イギリス用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%A5%A4%A5%AE%A5%EA%A5%B9
祝 TOGⅡ実装
これ去年のシュトゥルムティーガーみたいに絶対入手すべき機体なんかの
とてつもなく面白い戦車でとても有名ってだけで買う魅力は十分ある
別に必須じゃないから必要ないと思うなら取らなくていいんじゃないかな(俺は後で取っとけば良かったと後悔したくないからほとんどのイベの大半は取ってる)
性能的には全周砲塔になって装甲薄くなってもしかしたら砲も弱くなってるトータスって感じなんかね。性能的に唯一無二ってわけじゃないが、このバカでかさと電気駆動でおそらく前進後退同速度なあたりは楽しそう。なお前進速度が実測13.7kphだったそうな。
>> 20255それは性能的にはとても悲惨な気がするんだが...BR次第か
側面の窓は開いてるのか閉まってるのか・・閉まってても装甲薄いはずだから弱点ではあるけど・・・
tooooog!looooong!strooooong!
Badger IFVミサイルバリアント、実装出来そうでいいじゃ~んって思ったけど、RatelよりデカいクソデカIFVで頭抱えてる。なんかロープロファイルで足が速くてATGM持っててtopで通用するIFV実装されねえかな~(強欲)
IFVって歩兵を積み込んで輸送するのが任務の一つだから歩兵を人道的に扱う西側ではロープロファイルにならないのよって話をちょうどパトリアAMV(Badgerの元設計)の絡みで雑談でしててね。たぶん偵察車両とかを探した方がいいんだな。
問題は、英国に実装されるかどうかなんだよ。というわけで乗員少なくてシルエットが小さい系だと英国は装甲偵察車両になるんだが、機関砲系おなじみRADEN砲ばっかで今ひとつって感じだなぁ。ブリテン人は植民地支配特化だから敵のヘリコプターを排除する用途を重視してないんかなぁ。
ラーデン砲は低反動であることやガスが車内に漏れないことなどを利点とするロングリコイルを採用し、貫通力の割に反動は小さく、機構も小型で小さな車両に搭載できるという特性があるらしい まあその代わりにスタビもレートも無いんだけど…
うん。そのせいで未実装のラーデン砲連中がおそらくBR的に7.X代とかそれ以下の強さになっちゃって、ウォーリア以降の軽戦車の層が薄くなっちゃうんだよな。
デザートウォーリアや40mm機関砲とスタビを搭載したウォーリア改修型(なお不採用)などまだ有るにはあるから
仮想敵がBMPとかで、装甲車にもある程度の貫通力を求めた結果なんだろうなとは想定できるんだけど、惑星だと発射レートが有ってスタビ持ちのほうが側面を行進間射撃してまわったり、不意の遭遇でと砲身割りやすかったりとゴリ押せるからな
エイジャックスを待つんや
BMP-2とかの発射レートはアレ対空モードなんでな。そういう意味で制空権取られて攻撃ヘリが闊歩する想定の国でないと機関砲の発射レートが上がらんのじゃ……。
というかCVR(T)シリーズは偵察車両だから攻撃面じゃ自衛できるレベルしかないのはそりゃそうよね スコーピオンは90mm砲搭載型もあるらしいからHEATFS運用してたならEland二号にはなれるかも
スコーピオンの90mmってコッカリルだからイタリアのAUBL程度なんだよな。BR6.X台にしかなれねえ……。というかIFV欲しい民ってのは足が早くて手数の多い機関砲持った車両が欲しいんだからな。つーわけで今日も今日とてZA-35で開幕ダッシュライフするしか無いんかね。
そもそも西側、特にNATO軍って防空は米帝の圧倒的空軍戦力で足りてるから地上車両に対ヘリモードとか自走SAMとかを開発する必要が薄いのよね…
ヴィッカースMk11が泳げるようになっただと…?王立陸軍水泳部がついに…
ウォータージェット付いてるのにこの遅さって…マジ?
TOGII楽しみだなぁ
空開発におすすめの課金機ってどれがいいかな。モードはRB
レシプロ目的ならWyvern、ジェットならF-4J一択じゃあないかね。一応低ランクで楽しかったのを挙げるとspit mk2a ventureIとかTyphoonMk.1bとかもまあ楽しい…が開発目的で低ランクはな。
F-4Jはやめとけ、ツリーのFGR,FGですら厳しいのに爆撃頼りなんて不確定要素が大きい。俺のオススメはシービクセン&部隊兵器のシーハリアーに護符貼り。どちらも安定してミサイルキルが狙える。レシプロなら安定のグリスピ。
FGRですら厳しいっていうのは流石にSkill issueでは…?あいつ足早いから爆撃は9割成功するし、Premium noobだらけのBRだからスカイフラッシュはぶっ刺さるしで普通につよいと思うけど…まあF-4Jが若干微妙なのは同意するけどね~、エンジンはF-4Eなんかと同じだから早いってワケじゃないし…でも1機でランク8にまでRPボーナスつくのはデカイよ。しかもF-4Jはセール対象で5000円しないし。シービクセン&ハリアーのGEコストは14,380でとてもお得ではないしなあ…というか昨今の環境でシービクセンが安定してミサイルキルが狙える機体だとは到底思えないんだが、機銃も無いし。
シーハリアーは部隊兵器だから未だしも同じセール対象のシービクセンを通常値段で比較すんのセコくないか?セール中ならシービクセンとハリアーの護符代で5000円かからんけどな。シービクセンは寧ろSu25っと当たらなくなった今が稼ぎ時だよ。機体性能もスペイ2つから来るパワーの余裕で大分アドがある。レッドトップもピーキーとはいえこの辺の標準的なAIM9Bよりかは遥かに使える。
この枝はSea Vixen(50%off4,280)とSea Harrier FRS.1(購入7,300/護符2,800)を買うのがオススメ!っていってるハズなんだけど、いまあげたの足したら14,380GEになるよね?どっからシービクセンの通常価格云々が出てくんだよ。因みに通常価格で計算したら18,860GEね。マジでどっからでてきた?
枝だけどシーハリアーの「購入」って書いたか???自分が書いたのは「護符貼り」だけな。なにしろ部隊兵器なんだから買う必要なくSLだけで買えるし実際質問板や個別の機体版で研究するだけしてそのあと性能を聞く人も多い。実際シービクセンでグラインドしてたらランク7まで到達するごろにはシーハリアーも無料で買えてるじゃろ、そういう事。
部隊兵器を選択肢にいれる時に課金という選択肢にしないのはなかなか無理があると思うけど…うちの部隊じゃ3,000~5,000しか入らんし…
英国王立海軍の諸兄に質問です、LÉ Orla/HMS Whitbyのどちらかを購入しようと思っているのですが、どちらがオススメでしょうか?
最近復帰したんだが爆撃機に変わった爆弾乗るようになったんだがあれはどういった代物なんだ?
距離が離れると貫通増えるのとかどう扱えば…
徹甲爆弾は海戦向け。今まで徹甲爆弾()だったのがちゃんと貫通力を持った。
対艦なのか陸で投げるものじゃなかったのかありがとう
英にも打ちっ放しの地対空ミサイル車両欲しいけどなんか無いんかな
何故か英は昔から頑なにパッシブの地対空ミサイル嫌ってるから無いです…
ストーマーエアディフェンス(スティンガー)、ランドセプター(ARH)くらいかな。
是非は兎も角、インド経由ならストレラとか追加できると思う
最速でアパッチ作る方法ってプレ垢でGリンクスでアサルトやればいいの?GEで飛ばすのは無しでな
時間あるならそれでもいい。陸の経験値のほうが割が良いなら陸の経験値をヘリに回すにチェック入れて陸戦。
個人的に稜線撃ちは炸薬入りとやり合うには分が悪いからあまりお勧めしないかな。あとやっぱ無理に使わないのが1番いいよストレスの原因、特にクロムウエルとか。17ポンドくればワンパン率増えるし装填スピードも比較的速いから結構いけると思う。自分は他国と同じ待ち伏せや交戦中の車両に回り込んで追撃する感じ、貫徹あるから正面でばったり合ってもなんとかなったりする。でも6ポンドや75mm砲とかはほんと無理
"交戦中の車両の側面or後方に回り込んで追撃"つうところが自分はメインかなぁ。たいがいのプレイヤーは「このあたりはまだ敵が来てないだろう」と思ってるエリアがあるので、そこに侵入して相手が砲塔回す暇も与えずワンパンしていけば後退する必要なくなるから。アベンジャーならBR低いしコンセプト3と組んで戦えるけど、単品としての使いやすさならリロードが早めでAPDSも使えるチャレンジャーだね。コメットは……。
アベンジャーやチャレンジャーは自分も上とほぼ同じ運用、その上のチャリオティアとかは20ポンドでBR比で貫徹抜群だから正面から奇襲して撃ち込む事も多いね、あまり後退と言うか後ろ向いて撃ち込むとかは意識してないかな。そしてコメットは無理、ちょっと前はもっとリロード早かった気がしたんだが
稜線で車体を側面向けるかケツ向けて頭出しすれば前進だけで逃げれるよ…場所を選ぶけど。
クロムウェル車体は超信地旋回が出来るんだけど旋回速度が優秀なんで、小技なんだけどハルダウン時に単純に後退すると3キロ位しか出ないけど左右に振る様に旋回させながら後退するとて4〜5キロとちょっとだけ速く下がれる
英国巡航戦車の足はいい位置に着くための物だと考えてる、無炸薬なのと後退が死ぬほど駄目なので飛び出し打ちとかは御法度
足はいいから側面取って一撃で仕留めればいいんだよ、そうすれば別の敵に見つかっても下がる時間くらい稼げる。あとは下がるんじゃなくて前進してオブジェクトに隠れるとかね。
他国の速いやつらだと大抵後進も速いから「見つかったらすぐ逃げる」の癖がつくけど英国戦車となると「見つかる前に逃げる」の癖をつけないとすぐ死んじゃうな。あと敵を奇襲で仕留めて帰ってくるための、なるべく後進せず環状に移動できるルートを事前に考えておくのが大事
ツリーについて英国空軍有識者の皆さんに質問です。ファントムFGR2は空軍機でユーロファイターなど今後の発展が考えられますがトーネードF.3やファントムFG.1などのツリーはそれ以降なんの機体があるのでしょうか?有識者の皆さんの予想を教えてください。
TornadoはTornado F.3 CSP, 同F.3 AOP, 同EF.3から1,2機、海軍機ツリーはSea Harrier FA.2と予想するね
仮にインド軍の兵器が本格的に来るのであればテジャスとかも通常ツリーに入る可能性がある。インド軍はSU-30MKIとかmirage2000もあるけど、ビーシュマみたいに荒れる可能性があるから独自兵器のテジャスとかに比べると実装される可能性は低いかも
ボーファイターやファイヤブランドにランク下げてから航空爆弾や爆薬量の多い250lb・500lb爆弾を追加してて悪意を感じるわ…
言うて他国も優秀だった機体がランク下がったり、下がってから徹甲爆弾とか追加された子だって普通にいるし...
徹甲爆弾は別にいいんだけど、今まで500lb爆弾が250kg爆弾相当なのに他国の100kg爆弾程度の威力しかなかったことを言ってるんだと思うぞ。悪意は感じないけど、わざわざ使用率が下がるタイミングで改善を入れの効率悪いなぁとは感じる。
今まで史実兵装である爆薬量の多いM.C.爆弾を長らく追加せずに指摘されても何年も放置。しかもランク3機体に250lb・500lbのM.C.爆弾は一切追加されていない…
M級潜水艦はコンセプト自体がガバというか…敵前に浮上して大口径砲ぶっ放す余裕なんてあるわけないだろ!
潜水艦なのに急速潜航に5分かかるK級も加えて差し上げろ
リアルだと使い物にならなかったけど、この惑星ならワンチャンありそうなのが密かに期待する理由だ。そもそも紅茶戦士たるものただの強機体ではもう満足できまい?
日「真面な設計のが地中海でちゃんと戦果出してた分、俺よりましかと。」ソ「それな。(極寒の海でドイツの避難船沈めたのは黙っとこ)」
チャレンジャー3、発表されてる情報とか写真とかから推察すると、装甲性能の向上、アクティブAPSとLWSの導入、エンジンとサスペンションの換装、滑腔砲へ変更って感じ? 話だけ聞けばBNと2Eを合わせて装甲も増えると悪いところが無い気がしますね…
ところで実戦で対戦車火器に抜かれた事のある車体下部や惑星でも弱点になってる広々防楯は相変わらずっぽそうなんですけど? APSもトロフィーになるっぽいのでAPFSDS迎撃は出来なくなりそうですね
防盾部装甲については、惑星が全般スカスカすぎると言われているし、正面下部への被弾も現実はそこまで高いわけじゃない(CR2の増加装甲も市街地戦では使うかもしれない) いずれにしても砲塔は新造で車体は流用だけど装甲は車体含め新しくするとしてるし、見た目じゃわからん アイアンフィストの現行品はまだ運動エネルギー弾の迎撃ができない(試験では落としてる)し、M1とかの採用実績を踏まえるとトロフィーに分があるんだろう(電源か迎撃方式の違いが理由かなと思うけど、詳しくわからんので有識者頼む)
当のイスラエル自身も結局トロフィーシステムの方優先してるから単純に性能が足りてないか、もしくは実戦だと安定して性能発揮できないんじゃないかな。素人目にもあの迎撃方式って正直確実性低そうだし
新しく付けるとなるとLWSはやっぱりあった方が良いのだろうか
日陸を74まで進めて萎えた者だけどイギリスツリーってどんな感じなん?
足遅いというよりは後退が死んでるので飛び出し打ちは苦手。巡行戦車は防御力はないに等しいけど加速、最高速は良いので撃破できなくても一撃離脱を心がけよう。歩兵戦車は同格相手なら抜かれることはそうそうないけど代わりに自分も相手を抜けないので弱点狙撃能力が必要になってくる。慣れないうちは陸アサルトとかで練習してもいいかも。戦後車両からはAPDSの加害性の低さや他国の同格車両の貫通力向上でより狙撃能力が求められてくる。足回りは速度でない割にぬるぬる動けるので陣地転換はしやすい。どの時代の車両も総じてワンパンは狙えないから搭乗員とモジュールを狙って2~3発で仕留めるってのを徹底すべし
TOG II BR5.3なんだけど結構強いからもっと上がりそうね。
5.7か6.0には上がると思うけど、ブラックプリンスと比べると貫通も装甲もないし同格か疑問が残るので5.7かなぁ。
ボトム引くと既に厳しいんだが・・・BR上げたらマジで何もできなくなる未来しか見えない
強いの砲だけやろ...他が残念すぎるのにこれ以上上げられたら悲しすぎるわ
強い強い言われて格下にワンパンされてるの多いから大した事無いよね…足遅い、装甲がそこまで厚い訳じゃない、あるのは砲の貫通力だけ。
前進約15㎞/hしかでないし、車体傾けても実質装甲でカッチカチってわけでもないから・・・まぁ砲は強い。
そのうち虎暴行罪か反革命罪が適用されてBR上がるでしょ。特に今はイベント上がりのTOGプレイヤー多いしな。
TOGってIS系列みたいに尻から前進したらどうなんだろう?前進速度も後退速度も同じだしエンジン大きいから砲塔撃たれない限り搭乗員にダメージ無さそうだけど。
消火器使い切って燃やされてるアレ?
イマイチ流行ってないみたいだけど、個人的にケツ向け運用がマストだと思う。車体正面は昼飯しても抜かれるやつには抜かれるし、何より乗員が固まりすぎてて車体抜かれるとほぼワンパン確定
尻というより改造外して背面脆弱部をビルなんかで隠して逆豚めし(長い側面装甲で受ける)すると硬いし後退早くて俯角制限も無いから使いやすくはある(味方がいた場合凄まじく邪魔になるけど)、ISと違って尻自体は硬くないから撃たれると確実に抜かれるのが痛い
前後の速度が同じなだけで薄いから脆い上に割と砲塔も抜けるからやっちゃ駄目な部類になるね。KV-85に似ててケツ向けてもあんまり防御力が向上しない…
退治してるとケツが長すぎてケツ見えてから主砲見えるまでが長すぎてハメ殺しできてしまう感じがある。逆豚飯は有効そうだけど。
他に5.7が居ないしステータスを装甲に振った足が遅い系はBRで上げるとただの棺桶になるから上がらないんじゃないかな
ようやくチャレンジャーまで来たけど毎度アリのように航空機に踏み潰されてばかりでつらい、ストーマーもパッとしないって聞くしヨルダンが使ってるからってことでストレラでも引っ張ってきてくれないかしら
アメリカ使ってもイギリス使っても思うけどアメリカとイギリスが敵同士な事多いよね、もうプレイヤー人口少ない国は人数合わせにしか使われてないんだろうけど
そんな手抜きコピペ兵器増やされても個人的にはちっとも嬉しくないのでストーマーHVM/LMM改修(スターバースト)とかレイピアTLRVとかイギリス製を実装してほしい。イギリスは意外と前線防空と自走対空砲に興味あって残弾があるのだから。
レイピアは欲しいよねただ木がストレラ欲しがるのはわかるまじで9.0から10.0まで対空車両無いの辛すぎる
近接信管持ちが欲しい....🐌はミサイルの当てやすさは軽視するから近接信管ないせいで弾速早くてラグで当て辛い(NA鯖だとなおさら)Stormerは割り喰ってる感ある
ストレラのスペック見てびっくりしたわ あのスペックでストーマーよりも1.0も格下って嘘でしょ…?
TOG2これ半端に昼飯したらダメだな 側面の機銃張り出しが良い感じに垂直になって、M61くらいの徹甲榴弾でも弾薬誘爆させられる
改造外せば良いのでは?
それを外すなんてとんでもない!
イスパノVって弾何がいいんですか?
ステルス
TOGの副砲なんでこれ発煙弾しか撃てなくなっちゃったかな。HEが撃てないと色々と残念だなぁ。単純に天板無し組処するのに使ったり、副砲撃って相手をおびき出す戦法とかできるのに...
TOG君、ティーガーH1のPzgrで主砲真横のでっぱりを撃ったらある程度距離があっても炸薬が綺麗に乗員一掃して一撃で殺せるな。ティーガー使ってて実戦で何両か一撃で撃破したから試合後に防護分析で調べたけど、900m以上だと貫徹不可。それ未満だと貫徹してほぼ確実に一撃死。防護分析だと39の方では炸薬量が足りずに2人~3人は生き残るみたい。
TOGくんネタ枠にしても動く的すぎてクソおもんねーな
そういえばPVではあったTOGのスポンソン外したところの蓋みたいなの無くなってる?
まあ重戦車の扱いなんて特定のツリーやってないと知らない人も多いし暫くはしゃーない感はあるよね…
皆がちゃんとコイツを使いこなしたらBR&修理費上昇不可避なんだから役に立たないnoobに戦績を下げて貰うくらいが丁度いいでしょ……
トップでも平気で砲塔をぶち抜かれて高確率で一撃死する模様
最短が開けててそもそも使えないマップも多いし、側面が味方敗北や全く行かずに撃ち放題になってたり、後方から撃ってて前線の連中が通した挙句に対応せず放置して後方が襲われるとかしょっちゅうなんで調子乗らなくても食われるぞ。
ケツ向けてくるやつは燃やせ、前を向いてくる奴は砲塔ワンパン。
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祝 TOGⅡ実装
これ去年のシュトゥルムティーガーみたいに絶対入手すべき機体なんかの
とてつもなく面白い戦車でとても有名ってだけで買う魅力は十分ある
別に必須じゃないから必要ないと思うなら取らなくていいんじゃないかな(俺は後で取っとけば良かったと後悔したくないからほとんどのイベの大半は取ってる)
性能的には全周砲塔になって装甲薄くなってもしかしたら砲も弱くなってるトータスって感じなんかね。性能的に唯一無二ってわけじゃないが、このバカでかさと電気駆動でおそらく前進後退同速度なあたりは楽しそう。なお前進速度が実測13.7kphだったそうな。
>> 20255それは性能的にはとても悲惨な気がするんだが...BR次第か
側面の窓は開いてるのか閉まってるのか・・閉まってても装甲薄いはずだから弱点ではあるけど・・・
tooooog!looooong!strooooong!
Badger IFVミサイルバリアント、実装出来そうでいいじゃ~んって思ったけど、RatelよりデカいクソデカIFVで頭抱えてる。なんかロープロファイルで足が速くてATGM持っててtopで通用するIFV実装されねえかな~(強欲)
IFVって歩兵を積み込んで輸送するのが任務の一つだから歩兵を人道的に扱う西側ではロープロファイルにならないのよって話をちょうどパトリアAMV(Badgerの元設計)の絡みで雑談でしててね。たぶん偵察車両とかを探した方がいいんだな。
問題は、英国に実装されるかどうかなんだよ。というわけで乗員少なくてシルエットが小さい系だと英国は装甲偵察車両になるんだが、機関砲系おなじみRADEN砲ばっかで今ひとつって感じだなぁ。ブリテン人は植民地支配特化だから敵のヘリコプターを排除する用途を重視してないんかなぁ。
ラーデン砲は低反動であることやガスが車内に漏れないことなどを利点とするロングリコイルを採用し、貫通力の割に反動は小さく、機構も小型で小さな車両に搭載できるという特性があるらしい まあその代わりにスタビもレートも無いんだけど…
うん。そのせいで未実装のラーデン砲連中がおそらくBR的に7.X代とかそれ以下の強さになっちゃって、ウォーリア以降の軽戦車の層が薄くなっちゃうんだよな。
デザートウォーリアや40mm機関砲とスタビを搭載したウォーリア改修型(なお不採用)などまだ有るにはあるから
仮想敵がBMPとかで、装甲車にもある程度の貫通力を求めた結果なんだろうなとは想定できるんだけど、惑星だと発射レートが有ってスタビ持ちのほうが側面を行進間射撃してまわったり、不意の遭遇でと砲身割りやすかったりとゴリ押せるからな
エイジャックスを待つんや
BMP-2とかの発射レートはアレ対空モードなんでな。そういう意味で制空権取られて攻撃ヘリが闊歩する想定の国でないと機関砲の発射レートが上がらんのじゃ……。
というかCVR(T)シリーズは偵察車両だから攻撃面じゃ自衛できるレベルしかないのはそりゃそうよね スコーピオンは90mm砲搭載型もあるらしいからHEATFS運用してたならEland二号にはなれるかも
スコーピオンの90mmってコッカリルだからイタリアのAUBL程度なんだよな。BR6.X台にしかなれねえ……。というかIFV欲しい民ってのは足が早くて手数の多い機関砲持った車両が欲しいんだからな。つーわけで今日も今日とてZA-35で開幕ダッシュライフするしか無いんかね。
そもそも西側、特にNATO軍って防空は米帝の圧倒的空軍戦力で足りてるから地上車両に対ヘリモードとか自走SAMとかを開発する必要が薄いのよね…
ヴィッカースMk11が泳げるようになっただと…?王立陸軍水泳部がついに…
ウォータージェット付いてるのにこの遅さって…マジ?
TOGII楽しみだなぁ
空開発におすすめの課金機ってどれがいいかな。モードはRB
レシプロ目的ならWyvern、ジェットならF-4J一択じゃあないかね。一応低ランクで楽しかったのを挙げるとspit mk2a ventureIとかTyphoonMk.1bとかもまあ楽しい…が開発目的で低ランクはな。
F-4Jはやめとけ、ツリーのFGR,FGですら厳しいのに爆撃頼りなんて不確定要素が大きい。俺のオススメはシービクセン&部隊兵器のシーハリアーに護符貼り。どちらも安定してミサイルキルが狙える。レシプロなら安定のグリスピ。
FGRですら厳しいっていうのは流石にSkill issueでは…?あいつ足早いから爆撃は9割成功するし、Premium noobだらけのBRだからスカイフラッシュはぶっ刺さるしで普通につよいと思うけど…まあF-4Jが若干微妙なのは同意するけどね~、エンジンはF-4Eなんかと同じだから早いってワケじゃないし…でも1機でランク8にまでRPボーナスつくのはデカイよ。しかもF-4Jはセール対象で5000円しないし。シービクセン&ハリアーのGEコストは14,380でとてもお得ではないしなあ…というか昨今の環境でシービクセンが安定してミサイルキルが狙える機体だとは到底思えないんだが、機銃も無いし。
シーハリアーは部隊兵器だから未だしも同じセール対象のシービクセンを通常値段で比較すんのセコくないか?セール中ならシービクセンとハリアーの護符代で5000円かからんけどな。シービクセンは寧ろSu25っと当たらなくなった今が稼ぎ時だよ。機体性能もスペイ2つから来るパワーの余裕で大分アドがある。レッドトップもピーキーとはいえこの辺の標準的なAIM9Bよりかは遥かに使える。
この枝はSea Vixen(50%off4,280)とSea Harrier FRS.1(購入7,300/護符2,800)を買うのがオススメ!っていってるハズなんだけど、いまあげたの足したら14,380GEになるよね?どっからシービクセンの通常価格云々が出てくんだよ。因みに通常価格で計算したら18,860GEね。マジでどっからでてきた?
枝だけどシーハリアーの「購入」って書いたか???自分が書いたのは「護符貼り」だけな。なにしろ部隊兵器なんだから買う必要なくSLだけで買えるし実際質問板や個別の機体版で研究するだけしてそのあと性能を聞く人も多い。実際シービクセンでグラインドしてたらランク7まで到達するごろにはシーハリアーも無料で買えてるじゃろ、そういう事。
部隊兵器を選択肢にいれる時に課金という選択肢にしないのはなかなか無理があると思うけど…うちの部隊じゃ3,000~5,000しか入らんし…
英国王立海軍の諸兄に質問です、LÉ Orla/HMS Whitbyのどちらかを購入しようと思っているのですが、どちらがオススメでしょうか?
最近復帰したんだが爆撃機に変わった爆弾乗るようになったんだがあれはどういった代物なんだ?
距離が離れると貫通増えるのとかどう扱えば…
徹甲爆弾は海戦向け。今まで徹甲爆弾()だったのがちゃんと貫通力を持った。
対艦なのか陸で投げるものじゃなかったのかありがとう
英にも打ちっ放しの地対空ミサイル車両欲しいけどなんか無いんかな
何故か英は昔から頑なにパッシブの地対空ミサイル嫌ってるから無いです…
ストーマーエアディフェンス(スティンガー)、ランドセプター(ARH)くらいかな。
是非は兎も角、インド経由ならストレラとか追加できると思う
最速でアパッチ作る方法ってプレ垢でGリンクスでアサルトやればいいの?GEで飛ばすのは無しでな
時間あるならそれでもいい。陸の経験値のほうが割が良いなら陸の経験値をヘリに回すにチェック入れて陸戦。
個人的に稜線撃ちは炸薬入りとやり合うには分が悪いからあまりお勧めしないかな。あとやっぱ無理に使わないのが1番いいよストレスの原因、特にクロムウエルとか。17ポンドくればワンパン率増えるし装填スピードも比較的速いから結構いけると思う。自分は他国と同じ待ち伏せや交戦中の車両に回り込んで追撃する感じ、貫徹あるから正面でばったり合ってもなんとかなったりする。でも6ポンドや75mm砲とかはほんと無理
"交戦中の車両の側面or後方に回り込んで追撃"つうところが自分はメインかなぁ。たいがいのプレイヤーは「このあたりはまだ敵が来てないだろう」と思ってるエリアがあるので、そこに侵入して相手が砲塔回す暇も与えずワンパンしていけば後退する必要なくなるから。アベンジャーならBR低いしコンセプト3と組んで戦えるけど、単品としての使いやすさならリロードが早めでAPDSも使えるチャレンジャーだね。コメットは……。
アベンジャーやチャレンジャーは自分も上とほぼ同じ運用、その上のチャリオティアとかは20ポンドでBR比で貫徹抜群だから正面から奇襲して撃ち込む事も多いね、あまり後退と言うか後ろ向いて撃ち込むとかは意識してないかな。そしてコメットは無理、ちょっと前はもっとリロード早かった気がしたんだが
稜線で車体を側面向けるかケツ向けて頭出しすれば前進だけで逃げれるよ…場所を選ぶけど。
クロムウェル車体は超信地旋回が出来るんだけど旋回速度が優秀なんで、小技なんだけどハルダウン時に単純に後退すると3キロ位しか出ないけど左右に振る様に旋回させながら後退するとて4〜5キロとちょっとだけ速く下がれる
英国巡航戦車の足はいい位置に着くための物だと考えてる、無炸薬なのと後退が死ぬほど駄目なので飛び出し打ちとかは御法度
足はいいから側面取って一撃で仕留めればいいんだよ、そうすれば別の敵に見つかっても下がる時間くらい稼げる。あとは下がるんじゃなくて前進してオブジェクトに隠れるとかね。
他国の速いやつらだと大抵後進も速いから「見つかったらすぐ逃げる」の癖がつくけど英国戦車となると「見つかる前に逃げる」の癖をつけないとすぐ死んじゃうな。あと敵を奇襲で仕留めて帰ってくるための、なるべく後進せず環状に移動できるルートを事前に考えておくのが大事
ツリーについて英国空軍有識者の皆さんに質問です。ファントムFGR2は空軍機でユーロファイターなど今後の発展が考えられますがトーネードF.3やファントムFG.1などのツリーはそれ以降なんの機体があるのでしょうか?有識者の皆さんの予想を教えてください。
TornadoはTornado F.3 CSP, 同F.3 AOP, 同EF.3から1,2機、海軍機ツリーはSea Harrier FA.2と予想するね
仮にインド軍の兵器が本格的に来るのであればテジャスとかも通常ツリーに入る可能性がある。インド軍はSU-30MKIとかmirage2000もあるけど、ビーシュマみたいに荒れる可能性があるから独自兵器のテジャスとかに比べると実装される可能性は低いかも
ボーファイターやファイヤブランドにランク下げてから航空爆弾や爆薬量の多い250lb・500lb爆弾を追加してて悪意を感じるわ…
言うて他国も優秀だった機体がランク下がったり、下がってから徹甲爆弾とか追加された子だって普通にいるし...
徹甲爆弾は別にいいんだけど、今まで500lb爆弾が250kg爆弾相当なのに他国の100kg爆弾程度の威力しかなかったことを言ってるんだと思うぞ。悪意は感じないけど、わざわざ使用率が下がるタイミングで改善を入れの効率悪いなぁとは感じる。
今まで史実兵装である爆薬量の多いM.C.爆弾を長らく追加せずに指摘されても何年も放置。しかもランク3機体に250lb・500lbのM.C.爆弾は一切追加されていない…
M級潜水艦はコンセプト自体がガバというか…敵前に浮上して大口径砲ぶっ放す余裕なんてあるわけないだろ!
潜水艦なのに急速潜航に5分かかるK級も加えて差し上げろ
リアルだと使い物にならなかったけど、この惑星ならワンチャンありそうなのが密かに期待する理由だ。そもそも紅茶戦士たるものただの強機体ではもう満足できまい?
日「真面な設計のが地中海でちゃんと戦果出してた分、俺よりましかと。」ソ「それな。(極寒の海でドイツの避難船沈めたのは黙っとこ)」
チャレンジャー3、発表されてる情報とか写真とかから推察すると、装甲性能の向上、アクティブAPSとLWSの導入、エンジンとサスペンションの換装、滑腔砲へ変更って感じ? 話だけ聞けばBNと2Eを合わせて装甲も増えると悪いところが無い気がしますね…
ところで実戦で対戦車火器に抜かれた事のある車体下部や惑星でも弱点になってる広々防楯は相変わらずっぽそうなんですけど? APSもトロフィーになるっぽいのでAPFSDS迎撃は出来なくなりそうですね
防盾部装甲については、惑星が全般スカスカすぎると言われているし、正面下部への被弾も現実はそこまで高いわけじゃない(CR2の増加装甲も市街地戦では使うかもしれない) いずれにしても砲塔は新造で車体は流用だけど装甲は車体含め新しくするとしてるし、見た目じゃわからん
アイアンフィストの現行品はまだ運動エネルギー弾の迎撃ができない(試験では落としてる)し、M1とかの採用実績を踏まえるとトロフィーに分があるんだろう(電源か迎撃方式の違いが理由かなと思うけど、詳しくわからんので有識者頼む)
当のイスラエル自身も結局トロフィーシステムの方優先してるから単純に性能が足りてないか、もしくは実戦だと安定して性能発揮できないんじゃないかな。素人目にもあの迎撃方式って正直確実性低そうだし
新しく付けるとなるとLWSはやっぱりあった方が良いのだろうか
日陸を74まで進めて萎えた者だけどイギリスツリーってどんな感じなん?
足遅いというよりは後退が死んでるので飛び出し打ちは苦手。巡行戦車は防御力はないに等しいけど加速、最高速は良いので撃破できなくても一撃離脱を心がけよう。歩兵戦車は同格相手なら抜かれることはそうそうないけど代わりに自分も相手を抜けないので弱点狙撃能力が必要になってくる。慣れないうちは陸アサルトとかで練習してもいいかも。戦後車両からはAPDSの加害性の低さや他国の同格車両の貫通力向上でより狙撃能力が求められてくる。足回りは速度でない割にぬるぬる動けるので陣地転換はしやすい。どの時代の車両も総じてワンパンは狙えないから搭乗員とモジュールを狙って2~3発で仕留めるってのを徹底すべし
TOG II BR5.3なんだけど結構強いからもっと上がりそうね。
5.7か6.0には上がると思うけど、ブラックプリンスと比べると貫通も装甲もないし同格か疑問が残るので5.7かなぁ。
ボトム引くと既に厳しいんだが・・・BR上げたらマジで何もできなくなる未来しか見えない
強いの砲だけやろ...他が残念すぎるのにこれ以上上げられたら悲しすぎるわ
強い強い言われて格下にワンパンされてるの多いから大した事無いよね…足遅い、装甲がそこまで厚い訳じゃない、あるのは砲の貫通力だけ。
前進約15㎞/hしかでないし、車体傾けても実質装甲でカッチカチってわけでもないから・・・まぁ砲は強い。
そのうち虎暴行罪か反革命罪が適用されてBR上がるでしょ。特に今はイベント上がりのTOGプレイヤー多いしな。
TOGってIS系列みたいに尻から前進したらどうなんだろう?前進速度も後退速度も同じだしエンジン大きいから砲塔撃たれない限り搭乗員にダメージ無さそうだけど。
消火器使い切って燃やされてるアレ?
イマイチ流行ってないみたいだけど、個人的にケツ向け運用がマストだと思う。車体正面は昼飯しても抜かれるやつには抜かれるし、何より乗員が固まりすぎてて車体抜かれるとほぼワンパン確定
尻というより改造外して背面脆弱部をビルなんかで隠して逆豚めし(長い側面装甲で受ける)すると硬いし後退早くて俯角制限も無いから使いやすくはある(味方がいた場合凄まじく邪魔になるけど)、ISと違って尻自体は硬くないから撃たれると確実に抜かれるのが痛い
前後の速度が同じなだけで薄いから脆い上に割と砲塔も抜けるからやっちゃ駄目な部類になるね。KV-85に似ててケツ向けてもあんまり防御力が向上しない…
退治してるとケツが長すぎてケツ見えてから主砲見えるまでが長すぎてハメ殺しできてしまう感じがある。逆豚飯は有効そうだけど。
他に5.7が居ないしステータスを装甲に振った足が遅い系はBRで上げるとただの棺桶になるから上がらないんじゃないかな
ようやくチャレンジャーまで来たけど毎度アリのように航空機に踏み潰されてばかりでつらい、ストーマーもパッとしないって聞くしヨルダンが使ってるからってことでストレラでも引っ張ってきてくれないかしら
アメリカ使ってもイギリス使っても思うけどアメリカとイギリスが敵同士な事多いよね、もうプレイヤー人口少ない国は人数合わせにしか使われてないんだろうけど
そんな手抜きコピペ兵器増やされても個人的にはちっとも嬉しくないのでストーマーHVM/LMM改修(スターバースト)とかレイピアTLRVとかイギリス製を実装してほしい。イギリスは意外と前線防空と自走対空砲に興味あって残弾があるのだから。
レイピアは欲しいよねただ木がストレラ欲しがるのはわかるまじで9.0から10.0まで対空車両無いの辛すぎる
近接信管持ちが欲しい....🐌はミサイルの当てやすさは軽視するから近接信管ないせいで弾速早くてラグで当て辛い(NA鯖だとなおさら)Stormerは割り喰ってる感ある
ストレラのスペック見てびっくりしたわ あのスペックでストーマーよりも1.0も格下って嘘でしょ…?
TOG2これ半端に昼飯したらダメだな 側面の機銃張り出しが良い感じに垂直になって、M61くらいの徹甲榴弾でも弾薬誘爆させられる
改造外せば良いのでは?
それを外すなんてとんでもない!
イスパノVって弾何がいいんですか?
ステルス
TOGの副砲なんでこれ発煙弾しか撃てなくなっちゃったかな。HEが撃てないと色々と残念だなぁ。単純に天板無し組処するのに使ったり、副砲撃って相手をおびき出す戦法とかできるのに...
TOG君、ティーガーH1のPzgrで主砲真横のでっぱりを撃ったらある程度距離があっても炸薬が綺麗に乗員一掃して一撃で殺せるな。ティーガー使ってて実戦で何両か一撃で撃破したから試合後に防護分析で調べたけど、900m以上だと貫徹不可。それ未満だと貫徹してほぼ確実に一撃死。防護分析だと39の方では炸薬量が足りずに2人~3人は生き残るみたい。
TOGくんネタ枠にしても動く的すぎてクソおもんねーな
そういえばPVではあったTOGのスポンソン外したところの蓋みたいなの無くなってる?
まあ重戦車の扱いなんて特定のツリーやってないと知らない人も多いし暫くはしゃーない感はあるよね…
皆がちゃんとコイツを使いこなしたらBR&修理費上昇不可避なんだから役に立たないnoobに戦績を下げて貰うくらいが丁度いいでしょ……
トップでも平気で砲塔をぶち抜かれて高確率で一撃死する模様
最短が開けててそもそも使えないマップも多いし、側面が味方敗北や全く行かずに撃ち放題になってたり、後方から撃ってて前線の連中が通した挙句に対応せず放置して後方が襲われるとかしょっちゅうなんで調子乗らなくても食われるぞ。
ケツ向けてくるやつは燃やせ、前を向いてくる奴は砲塔ワンパン。