初期のイメージが強すぎて修正されてもボーナスバルーンのイメージが抜けるまで時間掛かりそうやな。現状でも15、6km位離していても積極的に殴って来るアイオワ、バイアスキーがちょいちょい居るわ。
通報 ...
初期のイメージが強すぎて修正されてもボーナスバルーンのイメージが抜けるまで時間掛かりそうやな。現状でも15、6km位離していても積極的に殴って来るアイオワ、バイアスキーがちょいちょい居るわ。
結局それでお互い区画破壊されて沈むのマジで不毛だわ pvpゲーでこんな事言うのも違うと思うけど楽しいのかね
え?逆に大和て今治ったの?ちょっと前に聞いた時は前よりかは良いけどまだ微妙みたいなのを見たけども
距離とって戦えば8.7最強 1-2番砲の装薬庫に近距離で敵の弾が飛び込んで同時に二つ装薬庫が爆発するとワンパンされるけど、どちらか片方だけなら浸水もだいぶマシになって沈まなくなった。
ヤマト持ってないから分からないんだけど、距離取って戦えば着弾までによけられたりしないんです? 相手も戦艦だと動きが鈍いのかな。
よけられないこともないこともないってレベル でもそうするとこっちの弾もブレブレで当たらなくなるから一長一短? まぁ距離とればそもそも抜かれなくなるからそんな回避運動取らなくてよくなるってのもメリット
8.7最強の割にはキルレがソユーズの1/4で草ですわよ
8.7最強になるための前提条件を満たそうとしないやつがあまりにも多いからさもありなん 別にやられてもいいやって思って戦ってる大多数のプレイヤーからしたらわざわざ距離とって防御姿勢に徹するなんて七面倒臭いことしないだろうし
マジかよ。ようやく大和にGE砲を放つ時が来たと言うことか。
しつこく言うようでアレだけど、あくまで限定的状況下で最強なだけで、それ以外の状況だとヒジョーに脆いのは変わらずかなり気を使う船であることは確かだから注意ね こっちがどんなに引き撃ちして防御姿勢取っててもたま~に突撃してきて無理矢理距離詰めてくる奴とかいるからそのときは腹を括る必要がある
リスキルに弱いのが弱点