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仰る通りだと思います。
ゲーム構造的な面になるので入れなかったのですが戦中,冷戦期はSPを貯めた側が空を出し、SP足りん側が対空を出して逆転を狙う的な面で、また一人で命中さえできれば、対応できます。一方で陸RB BR13当たりの環境は多層防空が必要になり、(偵察ドローン、ヘリ、航空機、巡航ミサイル等の脅威)MAPの狭さや人数的制約、報酬システム、フルデッキに必要なRP.SL等が足を引っ張る気がします。このゲーム、手軽に1戦出来るのが売りみたいなところがあるじゃないですか。(1戦に何時間もかけない)そうゆう意味ではわざわざ、う~ん バニャニャ 頭空っぽにして、動いてミサイルが撃てて、かっこよくて楽しいです。ぐらいがいいですね。