アーケード用 コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%A5%A2%A1%BC%A5%B1%A1%BC%A5%C9#h2_content_1_14
制空と支配にうんざりしてこのゲーム止めたわ
地上攻撃で空戦しかしないのに、制空でも敵を落とさない不思議。
それ分かるわ
支配にて強風で着陸、修理が終わり上空からスタートだが敵側からスタートさせられ撃墜された
ABで自分の分隊?みたいなの決められるじゃないですか。あれで敵チームの人と組まされた挙句その人たちは味方と一緒にスタートってこういうことあるんですか?分隊の表示(緑色)だったので敵とは最後まで分からずあっけなく死んだんですけど、こういうものなんですか?
味方殺しを楽しむ季違いは、どこにでもいますから、、、緑表示は友軍の分隊員ですので、敵機ではありません
ここ半年以上制空に当たらないんだけど廃止されてないよね?
リスポーン地点の上空で待機して、背後から奇襲するのは卑怯というか、やっちゃいかんだろ
リスキルは許容と言うか公式も今は戦術と認めてるから無問題
そんな状況にしてしまった自分と味方を恨みましょう。というか、リスキルしてくる人が大勢いたらチャンスだと思え。その分、地上目標や飛行場占領を狙いやすくなる。何もかも前向きに考えないとABはやっていけない
まぁ、リスキルして楽死んでるのはまともに空戦で勝てない連中だから
空戦して上取れたからリスキルするんだよなぁ...
制空1日1回くらいならまあ楽しくやれるのに、当たる日は1戦おきとかに制空になるから糞
自分が下手すぎるだけかもしれないが、日本軍機で活躍しにくくないか?
決して強い国では無いけど弱いわけでは無い。ただ一つ言えるのは1vs1では間違いなく不利。出来れば味方と一緒に、もっとベストなのはクランに入って編隊を組むといい。
そーか?慣れやと思うけど。空戦で勝てるってメリットがABだとすげーメリットだよ。上取られてても回避繰り返して敵とのエネルギー差縮めて反撃できるし、最悪曲がってりゃ逃げ切れる。特に独米はエネルギー優位じゃないとめちゃめちゃ戦いにくいから制空に関しては日本軍機はいいと思うが…爆撃は…他国に任せましょう…(長文失礼
ゲームモード固定とかできないんですかね?
↑追記、爆撃機持ってきて支配戦開始で(´・ω・`)
対地ゲーでほんとつまらん、制空とか全然ないし空戦ゲーなんだからもっと制空増やしてほしい。
制空なんてランク2以降全く見ないよね。
前線なんてほんとクソ、みんな下降りて上昇する意味がない、対地で得るスコア減らせよgaijin
空ABが対地ゲーでクソってのがよくわかってきた。支配戦である程度空戦できるかと思えばショボ沈一抜けするような役立たずがかならずおるし。
ABで対地ゲーになりづらいのはランクⅤ戦場だけ。爆撃機全般は即落とされるからまだマシよ?
クソみたいなMAPきえねーかな
自軍の飛行場の対空砲に撃墜されたんですが、他の方は同じ経験がありますすか?空ABです。初めての事で驚きました。
あるよ、対空砲が狙ってる敵機の射線上に自機がいるとたまになる。運が悪いだけ
俺は初心者だ。しかしな、なぜティーガーが敵によくいるのだ
ABなんて接待ゲーだろ、上級者にリンチしかされないクソ接待
ABは特に機体格差や改修、搭乗員スキルによる格差、回り込みとか潜伏みたいな立ち回りがほぼほぼ出来ないからなあ 命中インジケーターはいいとしても位置表示はやりすぎ感ある
俺は一回もレートトップになったことないぜ。この前なんか3.3帯に5.3のやつらが舞い降りてきた
え?…
ティーガーは短砲身のKVじゃ側面しか抜けへん。回るとすると遠くにいる別のティーガーに一発吹っ飛び\(^o^)/
ABでなくとも機体格差は当たり前 諦めろ
我ら日本は短砲身チハでM4とかと殺り合ってるからヘーキヘーキ
T-341942でキングティーガーと張り合って勝てた人いるから上達しろ。
UFO軌道されたり回避運動しても見越点で被弾することが多い 日本機はRBじゃないと辛いと思う
このさ、相手をロックしてる時にいきなり全く関係ない何も無い場所をロックして見始めるのとか、視野外の敵に何の前触れもなくロックするの本当やめてほしい。欠陥ですわ
航空ABでBR3に来たあたりからちょっと押されると味方のスポーンポイント上空に敵機が貼りついて延々と一撃離脱でキルとってくクソゲーばっか見るんだがこんなもんなのかな
酔う
ABなんてマーカーも距離も出るし貫通可能箇所まで表示されるしSB勢から見ればつまらん。HP制のない某戦車の世界みたい。国籍もごちゃごちゃだし
RB勢だけど同意。裏取り奇襲待ち伏せが出来ないから格下戦車に対抗手段が無い。あれで楽しめるならVV〇丁もいけそうよね
わざわざ敵を増やしていくのか…(困惑)
まーたRB・SB勢様()がABディスってんのか
はいはいSB勢はえらいですねー
いいぞ!こういう名人様(笑)にもっと言ってやれ!(便乗)
自分みたいな下手くそだけど楽しんでやりたい派はABで十分ですので
同じ陣営にソ連やナチや米や日本などが居て一緒に戦うって平和な世界になったんやなって思えるやん.ABはテンポも速くていいし
逆に相手にも同国籍機がいるから各国がそれぞれ2手に分かれて争うむしろ業の深い世界の可能性が・・・
FMひどすぎるからSBやるなら他のシミュやるわ。空RBはルールやテンポがダルイ。WTはABでわーわー楽しむもの
なんでRB,SB民はABをやたらディスるのか、というかつまらんとかわざわざアーケードのとこに来て書かずにSB・RBのページに書けばいいのに
RBはマップがほぼ固定されるからつまらん。SBなぞ知らん。ABはABはキルスト航空機がクソだしどのモードも何がしらクソなのは確かか
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制空と支配にうんざりしてこのゲーム止めたわ
地上攻撃で空戦しかしないのに、制空でも敵を落とさない不思議。
それ分かるわ
支配にて強風で着陸、修理が終わり上空からスタートだが敵側からスタートさせられ撃墜された
ABで自分の分隊?みたいなの決められるじゃないですか。あれで敵チームの人と組まされた挙句その人たちは味方と一緒にスタートってこういうことあるんですか?分隊の表示(緑色)だったので敵とは最後まで分からずあっけなく死んだんですけど、こういうものなんですか?
味方殺しを楽しむ季違いは、どこにでもいますから、、、緑表示は友軍の分隊員ですので、敵機ではありません
ここ半年以上制空に当たらないんだけど廃止されてないよね?
リスポーン地点の上空で待機して、背後から奇襲するのは卑怯というか、やっちゃいかんだろ
リスキルは許容と言うか公式も今は戦術と認めてるから無問題
そんな状況にしてしまった自分と味方を恨みましょう。というか、リスキルしてくる人が大勢いたらチャンスだと思え。その分、地上目標や飛行場占領を狙いやすくなる。何もかも前向きに考えないとABはやっていけない
まぁ、リスキルして楽死んでるのはまともに空戦で勝てない連中だから
空戦して上取れたからリスキルするんだよなぁ...
制空1日1回くらいならまあ楽しくやれるのに、当たる日は1戦おきとかに制空になるから糞
自分が下手すぎるだけかもしれないが、日本軍機で活躍しにくくないか?
決して強い国では無いけど弱いわけでは無い。ただ一つ言えるのは1vs1では間違いなく不利。出来れば味方と一緒に、もっとベストなのはクランに入って編隊を組むといい。
そーか?慣れやと思うけど。空戦で勝てるってメリットがABだとすげーメリットだよ。上取られてても回避繰り返して敵とのエネルギー差縮めて反撃できるし、最悪曲がってりゃ逃げ切れる。特に独米はエネルギー優位じゃないとめちゃめちゃ戦いにくいから制空に関しては日本軍機はいいと思うが…爆撃は…他国に任せましょう…(長文失礼
ゲームモード固定とかできないんですかね?
↑追記、爆撃機持ってきて支配戦開始で(´・ω・`)
対地ゲーでほんとつまらん、制空とか全然ないし空戦ゲーなんだからもっと制空増やしてほしい。
制空なんてランク2以降全く見ないよね。
前線なんてほんとクソ、みんな下降りて上昇する意味がない、対地で得るスコア減らせよgaijin
空ABが対地ゲーでクソってのがよくわかってきた。支配戦である程度空戦できるかと思えばショボ沈一抜けするような役立たずがかならずおるし。
ABで対地ゲーになりづらいのはランクⅤ戦場だけ。爆撃機全般は即落とされるからまだマシよ?
クソみたいなMAPきえねーかな
自軍の飛行場の対空砲に撃墜されたんですが、他の方は同じ経験がありますすか?空ABです。初めての事で驚きました。
あるよ、対空砲が狙ってる敵機の射線上に自機がいるとたまになる。運が悪いだけ
俺は初心者だ。しかしな、なぜティーガーが敵によくいるのだ
ABなんて接待ゲーだろ、上級者にリンチしかされないクソ接待
ABは特に機体格差や改修、搭乗員スキルによる格差、回り込みとか潜伏みたいな立ち回りがほぼほぼ出来ないからなあ 命中インジケーターはいいとしても位置表示はやりすぎ感ある
俺は一回もレートトップになったことないぜ。この前なんか3.3帯に5.3のやつらが舞い降りてきた
え?…
ティーガーは短砲身のKVじゃ側面しか抜けへん。回るとすると遠くにいる別のティーガーに一発吹っ飛び\(^o^)/
ABでなくとも機体格差は当たり前 諦めろ
我ら日本は短砲身チハでM4とかと殺り合ってるからヘーキヘーキ
T-341942でキングティーガーと張り合って勝てた人いるから上達しろ。
UFO軌道されたり回避運動しても見越点で被弾することが多い 日本機はRBじゃないと辛いと思う
このさ、相手をロックしてる時にいきなり全く関係ない何も無い場所をロックして見始めるのとか、視野外の敵に何の前触れもなくロックするの本当やめてほしい。欠陥ですわ
航空ABでBR3に来たあたりからちょっと押されると味方のスポーンポイント上空に敵機が貼りついて延々と一撃離脱でキルとってくクソゲーばっか見るんだがこんなもんなのかな
酔う
ABなんてマーカーも距離も出るし貫通可能箇所まで表示されるしSB勢から見ればつまらん。HP制のない某戦車の世界みたい。国籍もごちゃごちゃだし
RB勢だけど同意。裏取り奇襲待ち伏せが出来ないから格下戦車に対抗手段が無い。あれで楽しめるならVV〇丁もいけそうよね
わざわざ敵を増やしていくのか…(困惑)
まーたRB・SB勢様()がABディスってんのか
はいはいSB勢はえらいですねー
いいぞ!こういう名人様(笑)にもっと言ってやれ!(便乗)
自分みたいな下手くそだけど楽しんでやりたい派はABで十分ですので
同じ陣営にソ連やナチや米や日本などが居て一緒に戦うって平和な世界になったんやなって思えるやん.ABはテンポも速くていいし
逆に相手にも同国籍機がいるから各国がそれぞれ2手に分かれて争うむしろ業の深い世界の可能性が・・・
FMひどすぎるからSBやるなら他のシミュやるわ。空RBはルールやテンポがダルイ。WTはABでわーわー楽しむもの
なんでRB,SB民はABをやたらディスるのか、というかつまらんとかわざわざアーケードのとこに来て書かずにSB・RBのページに書けばいいのに
RBはマップがほぼ固定されるからつまらん。SBなぞ知らん。ABはABはキルスト航空機がクソだしどのモードも何がしらクソなのは確かか