もう隣の惑星みたいにリアルでなくていいからRBでもFFとかTKのダメージ無効にしてほしいよね… 味方にTKされるときの絶望感よりもFF遊びしてミサイル撃ち尽くす無能な味方がいる(ただしFFのダメージが入らない)方が全然マシだわ… 味方に撃墜されるってのは「そのあとに獲得できたかもしれない戦果を入手する機会」が絶たれるってことだからわざとじゃなくても悲しくなるわ… 500%ブースター使ってるときにこれやられた時の気持ち想像するだけで筆舌しづらいほど苦しくなるし…
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…………それならABでよくね?
同意。個人的には陸RBのFFも復活してほしいんだよなぁ
空ABがクソゲーなの(スポーン時に敵との距離が近すぎてプレイしにくいこと)分かってて言ってるなら、自分みたいな考えの理解者はいない(こっちの意見が異端すぎる)ってことだよな… 本当に悲しいわ… 空RBはデッキが尽きない限りいくらでもリスポーンできるABとは比べ物にならないほどTKが生存に対して与える影響が致命的なのにな…(マイクラのハードコアみたいに空RBの命の重みが空ABとは違うっていう点とか)
だからいいんだろう? FFなかったらFF上等の無理やりキル狙いムーブできちゃうようになるし。まあそうはいっても意図的なFFのペナルティは上げてもいいよね(内部的には最初から味方に撃ったミサイルによるFFと敵に撃ったミサイルが吸われた場合のFFは別の判定
どっちかと言うと、FFされたからってそんなに嘆き悲しむ事なのがわからん。笑って済ませればいいだろうに。ゲームが1日30分のキッズならともかく。500%ブースターなんてそもそも博打なんだから、有効に使いたいならSB行けばいい
それはそうだが、ちょっと気に喰わなかったからで迷いなくTKするやつが一定数いるのを健全と思わない人もまた一定数いるとは思う ちょい上でも基地爆の奪い合いでTKの話出てるしな これに関してはどうせ全部割って決着なんかまずないんだから基地のHPもっと多くてもいいんじゃね(≒最初からひとつの基地を分け合えるようにしては?)とも思うが
ABでもFFあった頃には割とTK居たけどな…今でも開幕翼折りとか体当たり狙ってくる輩が居るけど。
すまん、まぁ空RBにこだわってる理由としては、昔にSBは1回だけテスフラで触ってみて離陸すらまともにできないほど操作難しかったから忌避してたんだけど、あれってキーマウとかでも操作できる類のモードなんですかね…? 皆さんフライトシミュレーターっぽいゴリゴリのコントローラーとか使ってるイメージしかないのとSkill Issue的な自分のPSの未熟さのせいで未だにSBは入門できてないのよね…
ジェットなら割とキーマウでも飛べるかな。自分はそれこそF-4でロケット爆撃はやってた時に相乗りして始めたけど、いまじゃF-15乗ってツリートップ這いまわりながらアムラ投げるぐらいはできる。知り合いはキーマウでA-10Cで対置地しながら懲りずに襲ってくるMiG-23をAIM-9Mで処理したりしてたな。箱コンでもやってるしその方がさすがに飛ばしやすいけど、マウスジョイスティックは任意の位置にかじを老いておけるのでぼーっと飛ばすにもいい
木じゃないねんけどパッドだけでできるもんなの?!
↑できればキーボードは欲しいけど、それはRBどころかABも同じだから考えなくていいと思う。
安い箱コン互換のやつ持ってるからもう一回テスフラSBでパッド使って試してみようと思うんだけど、シミュレーターコントロール弄ってすらない完全初心者でもとりあえず飛べるようになるアドバイスいただけるとありがたい… 今までにも何回かSBのページ見てみたけど設定とかさっぱり過ぎて何も分からんっていう…
最近RB飽きてきてSBデビューしてみよかなって考えてたから頑張ってやってみよかな
↑↑現代ジェットならとりあえずリアリスティックコントロールと同じ設定にして追加でSASだけ設定すればいい。エンジンとかややこしのは弄る必要ない。あとはMFDの切り替え入れとけばコクピットがちょっと楽しいくらいか
エンジンはスロットルとエンジン始動だけ出来れば問題ない。時々エンジン鍵回せない(自動車的表現)のが滑走路で立ち往生してるから。あとはピッチとロールとヨーをスティックに設定せよ。感度は高めにして、高すぎる分はSASで抑える。スティックはエースコンバットとかと違って全部倒さないのが基本だぞ
↑自分はエンジン始動設定してないけどスロットル上げたら勝手にエンジンかかるんだけど。機体依存?それとも何か他に設定したの忘れてるんだろうか?
CS版にそういう設定があるって聞いたことはあるけどPCだからよーわからん。
PS5だから確かにそうかも