今いるARHの中でも比較的遠投性能を重視してるから近距離戦やマルチパスで避けやすい環境的にマッチしてないのが原因な気がする、これでマルチパスが弱体化されたら遠投性能が生きそうなんだけど(それこそ最大12発を搭載できる15CGEとか…)
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今いるARHの中でも比較的遠投性能を重視してるから近距離戦やマルチパスで避けやすい環境的にマッチしてないのが原因な気がする、これでマルチパスが弱体化されたら遠投性能が生きそうなんだけど(それこそ最大12発を搭載できる15CGEとか…)