IRIS-T SLMコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/IRIS-T SLM (TADS)#V5_Comments https://wikiwiki.jp/warthunder/IRIS-T SLM (TEL)#V5_Comments
動画見たけど、これもう画面ポチポチしてるだけで戦果上げられるってヤバないか?WTの動画だけどWTの景色がほぼ映らない。Pantsirの比じゃない。
何がやばいのか分からんやってる事は短サムで空見上げてポチポチするのと変わらんし。
ヘリパイからすると短SAMと違ってVLSで疑似トップアタック軌道を描くのがやばい。今までの感覚でいくとミサイル警報に気づいて急降下しても被弾することが多い印象
近い将来の海戦もこうなったりして
空から打ちっぱなしの爆弾落として反転180度離脱してるCASと何が違うん?
分かる。陸RBなんだから空は一歩間違えば簡単に逝くぐらいでいいんだよ。
やってる側はマジで気持ちいいからこのままでええで
これパンツとかVT1組と比べるとミサイルの性能は弾速以外基本全て勝ってる感じ? RWRも鳴らさないしこれまでのSPAAと比べてめちゃ強い?
燃焼が遅くて抵抗がちっさいから長距離での速度とかTWSでの同時攻撃性という意味では優れるけど、瞬間加速の差や到達時間とか手動で狙えないので、低空目標や近距離即応なんかの対応力では劣るとは思う。あとTWSだから連続で捕らえられないと未来位置が分からない辺り確実性ではやっぱり劣る。とはいえ自立誘導の弾幕は対応力が高いのと最長クラスの射程は大きい。二長一短といったところ。 ちなみに追加されたレーダーモード(RCS)は実装されてるレーダー持ちはみんな使えるので、自動ロック自動誘導自体はみんなできるようになった。(当たるとは言ってない)
ランチャー車がやられた後の強制退場までのあの猶予時間はなんなんだ…あそこから助かる道でもあるのか、はたまた遺書でも書けばいいのか…?
自爆用の爆弾仕掛けていっぷくしてから爆破するまでの時間
囮として万歳アタック!
即死だと、本体操作中に子機が死んだ時びっくりするから助かる
あーなるほど、それはわかる。
そらもう俳句よ。
これ乗ってるとプレイ時間から以外のキルとかのRPがもらえなくてSLしかもらえてないんですけど同様の方いらっしゃいますか?
糞でかい板がくるくる回る時点で予想してたけどめっちゃ落書きされるわね。
ほぼ地表すれすれ飛んでてもブルドッグされたり放物線でやられたりするんだけど、こんなもんなの?ちょっと性能盛り過ぎでは
むしろ地表近くの目標を打撃できない理由がないのでは?
logとgnssがヤバいな 捜索範囲がバカみたいに広いのか相手とミサイルが見てる方向がかなりズレてても再ロックする
logじゃなくて"i"ogなって
わあ
これまで能無しで飛んでたのが悪い、当たらない努力をしなwww
ヘリ本体に設定したミサイルが飛んでる時にヘリからF&Fミサイルが発射されるとこっちのミサイルがヘリ側のミサイルに誘導される気がするんだけど
これってIRだよね?ズーニーフレアと同じで、熱源の小さいヘリより熱源の大きいミサイルに吸われるんじゃねぇかな
IRIS-Tは名前だけIRでデータ上はIIRなのかな?と思ったけどそういう感じでも無いらしく、AIM-9XもASM-2もIIRではなくIRになってるのよね。IIRの再現は難しいのかな?
IIRは実装済みじゃね?航空機の空対地兵装にあるじゃんIIR。あとソビエトを持ち出したのは多分マルチビークルのやつでソビエトはIIR誘導じゃなくてARHになりそうだからドイツ相対的にソビエトが強くなるようにしてるのかなぁと。まぁ前科を考えれば無くはないけど勘ぐりすぎかなぁ?
対地のIIRはIR+TVのアスペクト方式的な感じで実装済みだけど、対空に関しては葉2の言うように熱源みんな同じの擬似レティクルっぽいのよね、だからFoVやSSOを複合させて擬似IIRにしてる
あれ、IIRってあったっけ。kh-38mtだっけ?
さすがにそれでソビエト出てくるのは話が飛躍しすぎ。マルチビークルARH+IIRなら短SAMが既にあるし
↑2対地のIRミサイルは全部IIRだったはず
マジか、ありがとう。AGM-65Dとかも名前がIRだけど本当はIIRなのか...
惑星におけるIIRは本質的には全部IRと変わらんよ。空対地ミサイルの一部にあるゲーム内テキスト上IIRのやつも結局は変わらん。単にIRミサイルの中で地上目標をターゲットにできるか、航空目標をターゲットにできないか、発射後にFoVを狭めるか、SSOを使うか、そういったオプションを設定してそれらしい挙動にしてるだけ。そのうえでこいつがロケットに吸われがちなのは何故かロケット/ミサイルの熱源は機体と同じシグネチャらしくSSOが効かない+こいつはオールアスペクトロック距離が9キロと長く長距離からロックできてしまうため、FoVの効果として最高性能レベルである0.25を持ってしても色々見えちゃうのが原因じゃないかと
IIRは惑星だと全部IRじゃなかった?惑星は「高度に発達したIRはIIRと区別がつかない」「高度に発達したIOGはGNSSと区別がつかない」理論でやってたはず
詳しく厳密に再現してあるわけではなくて、それっぽく再現してるのか。まぁFoV+SSOならどんな距離でもほぼ無力化出来るしなぁ。(81式でお世話になった) 空にAIM-9XとかIRIS-Tが実装されたらFoV+SSOで、プレフレアかドラッグ機動で回避することになりそうね。
レーダー画面見て射撃するから誤射したらどうしようと思ってたらレーダーに捉えてる機体と照準してる機体のIFFを教えてくれるうえに味方機に対してはそもそも発射できない親切設計で安心した。
MBT乗って地上が膠着してるタイミングで敵CASを撃滅すべく後方からコイツのミサイルがいっぱい飛んでいくのめっちゃ士気が上がる。鼓舞SAM枠のトール君はお役御免だな。
ミサイルの雨をこいつのミサイルが片っ端から撃ち落とすのも圧巻だぞ 味方としても敵としても畏怖と尊敬がある
バレルロール一発で連続回避されて攻撃通される打ち上げ花火ことトールくんの悪口は止めるんだ
鼓舞SAM枠、盛り上げ要員としては有能だったから…やっぱ打ち上げ花火じゃん
惑星版アイアンドームだな
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動画見たけど、これもう画面ポチポチしてるだけで戦果上げられるってヤバないか?WTの動画だけどWTの景色がほぼ映らない。Pantsirの比じゃない。
何がやばいのか分からんやってる事は短サムで空見上げてポチポチするのと変わらんし。
ヘリパイからすると短SAMと違ってVLSで疑似トップアタック軌道を描くのがやばい。今までの感覚でいくとミサイル警報に気づいて急降下しても被弾することが多い印象
近い将来の海戦もこうなったりして
空から打ちっぱなしの爆弾落として反転180度離脱してるCASと何が違うん?
分かる。陸RBなんだから空は一歩間違えば簡単に逝くぐらいでいいんだよ。
やってる側はマジで気持ちいいからこのままでええで
これパンツとかVT1組と比べるとミサイルの性能は弾速以外基本全て勝ってる感じ? RWRも鳴らさないしこれまでのSPAAと比べてめちゃ強い?
燃焼が遅くて抵抗がちっさいから長距離での速度とかTWSでの同時攻撃性という意味では優れるけど、瞬間加速の差や到達時間とか手動で狙えないので、低空目標や近距離即応なんかの対応力では劣るとは思う。あとTWSだから連続で捕らえられないと未来位置が分からない辺り確実性ではやっぱり劣る。とはいえ自立誘導の弾幕は対応力が高いのと最長クラスの射程は大きい。二長一短といったところ。
ちなみに追加されたレーダーモード(RCS)は実装されてるレーダー持ちはみんな使えるので、自動ロック自動誘導自体はみんなできるようになった。(当たるとは言ってない)
ランチャー車がやられた後の強制退場までのあの猶予時間はなんなんだ…あそこから助かる道でもあるのか、はたまた遺書でも書けばいいのか…?
自爆用の爆弾仕掛けていっぷくしてから爆破するまでの時間
囮として万歳アタック!
即死だと、本体操作中に子機が死んだ時びっくりするから助かる
あーなるほど、それはわかる。
そらもう俳句よ。
これ乗ってるとプレイ時間から以外のキルとかのRPがもらえなくてSLしかもらえてないんですけど同様の方いらっしゃいますか?
糞でかい板がくるくる回る時点で予想してたけどめっちゃ落書きされるわね。
ほぼ地表すれすれ飛んでてもブルドッグされたり放物線でやられたりするんだけど、こんなもんなの?ちょっと性能盛り過ぎでは
むしろ地表近くの目標を打撃できない理由がないのでは?
logとgnssがヤバいな 捜索範囲がバカみたいに広いのか相手とミサイルが見てる方向がかなりズレてても再ロックする
logじゃなくて"i"ogなって
わあ
これまで能無しで飛んでたのが悪い、当たらない努力をしなwww
ヘリ本体に設定したミサイルが飛んでる時にヘリからF&Fミサイルが発射されるとこっちのミサイルがヘリ側のミサイルに誘導される気がするんだけど
これってIRだよね?ズーニーフレアと同じで、熱源の小さいヘリより熱源の大きいミサイルに吸われるんじゃねぇかな
IRIS-Tは名前だけIRでデータ上はIIRなのかな?と思ったけどそういう感じでも無いらしく、AIM-9XもASM-2もIIRではなくIRになってるのよね。IIRの再現は難しいのかな?
IIRは実装済みじゃね?航空機の空対地兵装にあるじゃんIIR。あとソビエトを持ち出したのは多分マルチビークルのやつでソビエトはIIR誘導じゃなくてARHになりそうだからドイツ相対的にソビエトが強くなるようにしてるのかなぁと。まぁ前科を考えれば無くはないけど勘ぐりすぎかなぁ?
対地のIIRはIR+TVのアスペクト方式的な感じで実装済みだけど、対空に関しては葉2の言うように熱源みんな同じの擬似レティクルっぽいのよね、だからFoVやSSOを複合させて擬似IIRにしてる
あれ、IIRってあったっけ。kh-38mtだっけ?
さすがにそれでソビエト出てくるのは話が飛躍しすぎ。マルチビークルARH+IIRなら短SAMが既にあるし
↑2対地のIRミサイルは全部IIRだったはず
マジか、ありがとう。AGM-65Dとかも名前がIRだけど本当はIIRなのか...
惑星におけるIIRは本質的には全部IRと変わらんよ。空対地ミサイルの一部にあるゲーム内テキスト上IIRのやつも結局は変わらん。単にIRミサイルの中で地上目標をターゲットにできるか、航空目標をターゲットにできないか、発射後にFoVを狭めるか、SSOを使うか、そういったオプションを設定してそれらしい挙動にしてるだけ。そのうえでこいつがロケットに吸われがちなのは何故かロケット/ミサイルの熱源は機体と同じシグネチャらしくSSOが効かない+こいつはオールアスペクトロック距離が9キロと長く長距離からロックできてしまうため、FoVの効果として最高性能レベルである0.25を持ってしても色々見えちゃうのが原因じゃないかと
IIRは惑星だと全部IRじゃなかった?惑星は「高度に発達したIRはIIRと区別がつかない」「高度に発達したIOGはGNSSと区別がつかない」理論でやってたはず
詳しく厳密に再現してあるわけではなくて、それっぽく再現してるのか。まぁFoV+SSOならどんな距離でもほぼ無力化出来るしなぁ。(81式でお世話になった) 空にAIM-9XとかIRIS-Tが実装されたらFoV+SSOで、プレフレアかドラッグ機動で回避することになりそうね。
レーダー画面見て射撃するから誤射したらどうしようと思ってたらレーダーに捉えてる機体と照準してる機体のIFFを教えてくれるうえに味方機に対してはそもそも発射できない親切設計で安心した。
MBT乗って地上が膠着してるタイミングで敵CASを撃滅すべく後方からコイツのミサイルがいっぱい飛んでいくのめっちゃ士気が上がる。鼓舞SAM枠のトール君はお役御免だな。
ミサイルの雨をこいつのミサイルが片っ端から撃ち落とすのも圧巻だぞ 味方としても敵としても畏怖と尊敬がある
バレルロール一発で連続回避されて攻撃通される打ち上げ花火ことトールくんの悪口は止めるんだ
鼓舞SAM枠、盛り上げ要員としては有能だったから…
やっぱ打ち上げ花火じゃん惑星版アイアンドームだな