個人的にずっと考えてるのが「攻撃武装をフル搭載して、対空ミサイルを搭載しないのが当たり前になるんじゃないか?」という...改修されたアドミラル・ナヒーモフは対艦ミサイルを80発は搭載可能、中国の052D型と055型はVLSに対艦ミサイルを搭載可能、マーク41VLS搭載艦に関してもトマホークのブロックVaなら対艦攻撃が可能らしいから、「対艦ミサイル接近!対空戦闘!」みたいな感じじゃなくて「スポーンしたら対艦ミサイルを全弾発射して飽和攻撃。両チーム合わせて1000発、2000発の対艦ミサイルが飛び交う」みたいな...
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自分もこの意見に似たような考えだす、ECモードでも通常モードでもF-4実装時のSBみたいにとりあえず撃ちまくって直ぐ終了して超高収入で少しして修正が入る・・・でも最近ゲームモード含む色々大きな調整しているし核雷モードベースの新しいミッションが来るのもあり得る
最新の艦でなくとも座学の不足でソ連艦に一方的に食われまくるスラヴァキーロフサンダーになるのは想像がつく。リスポーン地点を対艦ミサイルの射程外にするか意図的に短くして、攻撃型原潜やNPCの航空機だせる空母を充実させればバランスとれるかな…?デカイ重い艦ばかりだすと原潜に食われるし対空おざなりだと航空機に食われますよって
開幕で何人かのWT落ちそう。