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シミュレーター / 1926

1926
木 2019/08/06 (火) 17:28:24 修正 86945@d00d9 >> 1918

ジェット爆撃機は爆撃トン数に比して機体使用費と時間効率が悪いんじゃないかって思う。単純な仕組みとしてはデスルーラは行き2回で機体使用費が2回分、その都度デスなので報酬50%。普通の爆撃行だと使用費1回、行きと帰りが1回ずつ、報酬100%。使用費が1回で10000近く取られたら黒字分が減るし、ジェットの高速でまず帰還率自体が高い事、そしてジェットは行きの加速(特に離陸)がよくないから迎撃との速度差が大きいので加速してる時間は短く、そして回数は少ない方がいいこと、逆に帰りはほぼほぼ最高速で飛ばして帰れてエアブレーキの存在により着陸は早い事。行き帰りの時間差が大きいから行き2回より往復1回の方が速いってだけのことなのよ。にもかかわらず使用費その都度とられたら効率は悪化する、それだけのことよ。逆にジェットでも最高速に達するのが早くて、使用費が安いのはデスルーラしても効率は悪くならないからIL-28みたいなのは片道になる。あいつはブースターあるしね。というかこの件はキャンベラ(B-57)とかの修理費(の50%使用費)の高さがデスルーラを阻止してる面とも取れないでもない。仮にB-29の修理費を倍(つまり今の修理費がそのまま使用費。初期値にして46000)にしたらたぶんデスルーラの一角が滅ぶと思う

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