アメリカ用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%A5%A2%A5%E1%A5%EA%A5%AB
今回追加される16はF-16C Block52+ってヤツらしいね
アメリカは52+使ってないから普通に無印の方ね
米陸最高ランク帯のcasって現環境どう?IR誘導爆弾は持てて1〜2発だし他の武装は微妙加害のマーヴェリックかマッハ1以下でしか投げれないJDAMぐらいでかなり使いづらいんだけど…
正直微妙だよ。F-15EだったらGBU-39ばらまいてSAMの相手はできるけど肝心のマヴェがゴミ加害過ぎて前線のMBTをやるのに手間取るし、周りの航空機が大体AESA持ちなのにないから索敵面も不利背負ってるから航空機相手も微妙。今後に期待するしかない
MBTに手を出すどころかGBUばら撒いてる間に爆速でsam飛んできて死ぬ事が多いわ…🐌はそろそろ対地型ハープーンとか実装してくれてもいいのよ?
1抜け対策でパンツとか大量発生してるからだいぶ厳しい。味方の半分くらい対空砲の時とかある。
f15mjで開幕アムラ投げするとよくf14が倒せるんですけどf14ってRWRが弱かったりするんですか?
Aは弱い
RWRでパルスドップラーレーダーが見えない弱点があったはず
見えないけどRBなら?になるはず
260の納入遅れに遅れてF-22なりF-15EXにAMRAAM-ERの統合を始める世界線はありますか?
うーんどうだろう、AMRAAM-ERって「アムラームのシーカーを取り付けたESSM(発展型シースパロー)」で直径が太くて重量が重い(17.78cmから25.4cmに、約160kgから279kgに?)みたいだから、空軍機に搭載は難しいかも...?F-35Aのウェポンベイには2本入るらしいけど...あとはアメリカ海軍ならF/A-18Eに統合できるかも...?
F15AかF/A18Aならどっちが強く使える?
br12.3だと、どうせ課金機達に引っ張られてbr12.7基準のマッチが多くなるから、9m持ったままbr12.7になったf15の方が活躍しやすいかも
18C前期ならどっこいだけど18A比なら15Aかなぁー
現在環境なら15A一択だね
教えてくださりありがとうございます!
現段階のDアムラって結局射程伸びたんですかね?(cアムラ比較)誘導時間と飛行方式が変わったとは聞いたんですけど。あと機動性が上がったとか
誘導時間が伸びてマッハ1以下でふわふわ飛んでく距離が伸びたとか、ちょっと重くなったせいで加速がちょっと悪くなって、速度がちょっと遅くなった分空気抵抗が減ってちょっとだけ伸びが良くなったとか、そういうのを「射程が伸びた」といっていいなら伸びた。機動性に関しては全アムラ共通で重心と動翼の距離が離れたのでちょっと舵の効きがよくなった。
YF-17来るとしたらBRいくつになりそう?
レーダーなしアビオなしバルカンとサイドワインダー2発だから11.0くらい
当時の写真や映像で搭載してるワインダーは明らかに9E(或いはそれを模したダミー)なんだよな…まあ発射レール自体は後継のワインダーだろうと普通に互換性があるだろうから、もし採用してたらで考えて当時既にある9L持たせてもおかしくはないが。
アメリカ空ランク8で最初に開発するならどの機体がおすすめですか?
今BR比で強いのはF-15AかF/A-18Aかな。F-16ADFも強いけど折りたたまれてるし
P51D30とD5はbr1.0も変わるくらい性能差あるの?
ある、D-5はエンジンパワーと安定性が悪すぎて相当丁寧に乗らないと何もできない。
16A ADFと16Cだったらどっちを先に作るべき?16Cのほうが扱いやすいのは分かるんだが、14.7に吸われそうじゃない?
14.7に吸われることを考慮しても16Cの方が圧倒的に強いからさっさと作りな
C/F:15~30popはまぁね。MLUだったなら一考
アメリカ陸ランク3きつすぎる 本当にまともな車両が1両もいない
M18がいるじゃん。それとも木主の言う〝まともな車両〝って装甲がある奴のことかね? だとしたら装甲を当てにしない立ち回りを覚えてくださいとしか…
M18がいるから1両もいない、っていうのは取り消すわ。1両しかいない。戦車によらず米戦車の装甲なんか当てにしてないから別にいいんだけど、抜けない砲、守れない装甲、貧弱な足でどう戦えばいいのか全くわからん
確かに…シャーマンとか器用貧乏な上に、敵になりやすい独が本来の車両性能よりBR低めに設定されてるから抜けないことが多いね…。パンター、虎、王虎はもうちょっとBR高くてもおかしくないんだけどね。
M18を除くと、砲が貧弱で装甲も貧弱で図体がデカくて鈍足な重戦車か、砲が貧弱で装甲も貧弱でまあまあな速度のシャーマンしかいないから、本当にどうしようもない気がする プレイスキルも当然あるんだろうけど立ち回りだけじゃどうにもならない壁が大きすぎるよ
ランク1の戦車って砲弾が2種類あると思うんですけどどっちの方が対戦車やりやすいんですか?
APならM51一択
APとAPCBCの事ならAPがAPCBCに勝ってるとこ一切無いからAPCBCでいいよ。
最近やっっっと気づいたんだがアメリカ陸ツリーの本体って豊富な超強力軽戦車軍団なんじゃないか?
F-15GEとF-16CM今どっちが熱い?
というか16CMが15CGEより熱くなる未来はあるのだろうか…速度性能はほぼ同じ、搭載量CMで大敗、レーダー性能も劣ってる。0.3下がらないと厳しそう
記憶違いかなM24が以前は超信地旋回出来た気がしたけど今はできない、あといつからかM16ハーフトラックがドイツみたいに信地旋回出来る仕様のままになってる
M24はM5と同じ変速機で超信地出来ないからこれで正しくなった。ハーフトラックはドイツ側が間違ってるかな…米は前輪にも動力来てるからデフ回して旋回を助けるんだけど、独の奴は只の車輪だから舵でしかなくてWTみたいに片方だけ回る事もないはず
M24の機構は知らなかったな、M16は生産性重視であくまでトラックに履帯履かせた様な仕組みだから信地旋回は出来ないけどドイツは凝った仕組みでハンドルを一定以上傾けると片側にブレーキが掛かって旋回出来る仕組み(前輪はあくまで補助的な役割のケッテンクラートに近い挙動)...と動体保存された車両同士で乗り比べする解説動画で見た
B-24には詳細コクピット来たけど、ほぼ同じPB4Y-2には適用されないのね。なぜ?
PB4Y-2ってB-24やその海軍型のPB4Y-1と比べて胴体がほぼ新設計の別物だよ。キャノピー形状も頂点が一致する部分が存在しないくらいには外形が異なる
『PB4Y-2 Cockpit inside』とかで調べるとほとんど変わらない写真が出てくるけど、窓枠の関係で実装しなかったのかしら?He111も型違いで簡易と詳細混じってるし
スロットルコンソールや操縦系に共通点もあるけど、よく見ると計器の配列が変更されてる。因みにHe 111も実装されてるH-16型のコックピットとそれ以前では計器盤の配置からまるっきり異なる。
アプデ後からTWSの敵機表示が変わったけどめっちゃ見にくくないですか?固まってる時とかミサイルとの違いマジでわかりにくいから前の表示に戻してくれないかな、てか戻す設定ないんですかね?
Dアムラがマジで最強ミサイル過ぎて本当に…ソロのアメリカで勝率7割超えとか始めてみたわ ただこれ15CGEのBRが上がりそう…
F15AかF18Aどっちが環境強い?
BRが違う機体で比較して意味があるのか知らんけどTWSと旋回以外は全部F15が上だよ
陸6.7に合うCASが欲しいなぁ
A-1Hがピッタリなんだが新規入手がな...
木じゃないけど6.7のCAS悩んでます。通常で使える機体ならやっぱりAM-1かAD-4ですかね?
今進める空ツリーならソ連ツリーとアメリカツリーのどっちがいいと思う?
陸なら米に限らずどう考えても運営に贔屓されてるソ連1択。
言葉足らずで申し訳ないです。空ツリーだとどう?
空で米ソなら……正直好きな方で良いんじゃない?って感じかな。性能は真逆じゃんて位大部違う事多いけどどっちも優秀なツリーよ。
日本機(主に零戦)に中低空で巴戦仕掛けるやつは何考えてんだ…F8FならともかくP-51とかF4Uで絡んでいってクルクルした挙句返り討ちにされるのばっかなんだが
昔ほど高度を確保し一撃離脱をする人が居ないから、見て学ぶことも出来ないし、相手して学ぶことも少ないからね…後はゲームの売りがジェットになったからレシプロは通過点程度にしか見られない事も大きいかと
零戦乗ってる身からしたらありがたいけどねぇ……逆に上手い人居たらファンメ送りたくなるよ。滅多に居ないけど
ABもRBも昔からそうよ だから一撃離脱繰り返すと舐めてかかってきた日本乗りをカモれる(ただし味方がクルクルして負ける) 前、どこかで一撃離脱なんか強いられたくないね(キリッ)と書いてた人もいたし、味方に期待するだけ無駄よ
それはそうなんだけど、たま~に強いプレイヤーと連携できたときの快感が癖になってやめられん 後ろからヘロヘロついてくるゼロとかyak3が上からダイブした味方機の射撃になすすべなく火だるまになる様子なんか、最高だぜ そんで、今度は離脱中の味方機のケツにヘロヘロついていくのを自分が撃ち落とすわけよ
航空機雷を爆弾みたいに着弾→爆発させることって出来ないんだろうか
第5世代機実装されたら米ソは無双しそうだよね
どーだか。案外ラファとSu-30最強のままかもよ
🐌の意地でSu-57を最強にしそう
てかそもそもAWACS実装しないことには第5世代の色が半分くらい抜け落ちる気がするんだが、そこらへんどうするんだろ。
西側は役割分担が色濃いからね。東側は一人で結構色々出来るようにしてたり(←ゲームだとこれが強いんだけどね)
惑星は高価なシステムを買い揃えられない中小国向けの、東側兵器のセールス宣伝になるな
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正直微妙だよ。F-15EだったらGBU-39ばらまいてSAMの相手はできるけど肝心のマヴェがゴミ加害過ぎて前線のMBTをやるのに手間取るし、周りの航空機が大体AESA持ちなのにないから索敵面も不利背負ってるから航空機相手も微妙。今後に期待するしかない
MBTに手を出すどころかGBUばら撒いてる間に爆速でsam飛んできて死ぬ事が多いわ…🐌はそろそろ対地型ハープーンとか実装してくれてもいいのよ?
1抜け対策でパンツとか大量発生してるからだいぶ厳しい。味方の半分くらい対空砲の時とかある。
f15mjで開幕アムラ投げするとよくf14が倒せるんですけどf14ってRWRが弱かったりするんですか?
Aは弱い
RWRでパルスドップラーレーダーが見えない弱点があったはず
見えないけどRBなら?になるはず
260の納入遅れに遅れてF-22なりF-15EXにAMRAAM-ERの統合を始める世界線はありますか?
うーんどうだろう、AMRAAM-ERって「アムラームのシーカーを取り付けたESSM(発展型シースパロー)」で直径が太くて重量が重い(17.78cmから25.4cmに、約160kgから279kgに?)みたいだから、空軍機に搭載は難しいかも...?F-35Aのウェポンベイには2本入るらしいけど...あとはアメリカ海軍ならF/A-18Eに統合できるかも...?
F15AかF/A18Aならどっちが強く使える?
br12.3だと、どうせ課金機達に引っ張られてbr12.7基準のマッチが多くなるから、9m持ったままbr12.7になったf15の方が活躍しやすいかも
18C前期ならどっこいだけど18A比なら15Aかなぁー
現在環境なら15A一択だね
教えてくださりありがとうございます!
現段階のDアムラって結局射程伸びたんですかね?(cアムラ比較)誘導時間と飛行方式が変わったとは聞いたんですけど。あと機動性が上がったとか
誘導時間が伸びてマッハ1以下でふわふわ飛んでく距離が伸びたとか、ちょっと重くなったせいで加速がちょっと悪くなって、速度がちょっと遅くなった分空気抵抗が減ってちょっとだけ伸びが良くなったとか、そういうのを「射程が伸びた」といっていいなら伸びた。機動性に関しては全アムラ共通で重心と動翼の距離が離れたのでちょっと舵の効きがよくなった。
YF-17来るとしたらBRいくつになりそう?
レーダーなしアビオなしバルカンとサイドワインダー2発だから11.0くらい
当時の写真や映像で搭載してるワインダーは明らかに9E(或いはそれを模したダミー)なんだよな…まあ発射レール自体は後継のワインダーだろうと普通に互換性があるだろうから、もし採用してたらで考えて当時既にある9L持たせてもおかしくはないが。
アメリカ空ランク8で最初に開発するならどの機体がおすすめですか?
今BR比で強いのはF-15AかF/A-18Aかな。F-16ADFも強いけど折りたたまれてるし
P51D30とD5はbr1.0も変わるくらい性能差あるの?
ある、D-5はエンジンパワーと安定性が悪すぎて相当丁寧に乗らないと何もできない。
16A ADFと16Cだったらどっちを先に作るべき?16Cのほうが扱いやすいのは分かるんだが、14.7に吸われそうじゃない?
14.7に吸われることを考慮しても16Cの方が圧倒的に強いからさっさと作りな
C/F:15~30popはまぁね。MLUだったなら一考
アメリカ陸ランク3きつすぎる 本当にまともな車両が1両もいない
M18がいるじゃん。それとも木主の言う〝まともな車両〝って装甲がある奴のことかね? だとしたら装甲を当てにしない立ち回りを覚えてくださいとしか…
M18がいるから1両もいない、っていうのは取り消すわ。1両しかいない。戦車によらず米戦車の装甲なんか当てにしてないから別にいいんだけど、抜けない砲、守れない装甲、貧弱な足でどう戦えばいいのか全くわからん
確かに…シャーマンとか器用貧乏な上に、敵になりやすい独が本来の車両性能よりBR低めに設定されてるから抜けないことが多いね…。パンター、虎、王虎はもうちょっとBR高くてもおかしくないんだけどね。
M18を除くと、砲が貧弱で装甲も貧弱で図体がデカくて鈍足な重戦車か、砲が貧弱で装甲も貧弱でまあまあな速度のシャーマンしかいないから、本当にどうしようもない気がする プレイスキルも当然あるんだろうけど立ち回りだけじゃどうにもならない壁が大きすぎるよ
ランク1の戦車って砲弾が2種類あると思うんですけどどっちの方が対戦車やりやすいんですか?
APならM51一択
APとAPCBCの事ならAPがAPCBCに勝ってるとこ一切無いからAPCBCでいいよ。
最近やっっっと気づいたんだがアメリカ陸ツリーの本体って豊富な超強力軽戦車軍団なんじゃないか?
F-15GEとF-16CM今どっちが熱い?
というか16CMが15CGEより熱くなる未来はあるのだろうか…速度性能はほぼ同じ、搭載量CMで大敗、レーダー性能も劣ってる。0.3下がらないと厳しそう
記憶違いかなM24が以前は超信地旋回出来た気がしたけど今はできない、あといつからかM16ハーフトラックがドイツみたいに信地旋回出来る仕様のままになってる
M24はM5と同じ変速機で超信地出来ないからこれで正しくなった。ハーフトラックはドイツ側が間違ってるかな…米は前輪にも動力来てるからデフ回して旋回を助けるんだけど、独の奴は只の車輪だから舵でしかなくてWTみたいに片方だけ回る事もないはず
M24の機構は知らなかったな、M16は生産性重視であくまでトラックに履帯履かせた様な仕組みだから信地旋回は出来ないけどドイツは凝った仕組みでハンドルを一定以上傾けると片側にブレーキが掛かって旋回出来る仕組み(前輪はあくまで補助的な役割のケッテンクラートに近い挙動)...と動体保存された車両同士で乗り比べする解説動画で見た
B-24には詳細コクピット来たけど、ほぼ同じPB4Y-2には適用されないのね。なぜ?
PB4Y-2ってB-24やその海軍型のPB4Y-1と比べて胴体がほぼ新設計の別物だよ。キャノピー形状も頂点が一致する部分が存在しないくらいには外形が異なる

『PB4Y-2 Cockpit inside』とかで調べるとほとんど変わらない写真が出てくるけど、窓枠の関係で実装しなかったのかしら?He111も型違いで簡易と詳細混じってるし
スロットルコンソールや操縦系に共通点もあるけど、よく見ると計器の配列が変更されてる。因みにHe 111も実装されてるH-16型のコックピットとそれ以前では計器盤の配置からまるっきり異なる。

アプデ後からTWSの敵機表示が変わったけどめっちゃ見にくくないですか?固まってる時とかミサイルとの違いマジでわかりにくいから前の表示に戻してくれないかな、てか戻す設定ないんですかね?
Dアムラがマジで最強ミサイル過ぎて本当に…ソロのアメリカで勝率7割超えとか始めてみたわ ただこれ15CGEのBRが上がりそう…
F15AかF18Aどっちが環境強い?
BRが違う機体で比較して意味があるのか知らんけどTWSと旋回以外は全部F15が上だよ
陸6.7に合うCASが欲しいなぁ
A-1Hがピッタリなんだが新規入手がな...
木じゃないけど6.7のCAS悩んでます。通常で使える機体ならやっぱりAM-1かAD-4ですかね?
今進める空ツリーならソ連ツリーとアメリカツリーのどっちがいいと思う?
陸なら米に限らずどう考えても運営に贔屓されてるソ連1択。
言葉足らずで申し訳ないです。空ツリーだとどう?
空で米ソなら……正直好きな方で良いんじゃない?って感じかな。性能は真逆じゃんて位大部違う事多いけどどっちも優秀なツリーよ。
日本機(主に零戦)に中低空で巴戦仕掛けるやつは何考えてんだ…F8FならともかくP-51とかF4Uで絡んでいってクルクルした挙句返り討ちにされるのばっかなんだが
昔ほど高度を確保し一撃離脱をする人が居ないから、見て学ぶことも出来ないし、相手して学ぶことも少ないからね…後はゲームの売りがジェットになったからレシプロは通過点程度にしか見られない事も大きいかと
零戦乗ってる身からしたらありがたいけどねぇ……逆に上手い人居たらファンメ送りたくなるよ。滅多に居ないけど
ABもRBも昔からそうよ だから一撃離脱繰り返すと舐めてかかってきた日本乗りをカモれる(ただし味方がクルクルして負ける) 前、どこかで一撃離脱なんか強いられたくないね(キリッ)と書いてた人もいたし、味方に期待するだけ無駄よ
それはそうなんだけど、たま~に強いプレイヤーと連携できたときの快感が癖になってやめられん 後ろからヘロヘロついてくるゼロとかyak3が上からダイブした味方機の射撃になすすべなく火だるまになる様子なんか、最高だぜ
そんで、今度は離脱中の味方機のケツにヘロヘロついていくのを自分が撃ち落とすわけよ
航空機雷を爆弾みたいに着弾→爆発させることって出来ないんだろうか
第5世代機実装されたら米ソは無双しそうだよね
どーだか。案外ラファとSu-30最強のままかもよ
🐌の意地でSu-57を最強にしそう
てかそもそもAWACS実装しないことには第5世代の色が半分くらい抜け落ちる気がするんだが、そこらへんどうするんだろ。
西側は役割分担が色濃いからね。東側は一人で結構色々出来るようにしてたり(←ゲームだとこれが強いんだけどね)
惑星は高価なシステムを買い揃えられない中小国向けの、東側兵器のセールス宣伝になるな