雑談用掲示板(2026/1/1~12/31)
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質問なんだけど、この角度で入ってくるファクールっていうかARHってもう回避できない? 最近になってようやくARHを回避できるようになってはいるんだが、こんな感じの角度で来てるARHで落とされるんだよな・・・ちゃんとRWR上は90度に来るように動いてはいるけど
ちゃんとチャフ出した後上下に軌道をずらしてるか? まあその距離だと無理だけど
上下にずらすのも有効なのか さんがつ!!
ミサイルの角度に合わせて軌道面の角度も傾けるとより効果的よ
逆に真っすぐ飛んでるのに当たらないはずがない。ミサイルだってバカじゃない
シーカーが一時的にチャフに釣られてもミサイルがそれを検知してそれまで追跡していた標的の予測される未来位置にシーカーを向け直して再捕捉を試みるので、この段階で進路を変えて予測位置から外れないとシーカーから完全に逃れることはできない。逆に完全にシーカーを振り切れなくてもいいケースもあって、一時的にでもチャフに釣られたミサイルはそちらに針路を取るので、その後再捕捉できても標的に追いつけなくなっている場合がある。MSLの表示が徐々に自機の後方に流れていってる場合がこれで、こうなったミサイルはわざわざUターンで当たりに行かない限りは自機に届くことはないので警報が鳴っていてもチャフを撒く必要はない。
流石に近すぎんだろ
どれ?200mのM2.61のやつ?こんなもんIOGだけで当たるに決まっとるやろ。200mから撃たれた銃弾を機体操作で避けられると思うか?角度も何も避けるのが遅すぎる
0.2Kmでは無理。もうちょっと距離がある(3Kmとか)なら普通のARHならRWR上で90-100度に来るようにしてチャフ撒いて上下にずらせば避けられる。ただ高高度で速度乗ってるファクールはノッチしてチャフしても鯖リプ上一瞬もTRKが外れない謎のチャフ無効状態なことがあるから、中間誘導で事前に外しておくのが無難
何kmくらいで回避始めたの?
この試合は確かに回避遅かったからしょうがなかったけど、これに似たような角度で遠くからのARHが回避できなかったのがそこそこあったから、角度的に悪いのかなーって感じで質問してみた感じ
なんか言い訳多くね?聞かれたこと素直に答えた方が自分のためになる回答もらえると思うけど
開幕bvrとかでミサイル投げた後レーダーギリギリまでクランクしとけばMSL警報が出た直後にノッチ始めても余裕で躱せるからおすすめ
多分12.7のF/A−18c前期型ホーネットよな?それならリザルト見て相手にイラン🇮🇷いた場合は、開幕直進せずに迂回上昇で高度7000まで登るのが良えよ。ほんでRWRでMSL表示されたら、機体を更に左に向けつつ高度5000mまで降下しながらノッチチャフ。これでファクールは簡単に避けれるよ。このBRはF−14とか開幕BVR40km合戦で撃てるミサイルや性能がない機体は迂回上昇した方が良いよ
もういっそのこと架空でも何でもいいから全国家にBMPTばらまいてくれない?
14.3の機体をテストフライトとはいえ初めて触ってみたけど、こんなのと今まで戦わされてたのか… 性能の違いが戦力の決定的差ではないとはいえこれを味わっちゃうと格下の機体では満足できなくなりそう
マジ目の前迫ってきてるのに一向ACMロックせず一生ちょうど後ろの重なった10キロ先の相手ロックし続けるのほんとガイジナイズドされた気分がして気持ちがいい😎😎
重なってる時にACMはアカン。原理考えたら即分かる話だが、レーダーの捜査に距離は関係ない。範囲内で毎回同じ方向にぶん回して一番最初に当たったやつにロックするんだから
たまに長距離お祈りARHするけど、打ち上げ角度ってどれくらいが最適なんだろうか。いつもはM1.25の距離60kmで25°くらい打ち上げてるんだが
ファクールは60度で打ち上げてるな。アムラームもどこかのページでそのくらい打ち上げた方が良いと書いてあった
今日NA鯖だめだな。毎日だめだけど
SAも普通にダメだぞ。
歩兵にジェット機が来るなら、A-4スカイホークやF-4ファントムで空爆しまくりたい
それもいいけどやっぱA-10が欲しいね
ベトナム戦ぐらいがバランスよく各兵種で楽しめそう
そうそう、ベトナム戦争ごっこがしてみたい。死人が出ない戦争なんて最高よ
最高BRのAI機消してくんねえかなー。いきなり出てきてスポット立てられて相手のミサイル10発ぐらい飛んでくるのやばい。夕方だとお互いにスポット立ちずらいから余計に飛んでくる
少なくともECマップみたいに遠距離から見えるようにしてほしいよね。そしたら見つからないように進路とれるし
完全にビームできてるときのチャフって何個あればいいんだろ
2~4回くらいポポポ…って出すのが良い気がする。
PUMA初めて乗るけどどうすればええんや...BMPTにいくら撃っても有効打出せない上に、相手の一撫でこっちは大炎上する始末。
BMPTはmbtとaa以外対抗できへんで。それでも何とかしたいなら砲塔弾薬打ち抜くんだ。ごくたまに消し飛ぶ。(72だけのしようかもだが)
イスパノはステルスにすると世界が変わるな。イスパノマスタング強すぎて…
war thunder古事記に書いてあるからな
これめっちゃわかるわ。BR3.3の頃はマジで無双出来てたな。クソサーバーとクソTKがなかったらキルレ6-7も夢じゃなかった。本当に強い機体だと思う
自慢していい?今K/D比7.1なんよ。
それマジ?なら10はいけそうだな!!俺の代わりに是非とも頑張ってくれ🤩🤩🤩
レーダーバンドが割り振られてるけど、RWRとかが検知できるかだけの設定ていう認識で合ってんのかな
合ってる、バンドが違うからロック性能とかが異なることはなくて、レーダー出力とかは別のパラメータとしてある
こういう事書いたらアレかもだけどなぁ、BMPT、やばいけどやってることはマップみてないプレイヤーを狩り尽くすくらいなんだよな。ちゃんとしたMBT使って、射線管理してれば、そんなこわかない。ぶっちゃけBMPTにあっさりやられるのは、前線で味方と孤立してたりとか、なんも考えず車体晒してたりとか、正面W突貫してるような、BMPTじゃなくても死んでるようなのが多いイメージ。そもそも皆無駄に凸りすぎなんだよな。誤解ないようにいうと、今が適正BRとは思ってないし、調整はすべきだとは思うよ。ただあまりにもあっさり狩り尽くされるプレイヤーが多いもんだから。
残念ながら脳死突撃して来るのはBMPTの方なんだよなあ、1両なら兎も角赤い津波では打つ手も無いし、あのランク帯は他もバイアスモンスター揃いだからBMPTだけ相手にしてるとそっちにやられるっていうね
脳死凸してくるのが多いのだから、それに付き合わず落ち着いて対処すればなんてことはないって事でもある。津波に呑まれないために、射線管理などで多対一になることを防ぐ必要がある。銃撃ち合うFPSじゃないから、前に出ることだけじゃなく、不利になったらどこまで引くとか(まあそこまで考えなくてもいいけど)、引く事も覚えなきゃ簡単に負けるようになったという話な気はするのよね。
でもそれって「KDを高く維持する方法」であって「試合に勝つ方法」ではなくね?空もそうだが、KDを高く維持する方法は往々にして試合に勝つ方法と相容れない。
長いけど要約すると芋ってればBMPTにはやられないよ、ってことだよなこれ
芋るってか無暗に突撃せず迎撃しつつ行けって事じゃない…防衛寄りの戦い方する人なら数的不利と空爆以外は大体何とかなると思うけど。
コレなんだよね。これただ芋ってレバと考えちゃうのは、突撃思想に頭振り切れちゃってるから変えたほうがいい。煽りとかじゃなくね。死なない戦法=試合に勝てない訳じゃないよ。前線も構築できずにポコポコBMPTに溶かされていくのじゃなく、しっかり射線管理と不利な戦闘しないで、前に出るだけじゃなく味方カバーしたりできるように時には引いたり待ったりしようねって事なんだけど。
ほんとそれなんだよねぇ…モード問わずにそれが出来れば良いんだけど我慢できずに突っ込んで行って数的不利を作るから、その尻拭いをさせられる側からするとこのアホ共を撃たせろって思い始める。
あまり多動を舐めないほうがいい() 俺なんて射線意識しながら移動なんて面倒くさすぎるし、じっと敵が来るのを待つなんて以ての外 まじでWキー押し続けてないと身体震えてくるわ マッチした味方はホントごめん
木主のコメントの「やってることはマップみてないプレイヤーを狩り尽くす」の部分で引っかかった。RBだと常に敵がマップに映ってるわけじゃないので、実際マップを見るだけで射線管理は難しい。もしかしてABの話か?
バリバリRB。敵映らなくても、敵がよく通る場所やいる場所はBR10.7付近までプレイしてればわかるだろうし、味方がBMPTに狩られて突破されても、マップ見ればわかるし
いや市街地マップだったらどうすんだよ…。マップ見るだけじゃ分かんないだろ…。エンジン音聴くとか、周囲を索敵して、細かい違いを探すとか三人称視点で建物の角に敵がいないか確認するとかあげずに、”マップだけで分かる”見たいなニュアンスのこと書かれると、AB民か遥か後方の安全地帯で芋っている奴にしか思えない
市街地マップでも大体敵よくいる、来る場所わかるでしょ。そこから考えて、味方がここにいるからこっちの射線切りつつこの射線ロックするとか、この射線みてたけど敵来そうにないし、近くの味方死んでるから移動して別の射線カバーしてやろうとかあるでしょ。バカみたく特攻してなければ、市街地のが一旦引いて斜線通し直すとかしやすいでしょ。
そもそも抜けないのが問題では?脳死凸してきたBMPTの正面を同格がしっかり抜けるならここまでの問題になってないんだわ
ちゃんとしたMBTを使えというのがそもそも害悪ですわ。
普通に防護力を🐌がBR設定に軽く見すぎな気がするんだよな。ちゃんとしたMBTてのが何なのか分からんけど、12.7針でも防ぐ可能性が高い時点でプレイヤースキルを覆すには充分な希ガス
シュトゥルムティーガーが欲しくてせっせとSLガチャを回してもういくらSLを溶かしたか…50万は突っ込んで以降もう分からなくなったが一向に飛行機も車両も艦艇も出ない…。出てくるのは賭けとか指令とかバックアップとかゴミばっか!😡みんなSLガチャ回してなにか良い物でた?良い物でた人はいくらSL突っ込んで出たか教えてほしいな
3000万SLで13号駆潜艇かなイベントに重宝しそうで自分としてはあたり、あと被りが2つ出たけど何だか忘れた。目安として1両出るのに1000万SLはいるとされているけど、被りを考慮しないから機体持ってるほど新機体の期待値は低いね(自分の場合3000万で1両ってことになる)。あと残念ですが今回のガチャにシュトゥルムティーガー無いですよ...
実際マジで運だと思うこのイベントガチャ確率がマシになったあとくらいから合計でも500万使ったか使ってないかくらいしか回してないけど毎回何かしら当たってるしみんな全然違うと思うよ
もちろんその通りで運ゲーだから人によって違うのは間違いない。ただ、だからこそ逆に2000万出して1台も来ないって人もいたから、そういうのも加味した上での目安かな
そもそもシュトゥルムティーガーって今回のSLガチャにいたっけ…?
ポルシェならいるがシュトゥルムはいないな 排出機体は確認しよう!
対象ではないシュトゥルム一点狙いで今回のガチャに50万円分のSL使ったってこと!?
50万SLじゃないかな
リアルマネー50万なら凄いけど50万SLだと8回分だからそれで当たらないってのは…って思うからリアルマネー50万か50万回(3000億SL)ってなるけど両方現実味無いなぁ…
50万ウォンなら5万円くらいだからあり得そう…何でウォンなの?ってのは置いておいて
60万回してussボルティモア陸専だから今のところいらないから海やるかすごい迷ってる
海はSL稼ぎがめっちゃ捗るから気晴らしにでもやってみたら良いと思う。1000万SL溶かしたけど何一つでなかったから2桁万で出るのは羨ましすぎる
大変そうだけど頑張ってやってみます(^^)
陸から障害物を取り除いてスローペースにしたようなものだからむしろ楽だよ しかも敵を見失うことが基本的にない(視界スキル低いと小型艦ツリーや航空機の描画距離が少し短くなるけどそのくらい) ABなんて移動中の敵に向けて撃てば自動で偏差するし…
50万回したってことは3000億SLつぎ込んだってコト!?マジで桁違いすぎだろ…回すのだけでも時間取られそうだな。しかし一点狙いだとそんだけつぎ込んでも出ないもんなんだな
今回じゃないけど当たる時は当たる、当たらない時は当たらない20連で2機持ってないのが当たったり単発で当たった時もあれば、300連くらいしてもデカール2つみたいな時もあるから結局運よ
1300万で1機くらいじゃないかな。14機引いた。当たりはAGSだった。
何か出る期待値は1600万くらいだったはず。自分は今回のガチャは320連して何も出なかったけど
みんな単位書こうぜ
50万クウェートディナールの可能性が微レ存…?
ヤーポン法を許すな。
2500万SL突っ込んで、何の成果も!!得られませんでした!!(機体)
未改修のレガホで基地爆するならどの武装がいいんですかね?
ナパーム無かったっけ?とりあえずナパーム目指して1基地分だけ担ぐのがいいかと
最初から無誘導2000lb無かったっけ?CM改修まで爆弾4つとミサイル4つだったな。
2月の日本兵器の半額セールってゲーム内のGE機体にも適用されるっけ?
されないはず
oh
カスタムバトルでソ連機のITPを使ってる敵に撃墜されたんだけど、その人のアイコンの下に「サンダーカップ」って書いてあったんだけど、戦っちゃいけないヤツ?
フレームのことならツイッチ見てただけの可能性
なんか今のところ14.0って旨味あるかな?
そのうちBRは拡大するだろうから、遠い未来では旨味があるし、現状は格上殺しやハンデ戦の練習の指標にはなる。
とは言ってもBRが拡大されたら今のBRの子達も移動するだろうから厳密に今の14.0が旨味になるか…って所はありそうだけどね
JAS39Eはある 他は無い
そろそろ、イベントも終わり、SAサーバで心置きなく空戦できるのもあと2日か、またEUに戻るか、、。
マレーシア陸来ないかな、ポーランドこなさそうだからPT-91に乗れる唯一の国なんだけど
カッコいいよねPT-91。韓国ツリーのサブとして、K2繋がりでポーランド...の可能性は低いよなぁ。陸に関して韓国はサブツリーが要らないくらいの陸軍大国だし、空に関しても韓国はF-16を持ってるし...
マレーシア陸(PT-91M)について、日本ツリーで実装できるものが少なめだから、実装される可能性は有るとは思う。火力と足回りはT-90A並みっぽいけど防御力についてはちょっと分からないから、10.7〜11.0あたりになりそうなのかな。10.7の場合は、こちらもいつかは実装されそうなインドネシアのレオ2A4とデッキを組みたい
ポーランドは戦中から国産兵器が色々ありながら、どの既存ツリーにも国産機追加する気配無いから独自ツリーで来ると思う。いつだったかのリークでは他の東欧国家をサブとして構成する計画とかだったな。マレーシア陸は案じずとも実装しない理由の方がないだろう。Gempita ATGWとかACV-300とか種類は少ないけど変わり種もあるしね
イギリスとかに生えたらおもろそうなんやが。
統計サイトでBMPT系列の勝率どっちも8割で草。ドイツのってると本当につまんないな
statsharkの統計とあまりにも乖離してるけどホントにこれデータ取れてるの?
集計時期が違うはず。どのみち異様に高いから、さっさと懲罰送りにするべきよな。BRあげる意味もそんなになさそうだが
我らが最終兵器ホリプロ、長年のKD比ツリー車1位陥落
むしろホリプロがそんなすごいのにビビるわ
BMPTのキルレなんてアホみたいに下駄履かせてもらってやっとの戦績なんだしホリプロと比べることなんておこがましいですわよ
存在そのものが捏造のホリプロでそれ言うのか(困惑)
実装されてからずっと高KD比を保ってきたホリプロとぽっと出のBMPTは違うってだけよ。そりゃ存在そのものを突き詰めるならホリプロも本質は変わらん
あの車両スペック与えられてどうしたらこんな勝率になるんだドイツ…
そりゃ頭悪いからよ。皆なんだかんだ言って突撃が華だとしか思ってない。近距離バンバンしかしないもんだから、装甲と火力が高く機能する間(BR5.0〜6.7)はドイツでも多少勝率上がるけど、一度装甲の薄い初期MBT帯に入れば、W突撃しかした事ない人らにレオ1やマルダーなんて扱えんわな。勝率がガタ落ちする。
それ言っちゃう?
※要介護※ ドイツに乗って辛酸を舐めくさったものだけがユーゲントに石を投げなさい。
WTの戦車のペリスコープってもう理不尽な被害吸収装置って印象だけど、現実にあれ壊されたら何が困るの?
車内から周りを見るための装置だから、あれが壊れたら何も見えなくなる。それぞれの搭乗員にペリスコープがあるから、1箇所だけが壊れても戦車全体の視界がゼロになるわけではないと思うけど、「周りを見えない」ってストレスがヤバそう。ハッチから頭を出すことも出来るけど、どこから攻撃されるか分からないような状況で頭を出したら...
なるほど、仮に見えなくされてもモードによっては三人称視点だから被害皆無って言う・・・
それこそ昔は車長が見渡しやすいようにキューポラなんてものがあってドイツはそこに対戦車ライフルぶち込まれて車長がお亡くなりに…って事があって丸みを帯びた後期のキューポラに変更されたしな
ドライバーのペリスコープ壊されるとドライバーは目隠しした状態で運転することになるからたいへん.車長は体乗り出すし砲手は照準器以外見ることはあんまないから問題はない.市街地戦でさっと周辺警戒したい時に困るぐらい?
黎明期ジェットって不思議な魅力あるよな、翼にエンジン吊るしてたり機体に吸気口みたいなの無かったりさ
Me262のエンジンは最高のランディングギアだ(着陸で真っ黒にしながら)
IL-2 1946だと急にスロットル開けると火災が起きてたMe262
セールでメルカバ買ったからそれでずっと遊んでるんだけど3試合に1回は全茶でBMPTへの暴言が書き込まれるの笑う
陸戦の砲閉鎖の損傷って何色から破裂するんですか?
赤色って言われて想像した時の赤色