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Kikka

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Kikkaコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Kikka

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 19:57:19
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1406
名前なし 2020/01/05 (日) 17:28:18 f8ab7@6da1c

五式機関砲当てきれなくて活躍できなかったけど、銃砲標準距離800にしたらすごい当たるようになった。機関砲が少し上向きになって偏差が少なくて済むのかな?

1407
名前なし 2020/01/18 (土) 22:52:22 9d222@1b022

ランディングギアしまえないけどどうすれば良いの?

1408
名前なし 2020/01/18 (土) 22:58:18 修正 c2d80@70ce6 >> 1407

上で何度も同じような案件が書いてあるし、機体ページの小ネタにも書いてあるよ。…まぁ簡単に言うとRATOという離陸補助用のロケットがあるから、それを使用しないと格納できない。「ブースターに点火」のキー設定をすれば使用できるはずだよ。

1411
名前なし 2020/01/25 (土) 20:35:06 9f314@ad7fe >> 1407

Engine着陸すればええんでね?

1412
名前なし 2020/01/26 (日) 01:39:59 894a6@abe17 >> 1411

ギアしまえないって言ってるんだから離陸時の話でしょw

1414
名前なし 2020/01/26 (日) 08:08:32 9e9b1@5989b >> 1411

ギアしまえなくてふっ飛ばしてもエンジン着陸すればいいって話でしょ理解力ないなぁ

1422
名前なし 2020/02/04 (火) 15:22:29 54ddb@e2410 >> 1411

「どうすればしまえるの?」って質問だから理解力ないの枝だと思うんですけど

1413
名前なし 2020/01/26 (日) 02:00:54 e23d7@b312f >> 1407

ブースターの燃焼を終えると投棄されるので脚がしまえる 設定でキーを確認

1415
名前なし 2020/01/26 (日) 08:13:54 d77fd@2e1f5 >> 1407

むしろ足なんか吹っ飛ばしてRATO残しとけばハイマートみたいな運用できちゃうんじゃね。

1424
名前なし 2020/02/13 (木) 04:30:37 1aab6@5c734 >> 1415

あっちのブースターは分単位だが橘花のは9秒。脚が吹っ飛ぶまで空気抵抗で出遅れる以上の効果は無いよ

1409
名前なし 2020/01/22 (水) 19:05:03 d2a51@881f4

短期間に足がしまえないとのコメントが多く、RATOの記述が格納されている上にキツーカ初心者が「ちゃんと読め」的な辛辣な対応をされているようなのでユーザーフレンドリーにしました

1410
名前なし 2020/01/22 (水) 20:47:34 6eb97@51b3e >> 1409

お見事!

1416
名前なし 2020/01/26 (日) 09:03:39 0062e@5e338 >> 1409

素晴らしい!!

1418
名前なし 2020/01/29 (水) 23:58:56 47a3f@49c85 >> 1409

素晴らしい戦果だ!

1419
名前なし 2020/01/30 (木) 22:02:33 894a6@abe17 >> 1409

サスガダァ...

1420
名前なし 2020/02/04 (火) 14:34:15 bc218@86ba6 >> 1409

この有能さには功一級金鵄勲章を授与したい

1423
名前なし 2020/02/13 (木) 02:27:50 e7cca@77db1 >> 1409

本当にありがとうございます!

1425
名前なし 2020/02/24 (月) 15:55:14 2251c@99cb6

ここにくるまでに苦節2年…やっとたどり着いたジェット機なのはいいんだが、改修が辛すぎるしそもそもマッチングに時間がかかりすぎるぜ…AB

1426
名前なし 2020/02/24 (月) 16:15:22 修正 9e2de@91be3 >> 1425

これでも遥か昔のエンジン謎の強化前時代より強いんだぜ(遠い目) とりあえずプライマリ火力はベルトを曳光弾にすれば割とマシになるんでGEを活用して(大枚叩けるなら0から、そこまで無いならある程度研究進んだのを飛ばす感じで)可能な限り早期に解禁すべし。基本的に黎明ジェットは低加速で末期レシプロとかなり違う立ち回り&ソイツらへの対処法が求められるんで、慣れてないなら特性を掴むまでは積極的にガンガン空戦挑みに行かず、50番で地上攻撃を主目標にし、孤立したのを通り魔で摘み食いしていくぐらいが良いと思われ

1427
名前なし 2020/02/25 (火) 13:29:04 792c4@f516b >> 1425

疾風丙デッキに入れてBR6.7になってない?もしそうなら橘花以外6.0以下にして6.3にした方がマッチも速いし他のジェットと当たりにくくなってやりやすいぞ

1429
名前なし 2020/02/27 (木) 01:14:11 56c4d@99cb6 >> 1425

ありがとう、なんとか武装の改修は終わった…引き継ぎ頑張る

1430
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1432
投稿者が削除しました
1433
名前なし 2020/03/02 (月) 11:32:14 a656d@b785a >> 1432

コメントの右端にある□のマークを押して飛んだサイトから削除

1436
名前なし 2020/03/02 (月) 12:03:17 49f06@e38f2 >> 1432

結局消さないのか...。

1441
名前なし 2020/03/02 (月) 22:41:02 a656d@b785a >> 1432

誤字った!と消しました!も消しておいてね。あと結局の人も。

1442
名前なし 2020/03/02 (月) 22:45:27 76e76@e38f2 >> 1432

もうID変わって消せねぇ…。

1431
名無しの七 2020/03/02 (月) 09:44:11 dbc69@fe9ae

思ったんだけどさ、30mm一門はおかしいと思わない?gaijinに訴えるべき問題なんだと思う。

1434
名前なし 2020/03/02 (月) 11:55:56 1aab6@5c734 >> 1431

飛行した試作機は機関砲積んでない非武装だったから撤去すべきだし、エンジンもネ20に戻すべきって事?

1435
名前なし 2020/03/02 (月) 12:02:58 修正 49f06@e38f2 >> 1434

こいつの存在意義なくなる。

1437
名前なし 2020/03/02 (月) 12:16:37 b9c0e@71cdb >> 1434

🐌「ほー、史実通りにして欲しいのか。なら武装撤去、エンジン推力も下げるね´ω`)ノでもそれだとキレられそうだから爆撃リスは考えるよ」

1439
名無しの七 2020/03/02 (月) 12:56:02 dbc69@fe9ae >> 1434

初めから30mm2門にするか、爆撃機としてスポーン位置装填時間とか変えるとかしてほしいってこと。説明不足ですみません、、、

1440
名前なし 2020/03/02 (月) 22:26:36 b9c0e@71cdb >> 1434

五式機関砲×2(改修済み)の圧倒的大火力&加速も優秀、なおかつBR6.7のこいつを爆撃リスとか超絶OPやな(確信)さすがに今でも強い機体をこれ以上強くしろってのはダメやろ。

1443
名前なし 2020/03/02 (月) 23:24:17 894a6@abe17 >> 1434

一門でも十分じゃない?金鷲買ってもいいのよ?

1453
名前なし 2020/03/07 (土) 02:09:10 88699@8731e >> 1434

初期1門はつらいけど開発後の2門で十分やと思う。1門でも普通に爆撃機くらいなら叩き潰せるよ。とりあえず爆撃機しばこう!

1444
名前なし 2020/03/02 (月) 23:26:41 76064@a2d81 >> 1431

また名物コテハンが誕生したか…

1445
名前なし 2020/03/03 (火) 13:27:10 b6e59@4385a >> 1431

改修がつらいのは分からんでもないが全部終わってから言ってくれ

1446
名前なし 2020/03/03 (火) 13:49:34 2a765@7e84f >> 1445

木主ではないが、その改修が地獄なんだよなこの機体。

1447

機体性能は良いし本当にキツイなら陸RB持って行って爆撃っていう手もあるからなあ。空は日本しかやったことないけど別にめちゃくちゃ改修キツいとは思わない…。

1450
名前なし 2020/03/03 (火) 16:24:00 1aab6@5c734 >> 1445

爆弾抱えて対地特攻。余裕が有れば爆撃機狩り。ジェットの乗り方覚える頃には30mmが2門に増えてるだろうから速度で殴る

1448
名前なし 2020/03/03 (火) 15:34:07 8fb31@4b946

機体説明の史実欄、ジェットの生産性云々。レシプロと比較して手間が増えるのは見えているし、資源の節約に繋がらないのは明らかだ。速度は黎明で信頼性が低いジェットエンジンに限界があった事実、この表記は正しいと判断して間違いないかな。パルスジェットでも遠心タービンでも無いから、これは違うよね。

1449
名前なし 2020/03/03 (火) 16:19:13 54ddb@e2410 >> 1448

ぜひ改稿して詳しくしてくだされ…機体ページにそういった正確な情報提供をしてくれる人はありがたいから

1451
名前なし 2020/03/03 (火) 16:34:35 1aab6@5c734 >> 1448

当時のジェットエンジンはアホみたいに簡単な構造だし、最も手間がかかるエンジンが大幅に簡素化出来るから生産性は跳ね上がるぞ。それにネ20改なら米レシプロ機より速いから間違っては無いと思うけど

1452
名前なし 2020/03/04 (水) 03:46:40 c0b1d@37c36 >> 1448

生産性は向上するとどっかで読んだ記憶がある。きっかに関しては確か零戦の1/2の工程で出来上がるらしい。レシプロエンジンよりもジェットエンジンの方が簡単且つ機体構造も極力簡素にするべく設計した結果だと。

1455
名前なし 2020/03/07 (土) 11:34:16 8cf3d@ded2a >> 1448

耐熱金属さえちゃんと造れれば流体式だろうが遠心式だろうが当時のピストンエンジンより遥かに省力で造れるよ

1456
名前なし 2020/03/07 (土) 11:43:44 caf01@b5a1c >> 1455

前提の耐熱金属製造の技術は日本にありましたか…?造れればレシプロ用ほど良質な燃料じゃなくても良かったりとメリットはあったとは思うが

1457
名前なし 2020/03/07 (土) 12:17:57 99bab@f4405 >> 1455

技術はあったよ…?資材がないだけで旧軍の兵器開発は末期のやつはほとんどそれが原因で失敗してたり質が悪かったりしてるんだよなぁ

1460
名前なし 2020/03/08 (日) 23:00:57 64acf@e5400 >> 1455

当時の日本に耐熱金属製造の技術はなかったよ

1458
名前なし 2020/03/07 (土) 13:13:59 bd0f4@00355

離陸する前にエンジン温めたいんだけど、出力上げたらブースターも点火してしまう。そんなキー設定してないんだけど原因わかる人います?

1459
名前なし 2020/03/08 (日) 20:59:35 26a69@97912 >> 1458

ブレーキかけて出力上げてる?ブースターとブレーキ弄ってないと同じBだからそれでじゃない?

1461
名前なし 2020/03/08 (日) 23:37:41 3c75b@f0491

とうとう手に入れた初めてのジェット……なんとか最終まで改修し終えたけど、ジェット初心者だからかまったく戦えない。ケバブのように少しずつ削れていくSL。個人的には震電を使った方がジェット相手でも戦えるし、キルできる……。 熟練キツーカ乗りの皆様はいかにしてキルを取っていますでしょうか? ご助言願います

1462
名前なし 2020/03/09 (月) 02:12:36 eefb7@a3fe9 >> 1461

対レシプロ 迂回して6000-7000くらいまで登ったら、スピットなんかがいるだろうからそいつらを襲う。この時は、縦にも横にも基本旋回はしない。すこし追従し、無理だったら離脱を繰り返す。 対ジェット F-84,MiG-9/L以外を狙う。旋回、最高速ともに劣ってるので孤立している敵か速度を失った敵だけを狙う。この場合も基本旋回しないで速度を保ったまま攻撃する。失敗したら一目散に逃げる。速度を失うのは本当に危険なので距離を十分とってから旋回すること。

1463
名前なし 2020/03/09 (月) 02:13:17 eefb7@a3fe9 >> 1461

MiG-9/LやF-84はバケモンなので橘花で襲い掛かるのはおすすめしない。

1464
名前なし 2020/03/10 (火) 00:27:35 efb54@b4de0 >> 1461

step1.離陸後は直ぐ敵の飛行場に機首を向ける.step2.上昇角を5度に調整したのち600km/hまで加速する。step3.600km/hに達したところで機首を5度から20~25度に合わせ4000mまで登る。step4.敵の多くは同高度または下にいるので撃墜する。step5.step2から4を弾切れまで繰り返す。

1466

皆様ご助言くださり感謝です。終始「こすい」戦いに徹しなくてはならないんですね……これはかなり忍耐力の訓練が必要そうです……頑張ります!

1467
名前なし 2020/03/10 (火) 14:47:44 77781@a2b61 >> 1466

こすい… ジェットはなによりも速度が重要だから加速が良い機体でも基本旋回戦は厳禁。相手が最後の一機、とかなら別なんだけどね。

1468
名無しの七 2020/03/13 (金) 12:18:15 dbc69@233aa

こいつヘッドオン強いけどもし燃えたら4確定だね。開幕早々横に70度位迂回するんですけどこれでいいんですかね?

1469
名前なし 2020/03/13 (金) 12:22:47 c5ad2@e5400 >> 1468

股尾前科

1470
名前なし 2020/03/13 (金) 12:34:20 修正 b9c0e@b9e1d >> 1468

日本レシプロ・ドイツジェット「橘花が迂回とかうせやろ」RBの解説を見てね

1471
名前なし 2020/03/13 (金) 13:27:53 eefb7@3d8fb >> 1470

こいつ迂回しないと基本上取られるぞ

1472
名前なし 2020/03/13 (金) 18:00:43 修正 b9c0e@0f0d4 >> 1470

上取れなくても仕事はあるやろ。レシプロマッチなら敵のちょい下を800kmとかで通過すると数機の上昇をやめさせられるし、その後飛行場突もできる。ジェットマッチならF-89以外ならだいたい上取れるからそのまま一撃離脱したりヘッドオンしたり出来るぞ。(え、A2D-1?ヘッドオンで頑張ってね)

1473
名前なし 2020/03/13 (金) 23:57:52 c3bbf@b801f

陣風がいいならki201も課金枠でいいから来て欲しい。橘花の戦闘機型よりまだ火龍の方が使えると思うんだ

1477
名前なし 2020/03/17 (火) 07:57:48 dda32@7d0ac >> 1473

キ201実装して、橘花は攻撃機出撃位置+ABリロードにして欲しい

1478
名前なし 2020/03/17 (火) 08:02:08 71722@66525 >> 1477

ABリロードはやりすぎ。せめて50発増加

1474
名前なし 2020/03/16 (月) 20:51:21 71722@66525

修理費増えてない?

1475

700km超えると昇降舵動かなくなるからこのバグ何とかならんかね…

1476
名前なし 2020/03/17 (火) 07:14:46 3cd3f@950e0 >> 1475

舵ロックじゃなくて?(素朴な疑問)

1479
名前なし 2020/03/17 (火) 08:22:55 71722@66525 >> 1476

多分それ。あれのおかげで減速できないザクになる羽目になった

1480
名前なし 2020/03/17 (火) 09:55:55 eefb7@cb6b4 >> 1476

橘花は900km出しても舵ロックしない素直な機体だったけどアプデで変わったんかね?

1481
名前なし 2020/03/21 (土) 12:25:45 5d76e@cd580

念願のキツーカを買ったんだけどたかが一門の砲で何ができる状態でフワフワしてるだけだったんだが、フル改造まで頑張ったら二門も30ミリはやはり強い。30ミリ雷電三三の上位互換のような感じ。 でも爆弾はリロードが遅すぎて使えない

1482

翼端取れただけで昇降舵動かなくなって代わりにエルロンが動くっておかしいよな?

1483
名前なし 2020/03/22 (日) 20:21:24 df1a5@45c98

エンジン周りが少しオレンジ色になるだけで動けなくなるからいやーキツいっす

1485
名前なし 2020/03/23 (月) 03:17:34 08dd4@a5fda >> 1483

双発だからそこまで気にならんだろ。

1490
名前なし 2020/03/29 (日) 22:47:22 082b3@fec19 >> 1485

エアプ乙。こいつのエンジンの推力分かってないようですねぇ

1484
名前なし 2020/03/22 (日) 22:48:26 3f3ba@cd580

脆いのは日本軍の血統書みたいなもんだし愛嬌・・・脆さを覗けば火力機動力ともに最高の戦中戦闘機

1486
名前なし 2020/03/24 (火) 00:04:23 92703@b9f8a

今からでもいいから武装外して特殊攻撃機にして欲しい

1487
名前なし 2020/03/24 (火) 00:51:53 dbc69@147d1 >> 1486

変更じゃなくて追加でいいと...日本の戦闘機ツリーの黎明ジェット消えるから...景雲の後かな。もしくは初めから5式2門にしてほしい。あれ12.7mm4よりも確実に弱いぞ

1488
名前なし 2020/03/24 (火) 00:53:21 dbc69@147d1 >> 1486

乙がたにする前が非武装で攻撃機で改修したら戦闘機ってのも良さそう

1489
名前なし 2020/03/24 (火) 02:03:52 b696b@9f36c >> 1488

改修さらに地獄になるうえ枢軸ジェットがさらに死にそうだから個人的には嫌だな

1493
名前なし 2020/03/29 (日) 22:55:59 f221c@94c72 >> 1488

景雲と入れ替わりで攻撃機型を爆撃機ツリーに追加とか

1496
名前なし 2020/03/30 (月) 09:02:18 de4a1@e5400 >> 1488

景雲はそのままだぞ

1491
名前なし 2020/03/29 (日) 22:50:29 76e76@e38f2 >> 1486

提案が通ったみたいだからいつか来るかもしれんぞ!

1492
名前なし 2020/03/29 (日) 22:55:45 83de2@5bbb7 >> 1491

なにが?火竜?

1494
名前なし 2020/03/29 (日) 22:58:19 a1c2d@d1bcb >> 1491

橘花(攻撃機型)

1495
名前なし 2020/03/29 (日) 23:13:39 ee662@66525 >> 1491

1t爆弾積めるようになるといいが

1497
名前なし 2020/03/30 (月) 09:32:01 b9c0e@6f86d >> 1491

BRはどれくらいじゃろ。6.0とかならRBでいつもの如くレシプロ機達が攻撃機キツ-カに群がっても追いつけないとかいう事態が起きたら面白そう

1498
名前なし 2020/03/30 (月) 09:36:13 fd08a@e5400 >> 1491

攻撃機型はジェット機にしてはクッソ遅いぞ

1499
名前なし 2020/03/30 (月) 11:44:08 a1c2d@1a8f4 >> 1491

6000mで677km/hだからかなり遅いな。昔の橘花が爆撃機リロで戻ってきた感じになる?

1500
名前なし 2020/03/30 (月) 11:45:55 aab07@5a680 >> 1491

爆弾積んだら離陸できなさそう BRも4.7くらいだったりして

1501
名前なし 2020/03/30 (月) 12:04:11 c2d80@199bd >> 1491

RATOがあるから離陸は出来るんじゃない?…それにエンジンが貧弱だった昔の橘花でもブレーキかけてエンジンを温めてやれば離陸できたし、よほど短くない限りは何とかなるでしょ。

1520
名前なし 2020/04/03 (金) 12:34:28 14025@d1e00 >> 1491

ぶっちゃけ677km/h(6000m)も計画値なんだけどな…ちなみに実際に出た最高速度は300km/h第一回目の試験飛行での記録。とりあえず飛べるか調べるための試験飛行だから主脚出しっぱエンジンも信頼性が微妙だったからかなり出力を抑えて飛んだ。 で、全力飛行テストを受ける直前に空襲、悪天候、事故で全力を発揮できずに終わった。

1502
名前なし 2020/03/31 (火) 03:14:42 b2dcd@9c997

こいつが初めてのジェットなんだが誰かエンジンの温度について教えてくれるか?あと改修はどのモードでするのがましかね?微課金勢なんでGE砲はNGで頼む

1503
名前なし 2020/03/31 (火) 08:59:36 088e1@e5400 >> 1502

WEP焚いてると数分でオーバーヒートする。でもスロットルを少し下げてやればすぐに温度は下がるので問題ない。

1504
名前なし 2020/03/31 (火) 10:46:06 b9c0e@68947 >> 1502

エンジンの温度.......MEC?俺はジェットは基本MECしてない。改修はRBで500kgか800kg抱えて対地or基地爆かなー。乙兵装にしないと対空はまず出来ないと思った方がいい。ちなみに天敵はF-89

1505
名前なし 2020/03/31 (火) 11:20:27 a1c2d@252a9 >> 1504

ぶっちゃけ大体のジェットが天敵やぞ…

1506
名前なし 2020/03/31 (火) 17:03:17 ee662@66525 >> 1504

戦中ジェットに救いはないんやで…

1507

もしかしてさっさとF-89F-30作っちゃったほうがいい感じ?それなら陣風で進めちゃうけど…

1508
名前なし 2020/03/31 (火) 18:56:22 0ab2e@d5ee0 >> 1507

F-86F30の方が酷い

1509

マジかぁ…F-40まで行けばどう?

1510
名前なし 2020/04/01 (水) 00:35:52 6d408@83685 >> 1507

個人的にはBR比ではF-40より橘花の方が強く感じるね。改修してなくてもレジプロと当たれば対空もできるしね。ただ橘花あたりのBR帯はドイツが死んでるからそこを許容できるかどうか

1511
名前なし 2020/04/01 (水) 02:40:27 b2dcd@9c997 >> 1507

ってことはそれこそF-4EJかT-2まで行かなきゃならんのか…遠いな…

1513
名前なし 2020/04/01 (水) 19:11:13 ae411@2f41f >> 1507

キッカ好きだけどRBジェットマッチで本当勝てない。自分が下手なのは認めるけどこのBR帯の連合強すぎる。日独にF80的なバランスいいやつがいればいいのに。逆にABはレシプロマッチが多くて稼ぎに丁度いい

1515
名前なし 2020/04/02 (木) 03:47:23 修正 9e2de@91be3 >> 1502

ストック橘花で行くとどのモードでも苦行どころか修行みたいになるんじゃないかな・・・。特に固定武装が空中リロ有のABですらキツイし(残弾管理もっとシビア+再装填は要基地帰還の他モードでは言わずもがな)。
しっかり使うって感じなら最低ラインのベルト、贅沢言えば砲を2門化をすべく、始めは他モード専門でもAB行ってヤーボしたり、アサルトでも使って(対空で活躍出来なさそうなら対地一層マンになる)地道に経験値を稼ぐのが良いかと。その二点さえ解禁したら他モードでもやり易いだろうし。

1516
名前なし 2020/04/02 (木) 06:04:43 d2a51@01779 >> 1515

個人的には陸RBのついでに進めるのが一番よかったなあ。最初から50番出せるし敵も下ばっか見てて意外と1門でもなんとかなったりならなかったりするんだな

1517

結局RBで開幕突撃爆撃して帰りに低空でやりあってるところにちょっかい入れてたら乙型改修までは終わった。1問だと結構空戦つらくて2門になってもそんな代わるんか?と思ってたら説明文通り全然違って笑った。強いねこいつ

1518
名前なし 2020/04/03 (金) 10:16:01 5f5e4@465e2

自分、多言語対応でイタリア語などでプレイしてますが、ポーランドやチェコ、フランス語、ドイツ語などはKikkaになってるのにイタリア語だけKitsukaのままです。Kitsukaが懐かしい方はイタリア語にしてください。

1519
名前なし 2020/04/03 (金) 12:26:00 dbc69@5b86d >> 1518

それであってたりして

1521
名前なし 2020/04/04 (土) 00:07:12 ffd36@8241c

こいつ今研究中でもうすぐ完了するんだけどどれくらい強いの?

1522
名前なし 2020/04/04 (土) 00:39:39 082b3@fec19 >> 1521

RBでの話にはなるけど機体性能自体はmig9には及ばないもののトップクラスだと思うよ。でも装弾数のせいで機関砲二門に回収するまでにかなり苦戦させられるね。エイムに自信があるなら問題なし!

1523
名前なし 2020/04/04 (土) 00:49:14 bc90a@e5400 >> 1521

ドイツが弱いから勝てない

1524
名前なし 2020/04/04 (土) 07:49:22 修正 ee662@66525 >> 1521

上る→弾が無くなるまで敵機を狩る→飛行場に戻る→はい、撤収(改修後)
500kg積む→軽トーチカ当てる→飛行場に戻る→はい、撤収(改修前)

1525
名前なし 2020/04/04 (土) 08:03:44 b321a@9c997 >> 1524

改修前は小基地に爆弾投げて帰りに格闘戦してるところに横やり入れて帰るみたいなのでもいいと思う

1526
名前なし 2020/04/04 (土) 10:08:00 修正 60e97@f1aa1 >> 1524

小基地狙うのは時間と爆弾と燃料の無駄だろ。飛行場スタートの分A2Dよりハイリスクローリターン。上の通り軽チカとかの前線にあるやつ狙った方が良いと思う

1527
名前なし 2020/04/04 (土) 12:40:46 c6068@232dd >> 1524

トーチカ潰して攻撃機にちょっかいかけて逃げ帰るのが1番楽なきはする

1528
名前なし 2020/04/04 (土) 13:46:40 42e78@bec94 >> 1521

自分は陸RBメインで使ってるけど使い勝手は良いよ。80番陸用爆弾使えば大抵の戦車は吹っ飛ばせるし、突っかかってくる敵機も初速が速くて当てやすい30mmで粉砕できる。例え後ろを取られても速度が乗ってたらジワジワ離せるしね。まあフル開発後の話ではあるけども……

1540
名前なし 2020/04/25 (土) 15:00:48 ffd36@8241c >> 1521

最初は機関砲が一門しかないから苦労するけど改修すればかなり化けるよ!

1529
名前なし 2020/04/05 (日) 22:11:33 74406@437b2

最初、弱いと思って景雲改ばっか乗っていた。そして、10.3の履修を終えて久々にこの子に乗ってみた。何このOP、強すぎでしょ。速度とブースターによる加速を生かして開幕敵の出鼻を挫きその後も味方を追いかけて速度を失った奴を辻斬りすれは次々とキルを稼げるし、ヘッドオンも強い。イギリスのSwift F7に似てる

1530
名前なし 2020/04/07 (火) 19:51:32 21610@5bfbc

P80が強すぎて全然生き残れない

1531
名前なし 2020/04/08 (水) 03:41:33 9e2ec@d7e84 >> 1530

圧倒的にエネルギー優位じゃない限り下手に手出ししないようにしてる 追って来たら味方の方に逃げるしかない…

1532
名前なし 2020/04/13 (月) 12:31:45 3e231@b58c1

陸RB、速度がレシプロよりだいぶ速くなってて同じ感覚で爆弾落とすとずーっと先に落下する。速度乗ってると引き起こしも重いし、いやーきついっす(^p^)

1533
名前なし 2020/04/13 (月) 20:15:32 6dcdb@265d4

改修進んだら扱いやすくて強い良い機体だわ…だがF-89D、お前は無理だ…()

1534
名前なし 2020/04/16 (木) 12:17:01 74406@437b2 >> 1533

向こうの射程に入る前にヘッドオンで数発撃って回避すれば割と勝てるで

1536
名前なし 2020/04/17 (金) 12:54:05 d9e07@106bd >> 1534

2~3km先狙えるんか?

1538
名前なし 2020/04/17 (金) 19:03:21 修正 26360@e5400 >> 1534

普通のF-89Dは2kmくらいからロケット叩き込んでくるから機銃じゃ勝てないぞ

1546
2020/05/09 (土) 16:57:35 修正 74406@437b2 >> 1534

余裕ある時に限るけど、1.8kmくらいで数発撃って回避すれば行けると思うよ。まあ、やらない方がいいけど