Ki-100コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-100
RBで使っているとすぐエンジン爆熱になってしまう
Mecしてるとそこまで熱くないよ?ラジエーター開度30%でオラオラ登るよ。ギアは2500mまで登った所で2速にするといいよ
Mecかー。苦手だけど試してみる。ありがとう木
ホ5こんなに火力あったか?ってくらい今はよく燃やせる
少し前に300m超えると威力90%OFFの呪いが解けてるからね
はえー知らんかった
まぁただ単に軽量弾ゆえ遠距離だと威力が出ないんだよね
まあね でも今は600~700mくらいまでならちゃんと仕事するから良き
えっそれは初耳(通りで隼が乗りやすくなったわけだ…
昔の機体性能で今のBR4.7辺りを飛んでみたいよなぁ
久しぶりに使ったけど火力落ちてない?タダでさえホ-5の威力低いのに。
上がってるんだよなあ
まじか...じゃあアレもコレも自分のエイムが原因って訳だ
ポテンシャルは有るしかっこいいんだけど全体的に飛燕の劣化なんだよなぁ ガラスのエンジンじゃないのはありがたいけど
上で何度も出てるけど昔は超強かった。けど、暴れ過ぎてお仕置きされた。終戦間際の機体だからどう考えてもランク4なのに…
ワールウィンドは初期なのにランク4だから…
飛燕よりは小回り利くけど突っ込みの加速が鈍いし降下後の速度が維持出来なくなってるとか突き上げが全く出来ないとかお世辞にも一撃離脱機としちゃあんまりよくはない。武装はいいけど機体性能で見ると上位互換じゃなくてトレードオフなのでどう見るかって感じ。
少しだけRBでの運動性が落ちたかな?
旋回性能落ちまくっててゴミ化したな・・・
この性能ならもう乗らなくていいかな…。使いにくすぎる
速度関係の性能が良くなったから随分と使いやすくなったな。旋回もそこまで酷くないしむしろ舵ロックが無くなった分優秀になった感じがする
万能機から一撃離脱向けになった感じ?
そんな感じですね。一撃離脱に必要な要素がまとめて強化されたので火力も性能も優秀な一撃離脱機になったかと
ゴミになっただの騒がれてたから乗ってみたけど普通に強いよね。ただ完全に別の機体になってる。コルセアあたりに近いかも?いつもどおりの感覚で引き起こそうとしたら間に合わなくて死んだ
射撃時のふらつきも少なくなったような気がする。女医棒だと当てやすくなった雰囲気。旋回はやっぱり落ちたんですかね…
旋回性能の事が言われているからどんなものだろうと乗ってみたら感覚的にはbf109fとさほど変わらんな格闘戦は避けた方が良さそうだ
個人的には火力も活かせるし前よりいいと思う
乗る感覚がかなり変わったせいでゴミになったとか思ったけど慣れるとこれはこれで問題ないな。低めのBRで機首ホ5が残弾気にせず撃てるのはやっぱ強い。
以前はある程度旋回戦ができたとはいえ加速もE保持も良くなくてロールフラフラだったのが対気600kmphぐらいの高速域がしっかり曲がるようになってどっしりねっとり動く感じがなるほどコルセアだなぁ…というかターンしても全然速度落ちなくなっててびびる。人によっては実質バフ。
ヘイト高い気がするのは気のせいかな、20戦しかしてないから何とも言えないけど他の味方差し置いてしつこく付け狙われる気がする
ヘイトが高いというか、同ランクのゼロ戦と違ってそんなに曲がる訳じゃないから連合機でも仕掛けやすいのと、ダイブ性能とか一撃離脱の性能は逆に他の日本機と比べて優れているから上から降ってこられると困るので、早めに堕としておきたいってのが理由だと思われ
アプデでホ5のレートがめっちゃ速くなって草
こいつの20mm当てやすいのまじで助かる。
こんな運動性じゃ対地弾でm4とか撃破できないじゃん 対空対地の万能機だったのに
多分いきなりはやってないだろうけど、序盤ら対地じゃなくて対空してな。
万能機から特化機になったと思えばまあ
M4って固有の戦車名が出る辺り陸だぞ。一回だけコイツでシャーマンのエンジン燃やして撃破したことはあるけど予めフラップを開いておいて速度が400km/h前後になる前に引き起こすか射撃を切り上げる高度を早めれば問題ない。コイツの20mmは機首装備だから他の機体と違って交差距離を考えなくていいから弾は狙った場所に飛ぶし
シャーマンのエンジン部は対地の貫通力で普通に抜ける上に斜めってくれてるから打ちやすい 3回も斉射すれば消化器切れで誰でも機関砲のみで撃破可能
結構ここでの評価良くないっぽいけどRBとかの評価かな?SBなら初手で出せて継戦能力も高くて意外と曲がってくれるから初心者には使いやすい気がする
今回のアップデートで更新入ったから今までの評価は全く当てにならなくなってると思う。
スウェーデン機あたりにも曲がり負けたりするし今はきちんと重戦運用しないと死んじゃうよ
ホ5ってどのベルトがいい?
曳光弾
一択ですな。それ以外は今はあり得ねえ。
HEFが間違えて演習弾のデータ適用してるんじゃないかってレベルでクソだからな
どこを狙えばクリティカル狙える?教えて上手い人!
コックピット集中砲火で挽き肉にしよう
なんか機体ぶん回したらスピンしやすくなったかな?インメルマンターンしたら結構な確率でスピン起こる
個人的にもそう思う。自分が下手になったかと思ってたけど久々に飛燕乗ったら普通なんだよなぁ。こけやすくなったとも思う。なにが変わったんですかね。
飛燕が使いにくくなったから放置していた五式でABやってみたら、かなり使えるね。3対1でも難なく戦えるし五式戦をもってすれば絶対不敗というのもわかる気がする。
アプデで、液冷は昇れるようになった分プラスだけど、空冷は曲がんなくてビビる。初動が悪すぎて格闘戦は封印だな
本日行われたDEV鯖の1.99.1.7のアップデートにて、本機の「CompressorPressureAtRPM0(エンジン回転数が0の時の圧縮機圧?」の項目が0.1から0.3に書き換えられているのを確認しました。近いうちに本サーバーでも適用されると思われます。
多分1段目の過給器の値じゃないかな。
護府が当たったからな...。乗り回さなければならんが以前よりかなり機動力落ちてないか?特に縦旋回気持ち良くできたのに今はもさもさや...。
アプデで機体特性がガラッと変わった。今は強化された上昇使って登り、改善された加速で一撃離脱しかける機体になってる。格闘戦は厳禁
まじか、この機動力だとハンマーヘッドとかもキツイね。しっかり撃っては逃げ、撃っては逃げをしなくては...。
史実の評判聞くに格闘戦できる機体のはずなんだけどなぁ…かなしい。
昔は格闘戦も一撃離脱も何でも出来る機体だったんだけどねぇ…
この子の使い方教えて下さい。格闘戦が不得手だというのはもう身を持って知りました()しかし一撃離脱となるとまたこれもAIMを合わせづらく、クリティカル止まりが頻発します。下手したら敵機に追い付けないこともしばしば...。一撃離脱でもストレスを感じてしまいます。戦闘機狙うよりもこれは爆撃機狩り専門になった方がいいんですかな?
ホ5で爆撃機狩りはしんどいので頑張って戦闘機を狙うべき。速度を出しすぎると不安定になるので、エンジン出力を調整しつつ、上から襲いかかるようにするとよい。敵機に追いつけないということは、ダイブして逃げてるのを追ってるんだろうけどやめた方がいい。逃げる一機に固執→高度を落とし過ぎて上の敵機に襲いかかられて死亡は初心者の死亡例あるある。あとホ5は有効射程が短いので、とにかく近づいて撃つこと、弾種は曳光弾が現環境で一番火力出る。
20mmのAPなら爆撃機狩りも出来るかと、が高度が高い奴とか速度差が微妙についてる状態のおっかけとかは止めておいた方が良いですね、エンジンは相変わらず脆いのでかすっただけで壊れるか黄色くなりますがホ-5の20mmは発火率が高くなっていて強いですし20mmのAPですので威力も高いので今ホ-5を使うならAP一択です。
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Mecかー。苦手だけど試してみる。ありがとう木
ホ5こんなに火力あったか?ってくらい今はよく燃やせる
少し前に300m超えると威力90%OFFの呪いが解けてるからね
はえー知らんかった
まぁただ単に軽量弾ゆえ遠距離だと威力が出ないんだよね
まあね でも今は600~700mくらいまでならちゃんと仕事するから良き
えっそれは初耳(通りで隼が乗りやすくなったわけだ…
昔の機体性能で今のBR4.7辺りを飛んでみたいよなぁ
久しぶりに使ったけど火力落ちてない?タダでさえホ-5の威力低いのに。
上がってるんだよなあ
まじか...じゃあアレもコレも自分のエイムが原因って訳だ
ポテンシャルは有るしかっこいいんだけど全体的に飛燕の劣化なんだよなぁ ガラスのエンジンじゃないのはありがたいけど
上で何度も出てるけど昔は超強かった。けど、暴れ過ぎてお仕置きされた。終戦間際の機体だからどう考えてもランク4なのに…
ワールウィンドは初期なのにランク4だから…
飛燕よりは小回り利くけど突っ込みの加速が鈍いし降下後の速度が維持出来なくなってるとか突き上げが全く出来ないとかお世辞にも一撃離脱機としちゃあんまりよくはない。武装はいいけど機体性能で見ると上位互換じゃなくてトレードオフなのでどう見るかって感じ。
少しだけRBでの運動性が落ちたかな?
旋回性能落ちまくっててゴミ化したな・・・
この性能ならもう乗らなくていいかな…。使いにくすぎる
速度関係の性能が良くなったから随分と使いやすくなったな。旋回もそこまで酷くないしむしろ舵ロックが無くなった分優秀になった感じがする
万能機から一撃離脱向けになった感じ?
そんな感じですね。一撃離脱に必要な要素がまとめて強化されたので火力も性能も優秀な一撃離脱機になったかと
ゴミになっただの騒がれてたから乗ってみたけど普通に強いよね。ただ完全に別の機体になってる。コルセアあたりに近いかも?いつもどおりの感覚で引き起こそうとしたら間に合わなくて死んだ
射撃時のふらつきも少なくなったような気がする。女医棒だと当てやすくなった雰囲気。旋回はやっぱり落ちたんですかね…
旋回性能の事が言われているからどんなものだろうと乗ってみたら感覚的にはbf109fとさほど変わらんな格闘戦は避けた方が良さそうだ
個人的には火力も活かせるし前よりいいと思う
乗る感覚がかなり変わったせいでゴミになったとか思ったけど慣れるとこれはこれで問題ないな。低めのBRで機首ホ5が残弾気にせず撃てるのはやっぱ強い。
以前はある程度旋回戦ができたとはいえ加速もE保持も良くなくてロールフラフラだったのが対気600kmphぐらいの高速域がしっかり曲がるようになってどっしりねっとり動く感じがなるほどコルセアだなぁ…というかターンしても全然速度落ちなくなっててびびる。人によっては実質バフ。
ヘイト高い気がするのは気のせいかな、20戦しかしてないから何とも言えないけど他の味方差し置いてしつこく付け狙われる気がする
ヘイトが高いというか、同ランクのゼロ戦と違ってそんなに曲がる訳じゃないから連合機でも仕掛けやすいのと、ダイブ性能とか一撃離脱の性能は逆に他の日本機と比べて優れているから上から降ってこられると困るので、早めに堕としておきたいってのが理由だと思われ
アプデでホ5のレートがめっちゃ速くなって草
こいつの20mm当てやすいのまじで助かる。
こんな運動性じゃ対地弾でm4とか撃破できないじゃん 対空対地の万能機だったのに
多分いきなりはやってないだろうけど、序盤ら対地じゃなくて対空してな。
万能機から特化機になったと思えばまあ
M4って固有の戦車名が出る辺り陸だぞ。一回だけコイツでシャーマンのエンジン燃やして撃破したことはあるけど予めフラップを開いておいて速度が400km/h前後になる前に引き起こすか射撃を切り上げる高度を早めれば問題ない。コイツの20mmは機首装備だから他の機体と違って交差距離を考えなくていいから弾は狙った場所に飛ぶし
シャーマンのエンジン部は対地の貫通力で普通に抜ける上に斜めってくれてるから打ちやすい 3回も斉射すれば消化器切れで誰でも機関砲のみで撃破可能
結構ここでの評価良くないっぽいけどRBとかの評価かな?SBなら初手で出せて継戦能力も高くて意外と曲がってくれるから初心者には使いやすい気がする
今回のアップデートで更新入ったから今までの評価は全く当てにならなくなってると思う。
スウェーデン機あたりにも曲がり負けたりするし今はきちんと重戦運用しないと死んじゃうよ
ホ5ってどのベルトがいい?
曳光弾
一択ですな。それ以外は今はあり得ねえ。
HEFが間違えて演習弾のデータ適用してるんじゃないかってレベルでクソだからな
どこを狙えばクリティカル狙える?教えて上手い人!
コックピット集中砲火で挽き肉にしよう
なんか機体ぶん回したらスピンしやすくなったかな?インメルマンターンしたら結構な確率でスピン起こる
個人的にもそう思う。自分が下手になったかと思ってたけど久々に飛燕乗ったら普通なんだよなぁ。こけやすくなったとも思う。なにが変わったんですかね。
飛燕が使いにくくなったから放置していた五式でABやってみたら、かなり使えるね。3対1でも難なく戦えるし五式戦をもってすれば絶対不敗というのもわかる気がする。
アプデで、液冷は昇れるようになった分プラスだけど、空冷は曲がんなくてビビる。初動が悪すぎて格闘戦は封印だな
本日行われたDEV鯖の1.99.1.7のアップデートにて、本機の「CompressorPressureAtRPM0(エンジン回転数が0の時の圧縮機圧?」の項目が0.1から0.3に書き換えられているのを確認しました。近いうちに本サーバーでも適用されると思われます。
多分1段目の過給器の値じゃないかな。
護府が当たったからな...。乗り回さなければならんが以前よりかなり機動力落ちてないか?特に縦旋回気持ち良くできたのに今はもさもさや...。
アプデで機体特性がガラッと変わった。今は強化された上昇使って登り、改善された加速で一撃離脱しかける機体になってる。格闘戦は厳禁
まじか、この機動力だとハンマーヘッドとかもキツイね。しっかり撃っては逃げ、撃っては逃げをしなくては...。
史実の評判聞くに格闘戦できる機体のはずなんだけどなぁ…かなしい。
昔は格闘戦も一撃離脱も何でも出来る機体だったんだけどねぇ…
この子の使い方教えて下さい。格闘戦が不得手だというのはもう身を持って知りました()しかし一撃離脱となるとまたこれもAIMを合わせづらく、クリティカル止まりが頻発します。下手したら敵機に追い付けないこともしばしば...。一撃離脱でもストレスを感じてしまいます。戦闘機狙うよりもこれは爆撃機狩り専門になった方がいいんですかな?
ホ5で爆撃機狩りはしんどいので頑張って戦闘機を狙うべき。速度を出しすぎると不安定になるので、エンジン出力を調整しつつ、上から襲いかかるようにするとよい。敵機に追いつけないということは、ダイブして逃げてるのを追ってるんだろうけどやめた方がいい。逃げる一機に固執→高度を落とし過ぎて上の敵機に襲いかかられて死亡は初心者の死亡例あるある。あとホ5は有効射程が短いので、とにかく近づいて撃つこと、弾種は曳光弾が現環境で一番火力出る。
20mmのAPなら爆撃機狩りも出来るかと、が高度が高い奴とか速度差が微妙についてる状態のおっかけとかは止めておいた方が良いですね、エンジンは相変わらず脆いのでかすっただけで壊れるか黄色くなりますがホ-5の20mmは発火率が高くなっていて強いですし20mmのAPですので威力も高いので今ホ-5を使うならAP一択です。