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防御を重視しつつ重量を抑える為に傾斜装甲や空間装甲を多様して被弾は2次元戦闘限定で防御力を確保してるから正面のドライバーハッチ周辺やら砲塔天板や車体底部なんかは装甲削ってるから弱点知らずとも狙わやすい砲塔や車体正面に榴弾砲からの過圧が入りやすいし支援砲撃の至近弾でも過圧が入ることがある