなってくれれば納得して金が使えるかなと考えてるから乗らないってことはないかな。長文すいません。

  • 780
    名前なし 2025/11/13 (木) 08:30:10 54da3@3f316 >> 762

    多分だけど、ここ日wikiだから大和に対してここが違うあそこが違うと指摘が出てるけど、大和だけじゃなくアイオワ始め他の艦もそういう部分は実際には結構あると思うよ。実装時のあまりに致命的な部分はだいぶ改善されて格段に使いやすくなったし、日wikiだから話題になりにくいだけで他所の国の戦艦も大和と似たり寄ったりな状況と認識できたほうが精神衛生的にも絶対良い。

  • 782
    名前なし 2025/11/13 (木) 10:29:34 8cbab@08c22 >> 762

    結論としてかたくなに直そうとしないクソ🐌が悪い

  • 783
    名前なし 2025/11/13 (木) 11:17:20 df029@4b106 >> 762

    まあ海軍なんて大半がやらないし、話題性もないし、稼ぎもしてくれないから興味ないんだろうなぁ。 いや、人口増やす努力してくれよ。

  • 784
    名前なし 2025/11/13 (木) 11:25:07 8cbab@08c22 >> 762

    それただのサボりのいいわけだよな…そのための潜水艦とか考えてるんだろうけど、より人口増えない気がしなくもないよね

  • 785
    名前なし 2025/11/13 (木) 11:26:22 a6560@68e0a >> 762

    WOWS...

  • 786
    名前なし 2025/11/13 (木) 12:09:24 bc497@052e6 >> 762

    あっちの潜水艦はゲームスピードに着いてくために戦艦より足が速かったり、ピンガーで誘導できちゃうのが問題だから…。戦中の潜水艦は鈍足で魚雷の再装填もクソ時間掛かるから、ⅩⅩⅠ型より前ならボート枠な感じに収まる、よね?

  • 788
    名前なし 2025/11/13 (木) 15:30:41 13b91@e7a9f >> 762

    どっちにしろ潜水艦やらミサイル艦やらの戦艦じゃどうしようもないアホアホ艦艇群が実装される前に乗ったほうが後悔しないと思う 戦艦なんて修理班と消化班と徹甲弾さえあれば改修終わったようなもんだしな

  • 793
    名前なし 2025/11/14 (金) 12:51:08 13cbe@832f6 >> 762

    ちょっと爆発、浸水、ラッキーヒットしやすく、乗員を削られやすく、過去の轟沈バグの記憶から狙われやすいだけだから(震え声) 弾薬減らして、アウトレンジで戦えば弱くはないけど、ソユーズを見ると何か疑問を持っちゃうよね。

  • 794
    名前なし 2025/11/14 (金) 13:25:15 96745@38c83 >> 762

    アイオワとはいい勝負してるんだからソユーズを何とかして欲しい。装甲はもういいから、弾薬庫周りのモジュールをしっかりしてくれ

  • 796
    名前なし 2025/11/14 (金) 14:36:18 9c59b@35514 >> 762

    海の人気が無いから細かい所の修正をしないのにかこつけてソユーズのクソOPを止めたくないだけなんじゃねぇの?これ…

  • 797
    名前なし 2025/11/14 (金) 16:01:42 8cbab@08c22 >> 762

    ↑ソ連優遇クソ待遇大好きだからな🐌

  • 799
    名前なし 2025/11/19 (水) 12:17:49 13cbe@bf64d >> 762

    結局、よく狙われる(ほぼ毎試合ぐらい)→弾薬庫配置ミスのせいで爆沈か大浸水のパターンかな。弾薬は300発くらいでも爆発した事があるし(何が爆発してるんだw)、浸水も黒くならないのに沈むし(ロドニーやダンケルクパターン)。試した事はないけど榴弾を当て続けたら沈むタイプかもしれないね。とりあえず、弾薬庫配置は直して欲しいね。