名前なし
2026/05/18 (月) 09:32:59
486c8@0bb18
RBってやっぱり零戦とかYak-3Uとかの例外を除いて敵の頭取らないときびしいよね。エネ保持の良いbf109とかYak-3とかならまだしもスピットとかは上取らないと高高度戦では詰むって認識で正しい??
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概ねそうね、一部の例外を除いて高度=命みたいなところはある
大抵の味方は登らないからワンチャン低空凸が正しいのか?みたいな思考に至りかけたけど安心した。逆に味方は誰も登らないし、自分も頭取れないしみたいな状況の時は降りて味方と群れた方がマシだと最近学んだ。
日ソも可能なら高度取りたいしね。高度を取らなくても許されるのは燃料切れと無縁になった夢のロケット戦闘機だけでは。
0mを飛んでいると下に逃げることはできないが1000mを飛んでいれば下には1000mも逃げることができる…と思えば高度を取るのも億劫じゃなくなるよ。1000より2000…2000より3000…と繰り返して有利ポジを確保したい。お空は敵味方双方のスポーンの中間線で会敵する意味が特にないから、スポーンした飛行場の近辺に籠って5〜7000mくらい高度稼いでたって構わんと思うんだがねぇ…。
>> 18273
数的不利を引き起こす無能
>> 18278後出しで申し訳ない、単独行動でさすがにこんなことはやらん。味方も数的不利に陥るし自分から数的不利に突っ込んでいくことになる。意味がない。ただ、実際のところの空RBは敵が上から仕掛けてくることを分かっていながら低空飛行で突っ込んでなにもできずに七面鳥撃ちされているプレイヤーが多いと思う。4人分隊組んでやっているプレイヤーはちらほら見かけるが、野良でも高度を取るだけの時間はあるのだからもう少し時間を割いて有利ポジに移動することを考えてもいいのでは?と思っている。
現環境だと直線上昇で割と充分な気もする